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BMS Artist Project Trance Header.(月星みゅーと with Koji M) mail URL
Genre PSYCHEDERIC TRANCE Original・Unit
Source ----- -----
Title Wizard Requiem -second illumination-
Size 12900KB BGA include・Unit
Level ★x2〜★xmore BPM 147
Keys 5keys 7keys 14keys others
NoteType -----
DownLoadAddress http://purotora.com/BMS/bms-06_Wizard_Requiem.html
Comment (2005年04月08日 21:35 更新)

そろそろオマケとしてここに Koji M 氏のリミックスMP3置いておきますね。

http://aaa-www.net/~dct/Wizard_Requiem.mp3 [MP3形式/3.6MBくらい?]

---------------------------------------------------------------

ういっす、一年前にBMSデビューした「Project Trance Header.」です。
「つくぼしみゅーと」と読んでください。

今回は音楽もBGAも共同作業による作品に仕上がっております。
そのため、BGAも同梱となっており、サイズがやや大きいですがご了承ください。

詳細はリンク先でお話しすることにしましょう。


製作環境 音楽制作面
 音楽ツクールDX+
 Singer Song Writer Lite 4.0
 Sound Engine Free
 サウンドレコーダー

BGA制作面
 紙と鉛筆
 Canon スキャナ
 ドットペイントツール EDGE
 減色ツール xPadie
 ペイントツール Pict Bear
 Adobe Photoshop 6.0
Regist Time2005/04/02 00:23 Last Update2005/04/20 19:48


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none3120pts0.64pts

 

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

1 PTS べんけいの泣き所
ImpressionTime : 2005年04月20日 19:48 (13Sv.aU0pwtaw)
ワラタ
RES DCT
ImpressionTime : 2005年04月20日 20:44 (YaPfpPClGDePg)
ありがとうございます!!^^

('A`)コメントノシヨウガナイヨ
Response



1 PTS acetone
ImpressionTime : 2005年04月13日 22:35 (prsQh5Ivgdjog)
曲はなんとなく雰囲気は感じることができるんですが、少し違和感を感じました。
リミックスmp3の方をむしろBMSにした方がよかったんじゃないかな、と思いました。
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月14日 15:27 (YaPfpPClGDePg)
インプレありがとうございました!
と同時にREMIXを聴いて下さってどうもありがとうございました!^^

ほほー、こちら(RMX)の方をBMSですか。実際RMXの方が自分らしさを出せましたからね。
それも良かったかもしれませんが、「今回は編曲で」と念を押して言われたので
大まかな曲構成の変更を避けたいのだろうなと思い、目立った編集はしませんでした。
自分ってRMXと唱えつつ全く別の曲を作ったりしていたのでね。多分それを嫌ったのでしょう。
RES Ta2
ImpressionTime : 2005年04月15日 06:32 (i2OF3SNbccs0M)
おっと、それだけちょっと誤解の無いように追記。
実は既にBGAの原画のほうが先にできてしまっていたのです。終わり。
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月15日 19:02 (YaPfpPClGDePg)
よし、釣れた
Response



0 PTS 未来 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月13日 14:26 (i6BniXhVcIYjY)
サイケというよりはダンサブルな印象を受けました。
あまりにも音がMIDIまんますぎる気が…
もう少し粘って音加工して欲しかったですね。

そして音のわりに容量が重すぎるのが辛いところです。
コード進行・メロディなどもまだまだ練れる部分があると思います。

配置と背景BGAはよく出来てると思います。
キャラ絵の輪郭部分に関しては「言われてみれば」といった感じで
個人的にはそんなに気になりませんでした。

今回は0ptsでお願いしますm(__)m
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月13日 18:42 (YaPfpPClGDePg)
インプレありがとうございました!^^

インプレいつまであんの・・・? ('A`)

MIDI直行っすね。もうちょっと要加工ということらしいですよ! >Ta2さん
あえて言い訳をするなら時間が最大の敵、といったところでしょうかね。
Response



1 PTS retu
ImpressionTime : 2005年04月10日 17:13 (FLzgyhHHlLOuU)
曲がちょっと薄いでしょうか・・・

BGA頑張ってますね。カット割りが上手いです。
月をバックに海を飛ぶシーンが様になってました。

layer-rianの白フチは気になりませんでしたが、
やはり草のシーンの白フチは気になります。
あそこは背景に溶け込ませた方が良かったんじゃないでしょか。
あと、あまり不自然ではないのですが
何気になぜ草がスクロールしてるのかよくわかりませんね(笑
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月10日 18:21 (YaPfpPClGDePg)
インプレありがとうございました!^^

