TAG : Video-sharing Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
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https://soundcloud.com/keiuo/kika
コメント
(2022年06月07日 17:21 更新)
(2022年05月27日 14:14 更新)
(2021年05月29日 18:26 更新)
(2021年05月29日 18:19 更新)
BEGINNER譜面とINSANE譜面を追加しました。
(2021年05月20日 14:27 更新)
NORMAL譜面において1小節間BGMキー音の特定の音がずれている問題を修正しました。
2021年05月20日14:27以前にダウンロードされた方はお手数ですがNORMAL譜面を再度ダウンロードしていただきますようお願いいたします。
(2021年05月20日 11:03 更新)
DIFFICULTY :
SP BEGINNER ☆2
SP NORMAL ☆5
SP HYPER ☆9
SP ANOTHER ☆11
SP INSANE(Non-Euclidean) ★15
はなげ
(KeiuO)
はなげ
(空読無 白眼)
Music:KeiuO ( https://twitter.com/uouokeiuo )
Movie:空読無 白眼 ( https://twitter.com/9domu_46i )
KeiuO 2021年07月06日 00:05 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
インプレッションありがとうございました。またどこかでお会いしましょう。
cybermiso 2021年07月05日 23:59 (4yiCfsXWL/dy1lIMgoJP)
ナイスハードテクノ!曲も作る方だったとは知らなかったです、しかもこういう曲調で。
鴨長明 2021年07月05日 23:51 (CphnwHGg.OqtuPS.NIJP)
音がハードで渋くて良い
BBBB 2021年07月05日 23:39 (kFkaFP9T06ju9E81YYJP)
硬派テクノ最高ですね〜 表拍の音は激しければ激しいほど良い(至言) 要所要所の無音でキレを作ってる所がハイセンスだなと感じました。
CirCy 2021年07月05日 23:14 (gGCk32rKLsfs6nPiDYJP)
機械的で素敵な曲だと感じました!
Phleguratone 2021年07月05日 22:49 (fugNNpG4EKFFoIlXVoJP)
Please more your Hard techno. 空読無氏のBGAも曲の雰囲気をちゃんと捉えていて良かったです。白壁譜面(皿1357のみ)が欲しくなりました。
円湯(Maroyu) 2021年07月05日 22:13 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
ひゃえ〜〜〜〜おもろ〜〜〜〜〜〜!曲かっこよくてBGAも最高で譜面がめっちゃ楽しい!さすがです!(N譜面をプレイしました)
ウラボロシ 2021年07月05日 21:49 (hPkLxzVwMHu11QG7eEJP)
[SPN, SPH, SPA] これは良いハードミニマル…!!音使い、それに合わせた譜面の作り、スクラッチのアサイン、それぞれ楽しくてプレイしていてハイになる曲でした!ムービーもとてもCool!!
kas_0120 2021年07月05日 21:48 (VqAMsf6TczAsdgs7WoJP)
かたーい!!!!!スネアがきもちよかったです
itaojirou 2021年07月05日 21:31 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
I know ! vote
Kanata.S◆lieUS9kjak 2021年07月05日 21:31 (TRLMsHJZUuH32.LrIwJP)
スネアの音と打鍵感が好きです。
otoshi.b 2021年07月05日 20:43 (8GhdsG52hxKyxah.VYJP)
渋いかっこいい!!!!!!
oratoruk 2021年07月05日 19:52 (WSS5TNaxJo/NO.qdVgJP)
[H,A] 音が最強!ANOTHERの皿に殺されました
Shinji Hirano 2021年07月05日 19:06 (QgFlw82hM/IyxBXg46JP)
大好き
ハルウララ 2021年07月05日 18:00 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
すっごーい!
