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BMS Artist Situation vs KEI mail URL
Genre I've sound Arrange・-----
Source ----- -----
Title 美しく逝きたい -2nd mix-
Size 3734KB BGA STAGEFILE・-----
Level ★x7〜★x- BPM -----
Keys -----
NoteType -----
DownLoadAddress http://sound.jp/underthe/index.htm
Comment (2003年06月15日 01:21 更新)

(2003年05月28日 01:10 更新)

(2003年05月28日 01:08 更新)

ラストは美しくハッピーに!

ハピコア風な楽曲にアレンジしました。ボーカル付き。
詳しくは添付のHTMLを見て下さい。

それではよろしくお願いします!

#アカウント保護の為、
お手数ですが1度DLページへ飛んでから落として下さい。。

---------------------------------------------------------
で。分かった方がいらっしゃるか不明ですが、
Situation=Flescです。

詳しいことはhttp://www.interq.or.jp/piano/takesue/neta2.htm
に書きましたのでそちらをどうぞ。

どうもインプレありがとうございました。
製作環境 -----
Regist Time Last Update2003/06/15 01:21


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snowdrop
ぉぉ、ノリノリに仕立ててきましたねー。
かなりハッピーでポップな感じになっててうまいアレンジだな、と感じました。
譜面も叩きやすい配置で、楽しかったです。
ただ、やはりちょっとVocalに疑問が;
自分が原曲vocal、MELLさんの大ファンだっていう私情も入っちゃうんですが(ぉ
ちょっと癖が大きいかな、と。しかしながら声の加工は面白いと思いました。
Response



ATMBZK
7keyは苦手なのですが、とても叩きやすく叩いてて楽しい譜面でした。
少しだけボーカルが耳についたのですが、楽しかったので松で。
ごちそうさまでした。
Response



oden+
I'veはいいですねぇ。アレンジも最高です。
ただ原曲を知っているので、ちょっとボーカルの声に薄さを感じます。
でもI'veのアレンジはなかなか無いのでプレイしてて楽しかったです。
ありがとうございました。
Response



BACO
叩きが楽しくて、曲もいい感じです。
ボーカルは、特徴的で頭に残る感じですが、
個人的には気に入りました。
総合して松です。
Response



桜乃
叩きが熱かったです。
押せ押せな感じが良かったのですがもう1歩惜しい部分もありましたので
竹で。
Response



o.n.only
とてもハッピーでしたw
譜面も面白く、やはり曲の完成度の高さから松だと思います。

どうもありがとうございました。
Response



ビワ
I'veは良いですね。楽しく叩かせていただきました。m(_ _)m

Response



のこのこ
原曲:知りません。

ボーカルは・・・ゴメンナサイm(_ _)m
初プレイの時ESC押したくなりました(--;
(実際は押してませんが)
ちなみに今はもう慣れましたが(^^;

ジャンルですが・・・ハピハコって感じしないですね(--; ふつーにポップで。
ハピハコ目指すのでしたらもっとハードに仕上げて欲しかったなぁと。

DP譜面は好きです。いちお☆×8までクリアしました(^-^

全体的に見て。
ちょっと個人的な好みもあって2点で。ご馳走様でした(^-^
Response



ねこみみ魔法使い [URL]
http://ww2.ctt.ne.jp/~nekomimi/
好き。
ノリの良い曲、大好き。
楽しく叩かせていただきました。
Response



永劫回帰
vocalの癖の強さは気にかかるところですが、クオリティとしてはおおむね安定感のある曲です。
そして何より、譜面が良いです。単純明快に叩いていて気持ちのいい譜面なのはそれだけで3点分のレベルがあると思います。
Response



774
原曲は知りませんが、アレンジとしてはとても好きです。
vocalは好みがはっきりする面があるのでしょうが・・・・・結構好きです。
何よりも譜面が最高に楽しめました。
DP譜面のドラム隊にメロメロです_| ̄|○
松で。
RES Situation
メロラインがボーカルなのでドラムをいかに上手く叩かせるかが
この配置のポイントだと思っていたのですが、
楽しんでいただけたようで嬉しいです。

