Points
0samil0
ImpressionTime : 2014年11月24日 23:34 (PoiqJMZbCAARb9UgaI)
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bpm : 173 / keys : 7keys / Level : ★x4〜★x11 / BGA : include
LastUpdate : 2014/11/25 00:39
http://shockc.sakura.ne.jp/music/bof2014/c_finaldawn.zip
はじめまして or お久しぶりです、SHOCK.Cです。
BOF2013以来のオリジナル曲作成&BMS作成です!
自分好みに仕上げていますが、
もし気に入っていただける方がいらっしゃったらうれしいです!
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
---|---|---|---|---|
27320 | 36 | 31570pts | 887.5pts | 876.94pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
SHOCK.C | (COM) | >glustarさん ありがとうございます!渋さが地味さにもなっていたようなので工夫してみたいです! | 2014年11月25日 00:39 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY) |
SHOCK.C | (COM) | >yukitaniさん ありがとうございます!聞きやすい拍子変更を意識してたのでそう言っていただけるとうれしいです! | 2014年11月25日 00:38 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY) |
SHOCK.C | (COM) | >raminさん お楽しみいただきありがとうございます! | 2014年11月25日 00:36 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY) |
SHOCK.C | (COM) | >fkRadishさん ありがとうございます!好みも多分にあるかとは思いますが意図しないチープさは解消していきたいと思います | 2014年11月25日 00:36 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY) |
SHOCK.C | (COM) | >touryanseiさん ありがとうございます!ナマケモノ可愛いです! | 2014年11月25日 00:35 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY) |
glustar | 870 pts. | 渋い曲調とギターがかっこよかったです(`・ω・)b | 2014年11月24日 21:27 (v130OjuwdY8QVYjZew) |
yukitani | 920 pts. | 5拍子イントロでグッとガッツポーズしました。4拍子→3拍子を繰り返す部分も好きです | 2014年11月23日 20:21 (IbWKaePfq399FPtn5Q) |
ramin | 895 pts. | 楽しくプレーしました。 | 2014年11月23日 18:48 (m8vYkLvXV9hXfHQtTA) |
fkRadish | 712 pts. | 曲も譜面もBGAもイイ感じなのに音源が物凄く安っぽいのが残念でした。もうちょっとどうにか… | 2014年11月22日 23:28 (1WMLQt.c6Xo) |
touryansei | 891 pts. | ナマケモノもものすごいスピードで動き暴れだすような熱い曲でした | 2014年11月14日 09:17 (Wo779t2WS4G88QoV/E) |
SHOCK.C | (COM) | >Blackさん ありがとうございます!雰囲気はなんとか伝わったようで…!音の重みとメリハリは次回気を遣ってみたいと思います!感謝です! | 2014年11月12日 00:09 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY) |
SHOCK.C | (COM) | >SIERRAさん ありがとうございます!しぶとく引退しませんw確かに展開はしているようでここがメイン!感アピールが足りなかったですがんばります! | 2014年11月12日 00:08 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY) |
Black | 950 pts. | おお、何かゲームのボス戦にありそう!w それっぽい雰囲気が全面に出ているのでかなりアツいですねーw ただちょっとインパクト&アクセントが足りない印象があったので、全体的に重い音にしてみるとか、中盤のギターの刻みで思いっきりインパクトを加える感じにしてあげるとよりカッコよくなるんじゃないかなと思いました! | 2014年11月11日 13:39 (YQDk8OtyxZpqAxmHaA) |
SIERRA | 700 pts. | お久しぶりのSHOCK.Cさん!ゲームの戦闘BGMのようで、とても緊迫感が出ておりました。が、個人的にはここは一番の聴かせどころ!という主張が欲しかったかなーといった感じでした | 2014年11月11日 06:49 (UTJdkDFkNmKagmLNZM) |
SHOCK.C | (COM) | >髭姫さん ありがとうございます!ゲームミュージック然とした曲っていつもあこがれますね! | 2014年11月03日 17:19 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY) |
