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BMS Artist daisan mail URL
Genre Trance Original・Self
Source ----- -----
Title Deep Marine
Size 5820KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x2〜★x??? BPM 140
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress ogg[4.54MB]
http://uploader.bms.ms/data/7thDeep%20Marinemumei/%5B7th%5DDeep%20Marine_ogg%5Bmumei%5D.zip

wav[31.54MB]
http://uploader.bms.ms/data/7thDeep%20Marinemumei/%5B7th%5DDeep%20Marine_wav%5Bmumei%5D.zip
Comment (2010年05月31日 15:22 更新)

初BMSデビュー及び初BMSイベントとなりましたが無事終了しました。

沢山のインプレッションありがとうございました!
気に入ってくださった方のコメントも、ご指摘を下さったコメントも一つ一つが励みになった気がします。

インプレッション期間中DP差分を作って貰えたので、下記インプレにもありますが、こちらにもリンクを貼らせていただきます。
http://lilith.lib.net/archive/bms/deepmarine_ltx.rar

差分を作ってくださったL4T3Xさんにこの場を借りて感謝したいと思います、ありがとうございました!

一緒に参加した皆様、お疲れ様でした。
プレイしてくださった方々、インプレッションを出してくださった方々、本当にありがとうございました!

(2010年05月15日 17:42 更新)

(2010年05月15日 01:24 更新)


始めまして、BMSイベント初参加です。daisanです。

右から左まで、何から何まで分からない新人です。

悲しめのトランス曲です。深海をイメージしました。

譜面は同時押しだのロングノートだの階段だの色々と詰め込んでみました。
できるだけ叩きやすく、やりがいのある譜面にしたつもりです。

BGA(というか一枚絵)も今回急遽用意する事になってしまったので、自分で描きました。急に用意する事になったので適当です。

何というか、色々とひどいです。自虐です、すみません。

自分の曲がどういうインプレッションを受けるのか分からないので、かなり怖いです。どうかお手柔らかに見てくださるとありがたいです。


※拡張wav定義、ロングノートを使用してます。Lunatic Rave2でのプレイを推奨します。
製作環境 非公開
Regist Time2010/05/15 00:48 Last Update2010/05/31 15:22

この作品を試聴する

※ 再生にはAdobe FlashPlayerが必要です。
また、再生できない場合はこの作品に試聴版が用意されておりません。

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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none3572pts2.05pts

 

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2pt Aloin
ImpressionTime : 2010年05月30日 22:47 (zwSPUMsepo)
インパクトはあまり感じませんでしたが、コード進行が印象的でした。
何か明確な魅せどころがほしいです。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 22:52 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

自分としては各展開や中盤のピアノのメロディなど、それなりに魅せ場を作ったつもりでしたが、魅せに至らなかった様で残念です。
Response



1pt kisama
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:14 (FFtUVKeZ1M)
音質が気になります。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 22:23 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

音質は・・・勘弁してくださいっ><
今後頑張りますから!
Response



2pt Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 18:59 (BsF6.dzQxw)
いきなりすさまじいデジャブを感じましたがきっと気のせいだと思います。
全体的にコード進行が巧みで転調も鮮やかで好きです!
ちょっと途中で長調になるのはトランスとしてどうなんだとも思いますが、
その後ピアノの短調に戻るところがとてもおいしいので現状も捨てがたいです。
あとはやはり音がSOUND CANVAS全開なのでそこがどうにかなれば、と。
全体的に音がこもり気味なのと、キックの低音が出すぎているのが特に気になりました。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:18 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

やっぱりトランスとなると短調→長調の転調は危険な手法なんですね。
でもこの曲のおいしさだと思ってくださるなら嬉しい限りです。


・・・!!SCだってバレてる!
やっぱり音源って特定できるものなんですね・・・。
Response



2pt P.E.
ImpressionTime : 2010年05月30日 18:26 (5xYMK.SD9E)
曲展開がとても巧い!
あとは曲に説得力が出るように音を練りましょう。特にメインでなってるシンセが微妙にベタッとしていて
深さをあまり感じさせない状態です。
譜面は全体的にまとまっていていい譜面なのですが、多少インパクトに欠けているかと思います。
製作お疲れ様でした。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:15 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

