BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.89
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タイトル

fairytale
starshore
warabi
bpm : 158 / keys : 7keys / Level : ★x4〜★x4 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2005/09/03 22:39

コメント

自分なりの明鏡止水。

詳細情報

BMS Artist warabi mail URL
Genre fairytale Original・Self
Source ----- -----
Title starshore
Size 9600KB BGA STAGEFILE only・Other
Level ★x4〜★x4 BPM 158
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.ismusic.ne.jp/_ref/starshore.html
製作環境 室温25℃
Regist Time2005/08/06 22:40 Last Update2005/09/03 22:39

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none201808pts90pts90.4pts
89 PTS
Chikuwa
ImpressionTime : 2005年09月03日 22:39 (p6CoNaFKSOlE.)
音の作りこみが素晴らしいと思います!
シンセの揺らぎ感、タイトに鳴るリズムも素敵です。
生音の抜けも気持ち良いですね。

すっと音が抜けて、フィルターがひらいてきて!
さぁ!
ってところで寸止めを喰らってしまった感があったのがちょっと残念です。
そこでちょっとドラマチックに展開することで終りの儚さも引き立ったかなぁと。

これからも頑張ってください。製作お疲れ様でした。
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 17:22 (eaUqcDPHfgTL.)
>すっと音が抜けて、フィルターがひらいてきて!
>さぁ!
>ってところで寸止めを喰らってしまった感があったのがちょっと残念です。
>そこでちょっとドラマチックに展開することで終りの儚さも引き立ったかなぁと。

自分の中で「少し原点に戻ってみようか」という気持ちが働いたせいか、
展開も昔のようにA→B→A+Bという形になりました。こういう展開は
すっきりしているのと同時に、物足りなさを聴く方に与えてしまうようですね。
次回からは熟考しようとおもいます。

インプレありがとうございました。
Response
90 PTS
knot [URL]
ImpressionTime : 2005年09月03日 01:59 (d3ZWXRyQuRNbw)
どんどん音が重なっていくのですが、不快な感じは全くせず、心地良かったです。
広がる世界が見えました。
BGAが付いたら曲と共に昇天しそうです。
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 17:24 (eaUqcDPHfgTL.)
>どんどん音が重なっていくのですが、不快な感じは全くせず、心地良かったです。
フレーズとフレーズをカッチリ噛み合わせられてるか自分の中で
気になっていたので、そういう感想をいただけて凄く嬉しいです。

インプレありがとうございました。
Response
95 PTS
narve [URL]
ImpressionTime : 2005年08月26日 14:24 (00IS5QmtJ4jao)
透明感のあるサウンドと曲調がステキ。
こういう焦点のぼやけた音使いはメチャクチャ好みです。

個人的にはラストだけが「?」な感じでしたが、
他はドップリ浸からせて頂きました。製作お疲れ様でしたー。
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 17:26 (eaUqcDPHfgTL.)
ラストは余韻みたいなのを残したいと思い、思い切って今まで
トライしたことの無い形にしてみたのですが巧くいっていなかったようですね。
良い締め方を研究しようと思います。

インプレありがとうございました。
Response
91 PTS
9歳ちゃん
ImpressionTime : 2005年08月22日 18:54 (wbHBr5rDuB242)
透き通るように進行していく具合が聴いていて、叩いててとても気持ちいいです。
あえて大きなメリハリはつけず、徐々に音を重ねて引き込むのに成功していますね。

気になったところは、前半出てきた音ネタが後半埋もれてしまっている点と、あとやはりBGAが欲しい…と思いました(笑

リズムトラックも凝っていて面白いです。

制作お疲れ様でした。
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 17:30 (eaUqcDPHfgTL.)
>気になったところは、前半出てきた音ネタが後半埋もれてしまっている点と、あとやはりBGAが欲しい…と思いました(笑

