DirtyCORE

Screech runaway

URAKATA

7Keys
bpm : 200 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : none
LastUpdate : 2018/07/01 23:51
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/user-710999782/screech-runaway

コメント

(2018年06月03日 23:57 更新)

曲のイメージは悲鳴を上げて逃げている30代ぐらいの中年おじさんの風景を想像していただければ。
何卒宜しくお願いします。

詳細情報
Team
BMS Artist URAKATA URL
Genre DirtyCORE Original・Self
Source ----- -----
Title Screech runaway
Size 73747KB BGA none・none
Level ★x6〜★x12 BPM 200
TAG
7Keys
Audition-Sound Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/6gonptr2dyyi89d/Screech%20runaway.zip?dl=0
製作環境

非公開

Regist Time2018/06/03 23:38 Last Update2018/07/01 23:51
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Impression

Points

35
IMPRE
91
TOTAL
2.6
AVERAGE
3
MEDIAN
2
I Know

Short Impression

2
はむかつ   2018年07月01日 23:51 (FinW5wFnrYyIuTNMEEJP)
やばい
3
nekomimi_STRaw   2018年07月01日 23:45 (1MIjePWpKY6JP)
アシッドがデカイ!!!ガバキックが埋もれてて一部の成分しか聴こえてないのが残念!! 譜面楽しかったです!!
2
Blue-J   2018年07月01日 23:39 (NHnR0UdHpRaCjCZp0oKR)
2.0 制作お疲れ様でした。
4
室井坂三郎太   2018年07月01日 23:28 (TpUIKyr5DpT0ZRNbroJP)
音数多くて叩いていて楽しかったです
3
raii   2018年07月01日 23:08 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
制作お疲れさまでした。
2
鈎兎(KagiUsagi)   2018年07月01日 22:54 (gAb4CKVrRCQ71cXd5YJP)
good
3
ragia   2018年07月01日 20:00 (eGWK3ystptIedz2mi2JP)
SPH譜面をプレイしました。譜面が片方に寄りがちだったり配置とリズムがなかなか癖がありました。☆11ならこのくらいの癖譜面はいいと思います!曲のリズムがつかみづらくBPMも早いので勢い以外にもっとわかりやすく目立つ部分を作ってもよかったかも、と思いました。
4
わーらー   2018年07月01日 14:36 (cE5qeWuxvhxScy/2wUJP)
コメントの曲のイメージで笑ってしまいましたが、確かにおっさんランナウウェイ感めっちゃありますね…スクリーチをメインに持ってきて鳴らしまくるゴリゴリさはとっても良い発想だと思います!その他の音の編曲の感じもすごい曲に合ってて良いですね!気になる点としてはリズム隊などの音作りでしょうか…やはりこういうメロディがあまり無い勢いを重視するジャンルではリズム隊、とくにキックの音の強さがとても影響してくるので、キックの音選び、音作りなどを調整するだけでももっとかっこよくなりそうです!譜面は楽しく叩けました!BMS製作お疲れさまでした!
3
N   2018年07月01日 11:00 (6uMnwk9FOjDbtYlLVIJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
2
Qga   2018年07月01日 09:40 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
譜面が面白かったです スクリーチの音は1オクターブ上げてもよいのではと思いました
2
早明浦キュウゾウ   2018年07月01日 03:18 (9sAUYRmmw7B/mXjOJQJP)
キックが埋もれてるのと、最後のほうはリズムがゴチャっとなって非常にノリにくい感じになってます。ミックス次第で改善されると思うのでそのあたり頑張っていただけたらと思いました。制作お疲れさまでした!
1
Sakamiya   2018年06月30日 23:17 (hG26fsrlY0rV37TSlEJP)
時間がないためvoteですみません。
5
rat   2018年06月30日 02:33 (sivPJsym6uMX2xzaWAJP)
楽しい譜面
4
Micelle   2018年06月29日 00:09 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[N]ロッテルダムを髣髴としました。スクリーチの音色が面白かったです。制作御疲れ様でした!
3
YUTTER   2018年06月24日 14:17 (4hPiVNRVQgkhyM0.V2JP)
常に頭悪そうな感じが曲も譜面にもあって個人的に好きでした。
2
KAH   2018年06月23日 22:11 (rYOBXnaSq./8z5hp1IJP)
後半前の部分(パートが何なのかもわからない)のやっつけ感が半端ないです。適当にリズムを作ってる感じがしました・・・ おかしくするなら何かしらのギミックなり、工夫なりを入れないとノリきれずにめちゃくちゃな曲になってしまい、聞く側も置いてかれます。
1
otemoto   2018年06月23日 01:37 (YpeQdjQdWdP.Y57tKEJP)
やりたいことはわかるんですが肝心のスクリーチの音作りがイマイチで、曲もごちゃごちゃしているだけという印象を受けました…厳しめの内容になってしまいましたがこれでお願いします
2
69 de 74◆ZqyAjj623wPi   2018年06月21日 20:18 (zT0rQySEt0yqj2gzrQJP)
タイトルに偽りなし、ですがうーん……肝心のスクリーチやらキックやらが正直ダサいというかベロベロしているので個人的には鋸歯波をデチューンしまくって高域をガツンといわせたタイプのスクリーチをブイブイ鳴らした方が良かったのかな、と思います。
2
おさとう   2018年06月20日 22:48 (ms6iFk2XH9wZ6RzSsQJP)
なんというかのたうち回っているようなイメージは伝わってきました。ただリズム帯などがごちゃごちゃしていたらいつの間にか終わったという感じだったので、各展開で統一した感じを持たせるといいのではないかと思います。
1
tcheb   2018年06月19日 13:14 (IS8kZ74pZYH/puGjx2JP)
ミックスと展開に難ありです、この尺なのに途中で飽きてしまいました。
3
TRIAL   2018年06月18日 23:35 (NauUE2qEI2TxrwgH7MJP)
全体的にちょっと微妙かなぁと思いました。ミックスがイマイチなのと、もっと全体的な変化が欲しかったです。譜面もあまり叩いていて楽しい感じでは無かったです。
2
NASA   2018年06月18日 20:16 (IGiwMVCjaJ0siwAFZgUS)
なんだこれは(驚愕) ごちゃごちゃ〜っと何かやってたら終わってたみたいな印象があったので、展開ごとの説得力みたいなものが欲しいな〜と思いました
2
qfeileadh   2018年06月09日 23:14 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
ハードコア系ならキックの強さは不可欠だと思います。スネアをスクラッチにアサインするのはあまりよくないのと、あまり楽曲としてのコンセプトの良さはわかりませんでした。
HAROLD   2018年06月07日 21:44 (ZCyy9QWG3J3wBxBzioJP)
I know ! I KNOW!つけ忘れてた!
3
HAROLD   2018年06月07日 15:47 (YrEn7MXS3J3wBxBzioJP)
今回は制作には全く関わってしてないので評価します。HとAをプレイしましたが、曲も譜面も個性が強いですね!曲が終わって「あ、もう終わっちゃった」ってなりましたが、色々と「ヤバさ」が感じ取れて個人的には楽しかったです。お疲れ様です!
3
@gra_pha   2018年06月05日 22:06 (bq8vREz5ByOnr4wuOsJP)
ユニークな譜面だと思いました。