ボーカルも気に入っていただけたようで。。
ありがとうございました。
Response



Is-m
今回10鍵盤のなかでは一番楽しく叩けました。
バシバシ叩いてどんどんつながりつつパーフェクトがでるのはすごい快感。

細かい部分が気にならなくなるぐらい叩きに爽快感がありました。。

ボーカルも多少クセのある歌い方でしたが気になりませんでした。
RES Situation
ちょっとDPは難しくしすぎたかなあと思っていたのですが、
そういって頂けるとホントに嬉しいです!
上級者の方なら楽しんで頂けるという感じで作りましたので。。
Response



Chikuwa
繋がりそうもないのに意外と簡単に繋がる譜面が面白いですね。
曲については殆どいうことがないと思うんですが、なんか印象に残りづらい気がします。
ボーカル曲であり、更に譜面もココまで練られいたのですから、
もうひとつ曲に印象に残る何かが欲しかったです。
RES Situation
私自身がBPM速い曲ってのが苦手でして、
自分で繋げる事が出来るように置いたらこうなりました。(笑

確かに全体的に地味だなあってのは私も思ってまして、
しかしそれ以上どうして良いものか分からず公開してしまいました。

この辺りは今後の反省材料ですね;
Response



SHOCK.C
I'veイイ!!
I've曲は9割方知ってます。
曲のノリも叩きも十二分に楽しいですね。
ボーカルは、加工はいいと思いますw
いろいろこの手の狙って歌うのは難しいと思いますが。
しかしこの要素も含めて俺はこういうの大好きなので楽しかったです^^
RES Situation
I'veいいですよね。
やっぱプロのDTM集団って事で、毎回力の差を痛感しますけど。_| ̄|○

ボーカルに関しては実はかなり実験的な作品だったりもしまして、
遊び心っていうか、結構好きに作ったので、
そういうのも含めて評価していただけて嬉しい限りです。
Response



Nie
このイベントの中で唯一原曲を所持している
BMSだったりします。
譜面も叩きやすく、とても楽しんでプレイする事が出来ました。
ヴォ−カルは許容範囲と言いますか、
むしろ全然良かったと思います。

RES Situation
ボーカルも譜面も気に入って頂けたようで嬉しいです!

原曲はどれくらいの人がI'veを知っているか分からず、
あまり知ってる人がいないかなあと思ってましたので、
知っている方に楽しんで頂けるとやはり嬉しいですね。
Response



ミドル
ノリはなかなか良かったと思います。
あと、ボーカルオフ譜面とかあると良いかな
と僕は思います。
竹でお願いします。
RES Situation
ボーカルラインをメロに差し換えた形の差分を、
イベント終了後にでも出したいとは考えてはいるのですが。

なかなか時間が無くてまだ作ってないですゴメンナサイ。_| ̄|○
Response



miyu
原曲は知らないですが、好きな感じの曲でした。
配置がすっごくよかったです。
楽しすぎて、何度も楽しんでいます。キーボードがいつか壊れそうなくらい…(汗)
ありがとうございました。
RES Situation
そんなに遊んで頂けるとは、
本当に製作して良かったなあと思えるくらい嬉しいです!

こちらこそインプレありがとうございました。
Response



ridis
ボーカルの音階がたまに聞こえ難くなっているのが残念でなりません。
しかし、歌の場合、少しのタイミングのズレでも違和感を覚えるので、
この曲の配置のタイミングはとても良いと思います。

譜面は……7keyのアルペジオ部分で死にました(泣
楽しかったです。
RES Situation
ボーカルは下の方でも触れてるんですが、
2つ定義してるのが1つしかならない事がたまにあって、
どう解決して良いか分からずそのままって感じだったのですが・・
この辺りは次回やる時の課題ですね;

