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- たぶんリア充 -
BMS Artist Personative v.s. void mail URL
Genre Upheaval Style Original・Self
Source ----- -----
Title The Solution
Size 32577KB BGA include・Self
Level ★x4〜★xmore BPM 149
Keys 7keys
NoteType EX-WAV EX-BMP
DownLoadAddress http://www.mournfinale.com/bof2008/
Comment (2009年09月23日 03:17 更新)

お疲れ様でした!
2年ぶりのBMS作成は大変だったけど楽しく、
2年ぶりのイベントは辛かったこともあったけど、熱かったです。

どうも有り難う御座いました。
これからも宜しくお願いします。

//

●低音質版、ZIPアーカイブ、OGG版は近日中に削除予定
●Normal譜面の配置ミスによりHyper譜面と同様のものになっていたミスあり
こちらの不手際によるミスです、本当に申し訳ないです。
・WAV拡張定義/BMP拡張定義(FZ)を使用しています。対応本体(LR2/LR/nanasi/nazo)でのプレイを推奨します。LR2にてテストプレイ済み。
・BGAが一部高負荷であったり、サブカルチャーに関連した表現を含みます。PCのスペックが不安な方や、それらの文化を強く嫌悪する方はBGAをOFFにしてのプレイを推奨します。

//////

半分くらいの方へ、お久しぶりです。
半分くらいの方へ、はじめまして。
たぶんリア充チームのvoidです。BMSはBOF 2006以来の2年ぶりですかね?

派手で激しく楽しく難しいブチアゲ+ハードなBMSです。


■Music Comment

「綺麗な楽曲なんですが、この手の曲は在り来たりなので残念です。印象的な何かプラスアルファが欲しいです。」
的なトランスBMSにつくお約束のインプレに対抗して楽曲を製作しました。
割と大胆な事をやったつもりです。そのため、好き嫌いとか不自然とかあると思いますが。

ジャンル名"Upheaval Style"は造ジャンルです。
意味合い的にはブチアゲトランスとHardstyleの融合、、、というよりハードなブチアゲかな?
この楽曲が皆様の印象に残っていただければ嬉しいです。


■Score Comment

7keys譜面のみの同梱としています。
どの譜面も曲が微妙に違います。お勧めはHyperかAnotherです。

□7Keys Normal ☆4
リズムに合わせて叩く、といった要素が強い譜面です。難易度の関係上トランスリードをフルに叩かせるわけにはいかず、音数を減らしています。
本家で言うところのwacみたいな感じで。

※Normal譜面の配置ミスによりHyper譜面と同様のものになっていたミスがあります。
9月20日17:20以前にダウンロードされた方へNormal譜面のみの差分を用意しました。
こちらの不手際によるミスです、本当に申し訳ないです。

"また、登録後の致命的な記述ミス(配置ミス・エラーが発生する等)以外の修正・加筆は失格となります。"の、登録後の致命的なミス(配置ミス)"にあたるとしてアーカイブの更新を行いましたので、9月20日17:20以降にダウンロードされた方は、差分ダウンロードする必要はありません。

ミスのご報告をしていただいた方、本当に有難うございます。


□7keys Hyper ☆8
メイン譜面です。イチオシです。
縦連、連続皿、皿複合、同時乱打、トリル、皿同時、連続同時押し、皿複合乱打、同時縦連、高密度乱打、往復階段など、様々なタイプの譜面形態が密集されています。

□7keys Another ☆11
中級〜上級者にオススメの地力増幅譜面です。
前半は様々な要素がありますが、ブレイク以降は特に高難易度で必要なスキル、皿複合と高密度乱打が中心になっています。


■Movie Comment

今回もBGAは自作しました。といっても素材とかに頼りすぎてる感がありますが。
しかし酒に酔ってたのか知らないがいろいろ暴言を吐いてしまい、有限実行という事であんなBGAになってしまいました。
ホント醜態晒して申し訳ない、自分でも好きになれないBGAですねこれはwww

しかし印象に残るとか、個性的とか
そういう意味ではアリなんじゃないかなぁと思います。
体を張ったエンターテイナーでありたいです。

//

■一行Impression Response

>3034さん
あの部分はなんという安直な声ネタ・・・なんですが、こういうのって結構恥ずかしい・ダサいんでやる人少ない気がしますw

>staさん
オルガンというかPSYNのリードは、平調子に頼りつつも、丁度ライブとかで、D-BEAMとかつかって不安定なシンセソロをやるイメージだったんですよね。
この曲のあの部分はソレはちょっと微妙だったかなぁ、と反省しております。

>e2gsさん
Thank you for your impression!