草原のシーンはカメラ(視点)が移動してるんですかね?
自分もよくは分かりませんが。
で、白ふちはやはり気になるのもごもっともだと思いました。
Response



0 PTS wano
ImpressionTime : 2005年04月10日 11:20 (FL2LpNsJtfc/Y)
製作お疲れ様でした。プレイさせて頂きました。

曲については音が頼りない気がします。メロディーを奏でる楽器(音)の選択からもう一度練り直すと良くなると思います。配置は難しい譜面になると目立つ何の音を叩いているのか解らなくなるのが目立ちます。これも楽器(音)を変えると無くなるのかな。

これからも頑張ってください。
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月10日 16:49 (YaPfpPClGDePg)
インプレありがとうございました!^^

音の選択ですか。
実は自分はApfよりEpfの方が好きなんですよねw
まぁ、それは個人の好みの問題ですが。

>これからも頑張ってください。
はい。応援ありがとうございます! と森野たんが言ってました。
Response



0 PTS Pinky [URL]
ImpressionTime : 2005年04月10日 10:37 (cwDPjZNltin3o)
BMSに対する熱い情熱だけが伝わってきましたが、
楽曲が全く追いついていないようです。
音がMIDIプリセットのようなのは目をつぶるにしても、
もうちょっと音が欲しいのと、コード進行もちょっと考えて欲しいものです。
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月10日 12:46 (YaPfpPClGDePg)
インプレありがとうございました!^^

はい。追いついてません。
が、情熱だけ伝わってくれていれば十分のような気がいたしました。
物足りないと思った方はリミックスの方をどうぞお聴き下さい。
少しは満たされるかもしれません。 あまり自信は無いですが。
Response



0 PTS Fren [URL]
ImpressionTime : 2005年04月08日 20:33 (p6tylFFddxL96)
努力といえば、その跡はすごく感じられるところなのですが、
6作目を数えるにしては「成長の跡」があまり見られないようにも思います。
全くメリハリなく羅列されているだけのような、統一感のないメロディ、
ばらばらでかみ合ってない各パート、
正直なところ、曲として評価するのは辛い。
BGA作家云々のインプレが出るのも致し方ないところだと思います。

仮にもトランスと銘打ってあるなら、基本的なメロディをループさせながら
少しずつ変化していく螺旋的構造であってほしいですし、
フィルターやディレイ、リバーブなどをふんだんに使って頂きたい。
足りないと思うところは山ほどあります。
一作品につき1つでいいので、新しい技に挑戦して、
マスターしていってくれれば、と思います。
一度にいろんなことをやるのは難しいですからね。
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月08日 21:48 (YaPfpPClGDePg)
インプレありがとうございました!!^^

んですね。普通トランスは繰り返しが重要ですからね。
それにしてもBMSってそんなにジャンル名にこだわる物なんですかね。
まぁ、自分が無知なだけだから「こいつバカじゃね?」って思われても仕方ないっす。
覚悟の上の発言でした。


話に全く関係ないですが一つ雑談を。
日本人の作るトランスなんてトランスじゃないですよね、はっきり言って。
世界に出ているYojiやSHINKAWAは流石に本物のトランスを作りますが、
んー誰を例に挙げればいいんだ?DJ KAYA とか DJ KOUSUKE
この辺り(S.T.F.っていう奴ら?)のつくる曲はトランスじゃないっすね。
トランスに見立てたJ-POPみたいなもんですよ。
自分、弐寺をプレイしたことないし、曲もほとんど聴いたこと無いので何とも言えませんが、
日本人がトランスと銘打っていたらそれは大抵トランスじゃないね
確実に、とは言えないけどな。
ま、そんなことどーでもいいや。
楽しんでる人はそれはそれでいいけど、
そこにあるトランスが本当にトランスであるかどうかは分からないよってことで。
Response



2 PTS KICK
ImpressionTime : 2005年04月08日 01:52 (KHyAVMrLKyWlU)
曲の方はどうもサイケデリックっぽくないかなぁと。
サイケ独特のうねうね感が無かったと感じました。
あと終盤の方にやや違和感があったように思えます。

