
Progressive Electro Fusion
ヒュブリスの頂に聳えるのは
qfeileadh feat.のあ (movie : movie:Maeus / illust:linglvz)
LastUpdate : 2022/12/13 05:36
Guardians of the OTOGE チームプロフィール
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Bemuse
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(2022年10月02日 21:34 更新)
(2022年09月30日 23:47 更新)
(2022年09月28日 23:04 更新)
DIFFICULTY :
SP BEGINNER ☆3
SP NORMAL ☆7
SP HYPER ☆10
SP ANOTHER ☆12(sl0-1)
SP INSANE ★16(sl9-10)
XANADU ★24(st4)
SUPEREGOISM ★27(st11)
DP BEGINNER ☆4
DP NORMAL ☆7
DP HYPER ☆11
DP ANOTHER ☆12
DP INSANE ☆12
驕慢が人の心を支配すれば、挙句の果てには破滅へと導かれるのです。
G2R2018にて公開した拙作『サカサマの空に在ったのは』のパラレルソングです。
『サカサマの空に在ったのは』は明るく元気な少女が絶望して飛び降り自殺する明るくてかわいい曲、
というテーマで作りましたが、今回はその逆です。
暗くネガティブな少女が自分のせいで自殺しちゃった少女を見て絶望する暗くてかっこいい曲です。
『サカサマ』で登場する少女と、『ヒュブリス』で登場する少女「風間ゆめ」はお友達でした。
自分は何でも知っていて、頭も良くて、達観しているんだと驕り高ぶった「ゆめ」ちゃんは、
『サカサマ』の子と口論し、間接的に自殺にまで追い込んでしまいました。
『サカサマ』の子が飛び散る瞬間を目の当たりにし、「ゆめ」ちゃんは深く絶望します。
驕慢(ヒュブリス)が人の心を支配すれば、挙句の果てには破滅へと導かれるのです。
"
無彩 混迷 その往来を
等閑に付し 棄て掃いた
己は繰り返す
「お前は無為無能だ」と
無相 有形 囂々啼いて
容喙したる 傀儡を
己は繰り返し問う、
──存在証明?
この相対性狭隘?
思い返すは その後悔の廻廊
傲りはバベルの様に
高く聳えて
「さよなら世界 私の夢にまで見た世界」
サカサマに墜ちてゆく 少女はもう見えない
昨日の嫌なことも忘れたくてもできなくて
花をひとつそっと撫でた
「さよなら世界 私の夢にまで見た世界」
サカサマに堕ちてゆく 彼女と目が合った
一言でも赦してもらいたくてもできなくて
私の犯した罪を…
"
| Team | Guardians of the OTOGE | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | qfeileadh feat.のあ (movie : movie:Maeus / illust:linglvz) URL | ||
| Genre | Progressive Electro Fusion | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | ヒュブリスの頂に聳えるのは | ||
| Size | 117540KB | BGA | BGA include・Other |
| Level | ★x3〜★x27 | BPM | 158 |
| TAG | 7Keys 14Keys File-Modify File-Append Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress |
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| 製作環境 | Genshin Impact |
||
| Regist Time | 2022/09/22 23:01 | Last Update | 2022/12/13 05:36 |
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(LpWQ3WS7F6YSg4EUSwCN) Short Impression
2022年12月12日 00:39 (aq9ufyNAZkbF3JppT6TW)
2022年12月12日 00:39 (aq9ufyNAZkbF3JppT6TW)
2022年12月01日 23:57 (U6Az9FndTCmKjsURmYCN)
2022年12月01日 23:44 (a37coKgAKm1fjCI1k2KR)
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2022年12月01日 23:28 (iPDMkH8WaT7D0IwQx2KR)