>orangentleさん
ブチアゲ系だともうちょっと分かりやすいメロディが多いんですが、これは不安定なシンセソロだったり、リフだったりしちゃってるんで、アガらない感じは確かにあるかもしれません。作ってるときの俺が素直じゃないせいもアリかもしれませんw

>sa10さん
たぶん、ですけどねw
いや、多分より確率的には低いかと。。

>tankさん
どうも有難う御座います。

>BACOさん
在り来たりなトランスって案外難しいと思うのですよ。
個人的には今興味はトランスより歌ものに向かっちゃってますが、、、

>stereoberryさん
誰か陰陽座のヴォーカルみたいな人いませんか?

>pikachuさん
大味な展開ながらも楽しんでいただけたようで、とても嬉しいです。

name nothingやVOTEして頂いた方
どうもプレイして、投票までしていただき有難う御座います!
製作環境 レンジャク
Regist Time2008/09/20 02:50 Last Update2009/09/23 03:17


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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
427453348pts74.4pts

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pikachu [45 pts.] : 迫力あってよかったです。展開がなんとも面白いですね。 2008年10月19日 23:41 (r7ADkG.Z76)
stereoberry [42 pts.] : 陰陽座のギターの方ですか? 2008年10月19日 23:30 (qPuND5lmo2)
BACO [30 pts.] : ぜひとも在り来たりを追求した本格的なトランスBMSを作ってほしいです>< 2008年10月19日 23:05 (2spw1jxHDY)
tank [40 pts.] : ノリノリだ〜 2008年10月19日 22:39 (MRIMViDKP6)
name nothing [45 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2008年10月19日 18:37 (73SepQe9gU)
sa10 [45 pts.] : これがリア充パワーか・・・ 2008年10月19日 17:01 (QaL1Hlrm7I)
orangentle [45 pts.] : こんなリズム感覚がとても好きなんです。が、なんか予想よりもアゲアゲではありませんでした。そこらへんのバランスが難しいとは思いますが。。 2008年10月10日 20:36 (YtA4Vixdrk)
e2gs [50 pts.] : good style music! 2008年10月03日 21:35 (B2NP4ER8bM)
sta [30 pts.] : キックがすごく迫力があっていい感じ。個人的に、後半のオルガンのメロディがちょっと不安定で、そこがひっかかります。 2008年09月30日 02:06 (a2qlAMrRTc)
name nothing [10 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2008年09月26日 19:36 (/ZVashOspU)
3034 [45 pts.] : HEY! HEY! HEY! 2008年09月26日 18:54 (IVbp7i4Efc)
reports [COM] : NORMAL譜面とHYPER譜面が全く同じ★8です。ヒドイ…。 2008年09月20日 11:15 (p7awq.vjso)

 

80 PTS pepo
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:55 (3N/.OA6/x6)
曲譜面ともに面白いですが
この雑多なBGAがどうも…
関係ないですがHPのBMS過去作のリンクが切れてたようなきがするので
また公開してください!
おつです
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月20日 02:19 (0GzSTzFa3c)
インプレッションどうもです!

やはりBGAはアレなしの方が良かったですかね、、うーん。
映像は難しいです。

過去作BMSに関しては、置いてある鯖が非常に不安定なんで、
アクセスできなかった場合、時間を空けてまた別の機会にチェックしてみてくださいー。
まぁ、いずれ現サイトに移したいですが。
Response



80 PTS NOVA+R
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:52 (OAEUAifbzo)
ギターとシンセが上手く組み合わされてノリノリ(死語)でプレイさせてもらいました。
#43から入るシンセにがいい音なのでもっと一音一音楽しめるようなメロディーで良いような気がします。
一番の盛り上がりだと勝手に思っているのですが、いまいち盛り上がりきれてないです。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月20日 02:15 (0GzSTzFa3c)
インプレッションどうもです!

