FAIRY STEP

Ainsel

ザラエル

7Keys
bpm : 225 / Level : ★x4〜★x11 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2018/06/19 20:23
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote

試聴

https://soundcloud.com/zaraeru/ainsel

コメント

(2018年06月04日 04:19 更新)

(2018年06月04日 03:56 更新)

初めてBMS作りました。最初は自分らしさを出そうということで好きな民族調の曲を作りました。
イメージとしては少年と一人の妖精の少女が踊ってる感じです。音量少なめかなと思うのでプレイするときは音量上げることを推奨します。
譜面、曲のご感想お待ちしております。

6/04 3:54 視聴用音源が再生できなかったので修正しました

6/04 4:18 誤ったタグが付いていたので修正しました。申し訳ありません

詳細情報
Team
BMS Artist ザラエル mail URL
Genre FAIRY STEP Original・Self
Source ----- -----
Title Ainsel
Size 67800KB BGA BGI only・Self
Level ★x4〜★x11 BPM 225
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/r2nt2w4kmc2c6ni/Ainsel.zip?dl=1
製作環境

非公開

Regist Time2018/06/03 22:22 Last Update2018/06/19 20:23
登録情報を修正する

Enter the Revise form

ヘッダ・タイトル画像をアップロードする
パスワードについて: パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。
アップロード制限について: 1度に送信できる画像サイズは合計512KBまでです。

楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

17
IMPRE
61
TOTAL
3.58
AVERAGE
4
MEDIAN
0
I Know

Short Impression

3
YUTTER   2018年06月19日 20:23 (4hPiVNRVmFl81pTdlIJP)
Another譜面すごく楽しかったです!民族調の雰囲気がすごく出ていて良かったですが、もうちょっとメイン以外の楽器が主張してもよかったかなーと感じました。あとBass部が主音以外で構成され過ぎた部分があり曲自体が浮いてしまった点が少し気になりました。
3
tcheb   2018年06月19日 13:12 (IS8kZ74pZYH/puGjx2JP)
音選びは合っていると思います。ベースラインの作り方が課題かなと。
4
おさとう   2018年06月13日 22:02 (lGypWStTH9wZ6RzSsQJP)
全体的な雰囲気や中盤のアルペジオの動きなどは結構好きです もっと全体的に音が増やせると雰囲気がぐっと深く出せそうなので、将来的に化けそうだなと思いました
4
夏の白熊   2018年06月09日 22:08 (CMO4IgZUV7nGBDwcTAJP)
本場民族音楽のケチャ風に作ると楽器数少ないので、BMSにすると譜面の密度は少なく物足りなげです。いっそcyberだったりtranceだったり混ぜて楽器数増やすとBMS向きになると思います。全体的な音量はもう少し上げたほうがいいかもしれません。BGAはインカ壁画調模写の横スクロールループだけでも絵になるので何か欲しい所です。
4
ragia   2018年06月09日 18:12 (Wq30kfhBptIedz2mi2JP)
民族調の曲いいですね!ただ、少し各楽器の音が細いかな、という印象を受けました。
4
qfeileadh   2018年06月09日 14:06 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
個性のある楽曲で素敵だと思いました!ただ音源のチープさは仕方ないところあるとは思いますが、楽器のフレーズを打ち込むときは必ずその楽器のフレーズや演奏方法をよく知ることが必要だと思います。フリーの音源でも、打ち込み方次第でそれなりにリアルに仕上げられると思うので。そこにはかなり時間をかけるべきだとは思います。
5
竹雀   2018年06月08日 23:28 (t20iAOe4RRm0vK9e.cJP)
曲も譜面もオリジナリティがあり、素晴らしかったです。微縦連とクラップの皿がめちゃくちゃ楽しい。
3
HAROLD   2018年06月06日 19:55 (YrEn7MXS3J3wBxBzioJP)
民族風素敵です!曲名通りなのかは個人的にはよくわかりませんでしたし、悩みましたが譜面も果たしてそれっぽいのかもあまりわかりませんでした。曲は好きです!
3
かむちゃうらる   2018年06月06日 19:35 (hpsAkNTTu6JFHHhjesJP)
全体的な雰囲気はよかったと思います。ただ、ベースの動きがメロディと合っていなかったり、コード進行そのものに違和感を覚えるところがあったのが気になりました。
3
@gra_pha   2018年06月05日 13:57 (bq8vREz5ByOnr4wuOsJP)
三拍子ナイスです。LNが面白くて良かったです。
4
oinu(PANDA TRAX)   2018年06月04日 21:09 (qoLoQFVS.VCrMBjPwwJP)
コメントのイメージ通りの曲調でとても良かったです。BGIがもう少し少年と妖精要素があればな!と感じました。

Post Short Impression

  • 本イベントはbms(bmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。
  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合は掲示板の専用スレッドに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • 文章(Impression)は必ず記入してください。
  • 事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
  • PTS


     

    Long Impression

    4
    asahi33  

    雰囲気最高!ぜひこの路線で頑張っていただきたいです!
    ゲームのBGMくらいだったらベストな感じなのですが、なにせ音ゲーなのでGrandThawのFlesvelkaとかSOLROSあたりが参考になるかなと!思います!
    制作お疲れ様でした。

     
     
    4
    Black  

    おおーこれは聴きやすい…! 民族調なのもまたいいですね!