あとぅす 2021年07月05日 17:58 (qv3G2RLAIP6TZmfmtoJP)
ガッチガチのテクノサウンドで圧巻でした!停止ギミックも良い味を出していました。
freesia 2021年07月04日 17:16 (4wcOTQK3lNuUFYCkDwJP)
キックとスネアの存在感がめっちゃありますね!抜けるようなスネアの音が好きです。白を基調としたBGAと譜面のシンクロ具合も素敵でした。ANOTHERをプレイしましたが、難易度上昇に響かない適度なスクラッチがあって楽しかったです。
nien 2021年07月04日 00:19 (QlMvCoWg1EclDzVjGEJP)
good
Cookie 2021年07月03日 23:48 (FA5aNtF5hFqnuTElbwJP)
[A]音がかっこいい!飽きさせない展開や譜面もよかったです
Fezike(池田哲次) 2021年07月03日 18:04 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
これは良いハードテクノ。あまり長くなりすぎずスパッと切ってる思い切りの良さが何より好き。
130お風呂クリーン泡スプレー 2021年07月03日 12:51 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
スネアがでかくてよかった
わかどり 2021年07月03日 11:52 (nLRh5x1KmojQhoIMFwJP)
音の一つ一つがカッコいい〜〜!!サビにもう少しパワーが欲しかったです…! 制作お疲れさまでした!
9RAN 2021年06月29日 23:21 (AefxJYL4zkaIjQyWl.TW)
テクノとして完成度は高いと思います、譜面もBGAもとってもかっこいいです!製作お疲れさまでした!
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!! 2021年06月29日 16:52 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
Play:Hyper かっけ〜〜〜!こういう感じのかっこいい曲自分には作れないので尊敬の念...!スネアの音がいちばん好きです!BGAもCOOLに決まっていてとても良い!はなげ。
かんざきしおん 2021年06月28日 21:13 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
ストイックながらしっかりとした展開、そして楽しい譜面!!1:40秒の曲ながらたっぷり満足できました。
やったBMSを親だと思うひよこ 2021年06月28日 20:24 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
マン アー アー マッ マンアーアーマッ (•ө•)
38k 2021年06月24日 19:04 (0NsUEQ6IMMIoeheoMwJP)
I know ! 曲2.75/4 譜面2.75/4 基本点2/2 BGA+0.5 音が強いのが素敵です。BGAも良き。個人的にはブレイク後から入ってくるシンセがめちゃくちゃ好きなんですが周りの強い音のせいかサビの中ではすっかり目立たない感じになってるのがちょっと残念な気がします。
saaa 2021年06月23日 21:47 (ZcbrztQNBgejc.ObB2JP)
[A] BMSハードテクノってこうだよなァ〜〜〜〜の気持ちになりました よかったです 小節線ギミックも織り交ぜて印象づけが良い 皿案外押しにくくて泣きました
nekomimi_STRaw◆KBhwfjLjqA 2021年06月23日 21:20 (chzbKth2o2T83ZEy4IJP)
いい感じのハードテクノ、BGAともよくマッチしているしギミックも楽しめるものでした!
kooridori 2021年06月23日 20:46 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
かっこええ〜〜〜〜〜〜〜!!!
NASA◆3UdJVr81w. 2021年06月23日 20:45 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
いかついBGAを作る人という認識でしたが、曲がシブ過ぎてひっくり返りました 展開の作り方がかなりお上手!引き込まれました 譜面もテクノっぽさがありつつ多彩な配置で楽しかったです
Deadline Hater 2021年06月23日 10:14 (5bkCmYG06oNWVHMkmQVN)
I know ! I KNOWをチェックするのを忘れていましたが、BGAメーカーとして知っていることもカウントされるのであれば、チェックしなければなりませんね。
Deadline Hater 2021年06月23日 09:57 (5bkCmYG06oNWVHMkmQVN)
[Played 7KEYS HYPER] 本当に病んだArithmeticの歌です。本当に病んだ算盤の歌です。今回のイベントでは、ぜひとも優勝していただきたいです。製作お疲れ様でした。
吟世かいな 2021年06月22日 22:36 (FevnFTJneLoq/zIFIwJP)
はなげBMS難易度表 か、かっこいい〜〜〜!! 楽曲映像ともにバチバチに硬派で最高でした。
りょくちゃ 2021年06月22日 16:47 (ld6q3Y8vnxIddaPK/IJP)
(N) こういったジャンルは普段聞きませんが、硬い音がたくさんなってて好きです!