譜面はドコかで殺す場面というか、
山を作りたいのであそこに持ってきました。(笑
それでも楽しんで頂けたようで嬉しいです。
Response



あも
最近歌モノのレベルが高いだけに、ややボーカルで損しているような印象を受けました。
竹でお願いします。
RES KEI
確かに最近はどんどんとボーカルのレベルも上がってますね・・

人並みに歌えるように精進したいと思います;
Response



5keyを、5keyを下さい。それ以外は文句なし……とは逝きませんが、楽しかったので。
RES Situation
5キーはReadMeに書いてある通り、全然納得いくものにならなかったものでして、
自分の納得がいかない譜面を作って悪い評価を貰うより、
最初から無い形で出そうというのが今回のBMSでした。

私も昔5鍵ユーザーでしたので、
確かにあって欲しいって気持ちも分かるんですけども。。スイマセン;
Response



シロマル [URL]
http://olive.zero.ad.jp/~zaw11779/siromaroom/
歌は普通に聴けました。凄い上手いとは言い難いですけど。
DP配置が楽しいですね。
ただ再プレイするかというと・・・それほどでもないような印象。
RES Situation
うーん。
再プレイさせる為の何かは毎回毎回考えてはいるのですが、
その何かが足りないってことなんでしょうねえ・・;
Response



yasuoku
原曲は存じません。イントロがかなり気に入りました。
Lightじゃないほうの7keyが楽しかったです。
叩き易い譜面も好みです。
ありがとうございました。
RES Situation
イントロはもう少しハデにしようかとも思ったのですが、
徐々に盛り上げていった方が良いとアドバイスを受けて、
ああいった形にしましたので、気に入って下さると嬉しいです。

譜面の方も楽しんで頂けたようで、どうもありがとうございました!
Response



TEM [URL]
http://www.pureweb.jp/~tem/
ハッピーハードコアとしてみるとハードコアの部分が少ない気が。
中域が無いのか、リズムがはっきりしないのか。
うーん、自分の好みなのかな。

ボーカルはアマとしては十分だと思いますよ。
流石にプロには勝てないですけど。
RES Situation
確かにハピコアとしたら若干?かも知れないです。
だからジャンルをハピコアにせずハピポアにしたんですが;
やはり、リズム隊が原因かも知れないですね・・

ボーカルに関しては、そう言っていただけると助かります;
Response



ワラビ
原曲は知りません。

まさにハピコアって感じですね。難易度の割りに叩きやすい譜面が好印象でした。
ボーカルもそんなに気になりませんでした。
ですが、自分の環境だとちょっとシンセの高音域が強くて耳に痛かったです。

結構好きなので、松でお願いします。
RES Situation
難しいけど叩きやすい譜面を作ったつもりでしたので、
そう言っていただけると嬉しいです。

シンセの高音域が痛かったですか;
この辺はまだまだ勉強中なので、
もっといい感じに音が出せるようになれたらなあと思います。
Response



しい
ボーカルがちょっと力不足かなー、と思います。
譜面のノリが非常に良いと思いました。
まとまりもしっかりついていて好感が持てました。

松で。
RES Situation
やはりボーカルですか。
ボーカル加工とかもう少し私が上手に出来れば良かったのですが。。
Response



shammy [URL]
http://shammy.kdn.jp/
素直に面白いと思えました。DPも演奏しやすかったです。
スネア連打をバラけさせるのいいですが、もうちょっと使用するキーを狭めて欲しかった。(最初やったとき全部同時押ししてしまいました)

ボーカルは許容範囲。
というより、このイベントより前まではこれより良いボーカル曲を知りません。
RES Situation
スネア連打ですけど、叩き辛かったですか;
スネアの乱打部分は結構悩んだんですけど、
確かにもう少し叩きやすいように配置出来たかも知れないですね。