そうですね...譜面にもそのフレーズをまわしているからには聴こえ易く
する努力をもっとしなければ、と痛感しました。
BGAは作っていただける方がいらっしゃるので、近いうちに公開されると
思います。私自身期待しているので(笑

インプレありがとうございました。
Response
92 PTS
ImpressionTime : 2005年08月18日 01:09 (i5XdL7PWTiCu6)
他の方のインプレッションを見てないので被っていたらごめんなさい;

何というか、音や展開共に非常に素晴らしいです。
この雰囲気の出かたはやばいですね。

ただ惜しむらくはタイトル絵やBGAがないこと。
逆に想像力が掻き立てられるというのもちょっとはあるんですが、
やっぱりどういう世界を描いているのかを正確に知りたいところ。

それでもやっぱり素敵ですね。

そんなこんなでこの点数でお願いします。

これからも精進なされることをお祈りしてます。
製作お疲れ様でした。
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 17:35 (eaUqcDPHfgTL.)
>逆に想像力が掻き立てられるというのもちょっとはあるんですが、
>やっぱりどういう世界を描いているのかを正確に知りたいところ。

いつだったか、某プロのアーティストのBlog(レイハラカミだったような)で「自分の世界観を聴く人に伝えるより、聴く人がそれぞれの世界観を
持ってくれるような曲を作る」
というような事が書いてあり、共感してしまったので、今回はあえて
世界観みたいなものを明らかにしなかった節が自分の中にあります。
というか自分自身でもこの曲の描いてる世界がどんなものかハッキリ
しないのです。(笑

インプレありがとうございます。
Response
94 PTS
ImpressionTime : 2005年08月17日 23:00 (i2TYirljHCJTU)
おそらく今イベントで一番好きな曲です。
優しい電子音が私のツボと涙腺を刺激しまくります・・・。
BMSとしては叩いてる音が埋もれ気味だったりするのが残念です。
あとBGAは是非とも欲しい・・・!
これからも頑張って下さいー。
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 17:38 (eaUqcDPHfgTL.)
>BMSとしては叩いてる音が埋もれ気味だったりするのが残念です。
曲の方を意識しすぎて譜面がおろそか、というパターンはこういった
メロディックな曲を作るときによくあるので、改善していきたいです。

インプレありがとうございました。
Response
87 PTS
ImpressionTime : 2005年08月17日 13:06 (p1C7zPpW5bTq.)
淡い音使いが物凄く素敵です。
iceさんのethereal festaを連想させる感じですね
久しぶりにこういう癒し系に出会えて物凄く嬉しいです!

でも序盤の爽やかなギターが、
後半のシンセ系の音色とごっちゃになっちゃってるのが凄く惜しいと思います
それだけでなく後半はいろんな音が鳴りすぎていて何が鳴っているのかよくわからないです
物凄く惜しいなあ、、と思いました

これからの活動にも期待しております・w・* 頑張ってください!
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 17:50 (eaUqcDPHfgTL.)
>iceさんのethereal festa
まさにその曲のような雰囲気を作ろうと目指していたので、
連想してもらってすごく幸いです。

>でも序盤の爽やかなギターが、
>後半のシンセ系の音色とごっちゃになっちゃってるのが凄く惜しいと思います
やはり音量調整ですよね。。。自分の一番の課題だと思います。

インプレありがとうございました。
Response
90 PTS
ImpressionTime : 2005年08月13日 17:19 (p1Cy.Dgnjfdy2)
やさしい電子音の響きあいがツボにはまりました。
是非ともこの路線を究めて欲しいものです。
ただ、特に後半部分の打感が薄く、叩く楽しさに欠けると思いました。
こういう曲で打感をだせというのは酷だとは思いますが・・・。

warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 17:52 (eaUqcDPHfgTL.)
>ただ、特に後半部分の打感が薄く、叩く楽しさに欠けると思いました。
やはり曲優先でいったのが裏目に出てしまったようですね。。。
特に自分は7鍵を作るのが苦手みたいなので是非克服したいと思っています。