SHOCK.C | (COM) | >O-SEさん ありがとうございます!コード進行は手癖が出てますが下降フレーズとドラムソロは意図的なのでそこを見ていただけると非常にうれしいです! | 2014年11月03日 17:19 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY) |
SHOCK.C | (COM) | >aruさん ありがとうございます!メロはもうちょい主張できたと思います。譜面気に入っていただけてよかったです! | 2014年11月03日 17:17 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY) |
髭姫 | 880 pts. | 通常戦闘感あって良いです・・・! | 2014年11月02日 21:56 (DHenfyxT4BklYPPh8U) |
O-SE | 930 pts. | onベースでコード進行するところ(45秒あたり)、キメキメのときにピアノ下降するところ、最後のドラムソロでリズム崩すところが上手いと思いました。 | 2014年11月02日 13:51 (FYSlM8buZigW3vko8s) |
aru | 890 pts. | メロディーがおとなしく感じられました。穴譜面やりましたがものすごくよくできてると思います!楽しかったです! | 2014年11月02日 03:27 (MWtiY2G246ogagPd7o) |
SHOCK.C | (COM) | >AKEN4Qさん ありがとうございます!ギターは綺麗に音を切るのに自信がなくてエフェクト含め抑え目になりました。迫力不足かなと思います…メロももっと工夫したいと思います。譜面楽しんでいただけてうれしいです!です | 2014年11月02日 03:25 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY) |
SHOCK.C | (COM) | >スタスタさん ありがとうございます!個人的にはロック系はまず叩いて直感的に楽しいかどうかかなと思ってます!がんばります! | 2014年11月02日 03:22 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY) |
SHOCK.C | (COM) | >hatさん アリガタい!!!!!!! | 2014年11月02日 03:19 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY) |
AKEN4Q | 950 pts. | このイベントテ−マでプログレッシブロックに挑戦してくれる方がいて嬉しいです。HR/HM以前にギリギリ抑えたギターパートと変拍子パートは雰囲気出てますね!ジャンルにこだわるならメロディラインにはもっとエフェクターかけたりとかしても面白そうですが、好みの問題でしょうか。譜面も楽しかったです。 | 2014年11月02日 01:57 (3WTGZSarpX82teehYg) |
スタスタ | 885 pts. | 曲も熱いし、譜面も熱いですね!ロック系BMSは本当に作るのが難しそうです……! | 2014年10月31日 17:38 (B7iXogGK/53IGo7upY) |
hat | 1000 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!!!! | 2014年10月31日 15:52 (Q4AdeH5sNXhgucBCG2) |
SHOCK.C | (COM) | >h-2さん ありがとうございます!譜面評価うれしいです、音は確かにパワー不足ですね〜永遠の課題です頑張ります! | 2014年10月28日 20:53 (wd5FjWwORh2yoO3yx2) |
SHOCK.C | (COM) | >○△□さん ありがとうございます!NORMAL〜HYPER間の難易度調整は難儀なところですね、特に二重階段は有無だけでかなりの得手不得手が出そうです。 | 2014年10月28日 20:51 (wd5FjWwORh2yoO3yx2) |
SHOCK.C | (COM) | >dawnさん、negiさん、KASAKOさん Thank you for the good rating!! | 2014年10月28日 20:49 (wd5FjWwORh2yoO3yx2) |
h-2 | 850 pts. | HYPERの譜面をやりましたが申し分無いです流石に口を挟む部分はありません。音に関しては少し時代を感じる様な気がします。もう少しパワーのあるアツいギターが欲しいですね。 | 2014年10月28日 14:34 (tqi5f9sQJ1nqBxG9EA) |
KASAKO | 900 pts. | MUSIC:600/600 BGA:150/200 EX:150/200 NICE! | 2014年10月26日 17:20 (XjFe8FhcI3XKsuAkJo) |
○△□ | 900 pts. | 熱くて面白かったです。曲も何かのゲーム曲に聞こえるような親しみやすい雰囲気が良いです。HYPERとNORMALどっちもやりましてどちらも面白かったですが個人的にはこの間ぐらいの難易度が欲しい所でした(ぉ | 2014年10月24日 22:53 (1w95LYPIhi91y8MQuo) |
negi | 790 pts. | vote! | 2014年10月20日 23:27 (gwePBYIGO0AoFWKdvo) |
dawn | 920 pts. | cool | 2014年10月19日 21:01 (bEV1KDbzx.zuBXEaVY) |
VOTE
VOTE Points
13
11487
(last vote date : 2014年11月24日 22:22)
Points
ImpressionTime : 2014年11月24日 23:34 (PoiqJMZbCAARb9UgaI)
(音楽、譜面、BGAそれぞれ400点、300点、300点満点)
機会があれば後述します!申し訳ありません...
