Points
cybermiso
ImpressionTime : 2015年11月03日 18:45 (CiS19ASY8BfvacXtUU)
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bpm : 220 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★xmore / BGA : include
LastUpdate : 2020/06/11 23:46
(2020年06月11日 23:46 更新)
(2015年09月20日 04:44 更新)
死に抗え
運命を拒絶せよ
全てを取り戻したいならば
超克せよ
恐れるな
挑み続けよ
その魂が朽ちるまで
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
---|---|---|---|---|
44031 | 57 | 53451pts | 950pts | 937.73pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
出前 | 950 pts. | 中毒性高くていいゾ〜これ | 2015年11月03日 22:13 (XF3mY8vauzlxBKciyY) |
ほぼ空海 | 900 pts. | ナイス中二 | 2015年11月03日 21:54 (U45qBRs3qS/.MUHvxI) |
ごごごご | 890 pts. | 最初のパイプオルガンの時点で殺意が溢れ返っていました。 | 2015年11月03日 21:45 (pDgq9t4XLBI/A4osus) |
umtk | 950 pts. | 流石の総合譜面っぷり!楽しかったです。 | 2015年11月03日 21:12 (nq7nRQ79rhHIr/ZnQA) |
fkRadish | 533 pts. | ナイス厨二ボス枠 キックもっとガンガン来てほしいかなーと | 2015年11月03日 20:35 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE) |
Nine_tea | 1000 pts. | 製作お疲れ様でした!! | 2015年11月03日 18:30 (uzvJvnLm6708ZGPKlQ) |
aosaki | 999 pts. | 音楽ゲームのボス曲としての雰囲気がよく出ていて最高です。かっこいい! | 2015年11月03日 17:35 (PM6J5QwWknSvJY.9fU) |
henrietta | 1000 pts. | ボス曲って感じがしてかっこよかったです | 2015年11月03日 14:35 (TdtOKOPTNHBZeg.7N6) |
Lime | 985 pts. | 格好いい!!! | 2015年11月03日 14:17 (veoRx8mObcU8zhSPcE) |
じゃっこ | 980 pts. | BMSには貴重なボスボスしさ満開でとてもよかったです。譜面もよく練られてました。 | 2015年11月03日 13:11 (ain96c7Xj.c5fsPIVA) |
ramin | 955 pts. | 製作お疲れ様でした! (Music:380/400, Graphic:285/300, Sequence:290/300) | 2015年11月03日 00:22 (XQEVbCvUV9hXfHQtTA) |
Velpion | 950 pts. | Theボス曲って感じが凄まじかったです | 2015年11月02日 23:42 (aLB2oomBJrf773e0uo) |
yuka31 | 890 pts. | vote | 2015年11月02日 17:58 (YckMdBZlKvmrlRF.gM) |
スタスタ | 950 pts. | キャッチ―かつボスとしての威厳を感じました! | 2015年11月01日 18:13 (qaP87Ltat0TExShmqs) |
tcheb | 950 pts. | 集大成的でカッコいいと思います。ただ多分もっとメロディラインに合った進行は考えられる気がします。例えば、いくら高BPMとはいえ決して一小節間ベースの音程が同じである必要はないと思うんです。 | 2015年11月01日 01:44 (PEQtlp2cyOZF5QYPM2) |
A | 1000 pts. | 製作お疲れ様でした。 | 2015年10月30日 13:50 (IJ5bQBY5m8zFoIaYo2) |
SM-NX | 766 pts. | 勢いがあって良いと思います。イントロの進行と似た最近使った事ある(あまり見かけないような)ので親近感。 | 2015年10月29日 01:56 (o1qjuYHaApFvg0nkMs) |
myshrd | 980 pts. | 迫力と勢いの塊ですざましい!制作お疲れ様でした。 | 2015年10月28日 23:06 (ILodMuJVBxvPGxHaqQ) |