が、しかし!ペロリッ!これはJunk君のThe Panoramaへのインプレだと思われます!
Response



95 PTS momiji
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:47 (un1HoYVDtY)
キックがすばらしいです。
展開も楽しくノリノリでプレイすることができました。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月20日 02:14 (0GzSTzFa3c)
インプレッションどうもです!
自分も裏拍に丁度Reverb成分が行くキックってすごい好きです。
ただベースとぶつかって大変ですけどもw
Response



100 PTS kisama
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:24 (tGlkzszvrY)
好きです。
Hyper譜面が面白いです。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月20日 02:11 (0GzSTzFa3c)
インプレッションどうもです!
楽しんで頂けたようで何より!嬉しいです。
Response



59 PTS imit8or
ImpressionTime : 2008年10月19日 22:48 (YQWgJJX7mU)
展開豊富なのが仇になってるかもしれません。
それぞれのパートがくっついてない感じ。
全体を通してみると曲の輪郭がぼやけてしまいます。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月20日 02:09 (0GzSTzFa3c)
インプレッションどうもです!

自分の弱点のひとつですね、、いわゆる、この音とこの音を組み合わせて使う必然性が感じられないとか、この展開とこの展開を連続させる必然性が感じられない、みたいな。

個人的にこうバラバラなのはオモチャ箱、好きなものしか入ってない!って感じで好きなんですが、音楽、1曲というまとまりにする以上、考えるべき箇所だと反省しています。
Response



95 PTS sara
ImpressionTime : 2008年10月19日 20:22 (/.4EdkZlCQ)
気になる点は数点あれど、
それらを吹っ飛ばすぐらい楽しかったのでこの点数で。
リア充おそろしや…。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月20日 02:07 (0GzSTzFa3c)
インプレッションどうもです!

折角の年1イベント、攻めるBMSで行こう!と決めたのはいいのですが、色々な実力不足とかもあって、弱点がボロボロとある気がします。
それでもやりたい放題出来たので楽しかったですがw

リア充とかやたら連呼してるのは自分への皮肉なのか誰かへの皮肉なのか、それとも見えない敵への皮肉なのかもう訳分からなくなってきました。
Response



85 PTS fen
ImpressionTime : 2008年10月19日 09:26 (VQO7PlGUWg)
・IIDXでありがちなハイハイリズム(ホストがよくやるあれ)が微妙にムカつきますw
後期IIDX臭くて個人的にはあんま好きじゃないですが、無難に盛り上がる気はします。
・#034から見られるような音が変化ないのに譜面の構成だけガラっと変わるような「ビジュアル譜面」も個人的には嫌いです。
ミニマムな構成ならミニマムな譜面を叩きたいです。
・曲はチーム中一番「リア充」に近い気がしました。いろんな意味で。

85点でお願いします。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月20日 02:05 (0GzSTzFa3c)
インプレッションどうもです!
24時間BMSでは氏の名義のスペルを一度間違えて書いてしまって、申し訳なかったです。

あの部分は叩いてみると楽しいんだろうな、ってことで、何か小学生の頃の応援のパターンにあった、三・三・一・一・三拍子からインスパイアしました。
譜面に関しては、音が変わってないのに属性が分かるってのは実は自分も避けたかったのですが、あのまま2つ押し豊富のまま譜面を作る場合、(もっと避けたいHYPERの時点の)隣接配置の使用を余儀なくされるので、ああいうことになりました。悩ましい箇所でした。

最近の本家臭いのは割りと意図的というかw
どれくらいBMSでは嫌われるのだろう、、、といった考えもないこともないですw
Response



93 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2008年10月17日 02:07 (lKBlO0bg5U)
なんか分かんないけどカオスw
時折見せるおバカさ加減とかたまりません><
(fxpercとかHow Magnificentとか某ヨロロとか)
楽曲のインパクトはかなりでかかったです!

少々気になったのが、序盤に鳴っているギターのリフが
うまく曲に乗ってない感じがしました。ので7点減で。
制作お疲れ様です!
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月20日 01:58 (0GzSTzFa3c)
インプレッションどうもです!

ギター音はやっぱ打ち込みかつ何も触ってないんで、抑揚がなくて残念な感じになっちゃってますかねー。
カオスを感じてもらえて何よりですw
Response



68 PTS haleit
ImpressionTime : 2008年10月16日 00:26 (q3ZfRet3CI)
勢いがあるぜ!!ガツーンと叩きつけてくる感じで#52からの展開とか王道だけれどもおぉとなりました。
しかしギターがいけてないので減点。惜しい!
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月20日 01:56 (0GzSTzFa3c)
インプレッションどうもです!

