
oh~!European
Jour Intense
くるやのぶ (Clara Montclair)
LastUpdate : 2024/12/31 11:12
Music information
Movie
コメント
(2024年12月09日 22:45 更新)
(2024年12月09日 22:44 更新)
(2024年10月08日 22:55 更新)
Title:Jour Intense
Genre:oh~!European / おフレンチでヨーロピアンフレンチコア
BPM:120~200
Artist:Clara Montclair ~~~~~~
一部譜面MAX-BPM非推奨
ハイスピ推奨設定
・LR2→BPM200合わせ
・beatoraja→スタート前の緑文字を適正ハイスピに~~~~~~
Playlevel
SP NORMAL :5
SP HYPER :8
SP ANOTHER :10
SP INSANE :12
SP HEXAGON :66(ギミック、地雷、ワープ有 ★1〜3想定)
PMS 9_EX :46
PMS EUROPEAN :50
DP 14Gimmick :0(ギミック譜面 obj:ツアースタッフさんA)
---------------------------------------------
[Clara Montclair ]
みなさま初めまして!Clara Montclair と申します!
今回のBOFチーム『Cynical★4』はあの9個のボタンを叩くゲームに出てくるような
個性豊かな作品のBMSです!是非楽しんでください!
今回の私のイメージはもちろん!ヨーロピアンかつおフランスです!
フランスっぽい楽曲となると鍵盤ハーモニカや三拍子のイメージがあったのでそこから作曲初め・・・
次に落ち着いたパート・・・
そしてフレンチといえばフレンチコアですね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!??????
ヨーロピアンブレイクコアではなく、ヨーロピアンフレンチコアです
もはやクラシックシリーズのような展開になってしまいました、どうして・・・?
というのも今回のBMSで一つやりたいことがありまして
それが「BMS analysis」というBMS解析・分析ソフトがございまして
そこで表示されるグラフを綺麗に六角形にしたい!という裏テーマがありました
LNもソフランもズレも同時押しなどとにかく様々な要素を譜面に詰込み
それをまとめたのが「SP HEXAGON」の名前の由来になります!
といっても実際はとても綺麗な六角形にはなれず・・・
テストプレイしていても思いましたが、私の体感ではノーツ数のわりにCOMPLEXとPOWERの数値が上がりやすく・・・
GIMMIKを上げるにはさらにBPMを変化させる必要がありましたね・・・
SCRATCHに関してはシンバル等をむりやり置いた感が出てしまっている気もします!取れはします
演出としての地雷ノーツやワープ等も搭載しております是非良かったら「SP HEXAGON」プレイしてみてください!
PMSチームなのにSP譜面のほうが頑張ってる!?
そんな〜〜〜PMSもプレイしてくださ〜〜〜い!!!
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※このBMSファイルはLR2、beatorajaで動作確認しています。
| Team | Cynical★4 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | くるやのぶ (Clara Montclair) URL | ||
| Genre | oh~!European | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Jour Intense | ||
| Size | 16328KB | BGA | BGI only・Self |
| Level | ★x10〜★x12 | BPM | 120〜200 |
| TAG | 7Keys 14Keys 9Keys Lang-JP File-Append Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-gimmick Player-LR2 Player-beatoraja |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/scl/fi/xv5y8nncofb9yeh3h9brc/Clara-Montclair-Jour-Intense.zip?rlkey=9wwtegxnnsfpjsrv6e3fnf866 |
| 製作環境 | 秘密です^^ |
||
| Regist Time | 2024/10/04 23:03 | Last Update | 2024/12/31 11:12 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
YtzkA 
(rPVbzad8CSKOaUyCp6KR) inukoro 
(iV32di2pyHm1YgMuicJP) IraIra 
(K10ZER0nGeVKU2Y1r.KR) Integer 
(pmyB6xV2nrGUPIaXVoKR) 0258 
(eVLwYTUcOZBhjBgt.kCN) CNL 
(sCSxt0mx3lj3dMLBXsKR) えーえいちぜろ 