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2022年12月01日 22:36 (qc6KW8MNUHG3JUzumwJP)
2022年12月01日 22:08 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
2022年12月01日 22:03 (Pb71E6o4cqRCzF5ksoJP)
2022年12月01日 21:41 (ysQ6gvmp54JaFpSPgkJP)
2022年12月01日 20:45 (UHZnIZJ4MHu11QG7eEJP)
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2022年12月01日 19:31 (skhFFYylCwMvoJVSA6JP)
2022年12月01日 19:21 (uXk2aKIlzg72F4onlEJP)
2022年12月01日 19:18 (USbftBJA8qAGrcxUtwJP)
2022年12月01日 18:20 (nZlmhXWGA27MkFeXz6JP)
2022年12月01日 17:51 (ss7yeP7gFLGHKRH/6oJP)
2022年12月01日 17:33 (A9AZEvoqnxc.etQGRAKR)
2022年12月01日 17:03 (Uh23BJluCtdRBPGyvkJP)
2022年12月01日 12:25 (bg6Gw9hPY4kzr9gvL6JP)
2022年12月01日 05:30 (Uw1XrJwyyWFUmiNLyoPL)
2022年12月01日 03:12 (WKjW2QhXKQcji.NIIgKR)
2022年11月29日 15:36 (zcpXbvXqHxqT.s7H7AJP)
2022年11月29日 13:12 (778hEbBcexsGphO7HsCN)
2022年11月29日 00:06 (734m5ov3z2STckKMzUJP)
2022年11月28日 21:21 (yH1FjlRlmui4BJQECQJP)
2022年11月28日 01:30 (KCuFAuax0E5zX1ThSgUS)
2022年11月27日 23:04 (aSeRSGrfZhSPLStehgJP)
2022年11月27日 20:26 (soZmwSz5TKsNLyKp/kCN)
2022年11月27日 12:31 (Rt8mFEzWMQV8b3Km1oJP)
2022年11月26日 23:51 (qqixCZTb/2fxqPgsrwCN)
2022年11月26日 22:55 (A9l0E5RzmtcUFtfDJ.CN)
2022年11月26日 01:51 (5tpkiVu7hh/dvvbrfMKR)
2022年11月25日 15:33 (5iwvdB5oTkgxu.CelMCN)
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2022年11月23日 23:32 (mAsGgKX2paAOk4p4hMKR)
2022年11月23日 22:14 (CtYGrSP6eh7PjpN11gJP)
2022年11月21日 21:41 (sQlAkK8aR1cMtnSCFYKR)
2022年11月21日 18:35 (estsLN6WyT4ARJDNJkFR)
2022年11月21日 15:34 (C6uClI8sfTkg7Wgqb.HK)
2022年11月21日 05:37 (zyBTEBxiHBar2IQnZYUS)
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2022年11月20日 14:34 (KCl70s0yFoXpiaYxo2JP)
2022年11月20日 01:19 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
2022年11月19日 12:37 (ZGAnkwxEzxOY11G75cJP)
2022年11月19日 00:41 (xY1JaxuAAnmaz5SqcMKR)
2022年11月18日 21:21 (YoNXRYwddbz5WpIvpIJP)
2022年11月17日 21:58 (eFu4OfrmP0DGd.IU42TW)
2022年11月17日 00:08 (BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP)
2022年11月16日 22:45 (1YOZBqAIYwV9h/f6BAJP)
2022年11月16日 21:04 (zISwK2Pnd5PBAKnzLUJP)
2022年11月16日 15:36 (DAaMttTniIXRofeea2CN)
2022年11月16日 13:52 (VgUJvVvOHgT7ETnUF.TH)
