BMS Artist | okari mail URL | ||
Genre | trance | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | E.N.Trance | ||
Size | 6213KB | BGA | none・none |
Level | ★x5〜★x11 | BPM | 143 |
Keys | 7keys | ||
NoteType | EX-WAV OGG LongNote |
DownLoadAddress |
http://fdscaa.orsp.net/boff/dl.html 上記のHPにアクセス出来ない方は、下記からDLしてください。 (RAR)http://uploader.bms.ms/data/bof2010sr10xl2g/entrance-MQogg.rar (ZIP)http://uploader.bms.ms/data/bof2010sr10xl2g/entrance-MQogg.zip |
Comment | (2010年09月25日 22:44 更新) 試聴ファイルを追加しました。 (2010年09月25日 16:07 更新) (2010年09月25日 00:20 更新) (2010年09月24日 00:49 更新) (2010年09月22日 01:36 更新) はじめまして、okariと申します。 初のBMS制作にかなり悪戦苦闘しましたがなんとか完成しました。 楽しんでいただけたら幸いです。 --------------------------------------------------------- bms共用アップローダーをお借りしました。 |
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製作環境 | FLstudio 9 |
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Regist Time | 2010/09/21 23:37 | Last Update | 2010/10/30 23:54 |
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FALL [675 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:54 (Dx7qFE582c) mkhd [520 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:32 (96StHPHdrk) 幾 [500 pts.] : otukare 2010年10月30日 23:30 (N2HAlO4pIQ) kisama [700 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:53 (7FUmrzdpHQ) くまらー [780 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:21 (GoCm8EePYQ) Ym1024 [696 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 16:50 (sxyhySy9kY) Symphoniac [730 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 03:49 (GtSOfpTSgE) MIRV [755 pts.] : リードシンセ音の打撃感が薄いと思います。でも、それが曲にはよく合いました。 2010年10月29日 20:53 (olv1UZ9roA) DREAM [890 pts.] : 普通に良曲で安心しました。 2010年10月29日 01:12 (X7RM7tofxU) shwain [799 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月25日 07:01 (fY6Fhd/gxM) ABO [700 pts.] : HYPER:ちょっとLN部分がマンネリ感あっかなぁ。 2010年10月17日 21:00 (7N0TsHOSwA) Moai [780 pts.] : やや単調でしたが、全体に漂うサイケ感は好きです。 2010年10月15日 19:41 (FaLSuS76kY) kireji [836 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月11日 18:42 (z.kfehagXQ) Tima [860 pts.] : 移調と5連スクラッチのとこが好き。 2010年10月09日 10:37 (nZAZTKnU9Y) ma [945 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月03日 22:30 (0MZKytRmbs) okari [COM] : 失礼しました。こちらにもリンクを書いておいたのでそちらからどうぞ。 2010年09月25日 16:08 (4sMSXCmnFw) sage [COM] : 日本以外全部接續遮斷するそうだ。 403 Forbidden 2010年09月25日 15:53 (YJgsVVbGWo) |
JAM | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:02 (lqaOVnH7jQ) | |
若干単調な印象を受けましたが、全体的に手堅く良い感じのTranceでした。 曲の入り方と、何が始まるのかワクワクしてしまうイントロの雰囲気が特に好きです。 ただ、#18と#66の展開の入りが急すぎる感じがしました。もっと馴染ませるような工夫が欲しかったです。 譜面も綺麗でしたが、音階無視ともとれる箇所がどうも気になります。 BGAが無いのが惜しいですが、処女作でこの出来というのは凄いです。誇るべきです。 制作お疲れ様でした!今後の活躍、期待していますよ! | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年11月01日 01:40 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! いきなり音数が増えるのは初めて聴く人はビックリしてしまうようですね・・・反省します。 譜面も工夫をするべきでした。音階無視はあまり単調にならないようにしたつもりなんですが、逆効果になってしまいました。 プレイしていただきありがとうございました!これからも精力的にBMS活動していきたいと思います! |
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Response |
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loca [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 21:30 (PuXbXLufU.) | |
僕の環境の問題かもしれませんが、LN地帯の音が音割れしているように聞こえ それまでの手堅いトランスの牙城が崩れていくような感覚になってしまいました。 全体的にはハードで厚いトランスですが、曲長を支えるようなBGAなども欲しかったです…! | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年11月01日 01:19 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! LN地帯、はピアノが音割れの原因になってますね。ごめんなさい。 ピアノの音量を下げすぎると打鍵感が著しく失われるので、あまり下げなかったのですが音割れしちゃいました。 BGAは今度からつけたいです!プレイしていただきありがとうございました! |