BMS LAYMAN 2021年06月22日 04:33 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
I know ! 製作お疲れ様でした。
くるやのぶ 2021年06月21日 01:20 (ydRo2mJp2d/1A8QnL2JP)
鳴る音どれもが重たく響いてて最高〜〜〜 譜面も音に合っててシンプルに演奏感ある配置で楽しい!!最強です。
paraneumann 2021年06月20日 20:42 (0MJhlIWVTYR8AQcZdMJP)
硬くてお太い、展開も飽きが来ない感じで中毒性がありますね BGAは自炊で来るのかと思いきや(mov:空読無 白眼)……!これ以上ない的確な人選かつ映像でした
LLRK 2021年06月20日 14:09 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
ゴリゴリのテクノ良い…Another譜面のギミック含めて譜面も楽しいし、BGAのシンクロ感も素晴らしいです!はなげ
MBMM 2021年06月19日 18:52 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPH9) Thank you for participating. Song was pretty cool. The chart was a little repetitive at times, but the BGA was great!
夏の白熊 2021年06月19日 15:16 (Zi7eg2SHokk6k0esy2JP)
I know ! Arithmeticは知りませんが、ハードテックというよりインダストリアル(工場音楽)に感じました。(幾何=機械感/雰囲気出てます)BGAは空読無 白眼さんらしい白黒(枠は着色)で良かったです。
ザラエル 2021年06月18日 17:49 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
めっちゃカッコいいっすねこれ!スネアのサウンドがめちゃめちゃカッコいい!BGAのクールさも曲に合ってて良かったです!
Hiy 2021年06月17日 10:17 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
譜面がとても楽しかったです!スカルスネアのアタック感が薄いのか、一部叩いていてグルーヴ感に違和感のある場所があるのが気になりました。制作お疲れさまでした!
Trantech 2021年06月15日 23:57 (kmED3qLewZqNRh4lDIJP)
[N,H]こういうインダストリアルな曲はド直球に好きなんですよね。こう…、無機質なものに興奮する感じで…。 鳴る音が全て好みです。
Grimfearia 2021年06月15日 22:31 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
↓「H譜面」、「A譜面が本当に」の部分無視してください…すみません他作品と混ざりました…
Grimfearia 2021年06月15日 17:24 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。めちゃくちゃかっこいい!重厚で硬派な良いHARD TECHNOで本当に素晴らしかったです!強い。BGAも幾何らしさが出ていてよかったです。譜面もH譜面の停止ギミック等が非常に面白く嚙み合っていたり純粋にA譜面が本当に楽しかったりと凄く良かったです。はなげ。製作お疲れ様でした!
logiur 2021年06月13日 15:09 (c2XSvIM9laEqwnD6AQJP)
ハードテクノ調の曲にBGAがマッチしていてカッコよかったです!(ハイハット気持ちいい・・・!)
おさとう 2021年06月13日 14:16 (SXG4tcB1pUKy4gMoJUJP)
hanage ゴリゴリ硬派でかっこよかったです。間奏からサビ入りにかけての展開の仕方はもう一捻りできそうかなと思いました。
めろんそうだ 2021年06月13日 09:12 (oOp8mxJYQ4KKuOQ9JwJP)
曲、BGA、譜面、どれも楽しかったです!はなげ
69 de 74◆2RZbvtanL2wV 2021年06月13日 01:57 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
AnotherとNon-Euclideanをプレイ。良いハードテクノ感!低速ギミック/小節線演出は良いとされています。曲としてはもう1つぐらい飛び道具を足し算したり、他の方が申されていますが(自分がギリギリ手を出せないぐらいとはいえ)Non-Euclideanはずっと右手側が57/6の繰り返しで押しづらかったのでもう少しドクマリ隣接や桂馬…といった配置を増やしても良さそうです。
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb 2021年06月11日 19:39 (INWU3oL900M51VawA6JP)
(Played:A)☆硬派なテクノ、いいですね...好きです
はろるど 2021年06月11日 00:47 (s3Q479KNfafi/IgUtcJP)
天才!!![A]機械的なの好きです! 譜面:2 曲:3
STANK! 2021年06月09日 22:31 (RjYdYxDatCck75htowJP)
[A]重厚でエッジの効いた音の繰り返しが気持ちいい!サビの迫力のある盛り上がりもとても良かったです。譜面もテクノらしい演奏感のある繰り返し配置で楽しめました。
qfeileadh 2021年06月09日 03:29 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
ハードなテクノと無機質なBGAがしっかりマッチしてます。キックの鳴りにムラがある気がした(気のせい?)のと中盤の声ネタのところなど、展開の面でまだイケる気がします
sumomo 2021年06月08日 22:27 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
曲担当とBGA担当を入れ替えたら出禁になりそうな器の大きさ良い 単純な質の高さの他にシュランツ寄りの音の質感とモノクロ寄りのBGAとのシナジー効果が高いのが良いです I KNOW ! ゼイタ
にょろも 2021年06月08日 00:11 (ULzI9E6iLQTN/6lrE2JP)
渋すぎる!音もかっこいいしテーマに沿ったBGAもいい味ですね!
