GAME MUSIC
迷いながらもその先へ
いわし
LastUpdate : 2017/07/02 23:39
Music information
試聴
コメント
(2017年06月05日 11:31 更新)
去年の無名戦にも参加していたのですが
参加条件まだ満たしていたのでせっかくなので今年も参加しました!
よろしくお願いします\(^o^)/
Team | 第14回自称無名BMS作家が物申す! | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | いわし mail URL | ||
Genre | GAME MUSIC | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | 迷いながらもその先へ | ||
Size | 32800KB | BGA | BGI only・none |
Level | ★x6〜★x12 | BPM | 220 |
TAG | 7Keys Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/open?id=0B8hxAD0L6Y3nN0laTzROb002Nnc |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2017/06/04 23:37 | Last Update | 2017/07/02 23:39 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
時間がない為、余力があれば後日コメントを記載します。申し訳ありません。
かっこいー!!
最初音がMSGSっぽく感じたのでむしろもっと昔のゲーム的安っぽさを期待してしまいました(?)
譜面も良かったです!
94 1+1+1=3+1=4
・GJ[1]
・音楽[1.9]
メロディのセンスが凄い良い反面メロディが展開する部分の繋ぎが上手くいっておらず、
感覚的には「さて、それはおいといて」みたいな感じになっていると思いました。
アウトロもなく、読んでた物語が突然打ち切りになったような感覚で「そこで終わるのかー!!」
みたいな感じになりました。続きが気になる(わっふるわっふる)ってやつです。
また、特にキックが埋もれすぎている、または全体が籠もっているようにも聴こえますので、
音の選び方で迫力が出てくると思います。55秒からの1分11秒のところのメロディは個人的に
ドツボでした。めっちゃ好きです。
・譜面[1.9]
H,A譜面を遊ばせて頂きました。H譜面はとても優しくて詰め込みすぎていない印象の☆9
の譜面でした。A譜面は某本家8段ボス常連みたいな感じに最後だけ突然詰め込まれた
ような印象を持ちましたので敢えて最後を詰め込まずに☆11ぐらいで作っても良かったの
かもしれません。
・Bonus[1]
どちらも1.9なので3点では合わないと思い+1させて頂きます。
おーこれはかっこいい! いいですねー!
ゲーム内で言えばダンジョンとかその中でのボスに向かう所で流れる曲とでも言いますか( そういう雰囲気が前面に出ていて良かったです!
音の使い方や展開もしっかりしていましたし、聴き応えもありました!
強いて、という点を挙げるのであればもっと空間音や中音域を埋めてほしいのがありますね。前回の曲でもそこがもうちょっと足りない感じがあったので、今後の作品ではそこに気をつけてみてくださると嬉しいです!
あとは譜面ももう少し簡単なのが欲しいところかもですw まぁ今回は曲が曲なのでこういう難易度にしたのかもしれないんですけど(
1枚絵もシンプルでGOOD! まさにこういう場所で流れていそう、というのがよく伝わってきました!w
ということで今回はこの点数で! これからの作品も楽しみにしています!
製作お疲れ様でした!!