生ギターは腕もショボーンな上、録音してみたらノイズ塗れで使い物に泣かなかったのでへたれ打ち込みです。。。
次使う機会があればその時までに環境をどうにかしたいですね。
Response



96 PTS sins
ImpressionTime : 2008年10月15日 14:58 (7z1WYiRuII)
叩きが楽しすぎるわ!

遊んでこそ輝く曲ですね
すばらしいです
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月20日 01:54 (0GzSTzFa3c)
インプレ有難う御座います!

曲はあとから自分で聞くとんー、、、って思ってるんですが、
叩きは自己満足しております、楽しんでいただけて嬉しいです。
Response



95 PTS gosmy
ImpressionTime : 2008年10月14日 20:48 (0TBGH8uBCY)
When I play this first time,
it made no sense to me.

But now,
it is an excellent work to me!
Specially, composistion of bms is outstanding.
fun, beats, and music mixed very well.

Applause to you!
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月20日 01:53 (0GzSTzFa3c)
Thank you for your impression!

I'm glad to hear that you played this BMS over second times.
Response



90 PTS tokumei
ImpressionTime : 2008年10月13日 20:29 (PLN/LE4bkM)
印象的な何かプラスアルファが欲しい、というお決まりのインプレに
対抗する、という意図に対しては成功していると思います。
展開がやや散漫な印象もありましたが、
全体的に味というか、ダサかっこいいなあと思いました。
(これが意図してないものでしたらすみません。)
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:56 (0GzSTzFa3c)
インプレッションありがとうございます。

この曲にダサかっこいいという感想は最高の褒め言葉です、嬉しいです。
展開は、割と無理があるものとか、1小節空けてごまかすとか、多用しちゃってますねー。
こういうのに頼りすぎて、POPSらしいPOPS作るときに展開でものすごく苦労しちゃったのは黒歴史だったりw
Response



95 PTS s_miho
ImpressionTime : 2008年10月12日 20:04 (c9GdrX7mK.)
心底スカッとする作品でした。特にド派手な前半部が気持ちよかったです。
多用されている四分音符3つのキメが快感を誘い、全身を大きく揺らしながらプレイしたくなる衝動が湧き上がりまくりでした。
対する後半部、これはこれでカッコよかったですが、若干のネタギレ感と言いますか、
私としてはメロが入って「在り来たりのトランスBMS」に自ら進んでアプローチしてるような感じを受けて、
コンセプトが段々と尻すぼみになっていくように思えたのがちょっと残念でした。

とはいえ、全体的に見ればトランスの美味しい部分の総取りフルコースなのは疑いなく、
このジャンルのアッパー系としては申し分のない完成度だと思います。
95ptsどうぞ。制作お疲れ様でした。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:53 (0GzSTzFa3c)
インプレッションありがとうございます!

後半、、やっぱり昔はトランスばっか聞いてた俺には限界がww
前半のノリで1曲終わっても良かったかもなぁと少し後悔もしているのですが、それだと多分俺の技量不足あたりで完成してない気もするので何とも言えませんが。精進します。

どうもありがとうございました。
Response



92 PTS 未来
ImpressionTime : 2008年10月11日 10:11 (3Na8qRtHm.)
なんというブチアゲ
ヘイヘイヘイを聴いただけでテンションが上がってしまった
この曲は間違いなく個人的上位

BGAのネタ部分が若干中途半端なので
素材とのギャップが気になるといえば気になるかも?
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:47 (0GzSTzFa3c)
インプレどうもありがとうございます!

声ネタ使ったBMSつくりは楽しいです。気に入って頂けて兎に角嬉しいです。

圧縮率の高いmovからスクショキャプってループにしたのでいつの時代のJPGだよってくらい画像がひどいですねーorz
色数減らして抽象的にしたほうが良かったのかもしれませんが、他の素材がカラフルなので悩みどころ。
Response



100 PTS × ×
ImpressionTime : 2008年10月11日 02:55 (iamtwAbOuA)
がっつり聴けてかなりよかったです。
製作お疲れ様でした。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:44 (0GzSTzFa3c)
インプレどうもありがとうございます!

がっつり聴いて頂けて、がっつり叩いて貰えれば、もう言うことはないです!嬉しいです!
100点ありがとう!
Response



90 PTS s8
ImpressionTime : 2008年10月10日 19:02 (hzbuoE5LRA)
はっちゃけっぷりが好きです

そこでtranceっぽくなるか!ってとこがいいっす

前半はもう少し削れたかと思いました
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:43 (0GzSTzFa3c)
インプレどうもありがとうございます!