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Response |
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hi-low | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 16:11 (6JedeymRnw) | |
ベースの配置が余りにも自由すぎるかと! 折角BGMが細かく音を切ってあるのに1トラックずつ配置されていないのが惜しいかと。 キックを叩かせなくてはいけないというルールは強制ではないのでhpluck+pluckの配置やsubbassなどを混ぜた混フレとかでもいいかもしれないです! 制作お疲れ様でした! | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年11月01日 01:10 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます。 私、譜面の作成はどうやらかなり苦手なようで・・・。 とても参考になりました、ありがとうございます! |
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Response |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 05:19 (v39hm0ikhI) | |
音がガッシリしていて良かったです。これで初製作とは・・・すごいです。 割と曲調が長く、bmsとしてはあまり展開しないのがちょっと惜しいなと思ったので、bms向けに後半パートを増やしたり、ブレイクをいれるなどのエディットをすると良さそうだなと思いました。 ザザザザザッ!というスクラッチをまわすのが気持ちよいです。 | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年11月01日 01:08 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございました! BMSでの音のバランスの調整難しいですね。もっと経験を積んでいきたいです。 曲の展開がなかったのは反省してます・・・。 アドバイスありがとうございました! |
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Response |
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Newriel [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 01:42 (zsVZGrfJMQ) | |
無難な曲ですね. 良いです. これといった問題はないが曲構成が全体的にあまり変化がないという感じがします.個人的に LNうーんがもうちょっと姜漢音だったら良いでしょうアンナして思います. 製作お疲れさまでした. | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年11月01日 00:54 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! 次はもっと展開する曲にしたいと思います! LN分はもっと改善の余地がありますね。 プレイしていただきありがとうございました! |
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Response |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年10月28日 18:57 (3fDGPinnvk) | |
作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。 製作苦労されました。 | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年11月01日 00:50 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! 試行錯誤の連続でした! プレイしていただきありがとうございました。 |
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Response |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月27日 09:29 (QI5vbzGST6) | |
キュピキュピしたシンセの絡み合いの中に哀感のあるピアノが混じるメインメロが扇情的で、転調も決まってますね。 曲尺をたっぷりとるのであれば、前半一気にテンションを上げて最後まで…よりは、じわじわ上げた方がいいかも。 | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年11月01日 00:42 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! 確かに前半でテンション上げすぎたかもしれません。 やはりブレイクなどを加えて曲にメリハリをつけるべきでした! アドバイスありがとうございます! |
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Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月26日 01:20 (9DiOBviL6M) | |
小宇宙的なトランスですね!だいぶそれらしい特徴を捉えててすごくいい感じです。 やたらフィルターアクションなんかが派手に使われてたり、ミュートかかるスクラッチ部分と非常にバリエーション豊富で面白い! ただしかしこれは中音域が重なりすぎて音割れ起こしてます!パンを左右に振って重なりを外したり、音量調整して音割れを防いでやるといいと思います。 制作お疲れ様でした! あとこれは個人的意見ですが、終始置けるだけ1鍵キック並べるのは非常に楽しくないです。勘弁して下さい。 | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年11月01日 00:20 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! 中音域の音は今聴くとめちゃくちゃですね・・・ これからは音のバランスをもっと考えたいと思います。 譜面に関してはもうちょっと練るべきでした。反省します>< アドバイスありがとうございました! |
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Response |
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Ruby.G [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月25日 05:33 (P6YTFD4j9w) | |