hat | 1000 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!!! | 2015年10月28日 22:54 (ssubjJHszPAd04gfbM) |
Black | 990 pts. | はー・・・、これはかっこいいなぁ・・・w 譜面の判定も配置の難しさもこのチームのコンセプトにきっちりはまっていたと思います! ただ個人的にはその難易度を高くしていたのがあまり得意じゃなかったので、少しだけ点を引かせていただきました・・・ | 2015年10月24日 07:28 (OZHIF9HY91xs5FaqAo) |
wara | 940 pts. | ボスオーラ出まくりです!うひょー!すごい雰囲気出てて大好きです、コード感もメロもアレンジも素敵です!製作お疲れ様でした | 2015年10月23日 22:49 (qpMja3tIK8ECEExHnM) |
hrchem | 960 pts. | 雰囲気が凄く好みです。疾走感が心地良くとてもかっこよかったです! | 2015年10月20日 23:51 (O4D3MQDMSWKfyV.Hiw) |
noname | (COM) | いつものロキナさんらしい雰囲気を感じられました。譜面難しすぎです(笑) | 2015年10月11日 02:05 (cr7tlF7m78UomrOZ2k) |
69 de 74 | 960 pts. | 曲もムービーもカッコいい!譜面も凄い!・・・のだけれども、もうちょっと重さと威圧感が欲しいように思えました。 | 2015年10月08日 23:48 (V4UQH49aUCu97RZwTU) |
十錠らぴす | 980 pts. | まるでこれまでの集大成的な何かを感じる。と思いましたがReadmeを読んで物凄く納得しました。そして殺す気満々の譜面にはもはや葬送歌というより殺意の波動そのものを感じました。興奮しました。素晴らしかったです | 2015年10月06日 00:04 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo) |
sccdgsy | 860 pts. | crazy | 2015年10月05日 21:36 (2teWvJDpu3kUs4YLMk) |
SKY | 900 pts. | 爽快感のある曲・譜面で、とても楽しくプレイできました。 | 2015年10月05日 01:01 (rsxt6MpwNdCvOvWysE) |
Leifeltz | 950 pts. | 曲はすごく良いんだが、譜面の状態のせいで‐50ポイントになります。 | 2015年09月30日 15:41 (uCBZW8dEV7AaJDoldw) |
Fender | 950 pts. | 3拍子のあの曲のメロディっぽくてニヤリとしました。プレイヤー殺すためとはいえ皿地帯がちょっと強引で浮いているのが気になりました | 2015年09月27日 19:45 (VE15FU5qJlFtbAASI.) |
564 | 1000 pts. | 攻略したい、クリアしたいと思えるようなカッコイイ曲でした! | 2015年09月25日 02:16 (zM7kNF1dmk8lPV.kXU) |
qetyip0123 | 928 pts. | gorilla ningen | 2015年09月24日 18:29 (1Ij0tzkA2JxYqJbfDQ) |
VOTE
VOTE Points
17
15985
(last vote date : 2015年11月03日 18:26)
Points
ImpressionTime : 2015年11月03日 18:45 (CiS19ASY8BfvacXtUU)
bpmが200越えてたり難易度が恐ろしかったり殺意が篭っていて、内的衝動・エネルギー全開で作ってる感じが良かったです。
映像に表示される長文とかとか音質とか今となってはちょっと懐かしい感じがしてどことなくノスタルジックです。
序盤のLN地帯を抜けた後のキメのところからサビのところがゾクゾクとして、中二病ごころを擽りますね。
いわゆる音ゲーコアというよりシンフォニックメタルとかそっちに近いノリを感じました。その観点から見ると中盤のスクラッチやベース遊びはちょっと蛇足かも。
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ImpressionTime : 2015年11月03日 17:02 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6)
このチームマジで殺意の塊だった…
ミスアニメと、ちゃんと同期してる感のあるBGAがいい味出してますね。
シンセリードと中盤のスクラッチネタ等は個人的にミスマッチかなと思いましたが、それ以外は最初の4分キメとか、ラストの小節線演出含めてカッコ良かったです
Points
ImpressionTime : 2015年11月03日 01:30 (16IBtWsElMs.w8eO1Q)
非常にハイな気分で沢山遊ばせて頂きました!