last 2021年06月07日 22:00 (rgeGJYS4VQWnLr4d36JP)
硬派でカッコいい!
!すでのな 2021年06月05日 17:41 (7q1oDTDJX6bsAH3nCkJP)
[A]楽曲も譜面もとても良かったです。特にサウンドのクオリティの高さが好印象でした。面白展開があるとゲーム的にはより楽しめるかもしれません(ストイックなところが良さなのでどうなんだというところではあります)。
Khibine◆sQtljtfffH/4 2021年06月05日 14:50 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
[ANOTHER]はなげ 硬派な曲で良かったです!ただ前半からサビへの繋ぎがすこし唐突のような気がしたほか、サビがTECHに近い印象だったので前半はもう少しテクい感じになると全体的にノれる気がしました BGA、譜面はとても良かったです 譜面に関してはほかにNon-Euclideanもやりましたが詰めすぎている影響でデニムに近い配置が目立っていた感じだったので、もう少し密度を減らしても良かったと思います (Base:+1, Song:2/3, Movie:3/3, Pattern:3/3)
B27 2021年06月05日 12:28 (zVr5bafPFy4cXdQAO6JP)
いいですね!
ShengDan 2021年06月04日 12:10 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
製作お疲れ様でした
dandeless 2021年06月04日 07:04 (51oSj0OlQnNi2jdjWEUS)
I know ! BGA is very interesting and the music is unique and amazing! I know you from Gimme All The Cocaine BGA
Greetea 2021年06月04日 00:31 (H7g0nx2aNxf6xaIgnIHK)
[Normal Hyper]Poisoning sensation. As surprising as the BGA(Both staffs are the same). I wondered by the number of key sounds and the form of BGA. Thank you for your hard work!
LUXURY♪ 2021年06月03日 02:26 (ebwAcRuT1/oZ9HvUsYKR)
製作お疲れ様でした。
ohon 2021年06月03日 02:14 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
[Another]ゴリッゴリなテクノだ…!スネア、随所の声ネタや音を抜きつつのFXが一々ツボで最高でした。BGAもイメージ通りで譜面も楽しいしで文句なしです。
YuKa 2021年06月02日 13:50 (TypbJLjmz9EnVkJM3IJP)
良すぎてウオオオオオって声出ました。楽しかったです!
Daily197 2021年06月01日 13:50 (wyrqF1Aw0d85bCfwmICN)
[H]製作お疲れ様でした。KeiuO(mov:空読無 白眼)とは?良い交流会になりそうです、抽象的で産業的。。。
utzbo 2021年06月01日 00:00 (1v6UVYrrJ4Hq5SwcNQJP)
はなげ
kei_iwata
- ImpressionTime : 2021年07月05日 22:03 (6XatnnxBgnzG7O590EJP)
開始1音での強さが最強すぎて、
曲名、BGA、サウンド含めてとにかくキャッチーです。
逆に、序盤での期待値があまりに高すぎて、
それが後半に行くにつれ維持されなくなってしまったのが非常に惜しい……
ここで盛りあがって欲しい!と思う部分でちょっと落ち着き気味、というのがやや多く
テクノという繊細なジャンルだからこそ、そういう細かい部分が致命的な差になるのかなと思います。
特に、一番最後のキメの後に開幕のフレーズに戻る瞬間が非常に勿体なく
最も盛りあがっている場所から、何も経由せずに突然入り口に戻ってしまった様に感じました。
とはいえ、DTMにおいても相変わらずハイセンスなのは変わらないなと思いましたので
時間の問題だとは思います………………………
楽曲:4.5 / 映像:2 / 譜面:3 / 他:0.5 / Total:10pts.