下記のレスにも書いてありますが、音に関してはミスというより自分の精一杯の結果です。
まず"音を練る事"をもっと重点的に考えていきたいと思います。

譜面は元からインパクト関係無しに、初心者の方でもプレイしてクリアしてもらえる様に素直な配置にしました。
"叩きやすく"が元々のコンセプトなので、インパクト不足は否めません。
Response



1pt Moai
ImpressionTime : 2010年05月30日 17:13 (1MVQYrT1ps)
こんにちは。
何と言うか、古き良きBMSを思い出す曲と展開、そして譜面ですね。
斬新さみたいなものは多くなかったですが、
今後の曲・BMS制作にとても期待できそうなものを感じ取りました。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:09 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

確かに斬新さというものとはかけ離れているかもしれません。

特徴的な譜面は最初は面白さを感じるのですが譜面として駄目だったりしたら意味が無いと思ってるので、
曲にもよりますが自分のBMSは叩きやすく出来るだけ素直な配置を心がけるつもりです。

でもたまに馬鹿譜面作るかも知れません。
Response



3pt Lime [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 16:56 (Qjh3A6hnWo)
曲:3点
これはいい!特に長調になった瞬間に鳥肌が立ちました。
落ち込んだ時にプレイしたいBMSですね。

譜面:2点
全体的に昔のTAKAっぽい譜面だなーと思いました、特にAnother譜面の序盤とか。
気になったのはA譜面、#44〜のロングノートですね、いきなり入ってきてビビりました。
ここは別の音を叩かせた方がいいのでは。

(3+2)÷2=2.5 という事で四捨五入して3ptでお願い致します!
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:05 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

こんな曲にそこまでのお褒めの言葉を頂いて恐縮です。

譜面中の乱打地帯はTAKA乱打を意識して配置しました。
Another序盤のスネアをトリルにしなかったのは単純なトリル嫌いだっただけです。

LNは今となっては入れてみたかったから入れちゃったとしか言えません。
LNとの複合配置に悩んだ挙げ句+バスドラになった次第です。
Response



3pt scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 15:45 (WTRigMuJu.)
すごい!心に響くぜ!ブロバン臭いとかそんなのどうでもいいぐらい好きです!
哀愁感漂うメインシンセやピアノのフレーズなど常に切ない気分にさせてくれるのでどっぷりはまってしまう感じがまさにタイトルの通りですね。
ただ個人的に言うとピアノフレーズは出来ればぶつ切りにして欲しくなかった!階段途中でブチブチと千切れるのは不自然ですし気持ちが良くないので・・・

これは今後に期待せざるを得ない。制作お疲れ様でした!
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:01 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

どっぷりはまってしまうからDeepですか、なるほど・・・奥の深い介錯ですね(Deepだけにw)。

ピアノの例だけでなく、ブツ切りに対しては今後の大きな課題とさせてもらいます。

ご期待に沿える様頑張ります!
Response



3pt s_miho
ImpressionTime : 2010年05月29日 15:35 (EpwVdWfwhM)
超荒削りなのは間違いないのですけど、非常にポテンシャル感じる作品だと思いました。
長調に変わる直前あたりからの一連の流れがすごく好き。抑圧と解放のバランスが上手くてイメージが膨らみます。
逆に気に入らないのは音色のまとまりがないこと。メインシンセとキックとピアノに統一感がないので
各フレーズが場当たり的に感じられてしまいました。ほんの少しだけ音質・音色面に妥協しすぎた印象です。
課題も多いですが、期待料込みでこの点を。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月29日 21:05 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

音色のまとまりは、言われてみるとそうかもって思ってしまいますね。
篭り気味なキックにギラギラしてる(?)シンセとは合ってなかったかもしれません。
この辺は製作中に何度も聴いて慣れてしまったためとも思えます。
音色面は出来た後も考え直した方がいいかもしれません。

ご指摘ありがとうございました。
ご期待に沿えるように頑張りたいと思います!
Response



3pt ima
ImpressionTime : 2010年05月28日 16:22 (UsX/TrIWSM)
トランスらしさを感じない展開や音源が逆に心地いいです。
むしろこの曲はこの音源じゃないとダメなんじゃないかって思えてすらいます。
譜面もAnotherで普通のキーボードじゃ辛いところがありましたが楽しかったです。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月29日 14:09 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

音源には自信が無かったのですが、気に入っていただけて嬉しいです。

キーボードプレイヤーですか。
IIDX専コンから譜面を考えているので、キーボードの方まで考慮できません。
ご了承ください。でも頑張ってください!
Response