パターンの繰り返しがちょっと惜しかったです. 製作お疲れさまでした. 翻訳機を使っています. | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年11月01日 00:12 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! もっとパターン増やしたほうがよかったですね。 プレイしていただきありがとうございました! |
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Response |
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bluv | |
ImpressionTime : 2010年10月24日 13:19 (ugYQfAtuXs) | |
おお、これは意外。初めてのBMSにしては中々いい感じです。ちょっと長いって感じはありますが、譜面に癖があるのであまり飽きません。 あと、LNの終端は音の長さに忠実にするよりも常にそれよりちょいと前で切って、次のノートの開始位置を見やすくした方がいいかもしれません。最近そういうの多いのよ。 | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年10月31日 23:52 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! LNのリリース位置は結構悩んだのですが、手前で切ったほうがよかったのですね。 アドバイスありがとうございます!今後のBMS製作に役立てたいと思います! |
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Response |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年10月19日 22:33 (X/2Q1tp7ps) | |
打鍵感が弱めだったのと、全体的に尺が縮められそうに思ったことの2点が気になりましたが、 雰囲気はとても良い感じの曲だと思いました。後半の転調が好きです。 | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年10月31日 23:43 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! 尺もうちょっと詰めれたかもしれませんね。音が多すぎて打撃感が失われたのは要改善でした>< アドバイスありがとうございます! |
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Response |
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SmiGoon | |
ImpressionTime : 2010年10月17日 12:39 (ouFVhqBM6M) | |
夢幻的なサウンドは良かったんですが, 後半部で雰囲気高調失敗が惜しかったです. 後半部雰囲気がもうちょっと高まったら良い Tranceになったはずです. * この文章は翻訳機を使いました. | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年10月31日 23:37 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! 後半の展開はかなり試行錯誤してたんですが、もうちょっと展開させたほうがよかったですね。アドバイスありがとうございます! |
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Response |
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フォーニ | |
ImpressionTime : 2010年10月16日 14:08 (dCw/bRAIfs) | |
他の人のインプレを見るまで長めな曲だと気づかないくらい没頭できました。 コロコロ変わるわけでもなく、きちんと焦らしながらの展開だったのでブレイクなしでも気にならず。 何よりも「叩き心地」が素晴らしい!BMSとして非常に大事なポイントですね、とても好印象でした。 プレイさせて頂き、ありがとうございました! | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年10月31日 21:49 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! あまり展開がないのはBMSとしてはNGだったかもしれません。 pluck系の音を多用したので普通のトランスよりは打鍵感があったと思います。 楽しんでいただけたようで非常に嬉しいです! 今回の反省を踏まえて、今後のBMSに活かしていきたいと思います。 応援宜しくお願いします!! |
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Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年10月15日 23:14 (ObconEQzso) | |
タイトルが単なる駄洒落、しかも一枚絵すらなくて曲のイメージが湧きにくい点が残念でしたが、 キックを中心としたリズムの一体感、各フレーズの音の重ね方など、どれも出色の出来映え。 処女作というのはブラフなのでは…と疑ってしまうくらいしっかりした作品でした。 okariさんのお名前、しっかりと心に刻みつけておきます。次回作も楽しみにしております。 | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年10月31日 21:42 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! タイトルはドヤ顔で付けたんですけど気に入ってもらえなかったですかね( これからはBGAに最低1枚絵は用意したいと思います! s_mihoさんに名前を覚えていただけるなんて光栄です。これからもBMS製作に頑張っていきたいと思います!ありがとうございました。 |
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Response |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月15日 00:08 (c7NrxFdkgQ) | |
BGAがないことも惜しくて, 長い長さに繰り返し的な曲進行構成を使ったことも惜しいです. また音色もたくさん惜しいです. | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年10月31日 21:35 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます。 あまり曲の中に展開を作れなかったのは良くなかったですね。 音が多すぎたのは明らかに失敗でした。反省します。 アドバイス有り難うございました! |
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Response |
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Outlazy | |
