Digital-J-Pop
Farvel hostvind
Sakamiya feat.遊左 未
LastUpdate : 2017/10/27 00:54
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Movie
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コメント
(2017年10月27日 00:54 更新)
いつかまたきっと出逢う時が来る、
その日を待ち望んで、彼女は一人で今日も歩き出す。
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Sakamiyaです。秋っぽいバラード(?)です。"哀愁感"のとてもある楽曲です。どうぞまったりとお楽しみ下さい。
Vocal:遊左 未さん
illust:ミロ飲め夫さん
Lyrics:uoru
Team | A-1 ClimaX 7th -Break Through!- | ||
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BMS Artist | Sakamiya feat.遊左 未 mail URL | ||
Genre | Digital-J-Pop | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Farvel hostvind | ||
Size | 52745KB | BGA | BGI only・Other |
Level | ★x2〜★x11 | BPM | 110 |
TAG | 7Keys File-Modify Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/er38l4d4w3a37zy/Farvelhostvind_sakamiya_HQogg.zip?dl=1 |
製作環境 | ----- |
||
Regist Time | 2017/05/31 00:01 | Last Update | 2017/10/27 00:54 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
氏の楽曲は何曲かプレイしていますが、ギターの音が生っぽくなったこともあってサウンド的には非常にクオリティが上がっているように感じました。
あと、春夏秋冬の中で秋を表現するのが一番やり辛いと思っているので、テーマに対してきちんと表現できている辺りもGOODでした。
(春も楽しみにしてます!)
十分なクオリティなので5ptではありますが、2点ほど細かいところを述べさせてください。
@
最低音がmid2B、最高音がBhiF#だと思うので、
女性の音域的にキーは2つほど下の方が適切な気がしました。
(違ってたらごめんなさい)
A
ボーカルの1kHZあたりを持ち上げているせいか、声に透明感が無く篭っている印象を受けました。
ただ、人によって好みも違いますし、同じアーティストでもMIXの方向性が全く違うことは良くあることなので、
減点要素ではありません。
衆議院も楽しみにしております!
インプレありがとうございます!!
やっぱりギター音源を買ったのがかなり強いですね!フリーだと限界ある音だなぁと思いました。
キーがかなり曲作った後に高めだなぁと思ったのですが、ピッチを下げると秋っぽさがなくなってしまい、
どうも納得できなかったので、このキーを歌えるボーカルさん(遊左 未さん)にお声かけしました。
ボーカルに関しての調整は人によったりするのでもっと研究します。
哀愁党頑張りましょう!!!
あ〜〜〜〜〜〜A-1優勝です間違いなく
やっぱりこの路線はSakamiyaさんしかいない!!
これからも応援しています!
インプレありがとうございます!!!!デジタルJ-Popのともし火を絶やさない、をコンセプトに今後も頑張りたいです。
fripSide好きが思わず頷いてしまうような音がそこかしこに散りばめられていてたまらないです。
安定の哀愁感でどストライクでした。
譜面のストップシーケンスもいい味出してますね〜。2回目のストップで鳥肌がたちました。
ANOTHERとBLACK ANOTHERをプレイしたのですが、どちらも楽しかったです。
強いて言うならば、最後のサビの転調してからのLNが少し打鍵感が薄く感じたといいますか、「これはどの音なんだろう」と一瞬思ったところがあったので
もうちょっと主張を強くさせてあげても良いんじゃないかな〜と感じたところです。
でも、楽しかったのでOKです!
また、この低BPM帯で☆11というそこそこ高難易度の楽しい譜面を制作できるのは氏の成せる技なのかなと感じます。
BGIも楽曲のコンセプトである秋のイメージにピッタリで素晴らしいです。
何気にSTAGE画像とBGIでイラストが違うのもまたいいですね。
氏にはこのままの路線でどんどん突き進んでいって欲しいな〜と思っています。
制作お疲れ様でした!
