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- (大量発生!)チームゴキブリ -
BMS Artist DJ DAEK (DJ DAEK) mail URL
Genre Generation techno Original・Self
Source ----- -----
Title 私食べごろよ
Size 11689KB BGA include・Self
Level ★x8〜★x8 BPM 130
Keys 5keys 10keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://archive.nothing.sh/bof2006pre/djdaek_eatme.zip

ミラー
http://sound.jp/ayasato/djdaek_eatme_zip.html
Comment (2006年08月28日 08:12 更新)

(2006年08月22日 15:00 更新)

(2006年08月20日 01:30 更新)

ジェネレーションパンチを完璧に決めれば貴方もトップシンガー入り!?
製作環境 アドリブ精神
Regist Time2006/08/20 01:24 Last Update2006/09/16 23:33

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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none585300pts91.37pts

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90 PTS ko-he-
ImpressionTime : 2006年09月16日 23:33 (y0MvUxWli.PaQ)
元ネタは知りません。
が、これはとてもおもしろいw
声の叩かせ方・切り方が素晴らしいです。特に、アテレコTIME前のラップと終盤の声ネタは非常に演奏感がありました。
曲の展開も、中盤で少しお洒落に見せてきたと思えば、終盤で突然はっちゃけてみたり、作曲者側も楽しんで作っているなぁと感心させられました。
またDPはあまり詳しくないのですが、左右の振り方が非常に良かったと感じました。ただ、最後のbye!は叩かせて欲しかったです。
一つだけ気になる点として、「今週第十位」から「私食べごろよ」までが、それまでの展開の早さに比べて少し冗長だったかな、と思いました。

何度もプレイしたくなる楽しいBMSです。
製作お疲れ様でした。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月17日 12:20 (z1ZnWitPgGYYA)
インプレありがとうございます。
作り上げた当初は、変てこなものを仕上げてしまったという気持ちでいっぱいでしたが・・・好評で良かったです。
確かに今週〜の部分は単調かもしれませんね、BGAのパターンでも変えるべきでした
Response



100 PTS ASUKA
ImpressionTime : 2006年09月16日 22:38 (22ouaJ2MkN1Ws)
面白すぎます!
元ネタを知っているので余計に笑えました。
曲としても完成されていて、ネタなんだけれどカッコいいですね。
スクラッチが楽しい曲だと思いました。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月17日 12:17 (z1ZnWitPgGYYA)
インプレありがとうございます。
結構元ネタご存知な方は多いのですねぇ、侮りがたし(笑
Response



80 PTS Gun-SEKI [URL]
ImpressionTime : 2006年09月16日 01:22 (plMbbJPgnldX2)
声ネタ使いが上手い!
楽曲としてみてもノリノリのテクノで素晴らしいと思います。
良作、ありがとうございました!
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月17日 12:16 (z1ZnWitPgGYYA)
インプレありがとうございます。
ノリノリでお楽しみいただけて、何よりっす!
Response



95 PTS MSA2
ImpressionTime : 2006年09月15日 22:14 (FLD4vjaTnt7Oc)
非常に面白いですw
BGAがあまりにも曲に合ってるし楽しすぎますwwwww

そして曲、譜面もまさに5鍵ですっごいなじみのあるものでいいです^^

唯一の原点箇所は譜面が一つしかないことですかね。これでしたらより広範囲に客層を捕らえれたのではないかと思いました。

製作お疲れ様です。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月17日 12:15 (z1ZnWitPgGYYA)
インプレありがとうございます。
譜面一個は恐らく賛否両論でしょうね、今回はチームのポリシーでもないんですが一個にするように決めてしまったので作りませんでした。
機会があればどんどん難易度別にわけるようにしていきたいです。
Response



85 PTS たかし
ImpressionTime : 2006年09月15日 18:44 (KBmJJhJ9.h7Sw)
元ネタは知ってますが、それ自体が面白いので、
それを用いてることでどう、ということは個人的にはなかったですが
純粋にクオリティが高いと思いました。
外人がステキすぎる。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月17日 12:13 (z1ZnWitPgGYYA)
インプレありがとうございます。
純粋のクオリティ高いっすか!?
外人も予想外な動きで翻弄されたかと思います(笑
Response



90 PTS びっとあっぱー
ImpressionTime : 2006年09月15日 06:11 (aanns3cPhk8JM)
最後コワいw
途中の裸の外人カッコよすぎです。
元ネタがちょっとわからないのは私が残念ですが(出典元はわかる)、
やっていて面白かったです。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月15日 18:10 (z1L3wEDHyP2I6)
インプレありがとうございます。
やはり最後は怖く見えちゃうものなんですねぇ
Response