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 22:28 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
DTMは頭の使い方が分からず難しく思いますが、まだしばらくは続けていきたいと思います
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3
- ImpressionTime : 2021年07月04日 01:37 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
本質的にミニマルなものである(ミニマル)テクノというジャンルに対する悪口で「展開に欠ける」みたいな物言いをするボケナス(悪口)がたまにいますが、
そういった輩にはこの楽曲のような工夫を凝らした展開でも良さは染みないのだろうかと思いつつ、ここに私の愛を置いておきます。
派手でみずみずしい音作りの「音ゲーコア」「音ゲートランス」とは違う方向を向いて作られているこの楽曲。
音作りは聴いたときに気持ちのいい明瞭感がありつつもシブく仕上げ、展開も工夫はありつつ軸のブレがないところに好感が持てます。
そしてその曲にふさわしく硬派でまっすぐな譜面、さらにそれを完全にくみ取って無機質な仕上がりの映像が、非常によく融和しています。
このようなBMSが、ジャンルの性質だけを注視され評価を落とされるような感性が減ることを、傲慢とは思いつつも少し願います。
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:46 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
LT
- ImpressionTime : 2021年07月03日 14:30 (ijrErPxLTzQn2fFVx.KR)
修正ファイルはインプレに反映されません。
Played pattern: 7A
Music: 4.5/7.0
Pattern: 4.0/7.0
Keysound Objects: 6.0/7.0
Others: 1.0 (Impressive Graphics (+1))
Total points: 15.5(B)
Comments: 荒々しく無機質なサウンドがいいのですが、多少繰り返し感じられて残念でした。譜面は個人的に皿より縦連打愛好家なので少しがっかり(?)
制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:45 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
譜面傾向で理解りあえなかった感じですか、かなしい...;; BGA褒めてもらえて感謝です
used_tami
- ImpressionTime : 2021年06月28日 18:58 (kDuyLidV8e2HKBgLSEKR)
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:43 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
hard
- ImpressionTime : 2021年06月21日 09:24 (WgqORiXZoGkLlNyCa6JP)
[N,H,A,Non-Euclidean]
こういう無機質でゴリゴリなハードテクノ大好きです。モノクロなBGAも楽曲にしっかり合っていてカッコよかったです。
譜面については主にA譜面をプレイしましたが、難所が後半の皿地帯に偏っているように感じて少々物足りなさを感じました。
テクノは後半につれて音数が増えていくと思うので、後半はもうちょっと鍵盤の物量増やしてもいいかなと思います。
半面Non-Euclidean譜面はガチガチに詰め込み過ぎてる印象だったため、★1〜3くらいの譜面で難易度差を補完してもよかったかもですね。
(自分の地力不足な面はあるのですが…)
あとこれは完全に個人の趣味で配点には関係ないのですがA譜面以降の低速ギミックは無くても良かったかなぁ…と思いました。
あれこれ書きましたが楽曲とBGAはめちゃくちゃ好みだったので今後の活動を楽しみにしています!
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:43 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
疑似停止は譲れないので置いておくとしてAは難所をもう少しバラけさせた方が良かったよなとは思ってます
SOMON
- ImpressionTime : 2021年06月21日 00:20 (EvzWGDR3xztsv0g6XgJP)
渋くて中毒性のある楽曲でカッコよかったです!
リズムにのりやすい楽曲であるうえに譜面も叩きやすく音ゲーとしてかなり楽しくプレイできました。
後半のお皿がめっちゃ楽しい!
BGAもかなり曲とあっていて無機質なカッコよさを感じました!
製作お疲れさまでした!