ボーカルは大丈夫だったようでホッとしました。
Response



co-lab
思うんだけどハピコアってBMS向きですよねー、おもろかった。
ただしかし、ボーカルがヘタクソ、というか
きちんとして、といっても僕はよくわからないですが
ちゃんとした録音が出来ない場合、自前ボーカルは使うべきではないです。
だってほら、音圧とか明らかに違和感があるじゃないですか、一般のCDとかと比べて。
歌が祟って梅。
RES KEI
ゴメンナサイ、もっと練習します;
RES Situation
確かにあまり良い環境で録音した訳ではないのですが、
私も趣味でやってるもので、プロみたいに良い環境で録れる訳でもなく;
プロのCD等と比べられたらちょっと辛いです・・

しかし仰る事は分かりますし、
私の技術不足とKEIさんの歌唱力不足という事ですね;
RES co-lab
いやいや、歌がヘタクソとかそういうのは
本来は生で聴かないとわからないんで、何ともいえないんですよね
ただやっぱり録音状況の問題でBMSに歌ものは適さない、と
そういう意味です。限界点が一般に公開できるレベルに届かない感じ。
これはもう、機材に費やせる金の問題としか言いようがない。マネートラブル。
まぁ、個人意見なんで、気にしないでください。失礼しました。
RES Situation
なるほど、そういう事ですか。
しかし、やはり歌唱力自体に問題あるのも事実ですし;
上手くミックス出来ればそういうのも、
多少解消した形で提供出来るのではないかなあとは思うんですけど・・

レスありがとうございました。
Response



YASU [URL]
http://homepage2.nifty.com/so-so-so
原曲を知っており、さらに自分の好きな曲だったので、ノリノリで叩かせていただきました。

曲もGOODでVoもGOODでした。
ただ、原曲みたいにバックコーラスを入れればもっとよくなったかな?と思います。

RES Situation
やはり原曲を知っている方に楽しんで頂けるのも嬉しいですね。

バックコーラスというのは原曲で言えばBメロとかで流れてるようなものでしょうか?
コーラス等も考えたりはしたんですけど、
ちょっと私の技量では難しいかなと思い断念してしまいました;
Response



Ta2 [URL]
http://www11.plala.or.jp/ta2_1103/index.html
原曲は知っています。
7keyのらすとの階段で「おおおお!?」ってなったなぁ。
オブジェ配置は文句ナシ◎。

ちょっと厳しいこと言っちゃうと、ボーカル…かなあ?
あとはいい感じなだけに残念。BGAも欲しいかな。

今回は惜しくも竹で〜。
RES Situation
配置は念入りに時間かけて製作しました。
楽しんで頂けたようで嬉しいです!
ラストの階段は心の準備してないとキツいかも知れないですね。(笑

ボーカルは次回以降の課題ですね・・

BGAはちょっと付けるような技術も時間もなかったので1枚絵だけにしました、
スンマセン;
Response



T.iwa
原曲知ってます。
非常にマッチしたハピポアアレンジですね。ノリノリです。
音も良い仕上がりだと思います。
ヴォーカルについては、逝きが足りないというか、もっと開き直った方がいいと思います。
なんか慎重になりすぎて尻込みしてる感が。
叩きとか楽しいので松で。ありがとうございました/
RES KEI
逝きが足りないですか。(苦笑

次回歌う時があれば、その時はもっと開き直って逝きたいですねv
RES Situation
音周りや配置やらは特に問題無かったようで一安心です。
インプレありがとうございましたー。
Response



while
DP譜面楽しすぎます。
曲も良いですし、ボーカルもアリだと思いました。
RES Situation
DPノーマルは自分も満足に叩けない程度のレベルになってしまいましたけど、
普段からDPは重点置いて製作していますので、
DPを褒めていただけると非常に私も嬉しいです!
Response



Bit Upper
ちょっと微妙に最初隙間が気になりましたがそれ以降は気になりませんでした。結構良かったです。

ただ、歌っている方に申し訳ないですがヴォーカルなしで聴きたかったです。

竹でお願いします。
RES KEI
ボーカルの方は私の力不足です、ゴメンナサイ;
RES Situation
隙間という箇所がよく分からないのですが・・
イントロとかでハットをちょっと変化させて打ってる場面でしょうか?