クリア云々に関わらずずっと叩いていたい、聴いていたいと感じる作品でした。
H、A、MASTERどれも相当遊び応えのあるものだと感じられました。
しいて言うならば、MASTER譜面の中盤のLNを押しながら物量をやらせる地帯が若干不自然に難しすぎるかな、とも感じられます(意図してやったのかもしれませんが)
BGAも、そうそう!こういう曲、こういうの横に添えてやりたかったの!という雰囲気にピッタリなもので非常に良かったと思います!色使いが好きです
製作お疲れ様でした!
Points
ImpressionTime : 2015年11月01日 08:01 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)
良質のボス曲ですね!高難易度のフォースがやばい!
時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!
Points
楽曲 380/400
譜面 280/300
BGA 300/300
合計 960/1000
B,E,N譜面をプレーさせていただきました。
まさに「ゆりかごが墓場」状態ですねw(こんなビギナー譜面があってたまるか)
曲はいわゆるボス曲の雰囲気で、ワンモアなんかに出てきそうな感じです。個人的にはいいと思いました。
譜面ですが、基本的にレベル相応の良譜面だと思いました。ただノーマルが少し厳しめな印象を受けました。
曲的に仕方ない部分もあるとは思いますが、もう少しレベルの低い譜面もあるとなお良いと思いました。
BGAは素晴らしいと思います。特に言うことはありません!
以上です、良曲良譜面をありがとうございました!
制作お疲れ様です。
ボスのような感じがカッコよかったです。特にサビがとてもカッコいいです。
展開も盛り沢山で、非常に練られている印象でした。
BGAは最初の文字が高速で切り替わる所やサビで光が飛んでる所が非常に解放感がありました。
荘厳な曲に負けじと映像でも強い感じを演出してたと思います、サビ前の字幕は緊張感があって良いですね(死に抗え 魂が朽ちるまで・・・)。
1つ気になった所は、この重い雰囲気に対して1:03辺りの皿地帯は少し軽くて雰囲気を損なっていた印象です。
譜面、NORMALで限界でした・・・チーム名の通り譜面から殺意を感じました。
それとは別に、最後の曲に合わせて小節線が増える所は面白い締めだったと思います。
製作お疲れ様でした。
Points
ImpressionTime : 2015年10月17日 12:15 (mFAAab9eExZEcdl4Rc)
H、A、MASTERをプレイしたのですが、これ譜面によって曲の印象が変わってくるなーと思いました。
後半16分以上のピアノで鳴らしている部分、あそこがA以上だと打鍵感薄くてもったいないなーと。
H譜面ではシャキシャキしたリズムをあんまり叩かないのに前の方に出て他の音域より強く感じるんで、ピアノやベース等他の音が埋もれてる感じがします。
容量インフレにはなってしまいますが、譜面によってミックスのバランスを変えてもいいんじゃないかと思われます。
それらを差し置いてもかなりの出来作であることには違いないので、これから頑張っていただけないかなぁ〜と^^;
Points
ImpressionTime : 2015年10月14日 18:23 (05I0Uwnw7z90vso80c)
☆8をプレイしました。
ダークな雰囲気ながら最後まで疾走感満点で楽しめました。
#066〜や#090〜辺りで進行に合わせて様々な種類の音を叩けたのも嬉しかった所です。
#058からの皿地帯ですがだいぶ皿が間引いてあり、聞こえてくる音数と回す皿の数が異なるので違和感を覚えました。
高難易度譜面を意識した曲だと思うので、これぐらいの難易度であればいっそ皿でなく裏打ちベースやドラムの方を叩かせるか、
もしくは皿の数に合わせて音自体を減らすかしたほうが自然かなと思いました。
Points
ImpressionTime : 2015年10月05日 00:03 (sJVRig2YeZtNYynnKs)
高速、クールで、強烈である。
スクラッチ部分や、ピアノ疾走はいい。
私の気持ちは、しかし、一部困難作成しようと意図的に入れたものだ。
映像は大丈夫だった。ただしニコニコ動画に映像を投稿してほしい。
Points
ImpressionTime : 2015年10月03日 02:02 (l2KPshC4pXkBeuaZvk)
凄くバランスの良い曲だと思いました。
中域がもう少しだけ、本当にあと少しだけでもスカッと抜けてたらいいなあ、と。