Game

Dai-katsugeki

minun♂

TEAM : OpenMRF

bpm : 168 / keys : 7keys / Level : ★x3〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2015/11/03 22:59

 

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Music information


Download

https://www.dropbox.com/s/dyhtifx48hviul6/Dai-katsugeki_ogg.zip?dl=1


ミスレイヤーの修正時にファイルを取り違えていたのを修正する差分です。
9月26日5時以前にDLされた方が対象となります。
https://www.dropbox.com/s/ngoiuik96rkv5sj/%5BMissLayer_Fix%5DDai-katsugeki.zip?dl=1

Total : 31556KB

試聴

https://soundcloud.com/menominun/bofu2015dai-katsugeki

コメント

(2015年09月26日 05:12 更新)

ファミコン中期くらいの洋ゲーのイメージで曲を書きました。
BGAはなんとなくノリノリな感じを出せればいいな〜くらいで作りました。
よろしくお願いします。[minun♂]

Obj : Fxi

SPB : ☆3
SPN : ☆5
SPH : ☆10
SPA : ☆12(★3-4)

BGA : minun♂

 

Impression


Points

1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
309524135317pts890pts861.39pts

Short Impression

Name Points Impression Date
hat1000 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!!2015年11月03日 22:41 (opz3oMB7StgvtutokY)
ramin895 pts.製作お疲れ様でした! (Music:360/400, Graphic:275/300, Sequence:260/300)2015年11月03日 21:45 (wIqZQAlnV9hXfHQtTA)
fkRadish744 pts.たのしい!!!!2015年11月03日 21:34 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE)
guestest960 pts.おもしろい。2015年11月03日 20:30 (VCOpyqNna.tcwqQuCw)
yoa646 pts.昔のアクションゲームっぽさ出てますね。中盤のBGA演出はちょっとハッとさせられました。 譜面があんまり叩きたい所を叩かせてくれなかった印象。2015年11月03日 17:33 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6)
SM-NX737 pts.中盤のファミコンSEが良かったです。2015年11月02日 19:31 (o1qjuYHaanJbOdGMbo)
ああああ950 pts.ピコピコ!雰囲気良い!BGAも良い味出してます。○×地帯が楽しい!賛否両論ですが僕的にはソフランは要らなかったかな〜と感じました。制作お疲れ様でした!2015年11月01日 22:34 (7g3fpGp9EBpI0GXa1g)
A1000 pts.製作お疲れ様でした。2015年10月30日 13:53 (IJ5bQBY5m8zFoIaYo2)
h0pe930 pts.楽しい曲でした。譜面も良かった!俺はこういうソフラン好きです。2015年10月27日 22:56 (pd4bXPGjg8kpE5zt6s)
スタスタ890 pts.ユーロビート?っぽかったりゲームっぽかったりいろんな要素が入っててカッコいいですね〜!難しいとは思いますが展開にもう少しメリハリが欲しかったかな〜と思います。2015年10月27日 18:04 (qaP87Ltat0TExShmqs)
1/8840 pts.皿の音がいいですね。46トリル+5は避けた方がいいかもしれない配置ですね…2015年10月19日 22:36 (HKSqsKnyGX3bn0NRK6)
ゆびでら800 pts.キックの薄さが気になりました。チップチューンなのでがっつりのキックもそれはそれで合わないと思いますが、もう少し強くても良かった気がします。2015年10月18日 05:56 (pZxDMajJgayKFEwEso)
Myshrd900 pts.譜面が楽しかったです。製作お疲れ様でした。2015年10月16日 13:38 (esVx02zPBxvPGxHaqQ)
wara870 pts.ファミコン中期感ありますね!懐かし素敵です!途中のOXやポーズっぽい小ネタもナイスです!製作お疲れ様でした2015年10月12日 22:04 (qpMja3tIK8ECEExHnM)
Black970 pts.懐かしい感じがとてもいいですね! いつも私のプレイ方式として簡単な譜面をやるようにしてるんですが、適度にまったり打ってても楽しいものだったのでこの点数にしました! BGAもどこかレトロ感があり、昔のゲームにありそうな雰囲気を醸し出していましたw2015年10月10日 23:08 (clYBh4YTuIajEEpLaU)
69 de 74850 pts.譜面や曲はよかったのですが、皿地帯がどうしても1P側の事しか意識していなくて残念でした。穴譜面では64トリルしながら5でスネアと少し叩きにくいと思ったのでまた別の良い配置があると思います。2015年10月09日 22:43 (V4UQH49aUCu97RZwTU)
十錠らぴす905 pts.ANOTHERをやらせて頂きましたが中盤の連皿はとても楽しい!もっとピコピコ音をあの皿に詰めてもよかったと感じました。例のソフランは私はそこまで嫌ではなかったけど確かに賛否分かれるでしょうね2015年10月08日 23:54 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo)
va950 pts.何故評価が少ないのか謎です。ノリノリで楽しい曲でソフランも悪くないと感じました。2015年10月04日 08:12 (JDVehvkAo6EQhD5R8w)
MT800 pts.音量が小さいのがもったいなかったです、曲はピコピコ音が懐かしさを感じて良かったです、あとソフランはいらないかなと思いました。2015年10月03日 18:08 (2uGuit92N0k0t3wmO2)
townol810 pts.ソフランの必要性・・・2015年10月01日 18:30 (Rw1esAsWZhQi4pZyhY)
jigjig930 pts.このピコピコーっとしたレトロ調がたまらない!2015年09月26日 22:47 (6dqfre2ajk1acnPI9Y)
2ndf920 pts.ピコピコ音が気持ち良くノリノリで良かったです。2015年09月25日 22:10 (d2RApDpJisQrikW52o)