反面譜面やムビの方はかなり出来てたと思います
穴7keysについてはノーコメントw

素人の目からですが見てこういうのを作ることはかなり大変だと思うし
一から創っていくことに意義があると思うので2点にしました。

以上
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月08日 15:56 (YaPfpPClGDePg)
インプレありがとうございました!^^

ジャンルについては森野たんに完全お任せなのでよくは分かりませんが、
Psychedelicっぽくは無かった気がします。
ちなみに自分はEURO系のトランス、アンセム / ダッチ / エピック / ドリーム
この辺しか聴きません。・・・どうでもよかったですね。はい。

>一から創っていくことに意義がある
素晴らしい言葉ですね。感動いたしました。
「そんなこと言ったら全員2点で勝負にならないじゃないか」
そう思う人もいるかもしれませんが努力評価も大事なことだと私は思いますよ。
Response



1 PTS トランキー [URL]
ImpressionTime : 2005年04月07日 17:58 (i2TYirljHCJTU)
7key[穴]のラストの連打で激沈・・・かと思いきやクリア(笑

曲作りはホント難しいです。頭の中では素晴らしいメロディーやリズムが組み立てられているのに、さて作ろうかってなると全然うまくいかない・・・。
せっかく良いメロディーが浮かんだのに、形に出す力が無く、結局忘れてしまってもったいない事が自分にはよくあるんです・・・orz
すいません、語ってしまいました(汗

BGA文句なし!いいキャラクターですねw
これからもいろいろ頑張って下さい。
1点フォーユーなんですが、努力と今後の期待には2点の気持ちです!
ありがとうございました。
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月07日 22:03 (YaPfpPClGDePg)
インプレありがとうございました!^^

下の方にあるレスも読んでくださったようで嬉しい限りです!
あと、曲作りに関してはどんどん語ってください。私が対応いたします。
思い浮かんだ メロディーやグルーヴ(リズム)、斬新なコード進行などなど
これら脳内でしかないものをカタチにしようとする「 志 -Kokorozashi- 」が
一番大事だと思うんです。あくまでも個人的な意見ですが。
もし試行錯誤した結果、変なもの・納得できないものが出来上がっても
それはそれでいいじゃないか、と そう思いたいものです。
Response



0 PTS 999
ImpressionTime : 2005年04月07日 16:54 (YaZXJXMAHoB0U)
和音がなんか立脚点のない展開で気持ち悪いです。
BGAに関して、確かに凄いんですがやや統一感に欠けるかも。
ユニット製作という関係上仕方ないこととは思いますが……特にyoru**。
あとキャラクターまわりの白い輪郭は出来れば潰して欲しかったです。
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月07日 22:16 (YaPfpPClGDePg)
インプレありがとうございました!^^

画像に関してはよくは分からないのですが、確かに輪郭が残ってますね。
わざと周りを白くしてあるような部分も見られましたが。
Response



1 PTS kurena
ImpressionTime : 2005年04月07日 00:10 (b1x/lGLAsA14g)
技術の問題は初心者なので他の人に任せます。
BGAの背景かなり良く書き込まれてますね。とても綺麗です。
ただ、魔女のキャラクターなんですがアンチエイリアスはわざとしてないんですか?
なんか一ドットの白が妙に浮いてて嫌な感じがします。
数ドットあるところはまあ別にそれでもいいとおもうんですけどね。
曲はまあ、嫌いではないです。他の方が色々言ってますからもうコメントはいりませんよね。
あと、あれぐらいのanotherならできる人も結構いると思いますよ。
もっと上のを作ってもいいとは思います。穴譜面はそれなりに面白いと思いました。
1点をつけさせていただきます。お疲れ様でした。
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月07日 00:21 (YaPfpPClGDePg)
言い足りない、まだここんとこ突っ込みたい
などがありましたら自由にどうぞ!^^
魔女(リアン?)については自分はわかりません。ごめんなさい。
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月07日 00:22 (YaPfpPClGDePg)

あー! 言い忘れてました、インプレありがとうございました!! > ALL

まとめてしまってごめんなさい m(_ _)m
Response



1 PTS D-es [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 12:55 (p4Ye5AOF8YlR.)
ジャンル名が明らかに違うと思います。
曲のほうも終始、違和感があります。
まだまだ改良の余地があります。