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:40 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
皿譜面が……(身体を小さく丸める)
大好き!!(手足をグチャグチャに動かす)
Lian
- ImpressionTime : 2021年06月20日 20:35 (i96GrFzsylZklg8V8wJP)
[A、Non-Euclidean]
素晴らしい作品だと思います。
ストイックな展開、音色のバリエーション、そして何より爆音のスネア(ここ大事です)
プレーしていて気持ちよくなれる要素が目一杯詰まっていました。
合わせて、まさしく「幾何」を表現した映像も、良く嚙み合っていると思いました。
敢えて言うと、譜面については
・A譜面の中盤以降、それまでトリルで叩かせていた音が急に皿に来る部分で面食らった
・Non-Euclidean譜面の最後の加速がちょっと蛇足に思える(LR2だとMIN-BPMに変えないといけないので…)のと、多少は連打なり皿なりの癖要素があっても良かったのかなと
辺りはちょっと気になりましたが、どちらもストイックな曲に合わせたストイックな配置、という感じで良かったと思います。
一目惚れしてしまった作品でした。
今後の活動を楽しみにしております。
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:39 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
イベント外ですが差分作っていただきありがとうございました 嬉しかったです 難易度かぶらなくて本当によかった...
motz
- ImpressionTime : 2021年06月19日 11:11 (kzeOmBAtvpMheYZzycJP)
[B,N,H]ストイックな曲に強めの音、そして空読無さんのBGA、安定した譜面、と全体的に隙のない作品だと思いました。
一方で、若干全体的に無難な出来になっているものの何かもう一歩面白い要素が欲しいように思いました。
でも、この曲は空読無さんのBGAはよくマッチしていますね。
曲に集中するためBGAは外注した、ということだと思いますが、空読無さんに依頼したのは大成功だと思います。
次回はBGA含めたKeiuOワールドを見てみたいです。次回作も楽しみにしています!
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:37 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
KeiuOの完全自炊BMSがいつか出る日は来るのだろうか
ume
- ImpressionTime : 2021年06月17日 18:00 (ytnTGJCWirpHcCX9wIJP)
KeiuOさんって音もこんなに強いんですか…ゴイスーです
音作りなどは特に気になる点はなく素直にハイクオリティだと思いますし、BGAと合わせた作品全体のテーマ作り、雰囲気つくりも素晴らしいと思います。
自分としてはほとんどツッコミどころはない作品ですが、あえて言うなら少しだけ小さくまとまっている気がしないでもないです。サビ以降の展開などはもう少し広げられるかもしれないとは思いました。
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:35 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
「聴ける曲を作る」という意識が強すぎて暴れられませんでした... 作曲の地盤が固まったら積極的に暴れていきたいです
K4Y5
- ImpressionTime : 2021年06月16日 10:46 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
無機質な曲調がクールでかっこよかったです!
ソフランの部分を1回目と2回目でちょっと変えてみたりもいいかも?と感じました。
サビが終わった後のラスト(Anotherで4分表の皿が入ってくるあたり)がアウトロにしては中途半端に盛り上がりすぎちゃってるかなあといった気がしたので、盛り上げるならもっと盛大に、アウトロ感を強めたいなら段々と音数を減らしたり若干弱い音を使ったりしてもうちょっとお淑やかに終わっても良かったかなあ…と思います。
制作お疲れさまでした!
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:34 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
アウトロに関しては好みの問題ということにするとして、それ以外の音ゲーテクノとしての展開の弱さは普通に作曲地力が出ちゃったな〜と思ってます
MALVA.
- ImpressionTime : 2021年06月13日 15:50 (3glxeu3fSiXwB2/C5gJP)
硬派テクノでスネアがカッコいいです!
音の質は全体的にクオリティが高くて、インダストリアルな感じがしっかり感じ取れるMIX感でした。
パートが増える繋ぎ目の部分が停止(FX)でのアプローチが多かったので、やや冗長に感じます。
フィルを多めに入れたりする接続の仕方も良かったんじゃないかなと思います。
テクノはどんどん音が増えていくジャンルですが、前半後半で一気に雰囲気を変えたり(リズム隊をもっといろいろ使ったり)すると振り幅が出ると思いました。
いろいろ試行錯誤してリズム難とかも取り入れてみたりしてください!
お疲れ様でした〜!
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:31 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
展開についての具体的なアドバイスをあまりもらえてなかったので大変有り難いです
TaW
- ImpressionTime : 2021年06月07日 22:09 (o9YWpL8YqkDJn4H3oEJP)
Music 1.9
Movie 2.0
Pattern 1.7
+
Fav 1.0
Basic Point 4.0
= 10.6 → 9.7
HARD TECHNOはいいぞ
KeiuOさん、BGAも強いですが音楽方面も強いですね!