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  • PTS


     

    Long Impression

    1
    KaKi  

    Vote

     
     
    3
    R*uLuru  

    混沌としている感じで癖になる音楽でした。
    キックがもう少しアタック感の強いものにした方が曲の勢いが増すと思います。
    またもう少し異なる展開が作れると飽きにくくかつ聞かせたい部分が映えると思いました。
    製作お疲れ様でした!

     
     
    3
    syuuroku  

    な、なんじゃこりゃ……!?
    終始ハチャメチャな曲調で度肝を抜かれました。
    でも曲名に沿った雰囲気がしっかり出ていて好印象です。
    ただ、展開が少なすぎるのが気になりました……。(あまり人のこと言えないかもしれませんが)
    曲全体を通して同じ音色、同じ音域だったので、そこを変えるだけでも楽曲にメリハリが出来ると思います。

    譜面はN,H譜面をプレイしましたが、曲展開が少ない代わりに譜面の配置を変えることでプレイヤーを飽きさせない造りになっているのが良いですね!
    どちらも曲調に違わずハチャメチャな譜面で、「これは……楽しいのか……?」という何とも言えない不思議な気分になりました。
    それと、出来れば☆5以下の譜面かNormalとHyperの間の難易度の譜面が欲しかったですね……。
    また、全ての譜面が#DIFFICULTY 4になっていたので、Normalは2、Hyperは3に修正しましょう。(意図的な演出であれば無視していただいて構いません)

    今回は無名戦なので評価には含めませんが、出来ればBGIなどの視覚的要素が欲しかったですね……!
    制作お疲れ様でした!