2022年11月16日 07:04 (xwoBJjZ1dQAGKgivyMSE)
2022年11月15日 01:36 (haflLY0DvpMheYZzycJP)
2022年11月13日 23:59 (U9YRPdHQhYsXZM12KoJP)
2022年11月13日 16:35 (50Nz3mRoL04ZZxMp/IJP)
2022年11月13日 15:12 (9POs4llimsZJf7s9xAKR)
2022年11月13日 15:06 (ToEye4WOtW5xmt3k26JP)
2022年11月13日 04:37 (RQyHe2L9vV9zDOcP5sJP)
2022年11月12日 17:23 (izzEMYQ5/BpncUrsHEJP)
2022年11月11日 22:45 (jsG3Wgkho2T83ZEy4IJP)
2022年11月11日 21:02 (fkoRb7F83ZX7Ops2dQKR)
2022年11月11日 16:34 (5ySPg4eTbCGvl76Vy.JP)
2022年11月10日 12:31 (qorYDmWLM1ojnvr33YMX)
2022年11月09日 22:25 (0avLxcqXSxXeETjQk2CN)
2022年11月09日 18:04 (PQ45EoW4Jo/NO.qdVgJP)
2022年11月09日 14:50 (PuuJDJxr951Dm3ZQB.CN)
2022年11月09日 11:23 (WYLos77AaGtlSl3WLgUS)
2022年11月08日 21:38 (oN6XvwJfbxBfCsLuk.CN)
2022年11月08日 19:10 (VGtHE95MrCnFtv8dhUJP)
2022年11月07日 23:05 (Jl9zIK8KOxFNEwoXCYKR)
2022年11月07日 21:51 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
2022年11月07日 13:57 (UwJczd6TFJWagScEUsKR)
2022年11月07日 12:29 (bIVw7u2ytDqMAh6OhIJP)
2022年11月07日 04:52 (uX1ZN12fVfbfFqCAioUS)
2022年11月06日 22:36 (pAlrw5MKttXrqt5GigJP)
2022年11月06日 14:12 (LcHFoKylT0U9TjMgX.KR)
2022年11月06日 02:52 (rgZLq6AoAid4b9mn5.HK)
2022年11月05日 23:07 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
2022年11月05日 22:20 (FBFyB7zcvhKZBHaoh2KR)
2022年11月05日 15:05 (OAPgXP8Tin4kw3twL2JP)
2022年11月05日 12:06 (EVzSoLhbM16vwDviu6CN)
2022年11月04日 03:25 (G7Ddzsq0CImJb/yfkUJP)
2022年11月03日 08:23 (SimIAFtoKhFO0VNx56KR)
2022年11月03日 03:07 (WteTY2q05ij6ug5ShYKR)
2022年11月01日 03:48 (rYumPFVRzzPi2BHvtkJP)
2022年10月31日 04:27 (wcEXqYI5wm7r4lBf.ICN)
2022年10月31日 01:50 (qWzydvea6fxJ9PdyxUCN)
2022年10月30日 21:23 (W6izDOj2hYYXEqQIiECN)
2022年10月30日 18:40 (tfqhnXrXOd4OLCPV.MJP)
2022年10月30日 12:11 (gzB1lKjXmX9sJBcwBEKR)
2022年10月29日 10:10 (z4xtvymW2j0XhtMbqMJP)
2022年10月29日 00:20 (tb6lNcQ23N15KURei6JP)
2022年10月28日 06:23 (FztFulJ42muBV39sfwJP)
2022年10月28日 00:15 (IGEkEYrUpXc9xufXQkJP)
2022年10月27日 23:22 (U8kqORCF6fxJ9PdyxUCN)
2022年10月27日 18:42 (Am9MwIPwO6/6C58Mb2CN)
2022年10月27日 15:32 (Ndc07VzWtSvJO5JFXoJP)
2022年10月26日 00:12 (rBSMNOwXry7oFePZmMTW)
2022年10月25日 22:51 (gipc6iq8PAifFnUcYwKR)
2022年10月25日 22:14 (GMmgQbMj/S8.7XN7pEJP)
2022年10月25日 15:51 (o6cBC545lCbMJ3smK6CN)
