Regist No.1 |
Genre | Artcore | Original・Other | |||
Source | ----- | ||||
Title | Cynthia | maxXx65535 | |||
BMS-Info | ★x6〜★x9 | BGA | separate・Self | Size | 3114KB |
5keys 7keys LongNote | BPM | 187 | |||
DownLoadAddress |
http://www99.s27.xrea.com/ (BMS 作者様のページへ) http://www.geocities.jp/retrofuture_ag/cyc-cynthia_bga.zip (BGA) ※BGAをダウンロードする際はIrvineなどのダウンロード支援ツールをご使用になるか、右クリックで「対象をファイルに保存」をしてください。 |
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Comment | (2004年06月19日 00:21 更新) 枚数不足で消化不良気味ですが、評価の程、よろしくお願いします。 |
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製作環境 | PS6.0,SHADE6,AE5.5j |
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Regist Time | 2004/06/19 00:16 | Last Update | 2004/06/30 01:31 |
password:
▼Impression |
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syatten | |
3D系の素材は全般的にカッコいいですし、上手いと思います。 cyc-macAtoB_000**.bmpを使ったcyc-machineA_000**.bmpから cyc-machineB_000**.bmpの展開は鳥肌が立つほど好きです。 イントロの一枚絵的に見せる手法にはちょっと素材が向いてなかったかもしれません。 cyc-typoC_000**.bmpもどうもぎこちなく見えてしまいました。 過剰な早回しは箇所によってはやっぱり蛇足部分もあるかもしれません; ラストのピアノバッキングでは上手くマッチしてると思います。 アートコアというBPMが比較的速いジャンルなので、若干各々の素材の枚数を減らしても 十分疾走感は出ると思うので、枚数不足に対抗するにはやはりここを鍛えるのが一番有効だと思います。。。 自分ならこうする、という点で、cyc-slide_000**.bmpは一小節中に 1拍につき一枚の素材を使って、素材を「魅せる」と良かったかなーと思いました。 色々言ってますが素材の完成度や全体的な迫力、圧倒する雰囲気は素晴らしいと思いました。 主催お疲れ様です、今後もイベント・cyclia氏共々期待してます。 | |
Response |
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embryo | |
それぞれの素材の出来はかなりいいと思います。 自分には素材に一貫したテーマらしきものが感じられなかったのが残念でしたが、 “かっこよさ重視、テーマなんて初めからないのさ” ということでしたら上記のことは無視してくださって構いません。 やはり配置に気になるところがチラホラと見られます。 特に40〜50秒あたりのcyc-stairの部分で、 普通に再生されてた所を一小節分だけ逆回ししている所は 勢いを削がれる感じがして違和感ありまくりです。 いきなり逆回しをするのではなく、 せめてフラッシュを炊く、別の素材を挿むなど ワンクッション入れたほうがいいのではないかと思います。 あと、slideも一小節にわざわざcyc-slide_00031まで全部使い切ってしまう必要は無いと思いました。 どうしてもあのタイミングやフレーム数で使いたいのであるならば、 しっかりとブラーをかけておくことをお勧めします。 扉素材の使いまわしは個人的には気にはならなかったです。 魅せ方を模索中のようですが、もっと正攻法で行けばいいのではないかと思います。 今の状態でもかなり個性が出てますので、それを武器にしていく方法もあるのではないでしょうか? 長文・乱文失礼しました。 製作・イベント立案お疲れ様です。これからも期待してます。 | |
Response |
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SYNK | |
http://synkdesign.com/ | |
素材のレベルがかなり高いですね。構成もなかなか良いです。 気になる部分と言えば、皆さんが指摘されてる色彩でしょうか。ステージファイルの画像と同じような色合いで仕上げれば目にも優しく、雰囲気にももっとマッチしたような気がします。それは本当に勿体無いと思います。 あと、序盤のストップスイッチはやはり違和感があるのでフェードか、もしくは別の素材でスローにする等の方がすんなり曲の導入演出が出来たと思います。 REDさんの言うようにcyc-door_000XX.bmpは一回限りで使用した方が全体的に締まる気がします。そのせいか後半部分がメッシュレイヤーに使い方等も含めてやや脱力気味な印象を受けました。 指摘するつもりが返って自分でも色々と勉強した気分になりました。 これからも頑張ってください。製作お疲れ様でした。 | |
Response |
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retu | |
cyc-slideの動きがちょっと垢抜けないかなと思いました。 クロスフェードが欲しいです。 青系と赤系が混ざっている素材がちょっと目にキツかったです。 扉がすぽーんと開くとこはおいしいだけにもっと詰められると思いました。 速過ぎてよくわかんなかったです。 ブレイクビーツが入ってくるとこで メッシュレイヤーかかるのがお気に入りです。 | |
Response |
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tes | |
http://t-e-s.hp.infoseek.co.jp/ | |
んんんん非常に惜しいです。というのも色彩がキツイ! メインと思わしきcyc-macAtoB_とかcyc-stair_とかはもっと淡い色使いで仕上げて欲しかったです。 青系または青紫系の明度高めで仕上げると俺好みの感じになると思います? あとREDさんも触れておられるのですが、cyc-slide_はもっと大げさに動かした方がよかったと思います。 しかしいつもながら全体のレベルは非常に高いです。 製作お疲れ様でした! | |
Response |
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RED | |
各々の素材がよくできてて、特にdoorとmacAtoBはヤバイぐらい格好いいです。 ただ、その分配置で損してるような気がします。 例えば、序盤のslideなんですけど、これはもうちょっと見せ方があったんじゃないかなあと。 (これは配置の問題というより素材の問題かもしれませんけど) それと、後半部分はぶっちゃけメッシュレイヤーいらないと思います。 あとは、個人的にdoorは中盤の一回限りの登場にした方がいいんじゃないかなあ、と。 なんだか粗探しみたいになってしまいましたが、これからも頑張ってください。 | |
Response |
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Fall | |
http://page.freett.com/fall_music/ | |
相変わらず素材のレベル高すぎます。 扉がドーンと開く部分が気に入りました。 欲を言えば,もっと複雑な動きをしてもらいたかったかな,と。 高画質版希望。製作お疲れ様でした。 | |
Response |
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