2pt ATEMAK
ImpressionTime : 2010年05月28日 15:04 (YXW17VxYPE)
やはり中盤のコード展開には無理があるような……。
ぶつ切りについては既に他の方が指摘されている通りの印象です。
譜面の方、非常に完成度が高いと思います。
2点でお願いします。
製作お疲れ様でした。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月28日 15:52 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます。

やはり中盤の展開は賛否両論といった所ですね。
ただ自分はこういう展開にして後悔はしてません。
これで満足できなかったとしたら自分の実力、表現力不足です。
ちょっと棘のある言い方で申し訳ありません。
Response



2pt syzfonics
ImpressionTime : 2010年05月28日 13:10 (83Ga24Rhfc)
Tranceでひとまず考えてみたら転調するのは微妙です。
転調した辺りのメロディーはストリングス以外のものが良かったかもしれません。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月28日 15:50 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

確かに自分が今まで聞いてきたトランスで短調→長調といった転調があった例は殆ど無いですね。そこに違和感を感じるのも無理ないかなって思います。
Response



1pt びっとあっぱー
ImpressionTime : 2010年05月28日 00:30 (UVOpZHAHIg)
譜面の叩きやすさが逆に印象に残りづらいという仇になってると思います。
中盤の展開のメロディラインは好きですが、その前後とつながっていない感じがしました。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月28日 09:04 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

叩きやすさのせいで印象に残りづらい・・・なるほど。
確かに特徴的な譜面の方が印象に残りやすいですしね。
Response



2pt sa10
ImpressionTime : 2010年05月28日 00:15 (RArJhMCS5o)
曲自体は良く出来ていると思います
音質とかその他諸々既に既出なので
そこらへんでもう一歩先へ

まぁ細かい所は数作るしかないですしね
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月28日 00:18 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

まだ寡作の身ですので、これから色々と作っていく中で精進していきたいと思います。
Response



2pt ion_tracker
ImpressionTime : 2010年05月27日 19:36 (5kCTI1VvQI)
まだ日本語が下手で翻訳機を使いました.

中間に造成に変化があったにもこれが自然に移った点が良かったです.
譜面: 易しい難易度の配置をしてくれて素人たちもプレーすることができるようにしたことが長所ですね.

製作お疲れさまでしだ.
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月27日 21:30 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

譜面は逆に易しくしすぎてかえって浮いちゃったような気もしましたが、気に入っていただけたようですね。
Anotherですら他の方々の穴譜面より難易度が下でしたからね・・・。
Response



2pt cybermiso
ImpressionTime : 2010年05月26日 19:48 (Cy3iFD0qqg)
メロディ好きです。大好きです。中盤雰囲気が明るくなったところとか水面に近づいた感じでたまりません。とてもメロディアスでよかったです。
あとはトランスとして本格的にしていくだけだと思います。特に音のチープ感を減らす(音をかえる)のとリズム隊をもう少ししっかり(すごく曖昧な表現ですいません)させればとても化けそうだと思いました。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月26日 23:22 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

「水面に近づいた感じ」というものを分かっていただいて嬉しいです。

本格的なトランスですか。
自分はDTMというものの経験も浅いのでまだ実力不足は否めませんが、精進していきたいと思います!
Response



3pt jo@神風 [URL]
ImpressionTime : 2010年05月24日 18:15 (JqH4htHIg6)
もう曲で完全に3点です、好み過ぎます。
譜面もメリハリが聞いていて非常に楽しかったです。
どちらに関してもいずれ自分がトランス作るときに色々参考にしたいです。

しいて言うならば音がちょっとローファイな感じがしたのがジャンル的にもったいないかなと感じたのですが曲的には全然問題ない感じです。

後選曲BGMも非常に過去良かったです(笑)。
次の作品が非常に楽しみです、製作お疲れ様でした!
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月24日 23:50 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

色々とお褒め下さって感謝です。


選曲BGMですかwww
動画見てくださったんですね、ありがとうございます!
Response



2pt Hate [URL]
ImpressionTime : 2010年05月23日 23:36 (X64UYp0kTw)
展開がうまく纏まっていて譜面も良い感じなので、
音質とアレンジ次第でもっと化けるんじゃないかぁーと思いました。