譜面がすばらしかった、BGAが良かった、そして
今後に期待、ということで1点。

RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月07日 00:01 (YaPfpPClGDePg)
前の企画では森野たんがインプレしてくれた方々、全員に返信してたんですけど
今回は忙しいようなので、ちょっとだけ私からレスということで。

曲は確かに違和感がありました。 至極。 かなり。
それで最初、原曲(MIDI)を受け取ったとき本当に戸惑いましたw
「まじでこれをリミックスじゃなくて編曲するの?!」といった感じで^^;
流れも音階もたどたどしい印象でした。

で、音階から少しずつ直していったんですよ。
そのときに「何度も聴く → 若干修正」といったのがまずかったせいか、
その曲自体に耳が慣れていったようで、徐々に違和感がなくなっていきました。
それから大まかな変更をすると、逆に流れが悪く聴こえたりして
最終的に「もうこんなんでイインジャネ?」というもので終わることになってしまいました。

これはやはり私のミスですね。 いい加減さが失敗の源でした。m(_ _)m


あと、BMAや譜面についてですが
その辺はほぼ完璧みたいなので何もコメントは必要ないっすねw


で、話が反れますが、実はもうとっくにリミックスの方も出来上がっています。
(とは言ってもBMSではなくMIDIであり、しかも“遊び”で作っただけですが^^;)
根本から変えました。題名も似合わないくらいに変化させました。
このBMSの曲に納得してない人でも、もしかして
「こんなのだったらまだ気に入ってもらえるかも!」という思いで作成しました。あくまでも遊びですけど。
あまり期待はして欲しくないですが、気楽な感じでちょっと揺れながら聴いてもらえると嬉しいです。


正式な公開はいつするのがいいんだろ・・・ 公開しないのも味があるかw
・・・と言いつつ裏路地(w)では既に公開しちゃってるんですけどね^^;
Response



0 PTS pietoro [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 04:36 (61mjTJXCXiMPA)
Ta2先生はBGA作家を目指すべきです!絶対!お世辞抜きで!
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月07日 00:09 (YaPfpPClGDePg)
はい、自分もそう思います
Response



1 PTS BIRD
ImpressionTime : 2005年04月06日 02:00 (zaIEj9iu.BMPw)
音が全体的にチープな感じが出てしまっていて
ちょっとメロディとかがそれなりに良かった事もあり非常に残念です。

もうちっと音色自身を加工したほうがいいかと思います。
ちょっと加工するだけで大分違うかと思いますよ。


でもBGAはすごいがんばってると思います。
ということでおまけで1点。
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月07日 00:18 (YaPfpPClGDePg)
チープさは前回も言われました。 なかなか反省が活かせてないので今後頑張ります!
と言いたいのですが、MIDI→Waveは森野たんに任せっきりなので
自分はWave加工の代わりにMIDIコントローラーをもっと自由に弄れるように頑張りたいです。
Response



2 PTS Elun
ImpressionTime : 2005年04月06日 01:59 (ZQgBdmLN1Uj8g)
楽しい譜面にほんわか魔女っ娘さんのBGA。
明るい感じのメロディラインも好きですですっ。雰囲気がgood!(≧ω≦)b

あとは、コード進行や和音の事を少しずつでもかじって見て、
他の方の曲がどういう音を出しているか。
どうすればこういう音が出るか。試行錯誤していけばもっと素敵な作品になると思いますですっ☆

今後の期待も込めて
(ノ・ ・)ノ ~~A
どうぞっ!
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月07日 00:13 (YaPfpPClGDePg)
「今後の期待」という言葉はありがたい限りです!^^

関係ないですが、「黄金コード」大好きっす
Brave Storyで最初っから使用したような気がします あ、キーは変えたかもしれませんがね
Response



1 PTS rhyma [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 23:00 (p2HVQYwTKmVOA)
曲に関してはやはりまだまだ推敲の余地があったのでは、という残念な感が否めません。。
色んなジャンルがごった煮感覚で並んでる中を進んでいく構成はかなり面白いと思うのですが、
音、メロディー、コード進行、アレンジ、、どれもまだまだ煮詰めればもっと良く出来たのでは、と。