具体的にどの場所か教えて頂けるとありがたいんですけども。。
Response



すぺらんかー
こういう「もうとにかく叩いて!」ってノリの譜面に凄い弱いです。
音量バランスとか結構気になるんですがそんなんさておき松ドウゾー
RES Situation
勢いで押し切った(誤魔化した)みたいな感じでしょうか;

どういう風に置いたらノれるかなど色々考えて配置しましたので、
楽しんで頂けたのは嬉しいです!
Response



マユらん
ノリが良くていい…とは思うんですが正直ボーカルがう〜ん…な感じでした。
ボーカル無しなら松ですが、今回は竹で。
RES Situation
他の方と重複しますけど、
もしかしたらインスト差分を出すかも知れませんので、
そちらの方を期待しないで待っていて下さい、スイマセン;
Response



日曜の例の人 [URL]
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9013/
Vocalを考慮してしまうと個人的にはややポイント落ちするのですが(苦笑)
そこは気にしなければ大変良かったです。
ありがとうございました!
RES Situation
ボーカル大目に見て頂きありがとうございます;

そこ以外は大丈夫だったようで嬉しいです。
Response



アルト
原曲は知らないです

見事にハピコア。ノリノリでハッピーな感じですね
曲、叩きともに非常に良いです
Voが若干微妙な感じですがポイント下げる程の影響は無し

「松」
RES Situation
ハッピーさが出てるかとか、ノリがいいかどうかとか、
出すまでは気になっていたのですけど、
その辺りがなんとか伝わったようで嬉しいです!
Response



kuro
ノリが良くて叩きも楽しい、やっぱノリですよねっ
ヴォーカルもおれてきには全然アリだと思いました。
何度もプレイさせていただいてます、最高です
RES Situation
ノリですよね!

ボーカルも許容範囲内だったようで一安心です;
Response



miu
シンプルでいて飽きさせない工夫がなされていると思います。
配置しかり楽曲においてもです。
パートごとの強弱が付いていて良いです。
自分的には、ピアノの音と909スネアのフィルが好みです。
ボーカル様は前にも仰っている方もおりますが完全に許容範囲内です。
画像のあの眼光の鋭さにも負けました。
RES Situation
スネアに関しては毎回毎回悩んでいるのですが、
好みの感じに仕上がったようで嬉しいです。
ピアノもハピコアならこういう感じかなーという具合だったのですけど。

画像はKEIさん本人です。(笑
Response



Strawberry Jam [URL]
http://white.sakura.ne.jp/~s-jam
初回プレイで「あっ」と思いました(何

キレイにまとまっていて良い作品だと思います。
叩きやすい譜面、しっかりとした打感のあるオブジェなど、
BMSとしては申し分の無い出来なのではないでしょうか。
RES Situation
もしかして正体が(略

叩きやすさとかオブジェ叩いた時の打感とかは、
毎回重視して製作するようにしていますので、
ソコを褒めていただけると嬉しいです!
Response



caladvwl
Dream to new worldとこの曲は元気が出るので好きな曲でした。
ヴォーカル云々は一部音程変化に付いて行き切れてない部分もある物の
曲のスピード等考えても無理強いするのは酷かと、
十分許容範囲ではありますし。
ちょっと鼻にかかったような歌い方は耳に付きましたが…
他は出だしがRe(略)ってのは下の方でも言われてる事ですが
俺も思ってしまったり…別に構いませんが。
曲調その物はハッピーで勢いもありいいと思われます、
ただキックが目立ちすぎなのと、シンセ音が弱いので
もっと耳痛いくらいキンキン鳴ってくれても
ジャンル的にも問題ないかな、と。
譜面の熱さもいい感じですね、
叩いてて楽しいので何度もプレイしても大丈夫です。
前半ちょっとリズム的に違和感を覚えましたが
曲そのものの問題だから仕方ないかな…

全体でみると俺はかなり良かったと思いますよ、松どうぞ。
RES KEI
確かにちょっと鼻にかけて歌いすぎた感じです;
今後の反省点にしたいと思いますー。
RES Situation
私のイメージのハピコアだとキックが結構強い印象だったので、
強くしたんですけど、多少強すぎたかも知れないですね;