BMS化作業自体は、数を作っていく内に効率化&最適化出来ると思います。
ちなみにブツ切りに関してはwoslicerを使うと大した問題ではなくなります。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月24日 00:18 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

woslicer見てみました。
まだ使ってませんがBMS特化というだけでありがたみが分かります。
主催のwosdergeさんって本当に凄い御方なんですね・・・。

まだ新米の身なのでどんどんBMSを作っていきたいと思います。
ご期待に添えられる様頑張ります!
Response



2pt papyrus
ImpressionTime : 2010年05月23日 22:28 (VaTrgOZ8NE)
王道なこの感じはなんだかんだ言って好きです。
メロディもよく出来ていて好印象。
あとは、音の処理(最初のクラップはもっとパーン!と来て欲しいなど)と、
ブツ切り感溢れる音の切り方…。
ブツ切りされた音は逆に好きだったりするんですが、ここまでだと違和感バリバリです。
面倒ですけど、1 個づつ切りましょう。その方が愛着も湧きます!
プチノイズはフェードアウトしてないというよりは、多重定義をしてないことが原因なのかな?
制作お疲れ様でした。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月23日 22:40 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

ブツ切りを多用したためにピアノ等で違和感が出てしまったようです。

しっかりした音を作るには手間と闘わなければならないという事ですね。いや、当然ですけど。

フェードアウト処理は全ファイルにしたはずですので、プチノイズがあったとすれば多重定義してないからですね、不快に感じらっしゃったのなら申し訳ありません。

色々なご指摘ありがとうございます。
Response



invalidity scamp
ImpressionTime : 2010年05月23日 17:23 (NWEIC7G7j.)
Impression is invalidity...



2pt 極箱酸
ImpressionTime : 2010年05月23日 00:16 (w/bA.gAHwE)
曲も譜面も王道的ですね。

メロディーが綺麗です。
特にピアノが良くて、譜面も叩きやすかったです。

音質が低いのが残念です。。。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月23日 10:34 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

ピアノ部分がある意味この曲の山場でもあるので、好評の様で何よりです。

音質は、今後の課題と言う事にしておいて下さい・・・。
Response



2pt LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月22日 12:34 (Cx15B74JiM)
あまりTranceという考えはしなかったし, Synth Popという感じがしました. ここにボーカルが入って行ったら確なJ-POPになってしまいますね(?!)
メロディーは気に入りました. しかし音質がちょっと落ちる方だったというのが惜しいです.
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月22日 23:35 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

ジャンルに関しては割と適当に付けているので細かい所などで突っ込みがあると思われます。そこの所はどうかご理解ください。

ボーカルが入ったら確かにJ-POPっぽくなりますねw
・・・でもボーカルの類は技術が無いので自分ではどうにも・・・。
Response



3pt yukitani / fuoco [URL]
ImpressionTime : 2010年05月21日 08:54 (HdwwZosY3k)
王道のコード進行ですね。
でも短調からいきなり長調になって「ん?」と思いましたがやりこんでいる内に大して気にならなくなりました。

曲としてはあまり印象に残らない部類ですがBMSとしては譜面も良くかなり完成度が高いと思います。曲が少し長いのでもうちょっと尺を減らしても良かったと思います。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月22日 00:22 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

当BMSをやりこんでいただいた様で何よりです。

曲の長さは自分も気になりましたが、全体を通して削れる部分が無かったので、色んな譜面を用意したり、曲もできるだけ展開させていったりして、出来るだけ長さを感じない様にそれっぽく誤魔化した結果です。
これで長さを感じられたのなら自分の実力不足なのでしょう。

コード進行は確かに王道ですね。曲を作ってて気付いたらこのコードになっているんですよ・・・。
Response



2pt L4T3X
ImpressionTime : 2010年05月21日 01:32 (jJQYbZdNIM)
某曲に似てると思ったのは僕も同じです.それもあってイントロの時点では曲も譜面も期待していませんでした.ところが実際は音ゲーに向いたフレーズや展開が詰め込まれていて楽しくプレイできるBMSでした.BMSというゲームを作るために何が必要なのか分かってらっしゃるように感じます.
反面,音そのものに関してはチープかなという印象です.音には詳しくないのでアバウトな意見でごめんなさい.