100 PTS hita
ImpressionTime : 2006年09月15日 02:07 (cbojSHRM2sVPY)
音ゲーで久しぶりに純粋に楽しいと思いました。
BGAも曲も頭から離れません。
DP譜面も楽しかったです。
ところで、乱打部分の人はなんと言ってるんでしょうか?
僕には「食べごろなのねー」と聞こえます。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月15日 18:08 (z1L3wEDHyP2I6)
インプレありがとうございます。
乱打部分はですね「たべごろなのっさー」と言ってますよ〜
DP譜面に需要があるのか心配でしたが、プレイしてもらえて嬉しいです。
Response



90 PTS MNMr
ImpressionTime : 2006年09月14日 22:49 (p61Lbpy89v4gQ)
イイBMSってプレイ時間が結構あるようで
短いってのが多い気がしますが、コレがそんなカンジでした。
ネタはわかりませんが、後半の声ネタ叩くのが面白いですね。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月15日 18:07 (z1L3wEDHyP2I6)
インプレありがとうございます。
物足りないと思う方は、何度もやっていただけると嬉しいですね!
Response



100 PTS Lux
ImpressionTime : 2006年09月12日 11:53 (PPT78yUf9Czpw)
ネタは分からないんですが、思いっきりツボにはまりました。
譜面も最後の乱打がいいアクセントになっていて、何度もプレイしてしまいましたし。
凄くいい意味で昔の5鍵らしさを感じさせてくれました。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月12日 12:46 (z4Qqju1yKG13I)
インプレありがとうございます。
乱打はぐっちゃぐちゃなので、良い方向で受け止めてもらえるか心配でした。
Response



95 PTS 土地
ImpressionTime : 2006年09月11日 23:14 (p3Ds6QjYReQW.)
あまりのハイテンションさに、ついニンマリしながら
プレイしてしまいます。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月12日 12:43 (z4Qqju1yKG13I)
インプレありがとうございます。
BGAを注視しながらプレイできるようになると、多分トップシンガーも目前かと思われます。
Response



95 PTS STH [URL]
ImpressionTime : 2006年09月11日 21:36 (FLzgyhHHlLOuU)
突然「ジェ・ジェ・ジェネレーション」って口ずさむようになってしまいました
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月12日 12:41 (z4Qqju1yKG13I)
インプレありがとうございます。
がががっジェ・ジェ・ジェネレーション!
Response



100 PTS のまのまぃぇぃ
ImpressionTime : 2006年09月11日 00:00 (soOkZfp96lSVg)
笑いすぎた
またシワ増えそう
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月12日 12:40 (z4Qqju1yKG13I)
インプレありがとうございます!
byeのように、真似して顔を決めてもらえれば肌がピシッとなりそうです。
Response



100 PTS syatten
ImpressionTime : 2006年09月10日 16:27 (61pBCRuvo7HgM)
まいった!
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月10日 18:03 (z17Lt1xhNXaiI)
インプレありがとうございます。
すんません!(何故謝るか)
Response



95 PTS NOVA+R
ImpressionTime : 2006年09月10日 15:51 (FLL4s2M38IG8g)
ノリノリリズム天国!
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月10日 18:03 (z17Lt1xhNXaiI)
インプレありがとうございます。
是非ハイレベル目指して、メダルゲットしてくださいね!
Response



100 PTS okachimachi
ImpressionTime : 2006年09月09日 04:25 (tei5ZYYhd2ipw)
なんかもう最高です。ネタ具合といい譜面といい。曲の長さといい。個人的にはサビ?っぽい部分でBGAで出てくるマイクらしきものを持ったおっさん(板尾?)の挙動がたまりませんでした。
ものっそい元ネタ知りたいです。ごっつええ感じとかガキの使いかなんかですか?
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月09日 08:53 (z8aiKbkHSyJf.)
インプレありがとうございます。
元ネタは大体そこらへんです、BGAでは怪しい外人がまぎれてしまったようですが(笑
Response



95 PTS Midd
ImpressionTime : 2006年09月07日 23:13 (12fLISwIdHBOE)
私食べごろよのタイミングが最高でした。
元ネタが全くわからないのに、これだけ楽しいのは凄いです。
かなり何回も遊んでしまいました。
あとの感想は殆ど言い尽くされている気がするのでこんなところで。

制作お疲れ様でした。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月07日 23:23 (z1TEu7j/32HFA)
インプレありがとうございます。
元ネタの意味不明さを面白いと思ってもらえて良かったです!
Response