とはいえBGAは最敬礼ものだし、譜面にも十分すぎるほど音ゲーや自分の作ったものへの愛情を感じます。
#私的にはDPが14KEYSでもかなりゴツい譜面だな、とも感じましたが;;LIGHT14で存分に楽しめました。
小手先の知識やテクニックは持って無くても学んで数積めば誰でも身につくと思います。なので、
それも大事ですが今既に持ってるその強い個性や音ゲー魂(?)みたいなモノも大事にしてもらえれば。♪
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月07日 00:24 (YaPfpPClGDePg)
推敲の余地は有り余ってました。それゆえ困りました。 → 果てました。
自分の詰めの甘さを感じる限りです。
Response



0 PTS dug
ImpressionTime : 2005年04月05日 22:04 (p2NrEoVYnl09M)
正直に申します
最初の感想は なんだこりゃ でした

作曲を担当された方は今回が初めてでしょうか?
和音やメロディについては、ビーマニの曲でいいのでとにかく凄い曲を参考にしましょう。
真似る事から始めると良いと思います。
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月07日 00:30 (YaPfpPClGDePg)
昔のようには作れないようです
これは想像ですが、

頭の中ではいい曲、いいメロディーが思い浮かんでいるけど、
それをいざ楽譜に・・・ となると思い通りにいかない、いってくれない

そういう感じなんだと思います。予想ですが。
私がそれを改善しきれなかったのが悔やまれます。
Response



0 PTS りんご
ImpressionTime : 2005年04月05日 21:07 (61IfJe27jN3Qc)
えーと失礼な言い方になりますけどなんか譜面に音を当ててるだけのような感じですね。
譜面が良かっただけに、まず譜面を作ってからそこに音を当ててるだけのような印象受けました。
譜面の方はやりこんでらっしゃるようなので、まず音楽の勉強からしてみてください。
BGA等作りこんでらっしゃるとは思うのですが0点でおねがいします。

次回作でも頑張ってください。お疲れ様でした。
RES Koji M
ImpressionTime : 2005年04月07日 00:34 (YaPfpPClGDePg)
譜面が良くなるように音、メロディーを作ったというのはあるかもしれませんね
ラストにバラバラに振り分けられた16分音符を多用していたのもそのせいですかね^^;
Response



1 PTS Fenorl
ImpressionTime : 2005年04月05日 17:18 (p99MUUCJNWWKU)
BGAとかがんばって豪華だなぁ。さすが共同製作。

けど、音はちょっと安っぽい感が否めないし
メロディーもあんまりきれいとは思えなかった
トランスしてるかと言われれば、そうでもない気がするし
譜面は5鍵に縦連打が入ってたり、よくわかってるなぁと感じさせられました。
その他も飽きさせないようにいろいろ工夫しているしよかったと思います。
Response



2 PTS たこステーキ
ImpressionTime : 2005年04月05日 14:08 (P0Hv9IFoF3h16)
曲はちょっと音周りとかがアレですけどBGA頑張ってそうなのと
7、14keyが面白かったので2点!
Response



0 PTS 吉川
ImpressionTime : 2005年04月05日 13:56 (iiUMWHtMk37x.)
まず基本的な勉強から
http://ww2.wt.tiki.ne.jp/~nk_sounds/compose00.htm
無料でサイケトランス聴けるので、沢山聴いて近づけていって下さい
http://www.philosomatika.com/
Response



2 PTS KAZ
ImpressionTime : 2005年04月05日 05:50 (p8D7/HmWc/ZGs)
譜面を見ると流石としか言えませんね
初心者にも気を配ってか歯抜けな曲にせずしっかりとLIGHTな曲を作っているのが珍しいです

私はアニメのほうに評価をつけようと思います
キャラクターとかではなく、あのように手描きで一枚一枚作画するのは
他の人にはないスキルだと思います

曲のほうはちょっと微妙なのですが
人を楽しませるという心意気が伝わりますので2点で!
Response



0 PTS 脇股 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 02:56 (P0qs0k1kjXB8s)
ん〜皆さんおっしゃる様にコード進行に違和感を感じます。
こういう言い方は失礼だと思いますが、曲がこうだと折角の譜面も
やる気がなくなってしまいます。
しっかりとコードとかを組めば良い作品になると思います。
申し訳ありませんが0ptで。お疲れ様でした。
Response