(PBrqANzQ2muBV39sfwJP) Terry11 
(gpS0IUfGgbW2eclG2UKR) すC 
(p627omTnjTu6Pw6FA2JP) HBK 
(EJhqe4aFrxscERoYd.JP) seojoon 
(pu83VfYjvgbpypSXakKR) Lavent 
(UDJEQCZW1BYrukXrW.KR) ArCiMore 
(2eU6v4qUq/D51m977sCN) Vigas 
(GjPWPp2yxTXiGyYUdYCN) sky 
(OZcoLJysTrSRffaw/kJP) Mon0tonE 
(qdsPJFVtX1.gj23yMUJP) Zenkom 
(aCRNNOKLfH0v69UMdgUS) ShooTinGStaR 
(EjrytQK8k3FrzDj5dgCN) Black 
(r57oF0RYCIPdFiSQn2JP) Short Impression
2024年12月08日 23:10 (9HLG5yiluKkrsQja7gCN)
2024年12月08日 22:29 (TsOLY0gMe4PhtUmnJMJP)
2024年12月08日 22:22 (Pwje9P6mtNuYfTR3wAJP)
2024年12月08日 22:21 (cpqZI4AzM93zY5rLPIJP)
2024年12月08日 22:20 (Qljwy1wJFkcljIDGNIJP)
2024年12月08日 22:09 (pzZnLPkEcqVrL1Cvi2JP)
2024年12月08日 06:41 (M1vCvHO4g578onAl5MUS)
2024年12月08日 05:44 (hjhvi7tVdnaBRoL2zg**)
2024年12月07日 15:53 (ICVu0n19fu1NTT5.hcJP)
2024年12月07日 06:09 (LVTVVKS4xL4BqucGSMCN)
2024年12月05日 12:39 (anpSKdqn4mJT2vjbrMUS)
2024年12月03日 21:56 (2rgsIfMCS4e0V6IM5AKR)
2024年12月02日 21:43 (Cd5k0aGF44wHx6/yNEJP)
2024年12月02日 20:57 (t4Hfu2gYXtOgH6BpdAJP)
2024年11月25日 01:54 (uQmKeMk5CeMFjwMNiQCN)
2024年11月24日 18:14 (WlOKgvx7dvah/JGOS.JP)
2024年11月24日 03:57 (2z2EX93yw3Xwnqmea.KR)
2024年11月23日 21:25 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年11月23日 15:55 (LwS2YlzXltDGpSDMUEJP)
2024年11月22日 00:55 (9flNB7F0yo7sAirWeQCN)
2024年11月17日 11:54 (lom1GWF0XC.l4d.b/YJP)
2024年11月16日 21:09 (o9wVrp7NnYaxBlAajMUS)
2024年11月14日 02:52 (lhIeQRUHhyzKYnFv.6CN)
2024年11月04日 18:18 (fMhACdterWK07zXZjUJP)
2024年11月04日 13:16 (k38ebjDuAzp/wzPgzEUS)
2024年11月02日 01:11 (UaV5iTlX85FS2KLYhQTH)
2024年11月01日 09:22 (Tir09lAgEJ8BscR31.JP)
2024年10月25日 17:03 (h8056pv2k.MNd3tuQMCN)
2024年10月24日 19:08 (tNGFFcw6ctsJylqpogCN)
2024年10月23日 18:22 (mYkm8O89UtUv2ceHN6JP)
2024年10月23日 07:24 (RBaHmT43o6vqwmwC/QFR)
2024年10月23日 02:19 (DuADRuu0lGvmEdxydM**)
2024年10月20日 23:53 (d1puOdnRgW0NsmPYqsCN)
2024年10月19日 22:35 (GUr0aUxFiK04XVFNgY**)
2024年10月19日 11:46 (2L1SC4C4QeB/xx36csJP)
2024年10月19日 04:04 (bYaXpfjtehxfvYbgacJP)
2024年10月18日 23:20 (18b7A5bM7BHgj5jxxYJP)
2024年10月18日 23:13 (yXgu5zZs1/MDBmkswsJP)
2024年10月18日 23:06 (DXSGajOZTM9yG0riBoCN)
2024年10月18日 22:59 (tONQ16Cis95rmqmC/oCN)
2024年10月18日 22:47 (w3p6YD6ioE43ZSSUxsCN)
2024年10月18日 21:43 (25On3gBnJOFIfDBfPUJP)
Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
Music(楽曲): 93/100
Sequence(譜面): 50/50
Graphic(画像/動画): 92/100
Bonus(その他):10
制作お疲れ様でした。
thank you for your hard work, maybe i will write some comments later.