95 PTS ritton
ImpressionTime : 2006年09月07日 12:59 (21T6xIRpfwv6E)
・良い意味でのbmsらしさが感じられました。

・ラストのBGAが怖いです。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月07日 23:21 (z1TEu7j/32HFA)
インプレありがとうございます。
結構ラストが怖いと意見をいただくので、
もう少しソフトな狙い方を心がけてみたいところですね。
Response



80 PTS sumomo
ImpressionTime : 2006年09月06日 22:17 (P2DOzZg7SnBts)
これはまさに個性と感性のカタマリみたいな作品ですね!
特に意味はないけどジェネレーション!ととりあえず叫びたくなります。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月07日 23:20 (z1TEu7j/32HFA)
インプレありがとうございます。
ジェ・ジェ・ジェネレーション!
実はあれ、ゼネレーションだったとは口が裂けても言えません。
Response



100 PTS コマ22@今日も某所
ImpressionTime : 2006年09月06日 19:12 (07pvqaIFBPGTM)
正直コメントかけません(ぇ
てか、ただ圧倒されっぱなし

てか、ジェネレーションパンチって何ですか?w
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月07日 23:19 (z1TEu7j/32HFA)
インプレありがとうございます。
ジェネレーションパンチという名前そのものは勝手に作り出したものですが、実はBGAに元ネタがあったりするんですよねーこれが!
Response



95 PTS Chikuwa [URL]
ImpressionTime : 2006年09月06日 16:06 (ntIJo55mvdPWA)
あぁ、ムカツク!(褒めてます

ラストの丸投げ感漂う締めかたもここまでくるとすがすがしいです。
いやよく出来てると思いますホントに。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月06日 18:01 (z1L3wEDHyP2I6)
インプレありがとうございます。
多分byeの顔がむかつくんですよね^^
Response



90 PTS okoon
ImpressionTime : 2006年09月05日 22:26 (i6UfjwkSqcUaE)
ボタン音、BGA、譜面がうみだすエクスタスィー!

ごめんなさいw

とにかく脳汁出っぱなしでした♪
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月06日 18:01 (z1L3wEDHyP2I6)
インプレありがとうございます。
脳汁でまくったら危険です、あのラップ部分のBGAのように!!!
Response



95 PTS SAMPLING GROOVE BOX
ImpressionTime : 2006年09月04日 23:38 (61kG1R6/1r4W.)
うわああ!すごい!!
お兄さん夏なのに白いなぁー。
そしてacidがすごい分厚くて心臓にキテ最高でした。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月06日 18:00 (z1L3wEDHyP2I6)
インプレありがとうございます。
トップシンガーは身なりも白くしないといけないのですよ!
ジェネレーションパンチも心臓にきましたか?
Response



95 PTS T_WEST
ImpressionTime : 2006年09月04日 21:31 (b0O2DxyDiD/C2)
叩いてておもしろく、BGAもおもしろいです。
ネタ曲としては今大会で一番かなと感じました。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月04日 23:33 (z2iwW5LeCTAIE)
インプレありがとうございます。
ネタで一番だなんて、ありがたきお言葉!
Response



85 PTS ヒイラギジャジャマル
ImpressionTime : 2006年09月04日 12:11 (i1C2aD30EE.O.)
ジェネレイショーン!
もうついていけません。
音とbgaのシンクロ具合がすごいですね。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月04日 23:33 (z2iwW5LeCTAIE)
インプレありがとうございます。
ついていくには、あのラップのBGAの人とシンクロしないとだめかもしれません!
Response



95 PTS 栗田
ImpressionTime : 2006年09月03日 21:46 (p7SiGA9nYdp9U)
元ネタは分かりませんけども叩いて楽しい回して楽しい声ネタの使い方と
ラストの顔が割とトラウマになるぐらい怖かったセンスに感服でございます
途中右上に文字っぽいのがあるのはなんだろーと気になってしまいました

ものの見事にパンチ喰らった感がたまらないですうひょ
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月04日 23:23 (z2iwW5LeCTAIE)
インプレありがとうございます。
トラウマもいいとこですよね、あの顔!
文字は加工の問題ですかね・・・。意図的には入れてないので気にしないでくださいな。