VOTE

VOTE

VOTE Points

14

11655

(last vote date : 2015年11月03日 22:59)

  • 投票者の表示/非表示

    930

    flicknote
    (QZwn29zheFBMeLIqI2)

    640

    uirou
    (lmMZElvyrSAhO7VRgk)

    945

    Lime
    (veoRx8mObcU8zhSPcE)

    950

    galan
    (VTisNiHgYJc0WiRoEs)

    830

    anvil
    (UwZVhTQ9eZtNYynnKs)

    840

    tanacoro
    (RmRc61myZY/mYHj9B2)

    700

    phan
    (czUEhxqxw0SqkODC.Q)

    800

    amnipocci
    (sSB1XuLMZxwxmOr8pY)

    900

    Benzene
    (GZW8PxXgWfBjAQ01lk)

    900

    西ヶ蜂
    (fcxvAGoyY18tGuRTNs)

    600

    海岸砂丘
    (lNpRzOuRxRsIbnamy.)

    850

    YUDvh
    (fQ4NrPXwWO2KAup4NU)

    900

    Rekh_Acetreet
    (8SMES6MN/UA7mgvK/Y)

    870

    kspin
    (4IPBgAx2N0T3rHq8Uo)

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Long Impression


Points

865

sound piercer

ImpressionTime : 2015年11月01日 08:52 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)

Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 865 Pts.

完成度高い!本当にいいチップチューンですね!
ビートは今より少し強い方がいいと思いました。

時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!


Points

940

asahi3

ImpressionTime : 2015年10月25日 13:03 (mFAAab9eExZEcdl4Rc)

Music : 940 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

このチームの中で一番好きです!もっとピックアップされていいはず!
合作の方と同じコメントですが少しリズムが弱いかなーと。こちらは音量少し上げるだけでもノリが良くなります。BVlmで+200か300くらいで投げるとちょうどいい感じかも。
○×地帯いいなー!と思ったんですけどこれに加えてmagical8bitのSweepSwitchを使ってワブルベースもどきみたいな地帯があったら最高に楽しそうです。


Points

840

dosugoge

ImpressionTime : 2015年10月25日 09:37 (X8W2V7ff2eRS1RNgVE)

軽快な感じが良いです。仰る通りゲームのような印象でした。
後半のマルバツ地帯好きです。もっとリズムを崩すとか暴走するのもゲーム的で面白かったと思います。
メロディの感じも良いのですが、ひたすら導入部を流している印象というか、聴き所が欲しいと感じました。

BGAもマルバツ地帯の曲と連携している感じが至高でした。

製作お疲れ様でした。


Points

910

tcheb

ImpressionTime : 2015年10月11日 02:44 (PEQtlp2cyOZF5QYPM2)

曲自体は大会でもトップクラスで好きです。

チップチューンとはいえ、ドラム隊の打鍵感が薄いのが非常に寂しかったので
音量なり音圧なりに工夫してみるといいのではないかと思います。
メロディ楽器の音量ももう少しそろえた方が良いかもしれません。

Reply

minun♂ [URL]

ImpressionTime : 2015年10月17日 12:23 (AsJKAzglMtfnN2xBi.)