シンセ音に関しては、自分なりに試行錯誤した結果なんですけど、
やはりまだまだ弱いみたいですね、ゴメンナサイ。

譜面は楽しんで頂けたようで嬉しいです。
Response



K−TA
譜面、歌ともによかったと思います。
間奏のあたりとか、ちょっと”軽い”印象を受けましたが、それを上回るくらい楽しめました。
ありがとうございました
RES Situation
間奏の辺りは結構悩んだのですが、ある方にアドバイスして頂き、
ポルタメントを使って独特な音色にしてみたんですけど、
ちょっと合わなかったようですね;
Response



Yuji.M [URL]
http://www2.to/a_shop/
パート毎の音色・音量のバランス取りが上手いと思いました。
音もしっかりしてて実にハッピーな一時を過ごさせてもらいました。
ボーカルも、曲と混じって聴いてる分には特に違和感無かったです。

譜面も上手く叩けるように工夫してあって面白いです。
RES Situation
音量バランスには大変気を使ったので、
その辺りを見て下さると大変嬉しいです。

ボーカルは単体で聴くと確かに怪しいんですよね。(笑
Response



へっぽこ
やっぱり、歌がどうもアレですね……。
BMS界全体に言えることですが。
僕は他の要素同様に「歌」も作品の一部としてきちんと評価すべきだと思っているので、
今回はその分引かせていただきました。他は文句ないので竹。

あとどうでもいいのですが、
ジャンル名を見るたびに某尊師の顔が浮かぶのは僕だけでしょうか?
RES Situation
声ってのは1番個性が出る楽器なんですよね。

一応自分なりに加工その他頑張ってみたのですが、
今回はどうも今一つだったようですね;

ジャンルは確かにそんな感じですよね。(笑
Response



chemi
曲調といい叩きといい楽しいです。
歌に関しては先の方々が色々書かれてるので書きません。

御馳走様でした。
RES Sitation
とりあえずノれるような楽曲を目指して作りました。
叩きの方も難しいけど面白い、というのを考えて作ったので、
楽しんで頂けたという事で嬉しいです!
Response



KAY
懐かしい。非常に懐かしい。1年以上前のような気が。
結構良かったで、松。
RES Situation
確かに結構前の楽曲ですね。(笑

楽しんで頂けたようで嬉しいです。
Response



Yamajetさん
DPの後半。美しいです。
ボーカルは個人的には許容範囲でした。というか十分歌もうまいです。
あと時期が時期なのでイントロ聞いてREsPecTかと思いました。無念。
減点要素も特にありません。
RES Situation
DPの後半は熱く美しく作ってみました。

確かに似てるかも知れないですねー。<REsPecT
おそらくイントロの進行が一緒だからでしょうかね・・
Response



SHUN [URL]
http://web.agi.to/shun/
原曲は知りません。

曲の完成度は高いと思います、しっかりと纏まっている印象。
しかしやっぱり問題はボーカルですね、素人っぽい感じがかなりしました。
正直言ってあんまり受け付けません(汗 プラスマイナスして竹で御願いします。
ただ、ボーカルBMSをやろうという意気込みは良いと思います、今後に期待。
RES KEI
確かに仰る通り歌うことに関してはズブの素人ですので、
ちょっと皆様の満足いく歌声にならなかったかも知れないです;
RES Situation
また機会があればボーカルBMSもやりたいと思うのですが、
今度はもっと上手くミックス出来るようにしたいですね;
Response



Johnny
歌に関しては許容範囲内。個人的にアマっぽさは魅力の一つです。
(それでも限度はありますが)
加えて、こうして歌モノを作ろうとした姿勢は評価したいと思います。