ヤバい
played:[SP HYPER][SP ANOTHER][SP INSANE][SP HEXAGON][9_EX]
ヨーロピアンな雰囲気を感じる!曲展開がメドレー感があって面白いと思いました!
前半のゆったりユーロピアンで優雅な打鍵を楽しめる…
と思ったらいきなりFRENCHCOREになって優雅なひと時破壊されてビックリしました。
意外性のある展開は面白いんですが前後の繋がりに違和感があって、そこが良くなればなお良いのかなと思いました。
でもこういう感じ、ツアー感があって面白いというのもあるので良い要素とも捉えられる…
BGAのオシャレな子も可愛いですねぇ〜!
欲張るなら後半のHardcore地帯で背景なり女の子なり何か変化があると面白いかもとか…
譜面はゲージがちょい軽めで若干の配慮を感じられつつ、配置に工夫が感じられて非常に攻略し甲斐のあるもので楽しめました!
SP HEXAGONから強い拘りをこれでもかと感じられて、多要素譜面好きにはたまらない一品になっているかと思います。
低速がありえんむずかしいですがギアチェンの隙がある良心設計…!
PMSは…ごめんなさい適正外難易度なので何も言えません…でも感覚で楽しいと思えたのできっと楽しい…(出来てLv.35辺りなもので…)
今回未プレイですが、珍しくDPにギミックが搭載されているのも面白いポイントだと思いました!
SPのギミックの攻略をする上での視点とは違った見方かつ取り方をしないといけないのが燃えてきますね…!
DP上手くなったら是非触って攻略したいと思わせてくれる面白いもので良かったです。
制作お疲れ様でした!
SPA-I+ / PMS 各譜面で巡らせていただきました。
一転攻勢な曲展開、本格的なソフランでパート毎の個性がハッキリ分かれていて、もうこれ実質1人ワールドツアーだろ!(?)
フレンチコア地帯のそんなわけなさと、勘違いじゃなければあまりにも自己紹介なフレーズっぷりで、何回試しても笑顔になってしまいます。
本家さんでもちょっとためらって、結局GOしそうなハッチャケジャンル名が好き。私の中では、言葉遊びで「フレンチツアー (コアー)」みたいのも浮かびました。
後半の展開は唐突ながら、個人的には (readme の解説を抜きにしても) こういうこともある、と思えてしまうラインかもしれません。
ポップン原人的に言うと「コサック」「ビートニク」…、そのため、前半に雰囲気重視の語りや歌詞を加えても、違和感よりは個性に結び付きそうと思いました。
まあ当然ながら、肉付けするほど 個性の方向性はバラエティに特化していくと思うのですが…w
低速、高速パートは単独で見ると自然な展開に感じました! また #030- #036- 最低速が曲の中盤にあるのが 面白いゲーム性を生み出していると思いました。
PMS譜面は相当手慣れてらっしゃって、曲の自己紹介を裏付ける作りのはずです。中の人は一瞬で察しましたが、これで思い違いだったらド恥ずかしいぜ…!
[EUROPEAN] #030- 低速発狂を通せると脳汁抜群です。#036- はひと際クラシックみがあって、実質二連打のトリルが前衛的にゆっくり降ってくる所が最高でした。
後半は、油断すると押しすぎのズレBAD を取られてしまう同時押しの作りと、要所の軸から発展していくデカい動きがいずれも面白かったです。
難易度はいずれも、表記より少し易しめかも? 低速力を突き詰めたのが遊んでみたくなります…!
高速パートは地力の要る回復と削りを繰り返していて、テストプレイの腕前が伴った配置調整になっていると感じたのですが
本質的には後半の物量がゲームバランスを支配してしまうのを、配置テクニックで繕われているという印象がありました。
たとえば #079- 以降にトリッキーな展開を生かしたもうひと飛び道具が作れれば、いっそ振り切った「変わった曲譜面」として個性が上回るかもと思いましたが
う〜ん、書いていても明らかに、言うは易く行うは難しの典型ですよね…。
SP [HEXAGON] まさかギミックまで出てくると思わずびっくりしましたが、完成度の高い多要素譜面でした。個人的にかなり好みです…!
