GAME MUSIC

迷いながらもその先へ

いわし

7Keys
bpm : 220 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2017/07/02 23:39
 

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Music information

TAG : Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/7bp63oyuq97q/bms-1

コメント

(2017年06月05日 11:31 更新)

去年の無名戦にも参加していたのですが
参加条件まだ満たしていたのでせっかくなので今年も参加しました!

よろしくお願いします\(^o^)/

詳細情報
Team 第14回自称無名BMS作家が物申す!
BMS Artist いわし mail URL
Genre GAME MUSIC Original・Self
Source ----- -----
Title 迷いながらもその先へ
Size 32800KB BGA BGI only・none
Level ★x6〜★x12 BPM 220
TAG
7Keys
Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/open?id=0B8hxAD0L6Y3nN0laTzROb002Nnc
製作環境

非公開

Regist Time2017/06/04 23:37 Last Update2017/07/02 23:39
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Points

31
IMPRE
113
TOTAL
3.64
AVERAGE
4
MEDIAN
11
I Know

Short Impression

4
Naukorin   2017年07月02日 23:39 (8kA3RGTdvGxXc7AuaETW)
制作お疲れ様でした!!
4
Thefur   2017年07月02日 22:40 (OYlH5XrmQ/cY5/9gKUNZ)
I know ! vote
4
raii   2017年07月02日 20:24 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
RPGの戦闘曲みたいでかっこいいです。
4
N   2017年07月02日 18:49 (3dMrQMaQpv2yIQ.HzQJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
3
YUTTER   2017年07月02日 18:05 (Wlky7G3Y4cu6zNdVOsJP)
ボス曲に合いそうな楽曲でよかったと思います。
3
blslick   2017年07月02日 16:23 (edAbHz1O84Ll9OPWosJP)
I know ! 制作お疲れ様でした!
4
Lennon   2017年07月02日 14:32 (NUBSeIpuDCSvwF2/ZAJP)
vote
4
NASA   2017年07月02日 10:23 (5Um35pjOMbs4pqnzm2JP)
ゲームBGMらしさとその場面がよく伝わってくると感じました!
3
myshrd   2017年07月02日 08:38 (nbGVvdomv5PNcj2X2.JP)
ゴーシック的な音楽に思いました。表現したいことがなかなか前に出てないような気がしました。制作お疲れ様でした!(先日はインプレミス申し訳ありませんでした。)
3
5argon   2017年07月02日 02:19 (8KdvquFJOBsZo9VmGYTH)
Castlevaniaっぽいの雰囲気あり
4
nonomori   2017年07月01日 22:09 (6LKPeY0jVAv5DB75VAJP)
全体的に音が軽い感じがしましたが、曲が進むに向かって盛り上がる展開がGOODでした!
3
Seaborgium   2017年07月01日 21:12 (Dk5FIYqOG5QaoF5mzIJP)
I know ! 曲名通りのイメージバッチリ出てます!全体的に音が寂しい感じがしました
3
63   2017年07月01日 15:36 (1G28upuqdrM68yqJvgJP)
勝手ですが立ちふさがるかつての仲間とのボス戦、みたいな想像をしながらプレイしました。展開があって譜面も楽しめました。
4
Qga   2017年06月30日 22:43 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
まさにゲームミュージックという感じでした 1曲通して音量が全部一緒な感じがしたので展開に応じて強弱をつけるとメリハリがでて更によくなると思います!
4
Lemi.   2017年06月28日 21:13 (Imjju8V8TixoxIwiLoJP)
のりのりでプレイできました!!いいと思います!!
4
ume   2017年06月27日 21:20 (mPqDuDwFe6Vwop.6/sJP)
楽曲いいです!まさにRPGの楽曲という雰囲気が出ています。メロや構成もよかったです。全体的に音が少し安いので、音源がグレードアップすると化けそうです。
5
shimizushi   2017年06月26日 21:37 (zictQqOMhcCbneh2/IJP)
楽しく遊べました。全体的に音が細いかなと思いました。
3
joinT   2017年06月25日 23:34 (vWCqvotTa4GueSqqWYJP)
雰囲気がとても良いです。譜面も楽しめました。制作お疲れ様でした!
3
69 de 74   2017年06月20日 05:46 (oT1rfbGCt0yqj2gzrQJP)
譜面に落とし込みたい事は伝わってきました!ただ、#17~32のリズムは変拍子なのか?と戸惑っていたら普通だったり、#74,#90だとジャジャジャジャッ!!!みたいにキメのリズムを作ってあげるとよりノレる作品になるんじゃないかと思います。将来的に爆発しそうな予感がするので期待。
3
REVLIS   2017年06月20日 01:07 (sCjFgyXwmkBYHU51d2HK)
I know ! I Know!!→彼方へ 音がチープに感じました、下にも言ってたレイヤーとか空間を埋めるとかするとよくなるかと!
わーらー   2017年06月18日 20:03 (cE5qeWuxXkFvKWl72.JP)
I know ! すみません、、I knowつけ忘れてました…
4
わーらー   2017年06月18日 20:02 (cE5qeWuxXkFvKWl72.JP)
ノーマル譜面をプレイしました!!最初のキメがいきなりかっこいい!!そのあとの展開はまさにタイトル通りの雰囲気でとても良かったです…!欲を言うならもうひと展開聞きたかった…!という感じですね…!編曲もとてもしっかりしてて譜面も楽しかったです!!製作お疲れさまでした!!
4
KAH   2017年06月18日 17:27 (HkHzsvJlC8M0C.rBe.JP)
下記にもある通り音をレイヤーすれば迫力増して更に良い曲になると思います!xiさんっぽくてかっこいいと思いました!
4
wiwe   2017年06月18日 03:25 (oY1JLcIld5N53E7S0sJP)
音源を見直すことでより良くなると思います。制作お疲れ様でした!
4
9RAN   2017年06月18日 03:19 (VWH38c4StN/gKcpCA2TW)
I know ! (I KNOW=>無名戦13)この曲と去年の彼方へは同じシリーズですか?面白な作品です!制作お疲れさまでした!
3
Trinity   2017年06月18日 01:59 (Re:gats&SBdOfl5FXIJP)
I know ! やりたいことがとても伝わってきました。音がチープだと感じたので、音の重ね方などを研究するとさらに磨きがかかると思います!
4
さーもん   2017年06月14日 18:40 (ucWxwZDfd/V6YJqFPgJP)
ボス戦っぽい感じな印象でした!
3
猫ロール   2017年06月05日 23:13 (vHEowaBouP44RF5QccUS)
I know ! あまり迷っている感じは受け取れませんでした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    3
    Sakamiya   I know !