実はジェネレーションパンチじゃなくて、ゼネレーションパンチらしいです。
まぁ今更といえば今更なのですが・・・。
Response



95 PTS アイカセセイイチ@Cut/Work
ImpressionTime : 2006年09月03日 20:27 (21bkVLxC1dYIU)
大好き。

板尾先生も大好き、愛してる。

すごく楽しかったのですが。
どうしても、「板尾先生を持ってきた以上もっと面白くできるんじゃないか?」という疑念が晴れませんでした。
実にわがまま。

中盤、アテレコTIMEで声をたたかせるところは後ろのピアノにリズムを合わせてくれるといいなあと思いました。

超大好き。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月03日 20:35 (z2ciTPYq6UdZw)
インプレありがとうございます。
そこまで直球で言われると、告白されたみたいでうわなn(ry

確かにネタ元知っている場合だと、まだまだいけそうですよね。
ネタのごちゃごちゃ感との中庸が難しいところですが・・・
今後ともそのような点も考慮して作成してみたいと思います。

ピアノのリズムとは、予想外な感じ
でも想像したら面白そうなので、そうすれば良かったなーと今更ながら思いました!
RES アイカワセイイチ@Cut/Work
ImpressionTime : 2006年09月03日 20:51 (21bkVLxC1dYIU)
すごい勢いで自分の名前を間違えてしまいました。

泣きたい。
Response



90 PTS terer
ImpressionTime : 2006年09月03日 04:51 (i1C2aD30EE.O.)
今大会中で最もプレイしている曲です。
プレイしていて本当に楽しいです。
曲調自体もチームの中で一番好きです。
BGAの裸外人と最後のbyeが特にお気に入り。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月03日 09:27 (z2ciTPYq6UdZw)
インプレありがとうございます。
byeは、これしかない!とつけたのですが、
狙いすぎに思われたらどうしようかなと思ってたので良かったです。
Response



90 PTS dust.c [URL]
ImpressionTime : 2006年09月02日 20:14 (spfQgQXkUQGSw)
とにかく何度もプレイしたいと感じた作品です。
終わり方もネタの展開も良かったと思います。
ダブル譜面もあまりやらない人なのですが、やってみて非常に面白かったので良かったです。

制作お疲れ様でした。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月03日 09:24 (z2ciTPYq6UdZw)
インプレありがとうございます!
DP譜面も力入れてるので見てもらえて嬉しいです!
Response



85 PTS おかメン
ImpressionTime : 2006年09月02日 19:19 (p4rShmV5BoHA.)
BGAはネタがまったくわからなかったか曲調に合っていて普通にカッコイイとおもいました。
ラップ部分からのテンションの上がり具合が好きです。
叩きも自然に手が動く配置でノリノリでプレイさせていただきました。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月02日 20:05 (z2ciTPYq6UdZw)
インプレありがとうございます。
ラップ部分で自然とあのBGA通りに身振りできるようになると、もっとノリノリになれますよ!多分。
Response



90 PTS show
ImpressionTime : 2006年09月02日 19:04 (i2OF3SNbccs0M)
ネタは大体知ってると思います!ネタの連発で面白かったです!
でもネタに負けない譜面のつくりとBGAとかの連動?もすごかったと思いました。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月02日 20:03 (z2ciTPYq6UdZw)
インプレありがとうございます。
大体知っていると、200%くらい楽しんでいただけたかと(笑
連動させるのを狙ってBGAを作ったので、好評で良かったっす
Response



90 PTS imit8or
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:13 (i6oXAq3Ahgmz2)
何から何までネタまみれ。正直ヤリスギです。
終盤のごっちゃりが意味不明なこと以外は文句なし。
ノリの良さとインパクトは大会随一。
尻尾まであんこ詰まったタイヤキを尻尾から一気に食った感じでした。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:52 (z2ciTPYq6UdZw)
インプレありがとうございます。
緩急つけることも大事ですよね、そこが見落としてた箇所かもしれません
あんこのバランスを考えて見ます!
RES imit8or
ImpressionTime : 2006年09月02日 23:01 (i6oXAq3Ahgmz2)
タイヤキのくだりはぎっしり詰まってて最初から最後まで面白い、
という意味で書かせていただきました。鯛は、もとい他意はありません。
大変面白いbmsだと思っております。
Response



95 PTS s_miho
ImpressionTime : 2006年09月02日 02:56 (227XXkCsAMGtg)
元ネタはわかりませんが非常に楽しめました。
打感が抜群で、本イベントで最も遊んで楽しいBMSだと思います。
BGAはどう見てもキワモノですが、この曲にとっては奇妙なまでに説得力があります。
各フレーズの切り替わりは割と自然に受け入れられましたが、
終わり方だけは少し唐突かなとは思いました。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月02日 08:43 (z22PumzLsFpCM)
インプレありがとうございます。
最も楽しいBMSだなんて、打感にこだわってよかったです・・。
終わり方については勢いを持続したまま終わらせると言った内容ですが、
やはり唐突でしたかね〜
上手い終わり方をいろいろと勉強してみようと思います。
Response