SPA-I も楽しいんですが、その難易種別 (DIFFICULTY) にしてはマイルドな印象もあって、[HEXAGON] に手が届くなら それが一番楽しいんじゃないかと思います。
こういう、BMSらしいけれど、一般に伝わりづらい試み (エゴ) を優先した作品が散見されるたびに、BOFやってるな! ってなります!
PMS制作 & BMS同梱ありがとうございました。
[SP ANOTHER] POINT:60PT
首先还是恭喜作曲家能非常荣幸地拿到会场登陆序号第一。歌曲前半段给人一种慢热的优雅的感觉,在音色的使用和旋律的编写上都制造了一种非常良好的听觉感受和氛围感,但是前半段变化的地方比较少,在段落内比较单一。但后面在风格上的一转攻势尝试解决单一的听觉感受,但我不太喜欢这种突然的转变,在段落间的过渡上是比较生硬和脱节了。如果可以找到一种良好的过渡方法,或许会好很多。
BMS的制作配合音乐演奏感良好,配置上的安排和组合没有问题,变速的处理比较良好,难度梯度的设置合适,是制作良好的BMS。BGI的绘制比较浊气,它并不像大多数BGI一样精美,它和前半段的听觉感受相契合,和后半部分比较牵强,在游玩时的视觉感受比较合适。制作辛苦了,也请务必加油,期待你的下一个作品!
Download time: 10/27
SPA에서도 그렇고 전체적으로 패턴이 단조로운감이 있는데
만약에 이게 어려워진다고 하면 변속에서 꼴받을사람들이 증가할거 같고요
무엇보다도 곡전개가 후반에 갑자기 급발진하는데
이 전개가 뭔가 시원찮네요. 아쉬운곡이라 생각됩니다.
제작 수고하셨습니다
PLAY | [ANOTHER] [INSANE] [HEXAGON]
MUSIC : 280 / 500
장르의 전환이 꽤 다양하게 있는 편이고 악기의 퀄리티는 조금 아쉽지만 각 파트의 완성도는 나름 괜찮다고 생각합니다.
다만 장르 전환이 전혀 매끄럽지 못해서 그런지 전체적으로 봤을 때의 완성도는 상당히 아쉬운 편이라고 생각해요.
CHART : 300 / 500
ANOTHER 패턴은 다소 곡에 비해 단조로운 느낌이 있어 아쉬웠어요. 그 외 제가 플레이해 본 패턴은 무난한 것 같습니다.
제작 수고하셨습니다!
Jour Intense
Music : 92 / 100
Sequence : 95 / 100
Affection : 90 / 100
Bonus +5
Total ↪ 928
Played 7K Hyper
曲の展開は独特が
他の方も指摘されていますが、やはり前後半で別の曲に聞こえてしまいました。
BGIも前半とはかみ合っているものの、後半とは全くあってないように思えてしまうので、減点させてもらいました。
A譜面の後半部分が、曲調に対してメロとキックをとっているだけなのが単調に思えてしまいましたが、ギミック譜面が同梱されていたので加点させていただきます。
個人的には前半のまま、ソフランマシマシのジャズが聞いてみたいなと思いました。
Played Chart:[ANOTHER]
MUSIC:400/400
SEQUENCE:390/400
GRAPHIC:150/200
余りにも超展開過ぎてプレイ時爆笑してました。前半パートの気怠さのあるワルツも好きですが一転攻勢してからのMAINSTREAM HARDCOREもかなり好きですね。
ただ、☆10にしてはちょっと後半部分強かったのと、どうせなら後半パートになってからBGIも変えて欲しかったですね…
制作お疲れさまでした!!
[ANOTHER]
H
Having a feeling that the music is a bit plain. I think it needs more material to add the aesthetics into the work. ANOTHER might be a Lv.9.
BMS: 8.5/10
Music: -50
BG: No deduction
長所
- 曲の展開が独特だった
- 演奏感がある
短所
- 曲の展開と仕上がりが物足りない
制作お疲れ様でした。