ありがとうございます!!FXとか氏がしようしてるものとか最近判明してきたので、
自分のにも取り入れ始めていますねw
黒穴はちょっと不安でしたがそう言って頂けると嬉しいです!やっぱり自分も高難易度が好きなので
こういう譜面同根は欠かせませんね!
2枚も描いて頂いてミロ飲め夫さんにはホント感謝感謝です・・・!
BOFUも頑張りますのでよろしくお願いします!!
あれー、さかみやさん空気じゃないと思うんですがどうなんでしょう?((
…というのはさておき、流石の登録の早さには驚きましたw 最近めっちゃ精力的でいいですね!
今回のはしっとりとしたポップスということで、プレイしてから全部まとめて聴かせてもらったんですがまぁ安定というかいつも通りの安心感といいますか!w
そういう意味でも楽しませてくれるのは嬉しいことですねw
まぁ展開や音使いなどは特にこれといって文句のつける部分が見当たらないですw 今時、という感じではなく少し懐かしさを感じさせるくらいのほうがこの曲のジャンルにも合うと思いますし、このメロディラインもそう思わせてくれるものだったので!
譜面ももちろん楽しかったです! いつも通りスコア詰めのほうでもお世話になりました、ありがとうございます!w
そして1枚絵がまたおしゃれ…! シンプルなのにこの情景が伝わってくるって本当凄い…
ということで簡単に書きましたがこの点数でお願いします! これからの作品も楽しみにしています!w
製作お疲れ様でした!!
Blackさんありがとうございます!!!やっぱり1番取るとすっごい気持ちいいですね〜〜
今回はミドルテンポでしっとりと!でちょっと大きめのBMSイベントに出すのは不安だったのですが
そう言っていただけると安心します!BOFUあたりでは自分らしさも出しつつ新しいような事にもチャレンジしようって思ってます!
ミロ飲め夫さんのイラストホント最高ですよね・・・頭ホントあがりません(感謝)
SPAをプレイしました。BMS初心者にちょうどいい難易度でした!ありがとうございます!!
初見から「あ〜エモすぎです!ダメダメ!」ってなりました。
自分は青春時代はPCゲームのOPやEDをひたすら聴いていた身でして、
個人的にこの曲は、その(ツラみ溢れる)昔をすごく思い起こさせましたw
Sakamiyaさんからは気合いしか感じないインプレをいただいたのに、自分のインプレは短くてアレなのですが、
ただ一言、最高でした!制作お疲れ様でした!
ありがとうございます!!まさに自分のテーマ「哀愁感」を存分に出しました。
そうなんです!ゲームのED!!!いつか担当するのが目標でもあります・・・!!
満点ありがとうございました!
イイですね!ミドルバラードはBMSには少ないジャンルと思いますが、まさに秋といったようなさわやかで切ない雰囲気がよく出ていて印象に残ります。
ミックスももこもこ感がなく、バックとボーカルの音量バランスもいいと思います。
少し気になった点を上げますと、ボーカルが高音域によっていて、やや温かみ、艶が損なわれているかと思いました。ミックス段階で中〜低音域をもう少し残してもいいのではと思います(ジャンルがジャンルなので特にそう思いました)。
譜面も程よい難易度でいいのですが、サビのギター音はキー音としてはすこし埋もれがちかも…ボーカル曲であるとBMS化へのミックス段階で音量の見直しをしないとなかなかキー音が確保しづらいかもしれません。
しかしながら全体的にはクオリティが高いとおもいます!今後もボーカルBMSを盛り上げていってください!
umeさん満点ありがとうございます!!!!!!!!!!!
