Hardstyle
Be Future feat. Akagami Hero
Nakaith
LastUpdate : 2018/07/01 23:41
Music information
Movie
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コメント
(2018年05月30日 01:48 更新)
ハードスタイルのおでましだ
Team | |||
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BMS Artist | Nakaith URL | ||
Genre | Hardstyle | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Be Future feat. Akagami Hero | ||
Size | 193629KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x3〜★x11 | BPM | 150 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/open?id=10W3muHk8kn-NSBiA2LmQRcpOhygS0Rpa |
製作環境 | 虎 |
||
Regist Time | 2018/05/30 00:00 | Last Update | 2018/07/01 23:41 |
Impression
Points
Not Air
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ヤバい!!!!!!!!!!!!!
かっこいいハードスタイルでした!
メロディもカッコ良かったし、BGIもどんな物語があるのか想像したくなるような感じで素敵でした!
譜面はhyperは少し演奏感が薄いような感じがしました。anotherは演奏感もあって楽しかったのですが配置自体は癖のある感じで人を選ぶ感じなのかなと思いました。
ハードスタイルらしさやメロディ・歌がかっこよくてプレイしてて楽しかったです!制作お疲れさまでした!
すなくんハードスタイルどんなんなんだろーと思ったらまさかのボーカル付きでビビりました。
そしてふっつーにレベルたけーのでなおビビりました。個人的にNot Air&もっと評価されていいと思います。満点です!!
面白い楽曲ですね! ウワモノの部分はすごい良いな〜と思いました!
他の人もおっしゃっている通り、もう少しキック中心に低音域をしっかり出して良いのかな〜と感じました。あとは多分ボーカルが結構この曲重要なポイントだと思うんで、そういった部分で表現力がもう少し欲しいな〜と。
ただ譜面も含めて全体的にはよく纏まっている作品だと思います!
制作お疲れさまでした!
・この歌の音源初めて知ったけど良い
・Nightkore mixという発想が面白い
↑どちらかというとNightkore mixがすき
・絵がうまい
リードがすごくカッコいいです・・・。リフもすごくよかったです。
ハイハットがシャカシャカ言ってるの安心感がありますよね。すごく好みでした。
オリジナルもAnother音源もそうですが、キックのローが足りてなくて迫力に欠けるのが惜しかったです。アタックの感じはすごくよかったと思うのですが!
特にAnotherの方では顕著になっているかなと思います。
前述のとおりウワモノはよかったのですが、クラップとスネアが少々弱々しく感じたので、もう一工夫あってもよかったかもしれません...!
クールな楽曲でしたが、いろいろ惜しくてもったいなかったですX(
制作お疲れさまでした。
ハードスタイルカッコ良い!歌メロやシンセメロもカッコ良かったです!
また、NightKoreのリミックスも製作されていてこだわりを感じました。
ただNightKoreの方は音割れが少し気になってしまいました。
譜面はHyperとAnotherをプレイしましたが、Hyperはもう少し叩かせて欲しかったかなぁと感じました。
また好みの問題かもしれませんがAnotherは繰り返しが多くもう少しバリエーションが欲しかったなと思います。
製作お疲れ様でした!
力強い歌メロ!ただせっかくなら、やはり歌を歌える方をお招きした方がよかったのではないかと。
サビに入るところで全体でバン!と来なかったりするのがとってももったいないです、全体的に中域〜高域がずっとサワサワしているところとか。
ハードスタイルのキックって確かにこういう音色だと思うんですけど、さすがにローが無さすぎるというか…
サビで鳴っているキックよりもブレイクビーツの方がローがブンと出るのはいかがなものかと思いました。
加えてスネア(クラップ)が細いです、メロが力強いだけにメインとなるビートはもっと力強く欲しかったなあと思います。
譜面はAnother(Hyper表記のもの)とRemix(Another表記のもの)をプレイしました。
どちらも譜面の配置に「ん?」となる点がいくつかありました、
Hyper以上の難易度であれば「すべてのレーンになるべく均等にノーツが来る」というのを意識してもらえれば
より遊びやすく良い譜面になるのではないかと思います。
うまくまとまっている作品だと思いました。ただまだ改善の余地があるなと感じました。
制作お疲れさまでした!
A譜面:
52小節の48分縦連絡みの発狂はコンボカッターにしても明らかにやり過ぎですね…
4〜6、10〜12回目のキックをそれぞれ一つ左にずらすだけで程良い塩梅になると思います。
終盤サビも☆11の配置にしてはかなり強いので、
101小節以降は変にノーツを抜かずに素直な回復配置にすればバランスが取れたかな、と感じました。
曲:
ハードスタイルキックにもっと重厚さが欲しいかな、と思いました。
楽しいBMSでした。製作お疲れ様でした!