1回目のプレイ中に「これは是非DPでやりたい」と思ったのですが,残念ながらDP譜面がありませんでした.なので自分で作りました.応援の意味も込めて置かせていただきます.
http://lilith.lib.net/archive/bms/deepmarine_ltx.rar

制作お疲れ様でした.今後の活動に期待します!
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月22日 00:17 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

DPに関しては自分自身が触れていない事もあってどう配置すればいいのかというものが全く分からなかった事もあり製作しなかったのですが、まさか差分を作ってくれるなんて夢にも思いませんでした。
ありがとうございます!感謝感激です!

素人目でDP譜面を拝見させていただきましたが、鳴ってる音も分かりやすく、かなり楽しそうな良譜面だと思います。

譜面製作お疲れ様です。何度も言うようですがありがとうございました!
Response



2pt [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 22:49 (/8ZIASCleA)
哀愁あふれる素敵なトランスですね!表現力を感じます。
後半のピアノのフレーズがとてもよいと思います。
あと、一枚絵、曲のイメージを広げるに十分な、よい仕上がりだと思いますよ。
楽曲的には、微妙にドラムスがこもり気味なのと、メインのシンセリフがちょっと野暮ったい音なのが気になりました。
また、譜面は、歯抜けのところや何を叩かせたいかが曖昧な箇所が散見され、改善の余地ありかな、と思います。
とはいえ今後の作品に否が応でも期待させられますね。

制作お疲れ様でした!
(ブロークンバンビートには全然似ていないですね。おかしいなあ)
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 23:36 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

地味に一枚絵を褒めていただいたのは初めてですね、ありがとうございます。
いきなり書く事になったので適当感が否めず、しかも一枚だけだったので突っ込まれても仕方ないなって思ってましたが嬉しい限りです。

歯抜け譜面ですか・・・確かに若干ありますね・・・。
これ以上入れたら難しくなり、これ以上減らしたら歯抜けになるというジレンマと戦った結果ですが、ご満足いただけなくて残念です。

ブロークンバンビート?Broadbandedの事でしょうか?
RES [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 23:46 (/8ZIASCleA)
わかりにくくて申し訳ないです。
pop'n musicに「ブロバン」と略されるそういうジャンルの曲があるのです。
Broadbandedよりも知名度は遥かに低いですが。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 23:52 (15Tlc/MysU)
なるほど、ポップンでしたか!

確かに全然似てないですね。おかしいなぁw
Response



2pt TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 19:26 (t53uCAk6Do)
ドラムにもうちょっと迫力を持たせてもよかったかも。
また、ストリングスがメロは良いんですが
音色が曲にちょっと合ってなくて少々頼りなく感じました。
あと、後半ももう1パートほど何か音を入れて盛り上げたら
もっとよさげな気がします。
曲調とかメロは大好きです。譜面も楽しく叩かせていただきました。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 23:30 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!
楽しくプレイできたそうで何よりです。

後半に何か音を入れる・・・なるほど・・・
譜面は+αなるものを入れたりしましたが確かに音を入れてもよさそうですね。
ご指摘ありがとうございます。
Response



2pt ETIA. [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 16:28 (EtbTjSyrKk)
裏打ちベースをもっとしっかり欲しい気がしますね。
低音域が足りてない感じがするので、もっとしっかりしたノリが欲しいです。
あとキックの音もアタック感が足りていないように聞こえます。
中音域・高音域をイコライジングで伸ばすと強いキックに生まれ変わってくれますよ۶<☋>۶
メロディや雰囲気はとってもイイ感じです。あとは音がもっとしっかりしていれば。
製作お疲れさまでした。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 16:59 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

音作りは・・・っ!他の作者様の曲の音質が良すぎて自分の曲の駄目さを痛感しています。

ベース、キックと低音域の辺りは先述しましたが1発で気に入ったために推敲しなかったのが原因かもしれません。

お互い製作お疲れ様でした。これからも頑張りましょう!
Response



2pt U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 11:28 (ZdO4eMOlHc)
メロディが良いですね。
譜面もメロディにノって楽しめる良い譜面だと思います。

曲のイメージが変わる時に絵も変えてみるとより美しくなると思います。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 16:54 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

メロディが綺麗だと沢山の人に言ってもらえて嬉しいです。

BGAについては自分は元々BGAを描く側ではなかったので、緊急で用意するとなると時間的にも1枚が限界だったという情けない言い訳しかできません。

今度は頼むなり何なりしてちゃんとしたBGAを付けるべきですね。
Response



1pt murotani [URL]
ImpressionTime : 2010年05月19日 23:31 (nlJq87XOvk)
あれに似てる!votum stellarum!と思ったのですが他の方はBroadbandedと仰っていて若干恥ずかしいです。確かに似ている。
で、メロディは良い感じなのですが音の作りと処理がもう少しかな、と思いました。
ブレイク部分のピアノはリバーブをかけて余韻まで含めて長めに音を切ってあげると自然になるかと思います。容量は大きくなるけど2010年ですから。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 16:51 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

