Early Hardcore/Gabba

Hakken Time

OTEMOTO

7Keys 9Keys
bpm : 55~220 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2018/06/20 21:54
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/otemoto4068/15hakkentime

コメント

無名戦には二度目の参加となりますOTEMOTOです。
今回は自分が大好きな1990〜2000年ごろのEarly Hardcoreの雰囲気を目指して作曲しました。
リベンジということで昨年よりはいい順位になれたらなと思っています。

今回もPMS譜面をサンゴ三号さん(@3766th_prime)にお願いしました。

楽しんでいただけると嬉しいです。

後日Beginner譜面,Insane譜面を追加予定です(間に合いませんでした)

詳細情報
Team
BMS Artist OTEMOTO mail URL
Genre Early Hardcore/Gabba Original・Self
Source ----- -----
Title Hakken Time
Size 94400KB BGA BGI only・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 55~220
TAG
7Keys 9Keys
Audition-Sound Use-BGI Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/5z0mv1yp6xx22e1/Hakken_Time.zip?dl=1
製作環境

FLStudio12
BMSE
Mid2BMS

Regist Time2018/06/03 23:38 Last Update2018/06/20 21:54
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Impression

Points

25
IMPRE
115
TOTAL
4.6
AVERAGE
5
MEDIAN
6
I Know

Short Impression

4
自動車   2018年06月19日 21:12 (YHB2eck5NHM5XV5iJQJP)
たのしい 音の雰囲気がいい感じですね
5
tcheb   2018年06月19日 13:15 (IS8kZ74pZYH/puGjx2JP)
ソフランしてほしい所でソフランしてくれたので最高でした。強いて言えば後半のメロディフレーズはもっと暴れさせても良かったかもしれません。
5
虎井 仁   2018年06月17日 02:04 (QrEZllTi8kPGPCeZ86JP)
このソフランしってる。おめでとうのやつです。曲と譜面がシンクロしていて気持ちよく叩けました。落ちましたけど。
5
TRIAL   2018年06月16日 19:51 (NauUE2qEI2TxrwgH7MJP)
I know ! たのしい!!とてもたのしい!!!!たのしいガバキック!!!!好きです!!!!!!!!
4
nekomimi_STRaw   2018年06月16日 11:38 (zZ082KsreQ8iHHNQrkJP)
カッチリした私好みのGabbaでした! 見た目より意外と押しやすい加速地帯が演奏感あってナイス! ただ、終盤もうひとひねり欲しいところです・・・!
5
Micelle   2018年06月11日 18:57 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
ビートが凄くノれました。ソフラン地帯も楽しいですし、展開も上手く出来ていらっしゃるなと思いました。製作御疲れ様でした!
5
qfeileadh   2018年06月09日 16:57 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
いいガバ!個人的には前半のフレーズが最後に来るとかあったら作品にまとまりが出たのかなあと思いました
4
おさとう   2018年06月09日 16:04 (lGypWStTH9wZ6RzSsQJP)
めっちゃ硬派なガバという感じ 中盤の減速+加速は引っかかってしまったけどゲーム+演出という面で結構面白いと思います
4
竹雀   2018年06月09日 09:14 (gIKuhFs8RRm0vK9e.cJP)
GABBAらしいGABBAでした!譜面苦戦しましたが楽しかったです。
4
SUZUKAZEΛ   2018年06月06日 22:22 (PnFZH6GwmDwZMLjA/cUS)
Very Good!
4
hmkt   2018年06月06日 15:26 (FinW5wFnuGtfFWnTH6JP)
そこまで壊れてないキックの音もカッコよかったです、お疲れ様でした!
5
HAROLD   2018年06月06日 13:44 (YrEn7MXS3J3wBxBzioJP)
ソフランやられた!!!音ゲーとして楽しいです!楽しさを引き出す良い譜面でした!
4
@gra_pha   2018年06月05日 14:08 (bq8vREz5ByOnr4wuOsJP)
ソフランギミック好きです。練習になりそう
5
oinu(PANDA TRAX)   2018年06月04日 21:20 (qoLoQFVS.VCrMBjPwwJP)
ソフランが気持ちよくハマっててとても楽しめました。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    4
    箇条書き   I know !

    ・うまく治安が悪い感じを表現できていて良い
    ・ソフランで曲の展開をうまく表現できていて良い
    ・今回の無名戦のボス曲枠を名乗っても良いと思います

     
     
    4
    SOMON  

    力強いキックとソフランが最高の曲でした!

    とにもかくにもガバキックの迫力が曲をしっかりと支えていて迫力満点でした!
    メロディラインやコードによる展開はあまりない曲だったかなと感じたのですが、ソフランによるギミックがアクセントになっていて展開としてすごく音ゲー向きになっていたと思います!
    何かに迫られている感じがすごい…!

    個人の趣味の問題だと思うのですが、加速地帯は見えないくらい加速する譜面が一つくらいあっても面白いのかなと思いました。
    迫りくる迫力がとっても緊張感があってよかったです!制作お疲れさまでした!

     
     
    5
    Black   I know !

    あ〜〜〜これはいいキックだ! 力強さあって最高!

    ひたすらこれキックですね、シンプルに攻める感じがあって好きですw
    メロディがあまり変化しないので最初はちょっと単調かなー…とか思ってたんですが、何回も聴いてると意外とくせになってきますw
    それに、中盤での速度変化が意外と良心的で、プレイに支障が無くて助かりましたw
    もしこれがもっと凶悪だったらちょっと評価を考え直してみる、とかになるんですけどそれも無かったので(

    まぁタイトルがタイトルなので、白鍵オンリーの譜面とかあっても面白かったかもしれないですね!w
    (詳しく中まで見てないので、もしそういうのがあったらすみません…)

    1枚絵もかっこいいですね〜〜 シンプルでいて、それでいてちゃんと迫力を伝えられているのでこれはいいですよ〜〜〜

    ということで今回はこれでお願いします! 次回の作品も楽しみにしています!!
    製作お疲れ様でした!!