シンプルながら音の作りが丁寧で、テクノ「らしさ」が非常によく出ていたと思います。
特にあの分厚いスネアが個人的にツボでした。その後の展開も相まって、あそこで完全に引き込まれました。
譜面はNをプレー。このジャンルは譜面が特定の要素に偏りやすく、ゲーム性の強い譜面を特に低難易度で作ることは結構難易度高めの印象ですが、ゲーム面も意識された譜面で叩いていて好印象でした。
空読無 白眼氏のBGAも楽曲のテーマに合っていて良かったです。
制作お疲れ様でした!
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:28 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
Black
- ImpressionTime : 2021年06月06日 10:27 (OXQdpZla5l6vOoeN8MJP)
硬派なテクノ!
シンプルにリズムを刻むことができる感じでいいですね!
今回の構成的にはだいぶキックとかそういう部分がしっかり完成されているなと思ったのでそこはとても好印象です!
ただまぁこのジャンルかつ使っている音からしても仕方ないんですが、どうしても一定な調子があって変化が少なく感じてしまうのでそこが次回以降ではもっと強くなるとなお良くなっていきそうな感じがします!
映像もシンプルでこの曲の無機質かつモノクロな感じが出ていて良かったです! 幾何っぽさを出すならもう少し数字系とか色々と関係の近いものをふんだんに入れてみても面白いかもですね〜
ということで今回はこれで! 映像も、そして曲もさらに今後レベルアップしていくのを楽しみにしてます!!
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:27 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
展開はもっとやりようがあるのは確かだと思います これでも当社比では頑張ったほうですが...
Hyparpax
- ImpressionTime : 2021年06月05日 09:11 (PvH2UI9WS37Eak8XzQUS)
Played 7K ANOTHER.
Neat rhythm game techno track, feels almost schranzy but with an otherworldly techno vibe from the synths. Kudomu's BGA work is great too.
I'll leave off "I KNOW!" because despite recognizing the name I didn't know the artist did DTM...!
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:25 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
Definitely I'll get 0 "I know!" I'm newcomer.
C4◆nPwBanSzSA
- ImpressionTime : 2021年06月04日 01:28 (r1rY0zji/8lWzIC0rcJP)
曲がかっこいいのでヤバい!
譜面について、A譜面にだけソフランを入れているのはいいですね!
H譜面以上はスクラッチに入れたノートは皿に統一しても良かったかなぁと思いました。
Non-Euclidean譜面は、物量の中にLNを配置しているため、まともに叩けない譜面になってしまっています。 あれほどの物量ならいっそLNはなくてもいいと思います!
基本点 3/3
楽曲 3/3
譜面 2/4
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other 0
played(N,H,A,Non-Euclidean)
C4◆nPwBanSzSA
- ImpressionTime : 2021年06月04日 11:30 (r1rY0zji/8lWzIC0rcJP)
インプレ文の一部に誤りがありましたので訂正いたします。 申し訳ございません!
誤 Non-Euclidean譜面は、物量の中にLNを配置しているため、まともに叩けない譜面になってしまっています。 あれほどの物量ならいっそLNはなくてもいいと思います!
正 Non-Euclidean譜面は、ややデニム気味ながらもいい感じの中速物量でした。 難しい!
なお、これによる点数の変更はありません。 ご迷惑をおかけいたしました。
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:22 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
H譜面についてはまあ自分はこれでいいかな〜と思ったので参考程度に聞くことにします 発狂は...わからん!w
幼女
- ImpressionTime : 2021年06月02日 21:37 (C0MFJOFLuYljRIhomQJP)
幼女
- ImpressionTime : 2021年06月11日 23:39 (C0MFJOFLuYljRIhomQJP)
全体的によく出来ている感はありますが、序盤と終盤のスネアが雰囲気に合わないかなーって気がします。
心なしか、流れを削ぐような音の出方をしているような……
それ以外は心地よく流れに乗れるので、そこだけ音量のバランスが悪いのかもしれません。
KeiuO
- ImpressionTime : 2021年07月05日 13:21 (4oLb2jhD9fGDIChiA.JP)
ウフ うるせえスネアが好きなのでこんな感じにしたんですが悪目立ちしてるように見えたなら要改善かなと思います