2022年10月24日 11:39 (cbIQbp0NwL3LXumDH2CN)
2022年10月23日 19:42 (QzUMoapxNjCGGWT74kVN)
2022年10月22日 22:07 (tSzBPaRyd4R.qMGrgcCN)
2022年10月22日 13:49 (DTAsVk7VIwDscdhb/sCN)
2022年10月21日 07:47 (NQZAPgH2Li/iy.E9PkFR)
2022年10月21日 01:26 (yDTHiLEX8hYRJbFSsYKR)
2022年10月20日 21:57 (IgV4Nv6pJ73x57NHOkJP)
2022年10月20日 21:07 (V09Oz9tVSo6I5sEqpwPH)
2022年10月20日 19:58 (FLMUJ9zaqcVbjY1x0cCN)
2022年10月19日 18:35 (NSKmky33w3Xwnqmea.KR)
2022年10月19日 15:54 (TO4HH5fYArXpUYrMhQCN)
2022年10月18日 18:35 (osrbGPzSOTV9RpRZeUJP)
2022年10月18日 11:55 (73WgiEsKnjoOjyeoj.CN)
2022年10月17日 18:53 (QPUDuxTbND72Gzt.82JP)
2022年10月17日 14:55 (cjoAeFQ3G.FyTG2TIUCN)
2022年10月16日 23:42 (trvsQb3X3rKSXHkDUIJP)
2022年10月16日 20:21 (7Hj6tq5FC7IW9zBlNkNO)
2022年10月16日 02:49 (H7g0nx2a4kW/eqWy8gHK)
2022年10月16日 01:08 (IajWaeietPOOYf1wc2KR)
2022年10月15日 18:39 (0hANkMCBo97mfw8FkkJP)
2022年10月15日 16:01 (iv6alR1zIhbtcjVPpgCN)
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2022年10月14日 20:51 (zqN3O1ybV/jE93Qz7ECN)
2022年10月14日 20:36 (nkBow0AUyo7sAirWeQCN)
2022年10月13日 19:39 (oWyLWNs7mYULDRcZwQCN)
2022年10月13日 18:15 (LSDK9kX6i30Qp2lzCcJP)
2022年10月12日 23:44 (8wUC6AYULz78N93GIMES)
2022年10月12日 06:45 (cS30M6cQDWg8lHXBpAJP)
2022年10月11日 23:39 (GTgwqSSjNrVPJroZowKR)
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2022年10月11日 22:39 (Pdqh2VIgLF3XvFdFgUJP)
2022年10月11日 18:29 (zb0LvZWL2RXfNtk1KAJP)
2022年10月10日 19:12 (I2H9fssJPbi1AG0B6.KR)
2022年10月10日 16:41 (lAdJP6zlHhIbJ6ToucKR)
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2022年10月09日 00:08 (a4N5Vlv74UQGsvrrLoJP)
2022年10月08日 23:01 (1PJ9K7TgTpv/GqKZ76US)
2022年10月08日 21:18 (QuiiA82cqIDfUBC9.YKR)
Post Short Impression
Long Impression
played 7key hyper/another/insane
もう氏の世界観の真骨頂みたいな曲でぐうの音も出ませんでした、最高です
ポストロックっぽい序盤からサビの抜けかたがすきとおってるんだけど、どこか淀んでる、みたいな表現力がとにかくすごすぎます
個人的には歌詞の序盤の陰鬱な部分を引きずったままのサビがだいすきです
>花をひとつそっと撫でた この一行にこめられたやるせなさが凄まじい
譜面も安定の打鍵感抜群の配置ばかりで文句のつけようがありませんでした
すごく繊細な音を詰めこんであるのに音の粒がしっかり残ってて演奏感を損なわないあたりはさすがのひとことでした
停止や小節ギミックふくめてのサウンドスケープであることに感服するほかありません
制作お疲れ様でした!
Played SP NORMAL and SP HYPER.
I have no words, this would be an opening for an action anime in my opinion. This could be one of my favorite works from qfeileadh around.