85 PTS ugk
ImpressionTime : 2006年09月02日 01:44 (p96VJ2FiqlHr.)
板尾のリミックスはオレもいつかやろうと思ってのにー、とか思ったり、思わなかったり(笑

ネタものですが、かなりきちんと作りこんであります。クオリティ高し。
なんか古き良き時代(Haijiさんとか)を思い出しました。
叩いてて楽しかったです。

オススメ。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月02日 08:38 (z22PumzLsFpCM)
インプレありがとうございます!
板尾をネタにこすらせるわけですね(笑
それはそれでかなり気になるのですがッ

やはり絵とか展開が、Haijiさんを思わせるんでしょうか?
Response



95 PTS Skeleton・Metalist [URL]
ImpressionTime : 2006年09月01日 13:35 (22A754fKYk5A.)
開始二秒で吹きました。
一部元ネタ知ってるのもありましたし、反則ですね!(ほめてる

ネタ抜きで考えても完成度は高いと思います。
BGAとか手書き感たっぷりのものも幾つか有りますが、
この場合それが好印象。

吹いた&ツボった&譜面面白かったのでこの点数を献上。
製作お疲れ様でした。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月01日 18:17 (z9uU663apZA/M)
インプレありがとうございます。
反則のBMS作ってごめんなさい!

印象付ける上でhitkeyさんに
絵を描いてもらい、譜面も考えに考えてもらったので
半分くらいはhitkeyさんのおかげっす。
Response



95 PTS NR3
ImpressionTime : 2006年09月01日 10:49 (68ctqNZkRKlhA)
元ネタがわからなかったのですが、ニヤっと笑ってしまう構成に脱帽です。
譜面もノスタルジックな感じで繰り返しやってしまいそうな中毒性を含んでいてこれも凄かったです。
文句のつけるところはほぼないのですが、やはりネタ曲はプレイ層を選んでしまうということで-5ptさせてもらいました。

お疲れさまです。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月01日 18:13 (z9uU663apZA/M)
インプレありがとうございます。
ネタで出すのは人を選ぶので、覚悟の上・・・てとこでしょうかね
逆に知らない人でも楽しめるようなBMSにする配慮が
まだまだ足らなかったとも言えます。
Response



90 PTS Delta
ImpressionTime : 2006年09月01日 01:46 (i6SUIkkpsRKvU)
ネタ的には大好きです!w
外人が喋るところなんか笑いが止まりませんでしたwwww
譜面や音量などに関しても文句なしでした!
今後の発展に期待ということで90点で・・・
制作お疲れ様でした!
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月01日 09:15 (z9Qchjssj6hi.)
インプレありがとうございます。
譜面、全体の音量バランスは力を入れたので
それが総じての結果になって良かったです!
Response



70 PTS Lapis Lazul
ImpressionTime : 2006年09月01日 00:13 (zarZd8h6hQdnU)
配置されてる音がどれもわかりやすく演奏してる、と強く感じられプレイ自体は楽しいのですが、曲としては元ネタが殆ど分からないのと、パートが変わる繋ぎ目があまりにも唐突過ぎて1つの曲ではなくいくつもの曲を繋ぎ合わせてる感じがしてしまいました。
実際そのような効果を狙ってはいるとは思うのですが、その中でも何かしらの共通の部分であるとか、繋ぎの自然さが感じられるなどすればこの曲をもっと楽しめたのではないかなと思いました。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年09月01日 09:13 (z9Qchjssj6hi.)
インプレありがとうございます。
ネタ元わからないと、少し損した感じになるのかもしれませんね
大っぴらにしたいのですがそんな度胸も持ち合わせてもいないといった感じです・・・。

自分ではこれがベストな流れだと思っていただけに、
ありがたいご意見をもらいました!
自然に入れる展開というのも今後とも心がけてみたいです。
Response



90 PTS O-SE
ImpressionTime : 2006年08月31日 23:17 (zadePybP0sW.Q)
めっちゃ楽しかったです!叩きも、BGA
も。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月31日 23:18 (z1L3wEDHyP2I6)
インプレありがとうございます!
も。が私としては気になりました・・・!
Response