また、特筆すべきはやはり叩きでしょう。
どちらかと言うとバリエーションの欠けがちな歌モノながら、
しっかりと他作品に引けを取らぬ構成をされています。

越せそうで越せない(つД`)DP(ノーマル)が本当に楽しい。
「松」
RES Situation
確かに歌モノってあまり見かけないですよね。
他人があまりやらない事をしたいタイプですので、
こういう感じのBMSを製作してみた訳なんですけど。

叩きに関しては、途中で飽きさせないように、
試行錯誤して考えた配置なので褒めて頂けると嬉しいです。

DPノーマルは最後が鍵です。(笑
Response



LOM
最初自分もボーカルがアレだと思ってましたけど・・・、
叩きがすごく楽しいですし、
何だかんだ言って再プレイ率は高いです。
ボーカルもだんだん違和感なくなりました。
これはこれでらしさなのかなぁと。

松で。ありがとうございました。
RES Situation
叩きに関しては、かなりこだわって製作しましたので、
何度もプレイしていただけると非常に嬉しいですね。

ボーカルはバックと混ぜたら多少違和感も拭えるかなと思っていたのですが、
まだまだ甘かったようですね;
Response



NAR
この曲はI'veの中でも自分的ベスト3に入るくらい好きなんで、3年くらい前によく聴いていた頃を思い出しながらプレイできました。

ヴォーカルも、慣れればこれはこれでアリかな?とも思えてきますし。
ハッピーな感じでとても楽しかったです。
RES Situation
私もこの曲は凄く好きなので、
是非アレンジしてみたいと思って作ってみました。

ボーカルに関してはそう言って頂けると助かります;
Response



ノリがイイッスね
あと、欲を出せばインストも欲しいところでした
ありがとうございました
RES Situation
ノリが伝わったようで嬉しいです!

インスト版は時間があれば作るのですが、
あまり期待せずに待っていただければ・・
Response



非常にHappyですね(謎
ボーカルについては特にないです。こういうもんだなぁと思いました。
叩きも面白いし、松です。ご馳走様でした。
RES Situation
ボーカルはそういう風にとって頂けると幸いです;

ハッピーさを重視して製作しましたので、
そういう風に言って頂けると嬉しいですね。
Response



G・G・M
アレンジの方向は良いし、こういう曲調は好きです。
ただボーカルがテンポが速いせいか、微妙なのでボーカルなしの
差分を作ってみてもいいですね。
「竹」でお願いします。
RES Situation
原曲を聴いた時に、このシンセ部分を高速で叩きたいと思い、
こういうアレンジにしてみました。

ボーカル無し差分は、時間があればイベント終了後に・・
Response



misoh
ハピコアすごくいい!ただボーカルは正直ちょっと…;
松よりの竹、ということで。御馳走様でしたー。

ラストの階段でいつも殺される…
RES Situation
やはりボーカルですか・・;
確かにかなりクセがあるのでその辺りが反省点ですね。

ラストの階段は叩けると爽快なので、
是非頑張ってみてくださいー。(笑
Response



73
DANCEMANIA SPEEDの序盤数曲の後流れてきそうな曲。
で、いちハピコア好きとして曲を評価すると、バックの音がしっかりしていてHAPPY感が十分出ていたのでGOOD。
そこまで強烈なインパクトは無いが、自分は好きです。

何より最後ということで、リラでも余り登録の無かったボーカル有りの曲に挑戦したのはすごくいい試みだと思う。

そんなこんなで3points。ご馳走様でした。
RES 73
あっ、聞きたいことがありまして、
その…ジャンル名は誤植って事でいいですよね?
RES 73
…と思ったらread meに書いてあるし!
申し訳ない。読み忘れてました。
RES Situation
ハピコアが好きな方に良い評価を頂けると大変嬉しいです!
確かに多少地味かなーとは思ったんですけど;

このボーカルBMSは前々から試してみたかったのですが、
最後の舞台でそれを実践してみました。

ジャンルについては、まあそういう事で。(笑
ハピコアと断言するにはパワー不足かなぁと自分で思ってまして。。
Response



水瀬けろぴー
えっと、原曲は知っています。
一応、I've曲は全て持っていると思いますので…。

私は、Vocalの上手い下手はあまり気にしない方なので
その点に関しては、特に評価に入れません。

曲のアレンジとしては好きです…えぇ物凄く。
でも、違和感感じたのは1箇所ありました。
メロではVocalが綺麗に聞こえてたのに、サビに入ると急にVocalが小さく…
狙ってやった事なのでしょうか…?