Thank you for your hard work.
作品のクオリティが高く、またクオリティが高いだけでなく見せ方も相当上手いなぁと思える作品でした。
DPN譜面をやってみたところ演奏感も配置の良さもあり、あまりやってる人が少ない難易度帯でもちゃんと作ってるな〜と思いました。
昨年も凄いと思いましたが、昨年よりもさらに作曲、音、ミックスが洗練されている印象で驚きしかないです。
かなり複雑な音が入れ込まれているのにそれぞれの音にしっかり圧があって濁りがないのは凄いですね…
BMSとしても配置だけでなく小節線を生かした演出など、練りこまれていて、探しても欠点を見つけるのが難しい完成度だと思いました。
テーマ性も面白く、ダークな方向性の曲ながらもダークすぎない絶妙な雰囲気がいい感じです。
中二病要素が強いので、刺さる人にはめっちゃ刺さるだろうな〜というのが個人的見解です。逆も然り。
譜面のギミックがB譜面にもありますが、死に覚えゲーになる要素として弱いので、上手い具合のバランスだと思います。
[A][I][XANADU]
透き通ったボーカルにどことなく濁った感じのするシンセという組み合わせが、泥の中で必死にもがく人間を想起させてとても良かった。また、qfeileadh氏の譜面も安定感のある配置になっていて、とても優れた出来だと思った。[XANADU]も良い譜面だと思うが、サビの微連打の散りばめられ方に一貫性がなく、少し説得力を欠いている印象を受ける。個人的にはst6 overtrueのような、乱打の延長線上として微連打複合を置いた方がしっくりくる気がする。
Impression is invalidity...
いや、サカサマの空に在ったのはの歌詞がそんな意味だとは思いませんでしたw
前作と同じサウンドも所々聞こえてきて、プログレッシブな展開が中毒性のある曲です。
パターンの難易度も多様で、キー音の適切な使用が良かったです。
制作お疲れ様でした。 次の作品も楽しみにしています!
Music 200
Pattern 190
Movie 200
Basic Point 400
= 990
[B/N]氏の過去作を知ってる身としては色々と「おっ?」と思うような要素がありましたが、readmeを読んで納得しました。
毎年過去作に何らかのリンクを持たせつつ、新たな方向性にチャレンジしている氏の精神に脱帽です。
個人的に今回のギミックは少々演出面よりも不親切さの方が目立ってしまっているように感じ、そこが惜しかったです。
余談ですが、今回も例によって電話のプッシュ音が入っていましたが、なにか仕込まれていそうですね。
Play Chart: [SP ANOTHER]
MUSIC(楽曲): 400/400
GRAPHIC(画像/動画): 300/300
SEQUENCE(譜面): 300/300
制作お疲れ様でした。
Played: [SUPEREGOISM]
The song is really nice, I really like how it flows and how it changes pace from time to time, it feels very alive with all the lyrics and little details added onto it.
The BGA is highkey AWESOME. It's very very detailed and personally, I think it's what gives it such a high score.
The chart was... okay, I guess. It felt way too spammy compared to what was actually played (I personally couldn't hear most of what the notes did, it just felt like it was too much). It's still very good, could just have room for some improvement.
Thank you for your hard work.
何これメチャクチャカッコイイ!!!