tcheb様、プレイ&インプレありがとうございます。

>曲自体は大会でもトップクラスで好きです。

ありがとうございます…!励みになります!
初のBMS製作かつイベント参加ということで不安とわからない事だらけだったので、楽しんでいただけて幸いです。

>チップチューンとはいえ、ドラム隊の打鍵感が薄いのが非常に寂しかったので
>音量なり音圧なりに工夫してみるといいのではないかと思います。

なるほど…音色も含めてもっと聞こえやすく目立ち過ぎない音作りを目指してみます。

>メロディ楽器の音量ももう少しそろえた方が良いかもしれません。

この点、自分でも不思議に思っていたのですが、どうやら気のせいではなく、シンセの設定がモノフォニックになっていた為に音切り再配置で音に意図しない尾が付いてしまったのが原因だったみたいです。
次回の課題としたいと思います。


Points

810

海秋

ImpressionTime : 2015年10月06日 01:57 (phZW4S0fi3o5SG3Aro)

【曲】
ファミコン中期くらいの洋ゲーのイメージ伝わってきましたw
ノリの良いチップチューンです!
BGAで言う○×地帯が良い味だしてて好きです。

【譜面】
H, Aをプレイ。
どちらの難易度も曲のノリを崩さない良い配置になっていたと思います。
ただH譜面は逆詐欺感?☆10なのは最後くらいかと思うので最後をきつくせず☆9にまとめてしまった方が難易度に対する違和感はなくなりそうです。
A譜面も全体的には☆11で☆12っぽい譜面がたまに来ると言った感じなのでどっちつかずな印象がありました。

減点対象でないですがA譜面のソフラン自分はいらないかなと思いました。というよりあそこだけだと何か中途半端な感じが否めないです、やるならもっとラストのサビの入り全部ソフランくらいの勢いでガッツリやってくれた方が中途半端な印象は無くなくなるので良かったかなと思います。

【BGA】
楽しいBGAだと思うのですが何分色合いが目に悪いw
コメント読んで洋ゲーっぽさを意識したのかなと思ったもののプレイ中チカチカするのは良くないですね...
○×の地帯曲もだけれどBGAもほんと良い味出てて面白い!

Reply

Fxi

ImpressionTime : 2015年10月17日 13:15 (jwrx2KZWjusbh/tZdk)

海秋様、プレイ&インプレありがとうございます!

>ただH譜面は逆詐欺感?☆10なのは最後くらいかと思うので最後をきつくせず☆9にまとめてしまった方が難易度に対する違和感はなくなりそうです。
>A譜面も全体的には☆11で☆12っぽい譜面がたまに来ると言った感じなのでどっちつかずな印象がありました。

全体で見ると難易度の揺らぎは確かにあるなとは感じていたのですが、よく言えば曲のボルテージに合わせて難易度変化できているかな、とそのまま提出してしまったので、もう少し密度やバランスを考えて配置したいと思います!

>減点対象でないですがA譜面のソフラン自分はいらないかなと思いました。というよりあそこだけだと何か中途半端な感じが否めないです、やるならもっとラストのサビの入り全部ソフランくらいの勢いでガッツリやってくれた方が中途半端な印象は無くなくなるので良かったかなと思います。

こちらは悩んだところだったのでご意見いただけてありがたいです!
本当は半速倍速停止を駆使してこの曲ならではの譜面を、と考えていたのですが、やはりいろんな人がプレーなさるアナザーでそれをやるのはどうか……と思いとどまり一番決めたかった一点のみに演出として入れてみましたのですが、プレイに直結する演出としてもう少し慎重に配置するように心がけたいと思います。

ありがとうございました!

Reply

minun♂ [URL]

ImpressionTime : 2015年10月18日 15:06 (AsJKAzglMtfnN2xBi.)

海秋様、プレイ&インプレありがとうございます!

>【曲】
>ファミコン中期くらいの洋ゲーのイメージ伝わってきましたw
>ノリの良いチップチューンです!
>BGAで言う○×地帯が良い味だしてて好きです。

自分が作りたいものが作れて良かったと感じていたので、イメージ通り伝わって嬉しいです。
登録開始の数日前まであーでもないこーでもないと、プロジェクトファイルを作っては閉じてたので、ここまで持って行けてホッとしてますw


譜面に関しては、Fxiくんに返信頼みましたm(_ _)m

>【BGA】
>楽しいBGAだと思うのですが何分色合いが目に悪いw
>コメント読んで洋ゲーっぽさを意識したのかなと思ったもののプレイ中チカチカするのは良くないですね...

なるほど、、他の点滅や明暗の切り替わり表現のあるBGA等を参考に、全体的に暗くしたり、輝度の差が少ない色使いを意識するように心がけます!

>○×の地帯曲もだけれどBGAもほんと良い味出てて面白い!

ありがとうございます!ドット絵系で作るか、昔の音ゲーっぽいサイケなスピード感あるやつにするかで悩んでこうなったので、形にできて良かったです。