Regist No.85
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- 北海道地区 -
BMS Artist amo & czardas (北海道) mail URL
Genre - Original・Self
Source ----- -----
Title Dream of fetus ; Guernica
Size 92307KB BGA include・Self
Level ★x4〜★x??? BPM 90
Keys 7keys
NoteType EX-WAV LongNote
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/sen-goku/amo/dof_wav_MQ.rar (wav/MQ/90MB)
http://uploader.bms.ms/data/sen-goku/amo/dof_ogg_HQ.rar (ogg/HQ/24MB)
Comment ・Dream of fetus ; Guernica

intro - Dream of fetus / amo
Guernica I - The Man seeks salvation to heaven / czardas
Guernica II - The horse neighing crazily / amo
Guernica III - The Mother embraces her dead child and screams / czardas & amo
outro - Continuation of dream / amo remixed by czardas

この作品は、メインのBMS(Dream of fetus ; Guernica)と、それを構成する五つの要素を分割したBMSがそれぞれ同梱されています。
メインのBMSは拡張定義ZZまで使用してありますので、ナナシグルーヴ等対応したプレーヤーでお楽しみ下さい。
また、nazoBMplayを使用されている方は、コースプレイによって擬似的に全体を楽しむ事もできます。(wav版のみ)
コースキーは下記の通りです。

10447265616D206F662066657475733A30FDBDFEEB7AA43E7A89E4E7AEAD16AC5A26A9BEBB9F17F8F44BDB170948E3765EAF76AA1C902859FB

曲の説明、コースプレイの詳しい方法、後夜祭BGAの使用については、付属のreadmeに書いてあります。
それぞれの要素は単体でももちろんプレイできますが、あくまで全体が繋がっているものがメインです。

ではよろしくお願いします。

※試聴ファイルは、intro - Dream of fetusの一部です。
製作環境 非公開
Regist Time2007/08/24 08:46 Last Update2007/09/09 23:21

この作品を試聴する

※ 再生にはAdobe FlashPlayerが必要です。
また、再生できない場合はこの作品に試聴版が用意されておりません。

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有効票 jackerholic (三重)
ImpressionTime : 2007年09月09日 23:21 (608BxswprwQpE:hoVddM8Lleyqg)
シンプルに楽しかったかとか好きかとかって聞かれるとちょっと詰まるんですが、プレイするたびに発見があるんですよね。
発想だけでなく、曲自体、譜面やBGAも含めて良かったです。
ただ、個人的にはBGAがもうちょっと、多彩…って言うと違和感ありますが、あれば。
…あれ、全然言葉に出来てないな。ごめんなさい。とにかく一票を。
Response



有効票 麦コロッケ [URL] (北海道)
ImpressionTime : 2007年09月09日 22:12 (60OuDwnzUzGA.:hofTuIh.a38iI)
圧倒的な存在感ッ
Response



有効票 NOVA+R (三重)
ImpressionTime : 2007年09月09日 20:03 (61iEXYsIlZ1Yw:hoNiUAHN3.2NI)
これやっていると約10分はあっという間に過ぎます。
Response



有効票 bandicoot (神奈川)
ImpressionTime : 2007年09月09日 14:21 (22Am.q97SEmRU:hooEUZpll3DdE)
お見事。ぎりぎりの所を最後まで表現しきった印象です。
そこからすると尖ったブレイクビーツは
ちょっと表現しすぎかな、と思いましたが・・・。
ともあれ、びっくらこいた。
Response



有効票 シロマル [URL] (北海道)
ImpressionTime : 2007年09月08日 13:35 (12xBaX4jJ7qkU:hoQTCYAItJsik)
僕の拙い言葉では表現しきれません。1pt。
Response



有効票 fen (高知)
ImpressionTime : 2007年09月07日 08:14 (12KvsznFAlPJ.:hoe/9Y883Yn8.)
曲もBGAも含め、芸術の域まで達した大作ですね。
これは、本当にお疲れ様でした。

ただ、Guernica Iのキー音のフルートの音量が大きすぎで違和感を感じました。
セクション部分はキレイに混ざってたので、キー音にするために
わざと大きくしてるように思えました。

こういう部分を見てるとこういう実験的な試みにBMSってフォーマットが
本当に最適だったのかな?という疑問も少なからず出てきます。
掟破りになりますが、この曲の場合なら完全にキー音なし・ミスBMPなしという
荒業を使った方が良かったかもしれません。
戦争なんてのは一般の群集(=プレイヤー)からは何も変えられない、
流れをただ見つめるだけの傍観者に過ぎないんだというメッセージですね。