キレのあるプログレが迫力満点で、そこに力強いボーカルが加わって非常に完成度高かったです。
SPHをプレイ。
要所要所に入るギミックが雰囲気ともマッチしていて楽しかったです。
制作お疲れ様でした。
🎖️🎖️
最初はボーカル曲ではないように感じましたが、プレイ後はボーカルがよく似合う曲だなと思いました。 今すぐどこに出てもおかしくないですね。
#STOPを絶妙に活用しましたが、初めてプレイする方には多少の壁になるかもしれませんね。 とにかく難易度は適正で、面白いパターンでした。
制作お疲れ様でした。
この楽曲、BGAと楽曲、譜面が色々な意味でもかみ合っており、BMSの楽曲としてはベストと思わざるを得ません。歌ものという事もあって、どうしてもひいき目に見てしまいがちなのですが。
BGAの演出、後半からの流れとか……色々な意味でもすごい体験をしたように思えます。
言葉に出来ないとは、こういうことを言うのだろうか…と。
唯一の難点があるとすれば、ビギナー譜面でもギミック満載だったこともあって、難易度が+1もしくは+2くらいは見積もっても良かったのでは……という個所。難点と言える箇所はそこだけだったので、全体としてもほぼ完璧と言えるような作品でした。
それを踏まえて、このスコアでお願いします。
制作お疲れさまでした。
총점 : 1000점
플레이한 채보 : SPB, SPN
음악 : 500/500
시작하는 지점에서 그렇게 쏟은 것이 보컬을 위한 라인업이었다니!
이런 느낌으로 기분 좋은 뒤통수를 맞은 것은 오랜만입니다.
이런 반전을 기대하고 있었습니다.
보컬은 잘못 다루면 곡을 망치는 주범이 되는데, 그런 우려는 목소리가 나오고 10초도 되지 않아 불식되었습니다.
채보 : 300/300
실력이 부족한 플레이어가 채보의 퀄리티를 논하기는 무리가 있습니다.
그래도 초보를 위한 5레벨 이하의 채보를 만든다는 배려는 감사히 받았습니다.
영상 : 200/200
2D 캐릭터가 3D 베이스의 영상미를 해치지 않은 것만으로도 200점 만점의 이유가 됩니다.
제작 고생하셨습니다. 내년을 기대합니다.
정말로요.
音乐: 280/300
谱面: 280/300
演出: 185/200
新手友好度: 160/200
太强了,辛苦了
총 점수 : 850점
제작 수고하셨습니다.
* 음악 ( 총 300점 )
곡은 전개가 잘 되어있으며 배경음도 잘 구성되어있습니다. 하지만 강렬한 배경음에 비해 보컬의 파워가 너무 약한 느낌을 받았습니다. 보컬이 약하다보니 배경음에 보컬이 압도당하는 느낌이었습니다. 강렬한 배경음에 맞게 보컬도 파워풀하게 노래를 불렀으면 더 좋지 않았을까 생각합니다.
* 채보 ( 총 325점 )
* 채보의 개인적인 재미 ( 175점 )
* 채보가 최소 한 키에 3종류 이상 ( 50점 )
* 플레이 가능한 키 종류가 3종류 이상 ( 50점 )
* 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( 50점 )
플레이한 채보 : SPH
채보는 플레이하면서 적절한 롱노트 배치, 치기 편한 구조 등으로 인해 재밌다고 생각하고 있었습니다만, 중후반부터 편안한 플레이에 지장을 주는 기믹이 여럿 있었습니다. 개인적으로는 기믹은 적절하게 사용하는 경우에는 시각적으로 재미를 줄 수 있는 좋은 요소라고 생각하긴 하지만 플레이 자체에는 지장을 주면 안된다고 생각합니다. BMS는 감상하는 용도가 아니라 플레이하는 용도라고 생각하거든요. 심지어 이건 10레벨이기는 했어도 HYPER 레벨이었습니다.
* BGA (총 100점 )
대개 미소녀 캐릭터가 나오는 BGA/BGI를 좋아하는 편은 아니지만 이 곡의 경우는 보컬이 여자이다보니 적절하다고 생각했습니다.
* BMS 구성 ( 총 125점 )
* 아이캐치 ( 25점 )
* 프리뷰 ( X )
* BackBMP ( X )
* 배너 ( 25점 )
* 리드미 파일 ( 25점 )
* 빈 BMS 파일 ( 25점 )
* BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( 25점 )
BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.
