ORIENTAL GAMEROCK
桜シロガネ妖狐伝説
LiA
LastUpdate : 2017/07/07 22:58
Music information
コメント
(2017年06月05日 01:22 更新)
どうも初めまして&お世話になっております。
LiAです。空気勢です。
無名戦合同だし当時のノリで楽しいBMS作るぞーなんて思ってたんですが気付いたらただのダサロックになっていた…
私のこういう曲は大抵ロクなことにならんので…正直すまんかった…(苦悶)
普段はもっと厨二厨二したのとかファンタジーインストとかゲームっぽいなにがしを多く創らせてもらってます。
最近は空気系のフィールドBGMばっかり作ってたのでノーツ全部置いても300個くらいのやつ作ろうとしてたんですが止められたのでやめました…w
まだまだ自信のない修行中の空気作家ですが
少しでも多く楽しく遊んでもらえるBMSを目指して頑張っておりますので
無名戦勢と一緒に、改めて名前を覚えてもらえたら嬉しいです。
BGIは世界殺戮などでもご一緒したLiA友さんにお願いしてます。
見てね!
Team | A-1 ClimaX 7th -Break Through!- | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | LiA mail URL | ||
Genre | ORIENTAL GAMEROCK | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | 桜シロガネ妖狐伝説 | ||
Size | 48636KB | BGA | BGI only・Other |
Level | ★x2〜★x21 | BPM | 153 |
TAG | 7Keys Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress | https://dl.dropboxusercontent.com/s/0qzx9slfrak0rao/%5BLiA%5DSAKURASHIROGANE-ogg.rar?dl=0 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2017/06/04 23:39 | Last Update | 2017/07/07 22:58 |
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和風でいい感じですね!!
展開も上手いしさすがという感じでした。
良曲、良譜面だと思います。ただ12トリルに偏ってるのが気になりましたが。
>asahi33さん
無名戦の和風曲はいつも強いので自分でも和風枠に挑戦してみました!
12トリルは半分くらい嫌がらせのつもりで狙ったんですけど想像以上に普通に乗り切る人が多くてみんな上手いなぁって感じですw
インプレッションありがとうございました!
−以下この場をお借りして1行インプレッションへの返信を行っていきます。
>Wizさん
Thank you impression!!
>raliさん
慣れないながらも和ロックに挑戦してみました!インプレありがとうございました!
>nonomoriさん
楽しんでいただけたらなによりです!インプレありがとうございました!
>Nさん
ありがとうございます✧٩( 'ω' )و ✧
>Yoshitaboさん
ノリ良く楽しく叩ける曲を目指したので遊んでいただけたら嬉しいです!インプレありがとうございました!
>YUTTERさん
満点ありがとうございます!作ってても面白い楽曲でした!
>Thefurさん
今回卒業難易度高すぎたよ…インプレありがとうございました。Woof!
>blslick
プレイ&インプレありがとうございました!
>NASAさん
テンポよく進んでいく様を表現できてたら嬉しいです!インプレありがとうございました!
>9RANさん
プレイ&インプレありがとうございました!
>joinTさん
楽しく遊んでもらえたら嬉しいです!インプレありがとうございました!
>63さん
中盤は楽器編成的にだいぶと節操ない感じになってますwインプレありがとうございました!
>Capsluckさん
普通に作ろうとしてもどこか勝手にゲームっぽくなってしまうみたいです!インプレありがとうございました!
>siqloさん
うまくいかなかった時は無理やり世界観をこじつけてこういう曲だから…って言い訳してる時もあります(笑)インプレありがとうございました!
>5argonさん
インプレありがとうございました!5argonさん好き。
>shimizushiさん
インプレッションありがとうございました!作曲もミックスももっと強くなりたい…!
>galanさん
テンポよく雑魚敵をやっつけていくノリで作ってみました。インプレありがとうございました!
>Qgaさん
実はドラムは実際に自分で叩ける程度を目安に作ってました。下手なのでめっちゃ簡略化してます…wブレイクはもうちょっと色々詰め込んだほうがよかったですね。インプレありがとうございました!
>わーらーさん
インプレありがとうございます!低難易度帯楽しんでもらえたら嬉しいです!!
>69 de 74さん
譜面は1P側目線でも結構押しづらいと思ってます…wブレイクはSEとか使って世界観演出してもよかったかもしれないですね!インプレありがとうございました!
>REVLISさん
本人的にはさしずめ古き良き昔の2Dアクションに影響されて作られた最近のライトゲームってところでしょうかwインプレありがとうございました!
>Lemi.さん
BMSロックジャンルは少数派なので大変です!インプレありがとうございました!