これに似てる!って思うのは個人差ですから他の人と違っても気にしなくていいと思いますよ。

音作りは今回の課題ですね。他の方の曲を聴いてると痛いほど分かります。

ブレイク時のピアノは確かにもう少しのびた方がよかったかも知れません。


なるほど、容量は気にしたら負けと言う事ですか・・・。
Response



1pt Est
ImpressionTime : 2010年05月19日 19:18 (YIkOfEIqAc)
中盤の展開とか、メロディーとかすごくいいと思いました。
その辺活かして別のジャンルに挑んでみてはいかがでしょう。

以下、BMS製作上のあれこれ。

まず、このピアノのブツ切りはない。(狙ってやってることだったらごめんなさい)
音が細かくなってくると、上手くブツ切りするのも難しくなってきます。
上手く出来ないのであれば、1音ずつ録音しましょう。

2つ目、この曲に関しては気にならなかったので、評価には含んでないですが、
多重定義という技術は覚えておいた方がいいですよ。
詳しくはttp://www28.atwiki.jp/bmsm/pages/15.htmlとか参照してみるといいかもしれません。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月19日 23:11 (15Tlc/MysU)
大変ありがたいご指摘インプレありがとうございます!

ピアノですが、ご指摘の通りです。
多少手間は掛かりますがぶつ切りよりは1音ずつ録音していった方がよかったと思います。
この手間がかなり曲者なんですけどね。

多重定義という方法は承知しています。
今回はあまり気にならなかったのでやらなかったというのが正直な所です。
でもわざわざ参考になるリンクを貼ってくださりありがとうございます。

別ジャンルですね、頑張ってみたいと思います。
RES Est
ImpressionTime : 2010年05月20日 21:27 (YIkOfEIqAc)
一応補足しておきますが、トランスはダメだっていってるわけではないですよ!
トランスもガシガシ作ってください!
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月22日 00:12 (15Tlc/MysU)
ありがとうございます。

これからも頑張っていきます!
Response



2pt N-A
ImpressionTime : 2010年05月19日 00:18 (fPEXpFIm.6)
ブロバンっぽい曲調ですが耳に残る印象的なメロディーでした。
中盤雰囲気明るくなる部分は初見では「!?」と思いましたが、これはこれで良いかも知れませんね
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月19日 00:44 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

中盤の明るい部分は深海というより海面とか砂浜とか、一般に海と言える場面のイメージです(Deepじゃないじゃんw)。
深海に沈む前、即ち表層にいた頃の回想と思ってくださればいいかなと思います。

気に入っていただけて何よりです。
Response



3pt j.pami
ImpressionTime : 2010年05月18日 19:36 (cDeGzNEb46)
綺麗なメロディですね。
譜面もあまり難しくない素直な配置で、演奏していてメロディに浸れるのはとてもいいと思いました。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月18日 23:20 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

譜面は演奏感を崩さずかつゲーム性をもつものを目指し、
更に難しくならない様に注意して作りました。
気に入っていただけて嬉しい限りです。
Response



2pt Puchic
ImpressionTime : 2010年05月18日 16:53 (yF3La4EK7A)
王道と言える構成ときれいなメロディーが好感でした.
どんな曲のイメージを消す数ないことは惜しい部分ですね.
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月18日 23:17 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

確かに王道な構成ですね。あまり数多くトランスを作ってないものですから、
まだまだ王道なものを隠せないのかもしれません。

メロディーを綺麗とのたまって下さって感謝です。

ですが申し訳ありません。
2行目のコメントの意味が分からないので、この部分の返答だけ見送らせて下さい。
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1pt Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年05月17日 16:10 (dueIuI0S0E)
何か自分がBOF2009でやっちまったミスをここで見て悲しくなります・・・

曲:ブロバン大嫌いです。終り方やコードがブロバンにすごく似てるんですが、しかし何故かこれは毛嫌になりませんでした。何と言うか音作りが独特です。とても青い。特にメインシンセの音がキーマニのキー音に近い感じです。だから演奏感がいいのかな。