でも、違和感感じたとか良いましたが、実際には楽しめました。
素晴らしい出来だと思いますので、評価は「松」でお願いします。
詳しいインプレできなくて申し訳ありません。

ありがとうございました♪
RES Situation
原曲を知ってる方に楽しんで頂けるのも嬉しいですねv

ボーカルが急に小さくなる現象についてですが、
私の環境でもたまに起こってしまうのです。。
重複定義でボーカルを同時に2つ鳴らしていまして、
おそらくそこが原因だと思うのですが、
2つ定義しないとどうしても音量的にバックに負けてしまうので、
解明出来ないまま出してしまいました;
Response



yuzuha
イントロでこれは!と思ったんですが、歌が微妙。
インスト版があれば松でした。

曲3点、歌で-1、そんな点数です。ごめんなさい。
RES KEI
私の歌唱力ではあの程度が精一杯です;
どうもスイマセンです。。
RES Situation
曲自体は悪くなかったようで。
ボーカルモノはあまり試みた事がないので、
もっと上手くミックス出来るように頑張りたいと思います。
Response



218
スゲェ。これは熱いですよ。
文句の付け所といえば、あえて言うならボーカルが微妙なところでしょうかw

叩きも相当面白い配置になってて、飽きが来ないです。
DPノーマルがクリアできないけど…。
RES KEI
ボーカルは精進します・・;
RES Situaiton
譜面の方は、ボーカルものだとどうしてもパターンが少なくなって、
途中で飽きがくるケースが多いと思うのですが、
そういうのを考慮してよく練りました。

DPノーマルの最後は自分でもたまに上手く叩けなかったりします。(笑
1番熱い部分だとは思うんですけど。
Response



ハピコアいいですねぇ
ノリもよく楽しめました。
ごっつぁんです
RES Situation
やはりBMSでこういう系統の音楽だと楽しめるかなあと製作しました。

どうもインプレありがとうございます!
Response



TKO [URL]
http://tko-page.hp.infoseek.co.jp/
元は知りませんが、第一印象で非常にノリが良かったです。
譜面も特に指摘するところはないかと。
RES Situation
原曲を知らないでも楽しんで頂けたようで、
また、ノリの良さを重視して作りましたので、
そういう私が見て欲しかった部分を見て下さると、
作り手としても嬉しいです。(笑
Response



ビートまりお [URL]
http://homepage3.nifty.com/beatmario/
久しぶりに正統派ハピハコBMSをプレイした気がします。
楽しかったです。ありがとうございました。
RES Situation
アッパーアレンジが得意なまりおさんにそう言って頂けると、
大変嬉しいです!

商用のハピコアなどを参考にして製作しましたので、
多少はらしくなったかなあ?と。
Response



まろ
まず、ごちそうさまでした。
一言だけ・・インストverがほしかったです。
体が拒否反応を起こして2ndplayを受けつけませんでした・・スミマセン。
RES Situation
このBMSはボーカルモノをやりたいが為に作ったものでして、
インストverの用意はしてませんでした、ゴメンナサイ;

イベント終了後に時間があれば。。と考えてはいるのですが・・
Response



195
とてつもなくネタの香りがしましたが無難に良かったので無難に2ptsって感じです。

ハッピー系のシンセ音(?)とか、最終的な押しに欠けるような。
RES Situation
タイトルとかネタっぽいですけど、
一応中身は真面目に作りました。(笑

シンセは私ももう少しギラギラさせた方がいいかなーと思いつつも、
私の技量ではこのくらいが精一杯でした;
Response



BMSeventCGI(R-base) Ver.20181104 Created by shammy