ボーカルさんに寄ってその辺の調整がホント変わってくるので、正解に中々たどり着けなくて困っていたところです。
参考にします、ありがとうございます。
BMS化において原曲と差がないようするべきだと思っていたのですが、
最近ちょっとミックスをBMS用に変えたほうがいいかなって思ってます。
あ〜古臭い!って感じです(褒め言葉です)
全く詳しくないですがこのエレピがJDピアノってやつですね。古さ満載の音ですねw
とても味が出てると思います!笛の音も好きです。
意図的か偶然か分かりませんがサビにかけての音圧の変化があって、過去曲よりメリハリがとても強く感じます
その点はBMS部分でも感じられたので良かったな〜と思いました。
若干ですがボーカルのハモりはちょっと大きいほうが良かったかな〜と思います(個人の好みだと思いますが
それか、このジャンルだともう少しウェット気味でも良かったかもしれないですね。ちょっとシンミリ系なので…
譜面は難易度的に良かったです。Another☆8は曲に合ってます!この辺は流石ですね
☆8はちょっと難しかったですが、LNも良い感じにアクセントになってると思います!
制作お疲れさまでした〜!
MALVAさん満点ありがとうございます〜〜〜〜〜〜〜〜ウオオオオ〜〜〜
そうですそうです!小室哲哉も愛用してた音です、ちょっとハープシーコード寄りの
嘘っぽいこのピアノの音が大好きなんです!
あまりこの界隈では使ってる人がいないと思うので新鮮かもしれません・・・w
そうですね!サビは盛り上げてって感じでかなりメリハリをつけようと頑張りました。
この点一言頂けて報われた気がしてすご〜く嬉しいです・・・
そうなんですよね!ハモりのミックスや音量とか、参考曲聞いてももうマジでわからないんですよね・・・w
曲によって変化もつけないといけないし、歌モノやる上で一番難しいんではないかと思ってます。
やっぱこのテンポや曲調だとまったりプレイして欲しいと思ったのでこの難易度にしました!
どの音取り入れるか結構悩みましたがいい感じになってくれたと思います!
1行インプレへの返信はこちらのレスポンスに記載します。
>myshrdさん
ありがとうございます、その「Vinteren intethet」やかんじドリルの「空」は姉妹作品という位置づけでもあります。
春っぽいバラードもそのうち書くと思います!
>空読無さん
ありがとうございます!紅葉といったら哀愁ですよ!別れの季節っていうとちょっと外れるかもしれませんが、
そういった楽曲を目指しました。
>Capsluckさん
ありがとうございます!やっぱり楽曲に合った難易度設定は重要だと思ってます。
>O-SEさん
ありがとうございます、グルーヴ感と言う言葉の定義は幅広い解釈があるので、正直どうすればいいのかよくわかっていないのですが
ご参考に致します。
打鍵感が場所によって違うのは、8小節おきにアサインしてる音を入れ替えていたりする為です。
自分の楽曲は所謂普通のポップスらしい楽曲ですので、ここで変化をつけないと飽きのある譜面になると思っています。
飽きのない譜面の方がいいと言う方が多いとこれまでのイベントのインプレッションなどから把握しておりますので、
今後も多数派であるこういった譜面になるかと思います、すみませんがご了承下さい。
音階があってないに、つきましては、恐らくサビのギターの配置か、音源でいう0:57秒のシンセの笛の音のところでしょうか。
ギターの音はブリッジミュートの部分は連続で配置すれば音階的にはいいのですが、いかんせん難易度がかなりあがるので避けた形です。
後者は7鍵しかないゲーム的限界があるので、どこかしら一箇所は音階位置を逆に配置せざるを得ませんでした。
他の場所は音階配置をしっかりしたつもりでいますが、一応譜面を再度見直してそういう部分を把握できればと思っています。
>Lennonさん
ありがとうございます!!特に今回の楽曲は90年代色が強めだと思います。
JD800ってシンセのエレキピアノの音が、小室哲哉氏なども良く使ってる音で、その音を取り入れてるBMSってあまりないんですよね・・・w
こういうメロディの楽曲は90年代ポップスに非常に多いので興味持ったら是非digってみて下さい!