    時間がない為、余力があれば後日コメントを記載します。申し訳ありません。

     
     
    4
    asahi33   I know !

    かっこいー!!
    最初音がMSGSっぽく感じたのでむしろもっと昔のゲーム的安っぽさを期待してしまいました(?)
    譜面も良かったです!

     
     
    4
    Flat:nique  

    94 1+1+1=3+1=4
    ・GJ[1]
    ・音楽[1.9]
    メロディのセンスが凄い良い反面メロディが展開する部分の繋ぎが上手くいっておらず、
    感覚的には「さて、それはおいといて」みたいな感じになっていると思いました。
    アウトロもなく、読んでた物語が突然打ち切りになったような感覚で「そこで終わるのかー!!」
    みたいな感じになりました。続きが気になる(わっふるわっふる)ってやつです。
    また、特にキックが埋もれすぎている、または全体が籠もっているようにも聴こえますので、
    音の選び方で迫力が出てくると思います。55秒からの1分11秒のところのメロディは個人的に
    ドツボでした。めっちゃ好きです。
    ・譜面[1.9]
    H,A譜面を遊ばせて頂きました。H譜面はとても優しくて詰め込みすぎていない印象の☆9
    の譜面でした。A譜面は某本家8段ボス常連みたいな感じに最後だけ突然詰め込まれた
    ような印象を持ちましたので敢えて最後を詰め込まずに☆11ぐらいで作っても良かったの
    かもしれません。
    ・Bonus[1]
    どちらも1.9なので3点では合わないと思い+1させて頂きます。

     
     
    4
    Black   I know !

    おーこれはかっこいい! いいですねー!

    ゲーム内で言えばダンジョンとかその中でのボスに向かう所で流れる曲とでも言いますか( そういう雰囲気が前面に出ていて良かったです!
    音の使い方や展開もしっかりしていましたし、聴き応えもありました!
    強いて、という点を挙げるのであればもっと空間音や中音域を埋めてほしいのがありますね。前回の曲でもそこがもうちょっと足りない感じがあったので、今後の作品ではそこに気をつけてみてくださると嬉しいです!

    あとは譜面ももう少し簡単なのが欲しいところかもですw まぁ今回は曲が曲なのでこういう難易度にしたのかもしれないんですけど(
    1枚絵もシンプルでGOOD! まさにこういう場所で流れていそう、というのがよく伝わってきました!w

    ということで今回はこの点数で! これからの作品も楽しみにしています!
    製作お疲れ様でした!!