90 PTS dj BEATCONTROLLER
ImpressionTime : 2006年08月31日 22:43 (14RAJaM5CF5fw)
垢抜けててすっごいイイ・・!
後半間違いなく神がかってます
あのBGA以外考えられないサウンドがツヴォです
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月31日 22:55 (z1L3wEDHyP2I6)
インプレありがとうございますー。
やはり皆さんラップのツヴォにはまってるようですね
是非プレイしながら、前後移動をクールに決めてみてください^^
Response



80 PTS 想星
ImpressionTime : 2006年08月31日 20:47 (p2DIzM3PB57nM)
プレイ中にBGAに目が行って全体的に楽しい曲でしたw
BGAがかなり面白かった。
プレイ中久々に吹いてしまったw
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月31日 22:53 (z1L3wEDHyP2I6)
インプレありがとうございます。
BGAに目が行ったらパンチが決められませんよ!w
Response



100 PTS pi***
ImpressionTime : 2006年08月31日 15:32 (svclKLuHsddHQ)
盛りだくさん過ぎてもうどこから褒めれば良いのやら!
見て楽しい聴いて楽しい叩いて楽しいリズム天国楽しいで最高です。
もう少し長さがほしかったり簡単な譜面がほしかったりとかもあるんですが
私には減点することなどできません。100点持ってけ!ブラボー!
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月31日 17:21 (z1L3wEDHyP2I6)
インプレありがとうございます。
私もそこまで褒めていただくと、どこからレスして良いのやらと(笑
展開が目まぐるしいので落ち着きが無い、短いと思う人もいるかもしれませんね
そこは何度もプレイして補ってもらえると・・・なんてだめでしょうか、精進しまっす!
Response



85 PTS MIC(H) [URL]
ImpressionTime : 2006年08月31日 03:06 (X14i1saOONTcI)
⊂プレイヤーの評価⊃

雑多な感じの構成がいいね!
叩きも面白い!
さらに、BGAの無節操ぶりがまたいい!

・:,。゚・:,ハ イ レ ベ ル:,。゚・:,


とまあ案の定カラテ家がツボったわけで(笑)。
ミもフタもない見方をすると
面白い音をアドリブで繋ぎまくった印象もあるんですが、
配置と絵もそのカオスっぷりに付き合っていて
不思議な統一感がありますね。よかったです。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月31日 08:04 (z1L3wEDHyP2I6)
インプレありがとうございます!
勢いで誤魔化してる感じは確かに否めないかもしれませんね〜
MIC(H)さんにカラテ家を突っ込んでもらえてよかったです(笑
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月31日 10:27 (z1L3wEDHyP2I6)
っていうか今見て思ったんですけど、
インプレまでリズム天国にされていたとは(笑
メダルゲット^^
Response



95 PTS kaoror [URL]
ImpressionTime : 2006年08月31日 01:42 (soA.SP8Shvv9k)
BGAがあまりにもぶっ飛んでますね。

最後の顔には怒りすら覚えたくらいです。

・・・これ、全部褒め言葉ですw
ラップの部分は最高に楽しいですね。中毒性のある曲。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月31日 08:03 (z1L3wEDHyP2I6)
インプレありがとうございます!
最後の乱打で落とされて、あの顔が出たらたまったもんじゃないっすねぇ(笑
ラップは何だか皆さんに好評なようで・・・!morigasigeruさんに音を切ってもらったがおかげでした。
Response



80 PTS 999
ImpressionTime : 2006年08月30日 21:45 (sout8TWlfgnG.)
曲、ネタ、BGA、譜面、全て密度が高くて楽しいです。
旧5鍵を彷彿とさせるキャラ絵が格好いいです。
譜面はラスト部分とその他の部分の難易度の落差が大きいと思いましたがこれはこれで。
服着て!そしてリズムにあわせて前後動とかヤバいよ!
ご馳走様でした。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月30日 22:16 (z1eRAg4hYP3pA)
インプレありがとうございます!
もうあの人に突っ込み集中っすね!
悪く言うと確かにごちゃごちゃしてるのかもしれません・・・。
乱打も目をつぶって叩ききってください><
Response



100 PTS Cres
ImpressionTime : 2006年08月30日 21:18 (suZHOEEbdGDBQ)
元ネタは不肖ながら知りませんが、凄く笑えてとても良かったです。
譜面も非常に面白く、5鍵時代の良さを改めて伝えてくれたと思います。
BGA。覚醒してますね!これはたまりません><
総じて物凄くツボだったので、100点持って行って下さいませ。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月30日 21:28 (z1eRAg4hYP3pA)
インプレありがとうございます。
最後の最後までハイテンションなBMSを楽しんでもらえて嬉しいっす
しかも100点ももらって感激・・・!
Response