ギターリフとドラムだけ鳴ってる所は半分にしようか迷ったんですが、前半は割りとじわじわと行きたかったんであのままでした。
Total Timeとか見ると、やっぱ削ったほうが良かったかもしれませんね。

中盤は自分の曲ある程度聴かれてる人だともうバレバレすぎたりしますがw
なんだかんだいって好きなジャンルなのでその要素は殆どの曲に入れちゃいますね。

Response



80 PTS tako [URL]
ImpressionTime : 2008年10月06日 20:36 (oCeN22aEn6)
なんだか大げさすぎるようなアタックが気持ちいいです。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:39 (0GzSTzFa3c)
インプレどうもありがとうございます!

やっぱりBMS、というフォーマット上、アタックの強い音は美味しいと思ったので、とにかく入れまくりました。
Response



100 PTS kody
ImpressionTime : 2008年10月05日 22:27 (fVdYFtcdxM)
へたれプレーヤーとして譜面を超重視にインプレします。

私はヘタレなのでNしかやってませんでしたが、譜面的にリズム感たっぷりで良かったかと思います。

最初、冒頭のBGA見て、なんじゃこりゃー!!(・д・;
と思ってましたが、中盤から最後まで音楽展開が素晴らしい!!
感動しまくりました!
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:38 (0GzSTzFa3c)
インプレどうもありがとうございます!

これだけ音を入れるとNormal譜面を作るのが結構辛いんですが、曲とともに気に入って頂けて嬉しいです。
16部乱打とかが出来る様になったら、お勧めですので是非Hyperも!
Response



90 PTS aserora
ImpressionTime : 2008年10月05日 20:27 (o7tyAh.Sqc)
あつい曲ですね!
譜面がもうひとひねり!!
製作お疲れ様でした!
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:36 (0GzSTzFa3c)
インプレどうもありがとうございます!

自分では譜面だけは気に入ってますが、どの部分もどこかで見たような譜面になってるのは否めませんね。
良いと思ったことを取り入れるだけでなく、良いと思えるようなものを新たに生み出せればなぁと思います。
Response



77 PTS Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2008年10月05日 10:07 (.FAenrsrh6)
狙ったダサさが個人的にはダメでした。特にx-fxperc.wavのリズムが…
しかしながらクオリティは非常に高く、途中入ってくるSuper Sawの音色はインパクト抜群です。
あとは見た目の重量感の割に叩きやすく分かりやすい譜面が秀逸だと思いました。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:35 (0GzSTzFa3c)
インプレどうもありがとうございます!

狙ったダサさとか普段めったにやらないので難しいですね、、
あの音とリズムは「あれっ?」みたいな印象を与えたかったのです。
Response



60 PTS ikis [URL]
ImpressionTime : 2008年10月04日 14:58 (1AZd61LTZM)
低音に勢いがあってかっこいい音が多いです。
時々、ピッチあってないような気がする音があるのが気になります。

※2点満点方式での0,1,2点をそれぞれ30,50,70点として、採点しております。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:30 (0GzSTzFa3c)
インプレどうもありがとうございます!

ピッチが合ってない音、、最後のリードシンセとかかな?
それともディストーションギター?なのかな、、
ブレイク前のベースの動きがかなり適当なんでそこかもしれません、気をつけます。
Response



97 PTS ねこみりん [URL]
ImpressionTime : 2008年10月02日 16:56 (ioNBqgoWjM)
voidさん待ってましたキャーーー!!
ということで「How Magnificent!!」を思わせるブチアゲっぷりやギミックがたまりません!!
しいて言えばもっとこう前みたいなぶ厚いど真ん中シンセとかでも嬉しかったかなーとか!

譜面は穴がちょっとキーボお断りで悲しかったですがHYPERはかなり楽しいですね!!
BGAは綺麗でいい感じですがギミック音で変わるものがもう何種類かあるとかなり映像としても
見ごたえが増えるんじゃないかなーと思います!

あとはまぁ身体を張るとかコスプレとかは素晴らしいことです!!
ある意味で前線でやってる身としては!女装も!ぜひ!というですね(ry
…話がそれましたが97ポイントで、製作お疲れ様でした!!
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:28 (0GzSTzFa3c)
インプレどうもありがとうございます!