     
     
    5
    幼女   I know !

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    幼女  

    SP☆6をプレイしました。

    意気込みは伝わってきました。なんでもありなのでこういうのもありだと思います。
    とりあえず打鍵感は欲しいです。

     
     
    3
    idzuchiさんはいづちさんと読みます  

    頭悪いくて良いですね〜〜〜(誉め言葉)譜面も曲も頭悪い感じでうん、ダーティだこれ。

    とはいえ終始同じような展開が続くので音楽ないしBMSとして考えた時に聴かせ所、遊び所がないのはちょっと問題ですよ!
    音使いももっと全力で頭悪くなりにいきましょう〜(そういう曲のつもりじゃなかったらごめんなさい)

     
     
    1
    箇条書き  

    ・なんだこのベース!?(驚愕)
    ↑意図的なのかどうかはわからないんですけどジャンル表記どおり”きたない”
    ・リードがこもってしまっている
    ・途中からメロディが奇怪
    ・たぶん人類には早すぎたんだと思います

     
     
    4
    asahi33  

    自分これ結構好きです!!
    展開物足りない感あるのでそこだけ改善すればなかなかだと思います。「静」と「動」の2つとも欲しいところです。
    なんというかこの音使いならDJ TECHNORCHあたり目指してみてもいいんじゃないかと思います!!路線的には。

     
     
    3
    Black  

    なんかせわしない感じ! 伝えたい雰囲気もなるほど、という感じですw

    私としては逃げているというより逆に追いかけてる感じのイメージがありました(
    音のイメージもそうですけど、もし逃げているのならもっと激しいほうが合うと思うんですよね〜。
    ジャンルもジャンルなので、ダーティな雰囲気を出すのであればもっと激しく、そして力強く重く!を重視したほうがいいかなと思います!

    あ、でも譜面はもうちょっと簡単めなのが欲しかったかも… ☆6でも結構厄介な感じで、スコアが詰められなくてなかなか苦戦しております…w
    難易度ありきで作るならこれでバランスはいい感じですが、様々なプレイヤーさんがいるのでそういうのも次以降では考えてみてもいいかもしれませんね。
    あと、出来たら1枚絵も欲しかったかな…という感じです。タイトルからするとあまり好ましいものではない感じになっちゃうかもしれませんが、色とか模様でもそれっぽさは出せると思いますので!

    ということで今回はこの点数にしました。次回以降での更なる進化を楽しみにしています!
    製作お疲れ様でした!

     
     
    3
    SOMON  

    無機質なサウンドが特徴的で面白かったです!

    いろんな音がハチャメチャになっている感じで、これはこれで楽しかったです!
    ただ無機質なサウンドの中にも変化はつけられると思うので、もう少しわかりやすい展開の変化があってもいいのかなと思いました。
    あとはキックがもう少し主張してくると迫力が出てくのかなと思います。

    独特な曲調と作品イメージで面白かったです!制作お疲れさまでした!

     
     
    1
    Lennon  

    以前ついていた長文インプレは別の曲のものです。すみません。改めてインプレさせてください。
    まず、曲自体の評価として、全体的にごちゃごちゃとしている印象を受けました。作者さんの持たせたいイメージはコメントで分かりましたが、あんまり伝わらなかったです。特
    またミックスに関しても課題あり、だと思います。特にキックはこういった局長なのであれば尚更もっと主張してくるべきだと思います。
    また、譜面に関して、初めに難易度付はしっかりしてほしいです。すべて同難易度(HyperだかAnotherだかは忘れましたすみません)で書いてあるとせっかく作った譜面がLR2画面左下でうまく表示されてくれないので、勿体無いです。次回に期待したいです。製作お疲れ様でした。