     
     
    5
    ume   I know !

    1年でこの進化ってすごすぎるんですが…今大会一番驚いたかも
    こういうハードコアを待っていた!という感じです。最高です!前半の声ネタ地帯が好きです。しいて言えば後半にも声ネタ地帯があってもよかったかも?
    ソフランギミックが完璧に曲にはまっていて最高です。久々にソフラン譜面で気持ちいと感じられました!
    文句なしです。製作お疲れさまでした!

     
     
    5
    G.G. Maeda  

    気持ちいいぐらいにゴリゴリのガバですね。大変好みです。しかも昨今のメロディが乗っているガバではなく、「20年ほど前ガバが生まれたばかりの頃」のような曲調で驚きました。

    曲を聞いたときから譜面の予想がついていたのですが、期待通りの譜面でした。叩きたいところを叩かせてくれて、とても気持ちよくプレイできました。
    ガバとしてのクオリティも大変高く、全体的にかなり満足度の高い作品でした。

    欲を言うと、最後のところが少しマンネリしているかなと思ったので、声ネタを足して連皿にしたり、スクリーチなどを入れてみたらより良かったのではないかな、と思います。制作お疲れ様でした。

     
     
    5
    syuuroku  


    まず曲ですが、これぞガバ、って感じのガバで非常にノリノリになれました。
    曲の盛り上げ方も上手くて、こういう構成力身につけたいな〜、と思いましたね。

    そして、譜面ですよ譜面!
    無名戦開始前から公開されてた曲の中では一番譜面を楽しみにしてた曲ですが、見事に期待通り、そしてほぼ予想通りの譜面で終始大興奮でした。
    自分はSPNとHをプレイしましたが、ソフラン部分が本当に楽しすぎる!!
    同じ配置を繰り返しながら徐々に加速していって、最後まで加速した後のトリルで「うおおおおぉぉぉぉ!」って叫んでました。
    まだ全曲プレイしてませんが、譜面に関しては無名戦の中で一番だと思います。

    音ゲー曲として最高の曲と譜面だったと思います!
    制作お疲れ様でした!!!

     
     
    5
    Lennon   I know !

    前回の無名戦から驚くほど成長しててビビりました。いやチビリました。
    近年よく見るいわゆる「Mainstream Hardcore」ではなく、きっちり「Gabba」してるところも個人的に高評価です。譜面も曲もガバガバ(表現は果たしてそれでいいのかさておき)してて、もう5点あげちゃう!って感じです。
    ここからは評価に関係しない個人的な好みの話ですが、「Are you ready?」のところで停止とか入っちゃうと「やられた〜」ってなります。停止ギミックは賛否両論なので難しいところですが。
    ともあれ、製作お疲れ様でした。一年でこれだけ成長すれば3年でBOFU優勝するんじゃねえか(いいすぎ)と思わせる作品でした。今後も頑張ってガバガバしてください。

     
     
    5
    saaa  

    灰、穴譜面をプレイしました。(穴は死にかけました)
    Hakkenしてえ〜〜〜〜ってなるGABBERでした!すき!!
    低速はびっくりしたけど曲的に説得力あるので問題なかったです!

     
     
    4
    asanyangus   I know !

    いいですね!去年よりパワーアップしていると思います!
    個人的に気になったポイントとしては、全体音量が少し小さめなので勢いを低く感じてしまった点でしょうか。
    あとは、この路線ならTECHNORCH系の「よくわからん音階」みたいな感じで攻めてもいいかなとも思いました。
    譜面楽しかったです。

     
     
    5
    Lian  

    めーーーーーっちゃ好きです!!
    試聴版聴いた時から登録を待ってました!

    曲についてはひたすら好きだったとしか言えないのですが、強いて言うなら#87〜の展開はやや冗長に感じたのでもっと変化が欲しかったかなと思います。
    ラップ的な声ネタか、或いはもう1フレーズ新しいメロを入れるかするともっと勢いが付くんじゃないかなと思いました。

    A譜面をプレーしましたが総じて曲に噛み合った美味しい譜面だったと思います!
    多分こういう譜面来るだろうなあ、と思ったものが殆ど全部来てノリノリでプレー出来ました。
    ただ1点、中盤の加速なんですが、加速地帯スタートと同時に急にスクロールが遅くなるのはちょっと唐突で面食らいました。
    どちらかと言うともっと手前から遅くしておいた方が良い気がします。
    しかしハイスピがMAXBPMで合わせられる点、後配置の加減は素晴らしいです。あそこ叩けるとメッチャ気持ち良いんですよね。

    今インプレを書きに来て気づいたのですが、ここからまだ2譜面も加わる予定だと思うと最高ですね…!
    INSANE譜面、楽しみにしています。制作お疲れ様でした!

     
     
    5
    みーに  

    ・曲&譜面(不可分なので同時に感想を述べます)
    Hyperをプレイ。正直開催前の試聴上がってた中で一番譜面が楽しみだった曲なんですが、いい意味で裏切られました…w
    加速するところは元の速度から認識不能なレベルまで加速してゲージを減らし、ラスサビでがんばって回復してね〜〜的な譜面を想像していたのですがまさか何から何まで完全に真逆とは…w
    ソフランがあるところの直前を思いっきり休憩にして準備させたり、ラスサビで思いっきり殺しにかかるところで裏の音がすごいことになっていたりなど、とにかくBMSのために作られているな〜という感じの曲で非常に好印象でした!めっちゃ好きなので満点!