프리뷰의 경우는 파일은 존재하고 BMS 내에도 #PREVIEW로 _preview.wav로 프리뷰파일을 지정해놓았으나 정작 프리뷰 파일 확장자가 ogg로 되어있어서 제 비토라자에서 프리뷰가 나오지 않았습니다. 그래서 아쉽지만 프리뷰는 없는걸로 간주했습니다. 다른 BMS 플레이어에서는 어떻게 작동하는지 모르겠네요. 혹은 제가 비토라자를 업데이트 안해서 그런걸 지도 모르겠네요.
* 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 0점 )
후반에 불필요한 변속 등의 기믹만 없었으면 고민을 안했을 것 같지만 꽤 고민을 했습니다. 기믹을 제외하면 채보 자체는 꽤 재밌었거든요. 하지만 플레이할때 해당 기믹들이 나오고부터는 즐겁지 않았다는걸 다시 깨달았습니다.
- パターンの完成度が良い
- 曲の展開が独特です
製作お疲れ様でした。
なんて良い曲でなんて良い譜面なんだ…
SPAの完成度の高さが本当にヤバいです。ここまで押してて楽しいし曲に合ってる譜面もなかなかないですね。
プレイ中に聞き取れていた歌詞が結構不穏だな…とは思っていましたが、曲のテーマを見て納得しました。「サカサマの空に在ったのは」と繫がっていたとは…
文句なしの満点でお願いします。今後、BMSをプレイしていく中でまた一つお気に入りの楽曲が増えました。
めちゃくちゃカッコいいんですけどこれ… はーやば…
っていうかこれ、あの曲との対比のやつだっていうのは理解できたんですが主題重すぎません?????
割と曲そのものからのイメージでつける人(りどみはたまに読む)なのでマジかよ…とこのインプレを書きながら思っています…w
とりあえず、今回のこの曲…おしゃれだし本当カッコ良さが飛び抜けてます…!
曲ジャンルから既に伝わってくるものはありましたが、それ以上の完成度を見せつけられたのでただただ、驚くばかりでした(
メロディとかから伝わってくるのは『夜』とか『闇』とかのダークな雰囲気なんですけど、作者コメントにもあったのでその通りのものが私も上手く感じられて何よりでした!
ただまぁ『絶望』とか『破滅』とかも割と入ってきているこのテーマからすると、少しだけ煌びやかな感じの曲に聴こえるかなーというのは若干ありますが、まぁそこは捉え方次第かなと思っているので評価に影響はさせていませんw
のあさんの歌声もこれまたレベルアップしていてとても聴きやすかったのと、この映像に出てくるゆめちゃんの心情や感情をこれでもか、と伝えてくるような力強さがあって何度でも聴きたくなりますね…!
譜面のほうはやはりプログレッシブ、ということで若干リズム難な部分はありますが、楽しくプレイすることが出来ました! 道中のギミックはまだ対処しやすく覚えやすいものだったので、こちらもいい視覚効果になっていたのがとても良いです! 難易度が幅広く揃っているのも好印象でした!
そしてBGAですが、Maeusさん、世界観に合わせた構成が本当に上手すぎる… 暗さに満ちている雰囲気が全面に出ているだけに、背景を黒とした上で様々な世界を見せてくるのが凄くオシャレでカッコいい…!
それに、この曲の中で度々入るアクセントのあるリズム部分で細かく場面を描写することで緊迫感などを与えているのも良かったです!
しかし、やっぱり主題が主題だけに強めの『赤』色がちょいちょい出てくるのは…重いですね…
ということで今回はこれでお願いします!!
Played 7K HYPER.
Progression fusion pop... I like the way various electronic elements were merged in especially, like a culmination of qfeileadh-san's various styles from the past 5 or so years. This song stands out as feeling very good to play in-game. Pretty much a professional song+chart+BGA combo.