90 PTS dj fx
ImpressionTime : 2006年08月30日 14:25 (pdabAnFNStj9c)
BGAがはっちゃけてますね〜。
ラップのところが超イカしてると思いました。
お疲れ様です。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月30日 21:27 (z1eRAg4hYP3pA)
インプレありがとうございます!
脈絡のまったくないラップとパンツさんに惚れましたね!
Response



80 PTS ヒガシオイシン@Cut/Work
ImpressionTime : 2006年08月30日 05:26 (KDQhgxa.iowbk)
どこかで聞いたことあるなぁと思ったらあまりのサk・・・っぷりに実は地元密着の超ローカルなBMSだと言う事を思い知らされてしまいました。
元ネタはこれで合ってるんでしょうか。
ズレ譜面はなかなか熱いですね。自分がやった5鍵ではAfterlife (omegaI inspired)以来の楽しさだったかも知れません。
普通の事を書こうと思ったんですがもうなんか色々と駄目でしたごめんなさい。
敢えて言うならば元ネタが個人的に面白すぎるだけに分からないほうが楽しめたかなと。
本当にそれだけですすいません。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月30日 08:37 (z1Jtinn4z8Lj2)
インプレありがとうございますー。
地元密着の超ローカル!?
当たっているかどうかはちょっとわかりませんが、
去年同様古いネタであると言えますね。
最後の乱打とか賛否両論覚悟で配置してみましたが、中々好評のようなのでよかったです!

Response



95 PTS アオベエ@信号
ImpressionTime : 2006年08月30日 02:16 (i5lvtzSI4vIEI)
楽しいでゴンス!楽しすぎるのでゴンス!ネタがよく分からなくても十分でゴンスね。
特に叩きとBGAのシンクロっぷりは最高でゴンス。最後のイラストが切り替わる部分がお気に入りでゴンスよ。
制作お疲れ様でゴンした!
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月30日 03:03 (z3wiEVMzxzITQ)
インプレありがとうございます。
ネタは分からなくとも、勢いで楽しんでもらえたようで良かったです。
イラストは一応djahyaのリアルバージョンとして、hitkeyさんにこしらえてもらいました。
ホントに絵を描ける人がうらやましく思いますよね・・・。
Response



95 PTS DAO-12
ImpressionTime : 2006年08月30日 01:20 (kt0uZCnTzI3Es)
やっとSP、DP共にフルコンできました!
DPがなかなかフルコンできずひたすら粘着してました。

曲の構成、譜面と共に飽きが来ません!
恐らくこういう叩きができるのも5鍵の強みなんでしょうね。
まだまだ楽しませてもらいます><
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月30日 03:01 (z3wiEVMzxzITQ)
インプレありがとうございます。
DPをフルコンするまで粘着してもらえるとは、感涙の極みです!
さっくり勢いで何度もプレイしてくださいな〜
Response



95 PTS LU
ImpressionTime : 2006年08月30日 00:38 (61mMBoqU71Dog)
BGAと曲、譜面のコンビネーションが神懸かってます!!
途中にあったboard.wavのスクラッチ配置が他の音と比べて分かりづらかったのが残念です。
RES LU
ImpressionTime : 2006年08月30日 01:10 (61mMBoqU71Dog)
あー肝心な所忘れてた><
DP譜面ですが、左右入れ替えが全く無いので一人で楽しむ分には問題ないのですが二人で遊ぶときにすごい違和感を覚えます。
結構俺は二人でBMSプレイすることが多いので脳内で減点ー10!!
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月30日 03:00 (z3wiEVMzxzITQ)
インプレありがとうございます。
ラップとか乱打配置のwavには入念な注意を払ってただけに、
boardのスクラッチ配置にはおろそかになってました!
Response



75 PTS にくまん
ImpressionTime : 2006年08月29日 19:13 (ntLkZYiC.4DYE)
仮装大賞に、白黒や紅白のタイツを着てネタモノで参加してた方がいらっしゃいました。そんな感じ。
優勝とか関係なく、イベントに必要な空気を持ち合わせてます。素晴らしいですね。
譜面が詰まってるから、7鍵でフォローなども希望。5鍵にこだわりがあったとしても、同梱程度で皆さんの個性は落ちません。レッツアピール。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月29日 19:41 (z3wiEVMzxzITQ)
インプレありがとうございます。
そもそもチームゴキブリは5KEYップリとかけてるわけでして、
この場では出すことが出来ないわけなのですよ(><)
イベント終了後に機会があれば作ってみたいものです。
Response



