BOFU2017 - LEGENDA EST A MYTH -

インプレッション返信フォーム

  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合は掲示板の専用スレッドに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須です。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • >
    > 無名戦ではBGA担当ということでインプレッションしたくてもできなかったので
    > こちらではするぞ〜!という思いです。
    > 無名戦のときもそうでしたが氏の楽曲はストーリー性と世界観が感じられて良いですね。
    > 目を閉じれば情景が浮かんでくるかのようです。
    >
    > ANOTHER譜面とINSANE譜面をプレイしました。
    > 譜面に関しては他にも仰られている方がいらっしゃいますが、
    > 前半の低速部分がとても難しく、そこが一番の難所になっているように感じました。1鍵ビームでゴリッと持っていかれてしまいます。
    > あと低速での2本LNもいやらしい部類に入るかもしれないなと思います。
    > 低速地帯に関してのコメントばかりになってしまっていますが、
    > ソフラン自体は私自身とても好きなので、やりごたえのある譜面で好きです。
    > ソフランではない所ではANOTHER750コンボから1000コンボ付近にかけての譜面の緩急がいい味出してるな〜と思います。
    >
    > BGAも楽曲を見事に表現していて良いですね〜!
    >
    > イラストに対しての素材の選択が秀逸だなと感じました。
    > くまさんのぬいぐるみや木や花の画像などが、イラストの絵柄と楽曲の雰囲気に見事にマッチしていて素晴らしいと思います。
    > あとイラストの後ろ姿ってあると締まりますね。
    > 前からの視点と後ろからの視点があることによって一気に映像の中に空気感が出るように思います。
    > 自分は顔を描くのが好きなこともあってイラストをこしらえる時は後ろ姿ってあんまり描かないのですが、今度真似してみようと思います。
    >
    > 個人的に図形のモーションが鍵の形を成していくところが好きです。
    > 図形が音に合わせてモーションするのももちろんカッコよくて好きなのですが、
    > そこに何らかの意味が付加されているものはグッときますね。
    >
    > 無名戦での作品もそうですが、こういった生音が主体の楽曲はBMS化する際に大変と聞くのですが、このような曲調の楽曲は大好きなので是非ともこれからも制作していって欲しいなと私個人としては思っております。
    > 楽しかったです!
    > 制作お疲れ様でした!
    >