    メロディは何というか森の中を冒険する感じといいますかw RPGでのそういう場所で流れてそうなイメージがありますね!
    曲の雰囲気は凄く大好きです、このメロディの流れも好みですしw ただ、ちょっと展開が平坦かなーという印象が…
    少し盛り上がりを意識してみるだけでもぐっと印象は変わってくるんじゃないかなと思います!

    あと気になったのは譜面ですかねー。なんかひたすら同じようなリズムを叩くのでそれがちょっと退屈に思いました。
    もっと散らすような感じにしてみたり、打っていてより楽しいものを目指していってほしいです!
    あ、あと1枚絵もいい感じですねー! シンプルですし、葉っぱで少し飾りつけしてあるのもとてもいいと思いました!

    ということで今回はこれでお願いします! 次回の作品での更なるレベルアップを楽しみにしています!
    製作お疲れ様でした!

     
     
    3
    SOMON  

    独特な民族風の曲でとてもオリジナリティのある曲だと思いました!

    ジャンル的に難しいのかもしれませんが、ほかの方も言われている通りもうちょっと音の数が賑やかになるといいのかなと思いました。
    詳しいことはわからないのですが、楽器の使い方?とかによる民族音楽感はすごくでているのかなと思います!

    譜面は同じ音を叩かせることが続く場合は少し配置を変えてみるのもありかなと思います。
    穴の譜面は演奏感があって個人的には楽しかったです!

    あまり普段聞かないタイプの曲だったので新鮮で楽しくプレイさせてもらいました!せてもらいました!

     
     
    4
    G.G. Maeda  

    正直このジャンルでBMSは無理でしょ・・・と思っていたのですが、うまくBMSに仕立て上げられていて感動しました。

    ゴリゴリのハードコアなどが多めのBMSでケルティックな雰囲気の曲を作ろうと思っただけでも、なかなか高評価だと思います。曲としてはそこそこきれいに纏まっていて、ゲーム性も頑張って持たせようという気概が感じられました。


    しかし、やはり音ゲーにするには民族音楽は楽器数が少なすぎるので、何かしらの工夫でもっと音が増やせれば面白くなったかもしれないな、と思いました。音色自体も、民族楽器系音源がなかなかレアなので改善するのは大変だと思いますが、ゆくゆくは改善していってくれたら良いなと思います。

    また、多少譜面展開がマンネリしていたのが残念でした。個性のある譜面だったので、もう少し展開に気を配れば曲も譜面も際立って個性的なBMSになったかと思います。


    全体的に、曲も譜面も改善されていくであろうこれからの作品に期待しています。制作お疲れ様でした

    ザラエル  

    インプレありがとうございます。

    民族系の曲は音ゲー向けではあまりないのですが私が惹かれた曲が民族系の曲だったので初参戦は民族系にしようと制作しました。
    ただ、他の方にも指摘されたとおり音の数が少なかったり譜面展開がパターン化していたりと反省すべき点が多いので、今後こういうBMSを作成するときに考慮していきたいと思います。

     
     
    4
    Lennon  

    ケルトっぽい雰囲気作り、またそのケルトっぽい雰囲気の中でうまく展開を2分間に詰め込んでいていいな〜という感じでした。
    反面気になり点をあげると、最初のLN地帯が同じような配置と叩かせ方を延々続けているような感じでいまいち面白みにかけるなぁという印象を受けました。
    すでに言われている通り、音ゲーにするにはなかなか難しいジャンルの曲だと思うんですが、今の時点でもなかなかうまくBMSに落とし込まれているので、今後の作品にも期待したいです。制作お疲れ様でした!

    ザラエル  

    インプレありがとうございます。

    最初のLN地帯は同じフレーズが続くので同じ叩かせ方にしたのですが、色々変化を加えたほうが良さそうですね。
    譜面制作の参考にします。

     
     
    2
    Arishima_Caprico  

    制作お疲れ様でした。

    まず曲の感想ですが、クオリティは高いなぁとは思ったもの音ゲー向きかな……?と言われると少し………。
    BMS上で非常に音量が小さかったというのもあるのですが、全体的に音の密度が薄い印象を受けました。
    音ゲー向きにする場合、もっと音を増やしてみても良いかもしれません。変な動きしてるアコースティックギターを増やしてみる、とか………?

    譜面に関して。Anotherをプレイした感想を。
    正直に言うと☆11にしてはすごいスカスカだなぁという印象でした。曲調的に譜面制作厳しそうだからなぁという感………。

    今後更に音ゲー向きの楽曲を作ったらどうなるかが個人的に楽しみです。これからも頑張ってください!

    ザラエル  

    インプレありがとうございます。

    民族系の音ゲー音楽としてWORLD SEQUENCE氏のとある曲を目指して作ってみたのですが、やはり音ゲー向けにするには難易度高いですね・・・
    次からは音数増やして叩かせる部分増やしてみます。