自分がいざ専コン繋いじゃうとキーボードプレーヤーへの配慮をつい忘れてしまいますね・・・。同時押し主体の☆11となると、こうなっちゃいました。
BGAは使いたいループが多すぎてギミック用があんま用意できなかった、、、というかワンパターンなのがいけないのかな。ギミック用素材をデジカメとかで作ったほうが良かったですねー。

//

まぁコスとか周りの影響、、、っていうか周りの腐女子共のお陰でやったようなもんですが(笑
それでも新世界を開拓するのは楽しいですねー。大変だけど。

ただ、如何せんコスパが悪い趣味だよなぁっていう。
15k〜30kが1日のために消えちゃうからなぁ。衣装作れればいいんですけども。

スケメタさんへのインプレにヒントが含まれてますが多分うちは男しかやりませんw
でも知り合いにはよく間違えられますねー。化粧してるからかなぁ。破廉恥だから「足閉じろ」とかw
Response



85 PTS MIRV
ImpressionTime : 2008年10月01日 14:52 (WtjgDosM2Y)
力のあるキックがカッコイイです!
後半の音使いが少し惜しかったですけど、bmsの全体的なまとめはよかったと思います。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:14 (0GzSTzFa3c)
インプレどうもありがとうございます!

今作はキックにエフェクト掛けすぎて、ベースがぶつからない様にかなり抑え目になってしまって、「ベース成分が足りない!」って言われると思っていましたw
後半のソロリードの音色はそのVST(PSYN)をこの曲で初めて使ったので、まだ使いこなせてない感がありますねー。精進します。
Response



85 PTS SC
ImpressionTime : 2008年09月30日 18:46 (BIzuzKMTzE)
プレイしていて美味しかった。
#52の展開などvoid氏らしくて好きです。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:11 (0GzSTzFa3c)
インプレどうもありがとうございます!

気に入って頂けて嬉しいです!
Response



90 PTS kizkiz [URL]
ImpressionTime : 2008年09月30日 00:54 (ZQCAPhzgG.)
そこまでBPMは高くないのにすごい勢いをBMS全体から感じました。
リズム、メロディ、BGA、譜面全ておいて文句無し!
とにかくプレイしててテンションがアガります。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:10 (0GzSTzFa3c)
インプレありがとうございます!

絶賛していただいて頭が下がります、嬉しいです。
最近はハードトランス系BMSも大分増えてきましたが、もっと増えてもいいはずだ!と思っております。
Response



88 PTS clow
ImpressionTime : 2008年09月28日 18:19 (h3l6o.zi0E)
聞いていても、叩いてもすごく楽しいです。

でも、50小節あたりからの展開に少し違和感がありました。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:07 (0GzSTzFa3c)
インプレありがとうございます!

1小節空ければ何やってもいいみたいなのはちょっとよくないのかもしれませんねー
Anotherだといきなり8ビート主体から付点主体になるので結構違和感あるよなぁとか後から思っていたりしていますが。

叩きは結構頑張った!というか自分の好きな譜面を具現化できて勝手に満足していますw
Response



80 PTS Skeleton Metalist [URL]
ImpressionTime : 2008年09月28日 10:27 (UhIY0dt7dQ)
>割と大胆な事をやったつもりです。そのため、好き嫌いとか不自然とかあると思いますが。

とある割には結構大人しいかな?ってのが正直な印象。
BMSとしては普通に楽しめました。

どうでもいいツッコミですが、
BGAにてあれ系のコスプレするなら変形ギター使って欲しかった!
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:05 (0GzSTzFa3c)
インプレありがとうございます!

自分の曲の中では割とうるさめですが、ガバとかブレイクコアなんかと比べると大分大人しい、、かな。
とにかく楽しんでいただけで嬉しいです。

//

変形ギターというかギターがあれ1本しかない;;
あれ系ってなんだろう?何も知らない人には落ちぶれたVっぽい雰囲気と言われていますが、真相はアレなゲームのですね・・・えーと製作環境でぐぐ(ry
RES Skeleton Metalist [URL]
ImpressionTime : 2008年10月22日 07:41 (UhIY0dt7dQ)
えーと

奇抜な髪型(かなりのロン毛、スーパーサイヤ人等)
プラス
休日の昼下がりに商店街を歩くには少々相応しくない派手な衣装
ついでに化粧とかしてたらパーフェクト

という感じの格好はですね!
変形ギターなんですよ!
個人的にあれだとジャクソンスターのランディVとかよさそうでですね!