>SM-NXさん
実は作風ブレまくってるんですけどタイトルとかメロでなんとか持ちこたえてますwインプレありがとうございました!
>user3958さん
プレイ&インプレありがとうございました!今後も聴いて叩いて楽しいメロディをつくっていきたいです。
>nさん
楽しんでもらえたらなによりです!インプレありがとうございました!
>KAHさん
BPMを上げすぎずに疾走感を出しやすいのはロックジャンルの強みかもしれないですね!インプレありがとうございました!
>りさん
やっぱり和風は強かった。インプレありがとうございました!
>umeさん
実は低音どうしようか悩んで3パターンくらい作ってました…最終的にキックの音域結構切ったんですけどメタルだったら残していたかも…。ミックス強くなりたい。インプレありがとうございました!
>SUZUKAZEΛさん
Thank you impression!!
>Lennonさん
いつも皿に置く音がなくて困るので今回は最初から鼓を皿に置こうと決め打ちしたんですが逆に鼓ばかりになっちゃいましたねwインプレありがとうございました!
>myshrdさん
プレイ&インプレありがとうございました!
>U-heyさん
譜面の事を考慮した曲作りと発狂自炊できるのがプレイヤー作家の強みですね!空気卒業は難しかった…インプレありがとうございました!
>想理さん
いつかやりたかった和風枠に挑戦してみました!インプレありがとうございました!
時間がない為、余力があれば後日コメントを記載します。申し訳ありません。
>Sakamiyaさん
得点インプレありがとうございました!
和風ロック!! これはかっこいい!!
今までにもあった良さも含め、新たに違う路線と組み合わせているのが新鮮でいいですね!
あと、全体的に激しいかと思ってたら案外そうでもなくて、結構聴きやすい感じに仕上がっているのと、どこか聴き覚えのあるリズムとかがありとてもノれやすかったですね!
今回ので少し気になった点といえば、終盤手前の静かになる部分ですかね。あそこで尺八の音オンリーだというのは感じ的には凄く合ってていいんですが、他のとこに比べて一気に周りの音が消えて物寂しい感じがしたのでもう少し手を加えてもいいんじゃないかなとも思いました!
譜面はいつも通り楽しくて良かったです! まぁいつものように簡単な譜面でスコア詰めをさせていただきましたが、初見でいけるとは…w
でも、低難易度がしっかりしてる=その曲は楽しい という私の持論があるので、この曲ももちろんそれでした!(
そして1枚絵もまた可愛さと強さを兼ね備えたものでいいですね! 友人さんの絵は最初の作品の頃から見させてもらってますが、毎度のようにその曲の世界観にばっちり合ったものを描かれていますし、それでいてしっかりとしたインパクトを持たせる(今回で言うなら重火器かも)など、ちゃんとバランスを考えてあるのもGOODです!
あとこのケモミミの子いいですね本当w これは私の知り合いの方にはどストライクだろうなぁ…(
あ、それとあちらのほうでは本当にありがとうございました! 大事にさせていただきます!!!
ということでこの点数でお願いします! これからのLiAさん&LiA友さんの更なる活躍に期待しています!!
製作お疲れ様でした!!
いつか和風物に挑戦しようと思っていたのでロックジャンルという形でついに消化してしまいました。
和物の引き出しがなくて作り出す過程で"あの曲"とか"あの曲"とかを模倣しているのでどこかで聴き覚えのあるフレーズはおそらく本物ですw
ホントは丸パクリするくらいの心意気だったんですけど気付いたらほとんどどっかいってた。(哀
終盤のあれはスケッチ段階そのままなので手を抜かずにもう少し弄っておくべきだったかもしれないですね。
唐突に現れて速攻で去っていった尺八さんの繋ぎの雑っぷりがなんともいえんな(反省)。
ビギナー譜面はどうしても単調なパートだったり歯抜けにせざるを得なかったりするのでいつも大丈夫か不安ですが楽しんでもらえたら嬉しいです。
ただ初見理論値されてしまうといっぱい遊んでもらえなくなってしまうのでちょっと悲しい…w
一枚絵は綺麗にまとめることを途中で放棄して、ミスマッチで時代を錯綜した要素を織り交ぜてくれと注文しました。
それが最終的に機関砲に落ち着いたんですが、低身長キャラに巨大武器というのはファンタジーでは大体正義。
実は裏設定の武器の名が砲身に刻印されてたり、さりげないところで結構遊んでます。
いつもプレイ&インプレ励みにさせていただいてます。
これからも楽しいLiA楽曲を目指して精進してまいります。