製作お疲れ様でした!
Reply
ImpressionTime : 2014年11月25日 00:42 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY)
ありがとうございます!
インプレいただけただけでもうれしいですので괜찮아요!
往年の力を感じました。
ちょーーーっと地味すぎるのと、スネアが所々気持ち軽いんじゃないかなと思いました。
HYPER譜面は、なんだろうこの懐かしい感じがよかったです。
Reply
ImpressionTime : 2014年11月05日 21:20 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY)
インプレありがとうございます!
確かに派手さは無いですな。キラキラした感じもないですし……
リズム帯ももうちょっとなんとかしたかったですね確かに!
譜面は、自分の中での楽しい譜面感が昔から変わってないので
実質時代遅れかもしれません!
それもひとつのG2Rコンセプトということで…!
ゴリゴリ言ってるベース、ガリガリ言ってるギター、親しみやすいメロディが合わさって大変カッコいいです。
たしかにこの曲は何かと戦闘したくなりますね。
Reply
ImpressionTime : 2014年10月28日 20:38 (wd5FjWwORh2yoO3yx2)
インプレありがとうございます!
普段あまりメロディを意識しないことが多いため、
親しみやすいとのご感想大変うれしく思います。
楽しんでいただけてよかったです、ありがとうございました!
Points
ImpressionTime : 2014年10月25日 13:55 (UOlwbKKG1l70gwzGa2)
一昔前のRPGを彷彿とさせるメロディや楽器編成がツボにハマりました。
1:07あたりからのさりげない変拍子の入ったキメも非常に格好良かったです。
それと、ラストあたりの嵐のようなドラムのフィルも叩いててとても爽快でした。
ただ、このままでもゲーム音楽的でとても良いですが、ギターパートを生演奏などに出来れば物凄くクオリティが上がりそうだなと思いました。
Reply
ImpressionTime : 2014年10月25日 15:39 (wd5FjWwORh2yoO3yx2)
インプレありがとうございます!
おっしゃる通り昔の(PCエンジン版Fa○comゲーとか)を意識してみました。
ピアノとマリンバでそれっぽく出来たかもしれませんね。
変拍子キメはうまく作用してくれたようで、良かったです!
ドラムフィルは昔から自作BMSでよくやる手法なので気に入っていただけてよかったです。
ギターは永遠の課題ですね…音源とエフェクターをあれこれ変えてみてますがやはり生には及びません。三十路の手習いで練習してみようかとも思います。
ありがとうございました!
なんかこう昔のゲームにありそうですね。PS初期くらいの感じ。
最後で何が来るのかなーと思ったらイントロ戻ってきてしまったので、もう一つ展開があればいいかなと思いました!
譜面はちょっと音階無視っぽいのが気になりましたが楽しかったです。
Reply
ImpressionTime : 2014年10月23日 00:37 (wd5FjWwORh2yoO3yx2)
インプレありがとうございます!
2分に収めることと途中で2回展開しているので最初に戻してしまいましたが、
確かに収束しすぎ感はあるので別の展開が考えられたかもしれません。
譜面の音階感はいつも気にするようにはしていますが特にANOTHERは
叩き重視にしていたこともあって気になってしまったかもしれませんね。
丁寧に遊んでくださってありがとうございました!
またよろしくお願いいたします!