ImpressionTime : 2010年10月11日 12:47 (vit3EzhIus) | |
独創的であるものなしにそのまま典型的な Tranceだけズルチァング善報のにで点数がたくさん低いです. とても平凡で好きでもなくて悪くもないです. BGAがないのは惜しいです. Music : 440点 / Pattern : 90点 / BGA : 0点差し上げます. この文章は翻訳機を使っています. | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年10月31日 21:31 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! トランスという曲数が多いジャンルの中で目立つ要素が作れなかったのは失敗でした。 次にトランスのBMSを作ることがあれば、インパクトの有るものを作りたいです。 |
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Response |
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アクシル | |
ImpressionTime : 2010年10月11日 12:47 (0l4r5TLfpw) | |
他の方も仰っていますが、 泣きメロ系のトランスだと印象を受けたので、 ブレイクが欲しかったです、ちょっと物足りない感じ 静かな部分を作ってあげるともっと曲が引き締まると思うのです そこを除けば特に欠点は無いのでは無いのでしょうか というか個人的に結構好きな曲です これがBMS初制作との事なので、今後の活躍に期待させていただきますっ | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年10月31日 21:28 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます。 確かに曲にメリハリが無かったですね。ブレイク入れるべきでした。 アドバイスありがとうございます! 気に入っていただけたようで、作者冥利に尽きます。 今後も精力的にBMS活動していきたいと思います!よろしくお願いしますね! |
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Response |
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Anon* | |
ImpressionTime : 2010年10月09日 18:56 (oqJuKIOSJk) | |
なかなか作り込まれている良曲ですね。sy-hpluckがお気に入り ただどことなくBGMっぽいというか、ボーカルものでいうカラオケバージョンのような寂しさも感じました もう少し目立った旋律が入ってきたり、BGAがあればもっと良くなるのかなと思います | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年10月31日 21:18 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! あまりしっくりくるメロディが作れなかったのは反省します・・・。 メロディ部分はもっとハッキリした音が作れるように努力したいと思います。 アドバイスありがとうございました! |
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Response |
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TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月04日 20:57 (WssM4QQK/o) | |
開始30秒あたりの入り方が急に盛り上がりすぎてちょっとびっくりしました。 音量を調節するとか、メロやSEなどを楽曲に馴染むように 加えてあげたほうが良いような気がします。 あとブレイク欲しかったかも・・・ 後半の転調が個人的にすごく好みでした! これがBMS初製作とは信じられないです! 今後の作品も期待させていただきます。 | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年10月31日 21:16 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! 確かにあの場面から急に音数が増えるのは良くなかったですね。反省。 EQでもうちょっと音の棲み分けをやっておくべきでした。 あとBMSにすると音のバランスが変わってしまって、色々弄ってるうちにmixがめちゃくちゃになってしまった感もあります・・・。 ちょっと長めの曲なのでブレイクもあったほうが良かったですね。 的確なアドバイスありがとうございます!参考にします!! |
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Response |
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fkRadish [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月04日 19:31 (Xvns0xBOrw) | |
目立つものはないものの、手堅いつくりのトランスで良かったです。 譜面もお手本のような感じで綺麗でした。 こういう曲だとBGAがないのは大きなマイナスになりやすいと思います。 制作お疲れさまでした。m(_ _)m | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年10月31日 21:09 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます。 あまり目立つポイントを作れなかったのは反省しています。 BGAはイメージを作る上でかなり重要になりますね・・・。次回からは用意したいと思います! アドバイスありがとうございました! |
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Response |
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7RIN | |
ImpressionTime : 2010年09月25日 20:48 (SSFH7r8JNI) | |
綺麗な感じの曲調がよかったです。 流れが好みで、プレイしていると序盤のLNが?な感じもしましたが、曲のみを聞いて納得しました。 BGAが合うものが備わっていれば、もっと良かったと思います。 | |
RES | okari | ImpressionTime : 2010年10月31日 20:59 (rxrfYgajbA) |
インプレありがとうございます! BGAは作る技術も詳しい知り合いも全くいなかったので、用意しなかったんですが今更後悔してます。せめて1枚絵でも用意していれば・・・。 次から作るときは最低でも1枚絵はつけるようにします! |
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Response |
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BMSeventCGI(R-base) Ver.20231204 Created by shammy |