Though I noticed various elements from qfeileadh-san's past songs, I thought the BGA was surprisingly darker this time! The song itself has a nice mixture of light and dark motifs.
The final score will be "8 out of 10" (excellent).
This will use a stricter scoring system compared to previous years.
That's all for now.
[SPN][SPH]
また一つ、好きな曲が、好きなBMSが増えました。
今年はもえこさんではなくのあさんをボーカルに選んだことにまず驚きを覚え、視聴前から楽しみにしていました。
いざ拝聴してみると、『サカサマの空に在ったのは』の少女が登場するではありませんか。特に印象的だったのが「花をひとつそっと撫でた」の歌詞で、カタバミからヒガンバナに花が切り替わる映像のシーン、そして間髪入れずに『Kaleidoscope』を思わせるメロディーのフレーズが流れたところでした。
視聴後はもう感情をかき乱されて……しばらく放心状態に陥ってしまいました。
譜面に話を移しますと、今作品も初心者から上級者まで楽しめるような譜面を数多く揃えられているのが好印象でした。私はN譜面とH譜面をプレイしましたが、特にH譜面は物量があるのに叩きやすく、中級者の私でも満足に楽しめました。もっと突っ込んで言うと、序盤はノーツの密度を低く、終盤は高く押しにくくされているなど、難易度の勾配がきちんとなされており、細かな配慮を感じられました。
そしてギミックの使い方があまりにも上手すぎる…!氏が得意とする小節線ギミックをふんだんに使ったことに加え、サビでのサカサマに目と目が合う少女に視線を向けるかのように停止するロングノーツに衝撃を覚えました。これは演出として完璧だと思います…!
最後に一つ言わせてください。このBMSをプレイできて良かったです…!!!
制作お疲れさまでした!!!!!
Sounds emotional. The sudden burst of melody successfully hit my heart.
I've heard from Lunate that this piece of work has lines of lyrics that are metaphor of the old work from the same author.
So the theme is kind of... dark?
To talk about qfeileadh, I must say that he is nearly the most talented BMS makers in recent years. His music is powerful, brilliant and emotional.
From the old work "moor" to "Psalms", not yet a single piece of work has not left a great impression to me.
The chart... Because I'm partly new to BMS, I only played the SP BEGINNER and SP NORMAL chart. and NORMAL is a little too hard for me...
But the expression of the chart still made me shocked thrilled.
So this is the comment I made for the work. Thank you.
[コメント追記]
Played Chart : SPH
BMS에 대한 이해도가 높은 제작자 다운 좋은 패턴과 그에 걸맞는 좋은 곡이었습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
[H]
文句なしの1000点です。
最高。
視聴の段階から気になっていました。
BMSをプレイした際に一番感じたことは、キメたいところでキメにきてるな、ということです。
一瞬の盛り上がり、譜面停止、演出。
プレイしていて何度楽しめたことか。
譜面に関しても、10としてはちょっと強いかな、と思う箇所もありましたが、理不尽さは特に感じませんでした。
(ただLN停止だけは初見殺し感が強いかも、、、でも楽しい)
というわけで、今回はこのスコアでお願いします。
制作お疲れ様でした!
SP BEGINNER/NORMAL 플레이했습니다. 변속이 당혹스럽기도 하지만 곡과 잘 맞아떨어지게 들어가서 음악의 느낌을 잘 전달한 것 같고 재밌습니다.
qfeileadh님이 평소에 밝은 곡들을 쓰는 걸 많이 들었던 터라 이런 곡도 쓸 수 있구나 싶은 생각이 먼저 들었습니다. 원래 작곡가는 여러가지 방향으로 곡을 써보고 싶어하는 편인데, 그걸 성공적으로 해내신 느낌이랄까요? 곡이 변칙적으로 전개되는 것이 마음에 들고, BGA의 질감도 참 마음에 듭니다. 좋은 작품 감사합니다.
thank you for your hard work,maybe i will write some comments later