思いっきりこじつけですが(笑
Response



有効票 iimode-do [URL] (埼玉)
ImpressionTime : 2007年09月07日 03:30 (1270STf.ZREBA:hodN4Eks9SHaw)
こういう作品を見ると「ああZZ枠も使い道はあるんだ」と思えます。
しかしまさかそれを実行に移すとは…感服です。
Response



有効票 B.L. (東京)
ImpressionTime : 2007年09月05日 01:09 (59KskfOLaTge.:hopUJ.rb37hOU)
ただただ感銘を受けるばかりでした。
拍手喝采!
Response



有効票 aserora (愛知)
ImpressionTime : 2007年09月02日 23:06 (129VrjKq.y8Yc:hoP/5YT5zKmR6)
小さい子(5歳くらいまで)に
「お母さんのお腹の中で何をしてた?」って聞くと
ちゃんと答えてくれるですよ。
つ[1pt]
Response



有効票 れい。 (その他)
ImpressionTime : 2007年08月31日 01:09 (22Mc7Mcjix/dE:hoUOmjK2m2Nww)
これをこのクオリティで作ったのは流石としかいいようがないです。
しかし表題が難解すぎて内容が半分も理解できてない僕は頭が弱そうです><難しいっ

制作お疲れ様ですー。
Response



有効票 ELE-G (福井)
ImpressionTime : 2007年08月29日 08:16 (12c324vk8EEkE:hoRfJH/GbEuAQ)
1曲1曲が物語っていて素晴らしい

完成度の高い作品と思いました
Response



有効票 AKIMO [URL] (福島)
ImpressionTime : 2007年08月29日 02:55 (22Of2JMFmLMMw:hodXuV3qMHWS2)
大作ですね・・・!
プレイし終えた後の感動といったらありませんでした。
ここまでの長尺だというのに最初から最後まで隙が無く、圧倒されっぱなし。

本当にお疲れ様でした。
Response



有効票 Sano (神奈川)
ImpressionTime : 2007年08月28日 02:37 (12kApUKq.CUlg:ho8KesV60bnSc)
不覚にもこりゃ芸術だ・・・とか思ってしまった。

何か曲の雰囲気と個人的趣味と言い、僕の胸にグサリときましたよ!
音無しで叩かせる場面には思わず鳥肌立っちましましたよ!

もはや感想でしかないインプレでしたが、製作お疲れ様でした。今後も頑張って下さい。
Response



有効票 MNMr (神奈川)
ImpressionTime : 2007年08月28日 01:41 (60aoYcT/nnlAg:hopaoV4Uey.g2)
これはもうあっぱれとしか言いようが無いです。(あっぱれ!)
前戦国のboleroを思い出します。
Response



有効票 xarva [URL] (岐阜)
ImpressionTime : 2007年08月28日 01:39 (12tMa7JCFQOzo:hoghzo4fhW1HE)
誰かがやりそうで、でも結局誰もやらなかった事を
これだけのクオリティでやっちゃった事自体に、10票くらい入れたい気分です。
Response



有効票 Est (岡山)
ImpressionTime : 2007年08月27日 20:56 (12HncRlK7y5z.:ho0AA5A3cruZU)
なんだかもうBMSの枠を突き破りまくってますね。
とにかくすばらしいの一言。
Response



有効票 スケメタ [URL] (北海道)
ImpressionTime : 2007年08月27日 19:25 (22Sa8PCqRNE8g:ho/Kf4.n719qY)
発想そのものは前からあったんでしょうが実行したのはすごいw
軽く歴史が変わったような気がしました。
Response



有効票 sie [URL] (沖縄)
ImpressionTime : 2007年08月27日 11:50 (12l9doR05bEJY:hoycMPo4G1NO2)
まるでpink floydのようだ
ここまでされると嫉妬するしかない
僕涙目
Response



有効票 青砥竜 [URL] (北海道)
ImpressionTime : 2007年08月26日 04:07 (60L86/neWq/dw:hoGtRntoeMMwU)
衝撃的でした・・・!そしてすばらしかったです!!
Response



有効票 オオバ (奈良)
ImpressionTime : 2007年08月25日 19:25 (60mMA1KuxPD3g:hoYNOn8zVmuHg)
両雄のファンです。ですが。
今回ばかりは軽く嫉妬心を覚えてしまいました。
Response



有効票 show (神奈川)
ImpressionTime : 2007年08月25日 14:57 (21WEdo199jajM:hoy7Vt.aLJHsM)
うわーなんかよくわからないけどすごい…
Response



