DirtyCORE

Screech runaway

URAKATA

7Keys
bpm : 200 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : none
LastUpdate : 2018/06/20 22:48
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/user-710999782/screech-runaway

コメント

(2018年06月03日 23:57 更新)

曲のイメージは悲鳴を上げて逃げている30代ぐらいの中年おじさんの風景を想像していただければ。
何卒宜しくお願いします。

詳細情報
Team
BMS Artist URAKATA mail URL
Genre DirtyCORE Original・Self
Source ----- -----
Title Screech runaway
Size 73747KB BGA none・none
Level ★x6〜★x12 BPM 200
TAG
7Keys
Audition-Sound Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/6gonptr2dyyi89d/Screech%20runaway.zip?dl=0
製作環境

非公開

Regist Time2018/06/03 23:38 Last Update2018/06/20 22:48
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Impression

Points

12
IMPRE
28
TOTAL
2.33
AVERAGE
2.5
MEDIAN
1
I Know

Short Impression

2
おさとう   2018年06月20日 22:48 (ms6iFk2XH9wZ6RzSsQJP)
なんというかのたうち回っているようなイメージは伝わってきました。ただリズム帯などがごちゃごちゃしていたらいつの間にか終わったという感じだったので、各展開で統一した感じを持たせるといいのではないかと思います。
1
tcheb   2018年06月19日 13:14 (IS8kZ74pZYH/puGjx2JP)
ミックスと展開に難ありです、この尺なのに途中で飽きてしまいました。
3
TRIAL   2018年06月18日 23:35 (NauUE2qEI2TxrwgH7MJP)
全体的にちょっと微妙かなぁと思いました。ミックスがイマイチなのと、もっと全体的な変化が欲しかったです。譜面もあまり叩いていて楽しい感じでは無かったです。
2
NASA   2018年06月18日 20:16 (IGiwMVCjaJ0siwAFZgUS)
なんだこれは(驚愕) ごちゃごちゃ〜っと何かやってたら終わってたみたいな印象があったので、展開ごとの説得力みたいなものが欲しいな〜と思いました
2
qfeileadh   2018年06月09日 23:14 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
ハードコア系ならキックの強さは不可欠だと思います。スネアをスクラッチにアサインするのはあまりよくないのと、あまり楽曲としてのコンセプトの良さはわかりませんでした。
HAROLD   2018年06月07日 21:44 (ZCyy9QWG3J3wBxBzioJP)
I know ! I KNOW!つけ忘れてた!
3
HAROLD   2018年06月07日 15:47 (YrEn7MXS3J3wBxBzioJP)
今回は制作には全く関わってしてないので評価します。HとAをプレイしましたが、曲も譜面も個性が強いですね!曲が終わって「あ、もう終わっちゃった」ってなりましたが、色々と「ヤバさ」が感じ取れて個人的には楽しかったです。お疲れ様です!
3
@gra_pha   2018年06月05日 22:06 (bq8vREz5ByOnr4wuOsJP)
ユニークな譜面だと思いました。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    1
    箇条書き  

    ・なんだこのベース!?(驚愕)
    ↑意図的なのかどうかはわからないんですけどジャンル表記どおり”きたない”
    ・リードがこもってしまっている
    ・途中からメロディが奇怪
    ・たぶん人類には早すぎたんだと思います

     
     
    4
    asahi33  

    自分これ結構好きです!!
    展開物足りない感あるのでそこだけ改善すればなかなかだと思います。「静」と「動」の2つとも欲しいところです。
    なんというかこの音使いならDJ TECHNORCHあたり目指してみてもいいんじゃないかと思います!!路線的には。

     
     
    3
    Black  

    なんかせわしない感じ! 伝えたい雰囲気もなるほど、という感じですw

    私としては逃げているというより逆に追いかけてる感じのイメージがありました(
    音のイメージもそうですけど、もし逃げているのならもっと激しいほうが合うと思うんですよね〜。
    ジャンルもジャンルなので、ダーティな雰囲気を出すのであればもっと激しく、そして力強く重く!を重視したほうがいいかなと思います!

    あ、でも譜面はもうちょっと簡単めなのが欲しかったかも… ☆6でも結構厄介な感じで、スコアが詰められなくてなかなか苦戦しております…w
    難易度ありきで作るならこれでバランスはいい感じですが、様々なプレイヤーさんがいるのでそういうのも次以降では考えてみてもいいかもしれませんね。
    あと、出来たら1枚絵も欲しかったかな…という感じです。タイトルからするとあまり好ましいものではない感じになっちゃうかもしれませんが、色とか模様でもそれっぽさは出せると思いますので!

    ということで今回はこの点数にしました。次回以降での更なる進化を楽しみにしています!
    製作お疲れ様でした!

     
     
    3
    SOMON  

    無機質なサウンドが特徴的で面白かったです!

    いろんな音がハチャメチャになっている感じで、これはこれで楽しかったです!
    ただ無機質なサウンドの中にも変化はつけられると思うので、もう少しわかりやすい展開の変化があってもいいのかなと思いました。
    あとはキックがもう少し主張してくると迫力が出てくのかなと思います。

    独特な曲調と作品イメージで面白かったです!制作お疲れさまでした!

     
     
    1
    Lennon  

    以前ついていた長文インプレは別の曲のものです。すみません。改めてインプレさせてください。
    まず、曲自体の評価として、全体的にごちゃごちゃとしている印象を受けました。作者さんの持たせたいイメージはコメントで分かりましたが、あんまり伝わらなかったです。特
    またミックスに関しても課題あり、だと思います。特にキックはこういった局長なのであれば尚更もっと主張してくるべきだと思います。
    また、譜面に関して、初めに難易度付はしっかりしてほしいです。すべて同難易度(HyperだかAnotherだかは忘れましたすみません)で書いてあるとせっかく作った譜面がLR2画面左下でうまく表示されてくれないので、勿体無いです。次回に期待したいです。製作お疲れ様でした。