>是非ともこの路線を究めて欲しいものです。
いずれまたこういった曲にチャレンジしたいと思っているので、その時は
また聴いていただけると幸いです。

インプレありがとうございました。

Response
90 PTS
lactate
ImpressionTime : 2005年08月11日 18:04 (p3vi4MERI5JB.)
BMSにするには結構難しいジャンル、というか曲質だと思います。
曲自体は大好きで一日中だらだら聞いてきたいんですが、
いかんせん物語でいう深みがないかなーと。
低音とか隙間とか音色の選びとか。もうちょっと細部にこだわりがほしいですね。
私好みの曲なのでついつい辛口に;;90点。すいません。
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 17:55 (eaUqcDPHfgTL.)
>いかんせん物語でいう深みがないかなーと。
>低音とか隙間とか音色の選びとか。もうちょっと細部にこだわりがほしいですね。

ジャンルに"おとぎ話"と冠している以上、そのような点をおろそかに
してしまったのは致命的でした。今聴いてみると低音はもう少し
強くしてみてもいいかな、と自分でも思いました。

インプレありがとうございました。
Response
95 PTS
翼華 [URL]
ImpressionTime : 2005年08月11日 13:03 (i2Bm908yS6.YU)
こんにちは、インプレさせていただきますc⌒っ*・ω・)っ

出だしから、惹かれる曲調ですね〜
12秒あたりから、この曲の世界に惹き込まれていく感じです。

終わりまで、良い感じだったのですが…
最後の終わり方が、急に単音だけになるとちょっと寂しかったかなぁ…と。

製作お疲れ様でした〜。
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 17:57 (eaUqcDPHfgTL.)
>終わりまで、良い感じだったのですが…
>最後の終わり方が、急に単音だけになるとちょっと寂しかったかなぁ…と。
やはり、ああいう締め方はかなり難しいみたいなので、要研究ですね。

インプレありがとうございました。
Response
74 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月10日 04:23 (aanns3cPhk8JM)
曲は嫌いじゃないんですが、どうもBMSとして見るとあんまり面白みが無いなぁと。音も各音被さっていて叩いていてちょっとなぁと思いましたし・・。
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 17:59 (eaUqcDPHfgTL.)
>曲は嫌いじゃないんですが、どうもBMSとして見るとあんまり面白みが無い
なぁと。音も各音被さっていて叩いていてちょっとなぁと思いましたし・・。

うっ!全くダメダメな点を指摘されてしまい耳が痛いです...。
BMS的な面にもっと気を配らなければな、と痛感しております。

インプレありがとうございました。
Response
95 PTS
ImpressionTime : 2005年08月09日 21:16 (plM5zsqzT9nh2)
ブレイクビートとアコギを上手く織り交ぜた
ポップでアナログな感触、世界観。
BGAが無くても十分過ぎるぐらいでした。

3分という長さを感じさせないのも秀逸。
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 18:02 (eaUqcDPHfgTL.)
まさかこんなに高い評価を頂けるとは思っていなかったので非常に
恐縮です。今回の結果に甘んじず、よりクオリティの高いものを
生み出していこうと思いますので今後も宜しくお願いいたします。

インプレありがとうございました。
Response
90 PTS
Disark
ImpressionTime : 2005年08月09日 20:40 (h0OaKKZekkTSM)
耳触りのいい音が次々にたたみかけて来るのがたまりません。

終わり方には少々蛇足感を覚えました。
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 18:03 (eaUqcDPHfgTL.)
何であの終わり方にしたんだろうと後悔しています。
自分では気に入っていたのですが、聴いてくれる方にそのような
感覚を与えてしまってはモノを作るものとして負けですね。精進します。