有効票 FALL [URL] (宮城)
ImpressionTime : 2007年08月25日 14:14 (607aIjGkAEOkA:hoREp8TbXlpgU)
これほどまでにBMSを芸術作品に昇華させたモノは無いと思います.
感動しました.
制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー
Response



有効票 Altoona (福岡)
ImpressionTime : 2007年08月25日 08:40 (12cmgMLglWAek:hoRrgTTjn4dv.)
鳥肌が…
制作お疲れ様です。
Response



有効票 Eleven (茨城)
ImpressionTime : 2007年08月25日 03:54 (22Am.q97SEmRU:hooEUZpll3DdE)
いやー、素晴らしいですね。
特にintro,I,IIをうけてのIII,outroの展開、といいますか
モチーフの繋げかたが秀逸でホレボレしました。

BMSとしては、全編はプレイするには長すぎますし、
各章のみですと、仕方がないことではあるのですが、
終わり方が中途半端な印象を受けてしまうのが残念です。

しかしながら新たなBMSの可能性を感じさせてくれました。
制作も相当苦労されたことと思います。お疲れ様でした。
Response



有効票 dust.c [URL] (東京)
ImpressionTime : 2007年08月25日 00:31 (12Ia28y0EL6ms:ho/.QhO6u4RX.)
ああぁ・・・凄い・・・
メロディとかつながりとかも凄いんですが一応そういうサイドの僕としてはブレイクビートばっかり聴いてうっっっっとりしてました。
BGAも中心がはっきりして安定しててよかったです!!!
Response



有効票 Is-m [URL] (茨城)
ImpressionTime : 2007年08月24日 23:17 (60ytnavglKEOQ:ho8jsBbKxKIYc)
こりゃすごいほんと。
WAVも拡張定義がだいぶ広がってきたしいつかはこういうのがでるだろうなぁとは思っていましたが、、、

アイデアだけでなく楽曲のほうもこれまたすごくてうん
いいもの聞かせていただきました。
Response



有効票 NiGHTS [URL] (滋賀)
ImpressionTime : 2007年08月24日 21:31 (21t8hfBwVinrY:homR3zT5dfOgY)
最高です。
5票ぐらい入れたいですね。
BMSの新たな可能性みたいなものを見た気がします。
Response



有効票 (北海道)
ImpressionTime : 2007年08月24日 21:16 (12v.oSSSfuTl2:hoXCco8ANOnbo)
これは本当に素晴らしい作品だと思う。
世界観に惚れました。
Response



有効票 kizkiz (大阪)
ImpressionTime : 2007年08月24日 19:19 (21Z96qNi7/Kr6:hocl2RA/lOP.w)
アイディアだけでも脱帽ものなのに狙いをちゃんとこなせているのがすごい。
圧倒的なデカさに引き込まれました。
特に「何かすごいのが始まる!」とドキドキしてくるイントロが好きです。
Response



有効票 葵井 (鹿児島)
ImpressionTime : 2007年08月24日 18:00 (1224cpnSRNhWI:hokyiYZLb.M72)
めっちゃ鳥肌立ちました。
スケールでかすぎです。
Response



有効票 aon [URL] (長野)
ImpressionTime : 2007年08月24日 17:07 (21iEDoSVZrfnQ:ho6VOCl9i5kTI)
重すぎてプレイできませんでしたが、感動しました。
BMSでこのような作品が遊べるとは。。。
Response



有効票 lactate (兵庫)
ImpressionTime : 2007年08月24日 16:49 (22nknJUW4.u..:hoyLAYslYHxlA)
お二人の鬼才っぷりが存分に発揮された作品だと思いました。
本当に製作お疲れ様でした。
Response



有効票 A-Lb (東京)
ImpressionTime : 2007年08月24日 13:51 (60CrcFTLxakAg:hoylpvbW0M/a6)
発想、世界観、いろんな意味で脱帽しました。
このお二人が組むとこうなるのですか…!
制作お疲れ様でした。
Response



有効票 加賀崎聡 [URL] (富山)
ImpressionTime : 2007年08月24日 12:45 (121EMmtGCC2SU:hoOujIrUTVPf2)
(おそらく)BMS史上初の組曲!大変に完成された芸術作品だと思いました!
Response



有効票 warabi (埼玉)
ImpressionTime : 2007年08月24日 11:57 (21kOdPKpQ8XXw:ho2QJDj/C83kE)
この作品がBMSの新たなブレイクスルーになるようにとの思いを込めて有効票入れさせて頂きます。
制作お疲れ様でした。
Response



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