とか言っても分りませんよねごめんなさいヲタなんですごめんなさい
Response



96 PTS TOXVID [URL]
ImpressionTime : 2008年09月27日 22:16 (ZKi3FUhTqE)
(翻訳機を使いました. 変な文章があるかも知れないです)
BGA素敵だ! 私としてはどうしても表現が不可能だった Digital世界を立派に表現しています.
音楽も立派なの! 大きいスケールの曲の立派に消化しているようです.
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 21:01 (0GzSTzFa3c)
Thank you for your impression!

I depended on many VJ materials.
So I want to get 3D or visual environment and skill...
I'm glad to hear your song impression!
Response



90 PTS ELP
ImpressionTime : 2008年09月27日 14:19 (9E8g7QTg7g)
全体的にノリノリで楽しかったです。

譜面もよく練られてて、長い曲なのに楽しく叩けましたし
BGAもそのノリを上手く表していると思います。

展開が不自然な所は確かにありますが
この曲の「印象的な+α」は凄く伝わってきたので大満足です。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 20:58 (0GzSTzFa3c)
インプレありがとうございます!

コレ作ってて、印象的かつ自然ってのはやっぱ難しいなぁと実感させられました。
ノリノリになって頂けて嬉しいです。
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30 PTS c
ImpressionTime : 2008年09月26日 21:48 (uhNwgnYtXo)
キックだけ格好いいです。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 20:55 (0GzSTzFa3c)
インプレありがとうございます!

確かにBGAの中の人はかっこ悪いです!
どうすればよいのか(改善されるのか)教えて欲しいなぁ。
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90 PTS 星井 美希
ImpressionTime : 2008年09月26日 17:00 (lKNicKl5rU)
曲も譜面もbms的には大分おもしろいと思いました。もう少し短くてもよかったかも。
あとbgaがとてもカッコイイです。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 20:54 (0GzSTzFa3c)
インプレありがとうございます!

wint氏のREWDをプレイしてから同色塊同時を乱打配置するのが大好きで、自分のBMSでもこのパターンは是非入れたい!っていうのがあったんで、やってみた感じです。
BGAは素材にちょっと頼りすぎてますorz
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90 PTS MNMr
ImpressionTime : 2008年09月26日 16:09 (QP5FNjGipw)
前半の何というかジュリアナ系的なおバカなノリが好みです。
個人的にはそのまま突っ切って欲しかったかなーと思いますが
そのようなコンセプトという事なのでこれはこれでオッケーかな、と。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 20:52 (0GzSTzFa3c)
インプレありがとうございます!

なるほど、、最初からトランス作る気でいたので、前半の展開のままーっていうのは思いつかなかった、、、
またこの手の曲調をやる機会があったらトランスっぽさをあまり出さずにレイヴィーに纏めるのも楽しそうです
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85 PTS バーモントカレー
ImpressionTime : 2008年09月26日 15:17 (lYHV2rrdgI)
とにかくbmsとして色々ものすごい。
迫力があって面白いです。

が、最初の実写画像がネタのような感じがしたことと
展開が複雑すぎでついていけなくて
一体感があまり得られなかったかなーとは思いました。
と言いながらも叩きがいがあるので何回もプレイしてます(笑
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 20:50 (0GzSTzFa3c)
インプレありがとうございます!

ホントは某GOLDEN CROSSみたく丸ごと実写のネタBGAをやりたかったんですが、
環境のせいで挫折、、実写のmovファイルを上手く個別bmpに分割できなかったんで、ムービー再生しながらスクショという荒業を使ったせいか、非常に残念なことになってしまいました、、、
叩きがいとかかなり意識したのでそう言って貰えると嬉しいです!
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95 PTS FALL [URL]
ImpressionTime : 2008年09月26日 14:03 (smpLloM1Bw)
BMS的にオイシイ要素満載で、トランス系の曲で叩いてて楽しかった作品は久々!
終始テンション上がりっぱなしでした。
色々詰め込みまくりでプレイ時間長めなのがちょっと残念かも。
RES void [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 20:47 (0GzSTzFa3c)
インプレありがとうございます!

やっぱり3分近いのは長い、、ですよねー。
単純にヨツウチ→ブレイク→サビだと定番からの脱却はきついのでそれにいろいろ付け足した結果がこれ、、切り捨てるのもBMS作りの大事な作業だと思うんで頑張りたいです。
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