インプレありがとうございました。
Response
90 PTS
きてはあ
ImpressionTime : 2005年08月09日 17:52 (S06tLCUYmwpo.)
耳が気持ちいいです。明鏡止水という感じがしました
譜面も良かったけどやっぱり長い気がしたので週イチくらいで遊ばせていただきます
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 18:08 (eaUqcDPHfgTL.)
明鏡止水を感じて頂けてすごく嬉しいです。プラグアウト01万々歳で
このテーマで曲を作ることを目標にしてきたので喜びもひとしおです。
次回からは一週間に50回は遊んでもらえそうなBMSを作りたいと思います。(笑

インプレありがとうございました。
Response
90 PTS
凍花
ImpressionTime : 2005年08月09日 17:33 (wh9JCZd3VpghA)
一部のドラムがやや尖りすぎているような印象がありました
もう少し丸い音だったらピッタリだったかもしれません
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 18:11 (eaUqcDPHfgTL.)
メロ部分は優しく、ドラム部分はシャープに、と構想を立てて作ってみたのですが、全て同じ質感の音に統一するのも選択の一つですよね。
いろいろと試行錯誤してみようと思います。

インプレありがとうございました。
Response
92 PTS
amo
ImpressionTime : 2005年08月08日 13:11 (ZNHQzh/rsr4c.)
最初から最後まで浸っていられました。聞こえてくる全てが心地良い。
この系統極めたらもの凄いことになるんじゃないかなーと思います^−^
これからも頑張って!
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 18:13 (eaUqcDPHfgTL.)
今回はとにかく「心地良い音を!」と躍起になっていたのでそういった
感想を頂けると報われた感じがします。
この系統の曲、これからもどんどん作ります!(笑

インプレありがとうございました。
Response
84 PTS
high:bridge
ImpressionTime : 2005年08月07日 19:11 (svclKLuHsddHQ)
いい世界観ですね。
展開はありますが、盛り上がる部分では一歩前に出る印象的なメロが欲しかったです。
最後に単音になって終わる部分は演出としては良かったと思いますが
音自体はもう少し厚くしても良かったかもしれません。

ありがとうございました。
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 18:17 (eaUqcDPHfgTL.)
>展開はありますが、盛り上がる部分では一歩前に出る印象的なメロが欲しかったです。
今回は「メロには頼らないぞ」と新しい形にチャレンジしてみたのですが、
やはり印象的かどうか、と言われるとそうでないかもしれないです。

>最後に単音になって終わる部分は演出としては良かったと思いますが
>音自体はもう少し厚くしても良かったかもしれません。
ちょっと尖り過ぎでしたかね..。<音色
厚くすると同時に丸みを加えると良さそうかな、と思いました。

インプレありがとうございました。
Response
100 PTS
ke
ImpressionTime : 2005年08月07日 11:30 (FLWMxIZ9FiCUU)
BGAがないのがこんなに惜しいとは…

しかしこれに映像をつけるのは容易でないとも。
それくらい繊細な世界観です。
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 18:20 (eaUqcDPHfgTL.)
ひゃ、ひゃひゃ、ひゃくてん....
思わず泡吹いて倒れそうなぐらい嬉しいです・・・!
繊細な世界観ですか....。BGAを作ってくださる方がどのような世界観を
この曲から感じ取ったのか作者として楽しみにしております。

インプレありがとうございました。
Response
90 PTS
テクノウチ [URL]
ImpressionTime : 2005年08月07日 03:41 (22Fx/pJfqT.ys)
素敵な世界。音の広がりが最高です
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 18:22 (eaUqcDPHfgTL.)
今回、音の空間的な使い方を意識してみました。
うまくいっている様ですごく嬉しいです。

インプレありがとうございました。
Response
90 PTS
ImpressionTime : 2005年08月07日 03:01 (PPYl3DwF8WMkc)
あと一技欲しいところですが、センスにやられました。
warabi
ImpressionTime : 2005年09月13日 18:23 (eaUqcDPHfgTL.)
あと一技!まだまだ研究の余地があるようですね。

インプレありがとうございました。
Response
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