TRIDENT -三拍子限定BMSイベント- Regist No.1
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タイトル

Hard Nocturne
Lunartic Predication
S.Percentage (JourneyCat)
bpm : 99-184 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x11 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2014/12/28 23:56
https://db.tt/1jUvCAJE (Dropbox)
http://1drv.ms/1vRuRl8 (OneDrive)
Total : 41284KB

コメント

(2014年11月29日 01:52 更新)

Readme.txtに書き忘れました。差分制作の際はフォルダ内notes.bm_をBMSエディタで開いて別名保存してください。ちなみにBGM使用レーン数の関係で(34あたりまで使ってる)BMSEだと一部消えます。

(2014年11月29日 00:12 更新)

(2014年11月29日 00:05 更新)

BMS制作が9ヶ月ぶり(戦國以来)なのでいろいろと大変でした(?

「月」がテーマの曲になっています。

詳細情報

BMS Artist S.Percentage (JourneyCat) mail URL
Genre Hard Nocturne Original・Self
Source ----- -----
Title Lunartic Predication
Size 41284KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x6〜★x11 BPM 99-184
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress https://db.tt/1jUvCAJE (Dropbox)
http://1drv.ms/1vRuRl8 (OneDrive)
製作環境 Sonatina Symphonic Orchestraとか
Regist Time2014/11/29 00:01 Last Update2014/12/28 23:56

 

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SAFAIA[100 pts.]ノスタルジックなメロディと美しい音色に心惹かれました。何回聴いても飽きません2014年12月28日 23:56(KK1YYn1NRAsq5CejNk)
Black[95 pts.]A+2014年12月28日 23:49(clYBh4YTbOnXYgR79Q)
coco-z[95 pts.]美しくて力強いと感じました2014年12月28日 20:54(6VrChF4gpR7R8QWT4o)
Cloudy Boy[100 pts.]「これぞ真夜中・・・!」今年の戦国の「夢、幻。」を聞くかのような感動をもらいました!2014年12月28日 20:45(77CUAxuu40/Fr0/7X2)
LUMI27[95 pts.]月夜の雰囲気がでててとても良かったです2014年12月27日 22:33(UEKv1isNG.PUxVMbDo)
ramin[90 pts.]VOTE (※コメントはありません)2014年12月27日 18:23(m8vYkLvXV9hXfHQtTA)
umtk[94 pts.]一部おや?となる点もありましたが、ドラマティックなメロディが素敵でした。それだけにメロディのキー音がやや埋もれ気味なのが惜しかったです。2014年12月26日 14:28(AJ8wBRlB1/MuUn5/us)
Thefur[95 pts.]マインクラフトBGIwwwwwwwwwww2014年12月26日 13:45(etqCoqnl6cgq5Hjvzc)
hat[100 pts.]2014年12月26日 12:06(8Gk453ZHUcYBmZoglw)
boteuMa[100 pts.]和洋折衷な音使いに惹かれました盛り上がるところは激しくカッコイイです。2014年12月25日 23:42(c7YFsWgRIG68IEEdrw)
sekt[80 pts.]VOTE (※コメントはありません)2014年12月22日 21:59(cLsp5oTUPTjiIsZnAY)
Ogu[88 pts.]音色やフレーズが綺麗で好きです。譜面はNは楽しかったですがH譜面が無駄に隣接が多いような気がして気になりました。あとロングもやたらと左右分割が多くて叩きづらく、もったいない感はありました。2014年12月18日 00:43(b21Lk2ChfZUv0opwDA)
isz[98 pts.]曲が綺麗で素敵でした!2014年12月10日 10:43(AjsXSTbQXLybKUl8p6)
name nothing[100 pts.]VOTE (※コメントはありません)2014年12月09日 11:19(0Ds61mP5rOTqdZC0xg)
azu[83 pts.]曲が切なくて心地良い。カッコイイ。それだけに譜面の隣接やLNの使い方があまり上手くないのが気になっちゃいました。惜しい2014年12月09日 02:01(HWYELzyc5ysRMn0.nE)
Fender[95 pts.]VOTE (※コメントはありません)2014年12月08日 21:10(VE15FU5qyBX1Bs1BHA)
tsuki[60 pts.]VOTE (※コメントはありません)2014年12月08日 17:17(7a8hmcAvSb/B1t9J9A)
Lapis[94 pts.]Song : 80/80 / BGA : 4/10 / Pattern : 10/102014年12月08日 15:20(VroQxBF2Oi1Dewi8Gg)
suna[100 pts.]ものすごい2014年12月08日 01:15(DdzfH3Lxir8Rw8xne2)
K-SPIN[100 pts.]既に何度もプレイしてますが本当にメロディが綺麗で聴いていて気持ちいいです2014年12月08日 00:31(8pE0EkI1N0T3rHq8Uo)
76 PTS
ImpressionTime : 2014年12月28日 12:35 (IX2a4GgDawdSKDOfp.)
色々と惜しいなぁと思ってしまいました。
構成が勿体ないです。四つ打ちを入れてビルドアップするかと思いきやすぐにブレイクしたり、終盤4小節だけ盛り上げてすぐにアウトロに入ったり・・・。
無理やりハードコア要素を入れる必要も無いかなと、根本的な所を考えてしまいました。
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92 PTS
ImpressionTime : 2014年12月13日 23:13 (qoG5t7ArjstGo1NQ06)
いやー生音系の扱いムチャクチャ上手くなりましたよね…特にオーボエの使い方が素敵です。展開の作り方も良いですししっかり盛り上がります。
音量も今回はしっかり出ていてgoodでした。

惜しいと思う点はまず中音域をバックでもっと鳴らしてしまってもいいんじゃないかというのと全体的に笛がもうちょい前に出て来てほしかったという2点です。前者は今主にストリングスで空間埋めてると思うんですけど補強でストリングス系のシンセパッドとか入れちゃった方がスカスカ感がなくなる気がします。後者は…EQ処理頑張ってください(ちなみに視聴音源よりBMS版での方が気になりました)。

制作お疲れ様でした。
Response
90 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2014年12月11日 18:10 (sCceSxlgP1XjYFyKq6)
全体的に上手くまとまって良い雰囲気だと思いました。
絵の雰囲気と曲が相乗効果で、更に世界観が引き立っています。
譜面も緩急があって、それが曲の緩急とも一致していてとても良い感じでした。
今回は音が遠すぎるといった事もなくよかったですが、
ゲーム的にはもうちょっと打鍵感だせると尚いいと思います。
(80点をベースに増減させています)
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79 PTS
ImpressionTime : 2014年12月09日 21:02 (LRiPmGzmmJ59nSfkfI)
雰囲気とても良かったです!テーマが月とありますが、数百年前の日本から眺める月、という想像をしました。
後半少しメロディ面で失速してるかもと思いました。
Response
92 PTS
asahi3 [URL]
ImpressionTime : 2014年12月08日 00:25 (Eemf84YeExZEcdl4Rc)
三拍子曲の良い例ですね。これが1番手で安心しました。
ミックスがリスニング向けという感じで、BMSとしてはもう少しキー音を上げて打鍵音を強調させてあげたりするるとゲームとしてはよくなるかなーと思いました。
トランス系統と違って生音メインなので調整が難しいところではあると思いますが…。
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