長調と短調混ざるのが悪いという話じゃなくそれで違和感がでるとそれはもう一回考えてほしいです。(そしてこれが前に自分がやった大きなミスでした)そしてキックが篭ってるので中音域と超低域を落とした方がいいです。

譜面:自分にちょうどいい感じの難易度から低難易度までちゃんとあって好きです。曲の特性の上自分が好きな譜面は作られにくそうですが文句ありません。ただ、ただでさえ大きいHybrid Brassの音を4個も重ねると他のキー音をわからなくなります。曲的にも他の音を食ってるので、注意しましょう。
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月17日 17:03 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!そして色々とご指摘ありがとうございます。

長調と短調の違和感ですか。自分の場合テスト等で聞き込んでしまったからこれで慣れてしまったのかもしれません。曲の感想は初見で聞いてくださる方々の意見は大変参考になりますね。

キックが篭ってる方が深海ってイメージが出るのかなと思ってこの音だと一発で決めたのですが、推敲した方がよかったかもしれません。

Hybrid Brassの件は痛い指摘ですね。確かに4つは入れすぎたかも・・・。

本当に色んな事を指摘いただいて、ありがとうございます!


最後に・・・自分ブロバンは「曲は好きだけどプレイしたくない譜面」筆頭です。
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3pt sh
ImpressionTime : 2010年05月17日 10:27 (SpMPpOzMqQ)
vault of heavenのような綺麗なメロディがとっても素敵でした!
譜面については黒譜面がアナザー譜面でもよかったかな・・・って感じです
もっと思い切って難しい譜面を用意してくれると発狂して喜びますw
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月17日 10:44 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

vault of heavenですか・・・言われてみれば確かにそうですね。
色んな曲からインスピレーションを取り入れて作った曲だなぁって改めて自覚しました。

自分がかつて音ゲー初心者であった事を忘れず、初心者の方でも楽しめる様なBMSを作っていこうと思った結果が今回の譜面群だと思ってます。
でもそれだと上級者の方が面白くないだろうなと思い1つだけ黒譜面を用意した次第です。
後自分自身の腕前が大した事無いので上級者御用達のような譜面を作るのはいささか自信が無いというのもあるかもしれません。

でも馬鹿譜面とかがちょっと位あってもいいかなぁとは思いますね。
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1pt KRX [URL]
ImpressionTime : 2010年05月17日 01:00 (AEDTDHlSPA)
翻訳機を使っています

参加作の大部分がつまらない譜面であるのは残念です
これはその中でも少しつまらないことになります
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月17日 10:22 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!

翻訳機を通すと文法的に読みづらくなるんでしょうか、自分なりの解釈で回答させていただきます。

今回譜面は総合的なものを作ろうと、色々と要素を詰め込んだ譜面になりました。
確かに突出した要素が無いのも事実でそれをつまらないと感じ取ったのかもしれません。

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3pt Kei Iwata
ImpressionTime : 2010年05月17日 00:53 (zNK4r6MeW.)
奇遇な事に今回のイベントで3つもディープで青い曲名の曲がありますが(←、その中でもこれはずば抜けて好きかもしれません!
最初は本家のBroadbandedを意識した曲なのかと思い、原曲?補正もあって良い曲だなぁと思っていましたが、何回かやっている内にどんどんこの曲自体が好きになってきましたね!
後半のメインメロディーへの入り方がもうたまりませんね!

そして譜面が楽しいこと楽しいこと…!黒穴譜面がほんとに楽しすぎて粘着してたら曲もどんどん好きになっていくというw

音のチープさがちょっと目立ったので、曲だけを評価するものならちょびっと減点ですが、これはBMSイベント。ゲームとしての楽しさで考えればとてもいいものだと思います!
今大会で間違いなくお気に入りの一曲です!文句なしに3点!
RES daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月17日 10:15 (15Tlc/MysU)
インプレありがとうございます!しかも3点とは!嬉しい限りです!

Deepで青い曲が他にも出たのは自分もびっくりしました。しかも2曲も。
その中でこの曲を気に入ってくださってありがとうございます。感謝感激です!

黒譜面は自分の実力でクリアできる範疇を軽く超えている代物なので譜面に自信が無かったのですが、楽しかったと思ってくださればこちらも作ってよかったって思えます。

問題点はチープさという事ですか。努力させていただきます。

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