0 PTS YuFu [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:40 (p2akuyaVRmeNQ)
非常に残念なのですが、全体としてコードに違和感がありました。
おそらくMIDIの音をじかにBMSに持っていっているのではないかと推測しますが、
一度もう少しいい音色にしてみることをオススメしたいと思います。
そこから曲全体を聴いて、さらに詰めていくと曲として良いものが出来ていくのではないかなと。
Response



0 PTS びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:34 (aanns3cPhk8JM)
全体的に不協和音がひどいと思います。サイケデリックでもないかと・・。期待していたので残念でした。
Response



0 PTS そぷらのとろん
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:13 (fm6xe2UBCtrQA)
うーん…
音色、リズム、メロディ、etc...まだまだ全体に改良の余地がありますね。
ガンガン音楽を聴いてガンガン作って、それにほんの少しだけのジャンルとコードの勉強をして下さい。

上手い人と何処が違うのか?どうすればあんな音が出せるのか?と試行錯誤しまくって下さい。
Response



0 PTS AtoC [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:32 (HDRY.4Xi8mSIA)
サイケデリックトランスには全然聞こえませんでした。ついでにはっきり言ってしまうと、トランスにもテクノにもレイヴにも聞こえませんでした…。そうなるとジャンル名に困りますが、「MIXTURE」って感じなのかな…。
Response



1 PTS sun3 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:31 (i2dJHKLbMDEVs)
初インプレさせていただきます。

まず曲についてですが、なんか音に厚みが
足りないような気がします(単にパート数が足りないだけ?)。
譜面がヒートアップしてるのに曲が盛り上がらない、
そんな感じに聞こえました。
ジャンルに「PSYCHEDERIC」とある以上、やはりもう少し「PSYCHEDERIC」な部分を見せて欲しかったです。
近未来的なSE入れたり、うねうねシンセ入れてパン振ったり、
既存の音にエフェクト(特にトランス系)とかかけたほうがよかったかも。
どうしても大部分が音源そのままの音(素の音)を使ってる感がして残念です。
また、個人的な好みですが、バスドラはソフトキック系より、もっと重みのある方が良かったです。
本家でもゴア、サイケデリック系はバスドラしかっりしたものが多いので。
既存のバスドラにディストーション、EQなどをかけても面白いかもです。
また、readmeにもありましたがピアノアンビエントっぽいところも
強調するならピアノにリバーブ、EQ、の順でエフェクトかけて、空間の広がりを
表現してもいいと思いました。

譜面に関してはすばらしいと思います。
最後まで飽きの来ない譜面でした(何気に不可視オブジェクトも入ってたし)。
シングルの場合、譜面が混み合ってきたときは、
4番ボタンの多い少ないで難易度差が割と出てきます。
ANOTHER7の最後の方は混み合ってきた上に4番ボタンが結構出てきたので
押しにくい所はありましたが、まあ、おまけということなので
十分許容範囲内だと思いますよ。

BGAに関しては何も言えることがないです。
自分はBGAが作れないのでこういう風に作れる人は
すごいと思います。

今回は曲・譜面・BGA、総合的に見て1点で。

BMS製作お疲れ様でした。
Response



2 PTS L'Amour
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:24 (YaPfpPClGDePg)
譜面とBMAで2pts.って感じですかねw
まぁ、それなりいい出来ではないでしょうか
十分楽しめましたよ^^^^^^^^
Response



0 PTS ねこみりん [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:11 (eaYOHntfpEX5U)
うむむ…音でなんだか安っぽい印象を感じてしまいます…。
出だしは好きなのですがその後のピアノ+ハットの部分がどうも寂しすぎるという感じがしました。
PSYCHEDERICってほどの迫力も感じられません。

でも譜面は流石という感じでしたw
ただ5keyAnotherは縦連打が多い気もしますがこれはこれで打鍵感がUPしていいかなーと。

余談ですが今回の曲、氏の「Midnight Angel -BMS Edit-」を思い出したりしましたw
今後に期待しつつ今回は0Ptsでお願いします。
Response



0 PTS Fall [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:10 (i6ursvl3nILew)
メロディーに終始違和感を感じました。なーんかシックリこない感じです…。
あと全体的に音がスカスカな感じも受けました。音量も低すぎです。
容量面では,8bitsでいい音とか16色でイケるbmpとか結構あると思いますよ。
BGAも譜面もよく出来てると思うんですが…。
ここは厳しく0点で。
Response



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