95 PTS knot
ImpressionTime : 2006年08月29日 16:21 (d3ZWXRyQuRNbw)
はっちゃけてますね。
キーに合わせてBGAがグリグリ動いて楽しいです。
ピアノにキックが乗る所のBGAが最高すぎます。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月29日 19:43 (z3wiEVMzxzITQ)
はっちゃけ過ぎてパンツになってしまった!?
みたいな勢いはあると思います(謎
インプレありがとうございました!
Response



90 PTS Needle Valley
ImpressionTime : 2006年08月29日 15:19 (sojT6leP1pYKA)
うおーテンション高いっすね〜!曲も!!譜面も!!!
あまり気になるとこも無かったのですが、今までのDAEKさんのBMSと比べるとコレは結構容量が大きいかも・・・って思いました><
とは言え、とても楽しかったです!これからも頑張って下さい!
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月29日 15:30 (z3wiEVMzxzITQ)
インプレもテンション高いっすね!^^
容量については今回限りの贅沢をさせていただきました・・・
自分でも少し心苦しいことでもあります。
ありがとうございましたーー
Response



90 PTS 774
ImpressionTime : 2006年08月29日 02:42 (PPYl3DwF8WMkc)
わろた。譜面おもしろかったです。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月29日 15:29 (z3wiEVMzxzITQ)
インプレありがとうございます!
その一言で、例の嫁も踊りだしそうです。
Response



80 PTS Nan
ImpressionTime : 2006年08月28日 23:24 (pc/xUr.Wo.gkw)
なんだこれは。最初から最後まで爆笑してしまいました。

…とりあえず服を着なさい。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月29日 07:33 (z1Jtinn4z8Lj2)
インプレありがとうございますー
何なんでしょうねこれは・・・。
私も服着たほうがいいなと思いました。
Response



95 PTS Kz
ImpressionTime : 2006年08月28日 19:32 (so35Uq6Oq908A)
SP,DP共にこんなに楽しい譜面は久々に見た気がします。
RES 部長
ImpressionTime : 2006年08月28日 20:21 (z2mqZF4iMFVCo)
インプレありがとうございます!
恐らく、譜面も食べごろなんだと思います。
何度も遊んであげてくださいね^^
Response



90 PTS Ino
ImpressionTime : 2006年08月28日 17:54 (p3TOR5OZrnnpM)
元ネタ云々は分かりませんが、プレイしててとても楽しかったです。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月28日 18:44 (z2mqZF4iMFVCo)
インプレありがとうございます!
その一言で報われる次第です!
Response



100 PTS satoaza
ImpressionTime : 2006年08月28日 07:07 (p4z4/tcgmXqhE)
この作品からインプレさせて頂きます。
前作には触れていないのですが、I.Iフリークには堪らない作品で、大変楽しませてもらいました。

全体的に打感がしっかりしており好感が持てます。
#21〜#24のwav切りは見事ですし、そこからの#25への切り替わりが実に上手いです。
MUNEOHOUSEを匂わせる#29〜のバックがお気に入りです。

エンターテイメント性に重きを置いた良く動くBGAはかの名作PARTY TIME IN MY DREAMを彷彿とさせます。
#37〜も良い方向に尖がっておりGoodです。締めも清々しくて良いですね。

今後ともDAEKさんには是非この方向で突き走ってもらいたいと思います。
RES DJ DAEK
ImpressionTime : 2006年08月28日 08:20 (z22PumzLsFpCM)
いきなりの100点に戸惑いを隠せません!
インプレありがとうございますーー。

BMSを作るにあたり打感をhitkeyさんと一番重点的に話し合いました。
これに割いた時間も多かったので、そう言って頂けると幸いです。
RES fiddy
ImpressionTime : 2006年09月19日 12:55 (h-3PkKsgBWMHM)
http://www.youtube.com/watch?v=cX8YylOru-I
RES Meaucat [URL]
ImpressionTime : 2007年04月26日 20:21 (46bHkY5WR8qa6)
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RES Italika [URL]
ImpressionTime : 2007年05月04日 23:38 (p3BUsVmKDfxao)
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ImpressionTime : 2007年05月06日 18:53 (hvgSTmWJ5wLNc)
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ImpressionTime : 2007年05月08日 22:46 (p1pz3c6e2xQKc)
Let us be grateful to people who make us happy: They are the charming gardeners who make our souls blossom.
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ImpressionTime : 2007年05月21日 23:45 (KHsnVNTQ9wzR6)
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ImpressionTime : 2007年06月19日 07:22 (S0T2SHJUDyv12)
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ImpressionTime : 2007年06月24日 15:47 (66KQJEHnkXrdQ)
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