>U-heyさん
ありがとうございます!今回の楽曲はちょっとミドルテンポで勝負したかったです。
強い曲と言えばアップテンポが多いと思うので、BOFUはヤバいやつ出せるよう頑張ってますのでご期待下さいませ〜〜
>shimizushiさん
ありがとうございます!今回はゆったりとした楽曲で勝負したかったのです!
>KaKiさん
ありがとうございます!その辺の楽曲ってこういうの多いんですよね、特に〜09年くらいまでのゲームは!
俺の大好きなユニットも多く書いてるので、将来的にはゲームのEDとか担当したいと思って日々鍛錬中と言ったところです!
>Trinityさん
ありがとうございます!ボーカルの調整はもっと頑張ります!
>69 de 74さん
ありがとうございます!中域がもうちょっと出したいなぁと自分でも思ってるのでいろいろ根本的に見直す必要があるかもですが、
自分だとどうすればいいのか全っっっくわからないので、将来的にはセミナー通ってミックスとか習いたいなとか考えてます。
>YUTTERさん
ありがとうございます!未さんはデジタルJ-Popに相応しい声をお持ちなので自分としてもご一緒出来て嬉しく思ってます!
>Qgaさん
ありがとうございます、リフ的な問題かミックスダウン的な問題かわかりませんが今後考慮したいと思います。
>鬼さん
ありがとうございます。90年代楽曲と言えば全ての音を演奏してそれを録音してるものが多いと思いますので、演奏感はあると思います。
自分の中でデジタルJ-Popは完全なる90年代系となると言われるとそうではありません。
あくまで現代のダンスミュージック系の要素も取り入れたものになっています。
MIDIベタ打ち感、という言葉の定義も幅が広すぎるのでどのあたりが目立ってるのか出来れば教えて頂けたら嬉しかったです。
ですが、自分で理解できるよう頑張ります。
>63さん
ありがとうございます。ベルやJDpianoは哀愁感を存分に引き出せていると自分の中ではこれ以上はないと思っています。
あれですね、多分こういう楽曲って生っぽいストリングスとか入れた方が似合うはずなんですよね。
ですが、デジタルJ-Popというジャンルはあまり弦楽器らしいストリングスを使用しないのもあったり、
ストリングスの音色は多義に渡り使用されているので、自分の中では生っぽいストリングスを用いたポップスがかなり食傷気味になっています。
自分の中でのデジタルJ-Pop感に反してしまうので、申し訳ないのですが基本的に使うことはないと思います。
ですが、一意見として取り入れたいと思います。
>ooさん
ありがとうございます、楽曲がこういうものなので、譜面に関しては飽きの来ないよういろんな音をアサインしたものを作っています。
そこを評価頂けて嬉しいです!
>9RANさん
ありがとうございます。BメロのLNは音、リフ、譜面共に譲れないものではありますが、転調後のサビはLNでなくても良かったかもしれません。
>NASAさん
ありがとうございます。他の方のインプレでその「惜しい部分」がなんとなくわかったので考慮致します。
>Thefurさん
ありがとうございます!無事卒業できました・・・!
>idzuchi taklさん
ありがとうございます!ボーカルに関しては他にもそう言う指摘も頂いてますので頑張りたいと思います。
まぁこの楽曲、派手さは全くないですよね、あまり派手な部分あってもしっとり感なくなってしまうかな〜と思ったので
このような形に落ち着きました。
>ymさん、SANYさん、PAMCYLさん、Lemiさん、SUZUKAZEΛさん、5argonさん、かなはさん、かねがねさん、りさん
>元祖さん、わーらーさん、REVLISさん、santysさん、Nさん、KIRAさん、galanさん、momomさん、すとろーさん
>TamaDoさん、joinTさん、user3958さん、blslickさん、調さん、raiiさん、Wizさん、RINさん、Naukorinさん
皆さん、インプレありがとうございました! (まとめてですみません)