UK HARDCORE

Grief_N_Delight

tokiwa

7Keys
bpm : 180 / Level : ★x4〜★x12 / BGA : none
LastUpdate : 2016/06/26 23:49

 

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Music information


TAG : Audition-Sound Use-ogg Gimmick-LongNote

試聴

https://soundcloud.com/user-111421493/grief-n-delight

コメント

(2016年06月03日 20:32 更新)

(2016年06月01日 23:50 更新)

(2016年06月01日 23:33 更新)

(2016年06月01日 01:14 更新)

処女作にしてBMSイベント初参加になります。初めまして、常盤と申します。
いつもはプレイしてる側なのですが、曲を作ってみたいなーと思ったのをキッカケに、いける所までいってやろうじゃないかという心意気でパソコンとにらめっこしておりました。
あーでもないこーでもないと頭を悩ませていたら間に合うか怪しい雰囲気になっていたので参加表明は見送りましたが・・・都合よく物事が回ってくれて本当に助かりました。

今考えると、作るからには自分が納得の出来るモノに仕上げたいなと考えたのが地獄の始まりだったのかもしれません。後戻りできないように機材をアレコレ揃え、形から入っておいてて良かったなーとつくづく感じたり。

イメージ・ムービーを作る技術も無く、自分にはそんな知り合いもいないので、画面が寂しくなっています。また、譜面が1P基準になってしまったので配置が怪しいところがあるかもしれません・・・。同時押しの関係上、ハイパー以降の譜面をキーボードでプレイするとキケンです。

すべてが初めてなのでワクワクドキドキです。
第13回無名戦、よろしくお願いします。


追記1:視聴音源&ノーマル譜面のミスが見つかったため修正しました。

追記2:何かありましたら記載しているメールアドレスの方までご連絡ください。

追記3:ハイパー譜面にも配置ミスがありました・・・お手数ですが修正差分を導入してください。

追記4:ツイッター登録しました。→@tokiwa_anka

 

Impression


Points

LongImpression ShortImpression
951
ImpTotalAve
60266pts4.43pts
Iknow : 0

Short Impression

Name Points Impression Date
hat5 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!2016年06月26日 23:49 (fTC56INaAL/jqeXSfs)
KIRI5 pts.ラストの大サビが本当に大好きで何度も聞かせていただきました! 制作お疲れ様でした!2016年06月26日 23:29 (oFJhsVYndTfgXHvwQw)
Hydria4 pts.最近のUKハードコア詐欺に辟易としていたのでこのような作品が出てきて感激してます。ベースとキック次第で更に化けると思うのでLong化や他のUKハードコア作品を期待してます。制作お疲れ様でした。2016年06月26日 19:11 (bztWv5hPR2eeL/0yaI)
Lime5 pts.エモい!2016年06月26日 19:09 (SBOfj33hbcU8zhSPcE)
penet4 pts.ブレイクビーツ地帯叩くの楽しー!2016年06月26日 13:13 (6XU1MlCjKOmluYdz9M)
Fender2 pts.vote2016年06月26日 10:02 (VE15FU5qgDzCDOrCPc)
alt5 pts.熱くもせつない気持ちにさせるすごい2016年06月26日 02:56 (SXmVyTukY3p0FQM88M)
portion5 pts.皆さん仰られていますがコレ処女作ですか・・・!総じて隙がなく、昔からUKハードコアを作りこまれている方かと思っていました。譜面も洗練されています。すごいです。2016年06月26日 01:50 (uoU34qpq97LpIBb2Aw)
hinoken5 pts.処女作だというのが信じられないです……メロディや展開も良い意味で王道でめっちゃ好みです!A譜面も叩きごたえがあって満足度100%でした!2016年06月25日 17:47 (2kHccDLpU2kVEKVhL6)
Alf zero5 pts.ド直球でエモい!!大好きです!!!!製作お疲れ様でした!2016年06月25日 15:08 (yXWllnKzhBs8b08i2c)
cookie+5 pts.メロディがすごく好みでした。ブレイクビーツところの譜面楽しかったです。SPHの縦連ビックリしました2016年06月25日 13:13 (5ScEHayCGaf5DgaqoE)
Qga4 pts.アーメンがすごい楽しいです すごいしっかりした曲だと思います2016年06月25日 11:33 (aCug6rGx5/kyaz8M8Y)
TamaDo5 pts.ブレイクビーツがめっちゃ気持ちいいです!メロディも熱くて素敵でした!2016年06月24日 00:43 (QRvOrfbMyfji.W2.cA)
kspin5 pts.ピコピコ音とかアーメンブレイクの入れ方が凄いと思いました!キック音がしっかりしていれば更に良くなった気はしますが、それでもとても好きなので今後の活躍に期待を込めて満点で2016年06月22日 23:20 (h0mxMn5JN0T3rHq8Uo)
けふぃー5 pts.処女作ってマジすか?…マジ?2016年06月22日 22:07 (fsmTQC72/ZsW9BWlMI)
しとえふ5 pts.ブレイクコア、ブレイクコア…!全体的に綺麗な上に、tokiwaさんのこだわりが所々に垣間見える素晴らしい曲でした!盛り上がるところがきちんと盛り上がれていて素敵でした!制作お疲れ様でした!2016年06月22日 21:50 (6ImqHMtG8o.86FbdQ6)
ぶろちゃん5 pts.最初にきいたときあまりのクオリティの高さに驚きました! 穴譜面めちゃくちゃ楽しいです。これからも制作がんばってください!2016年06月22日 17:39 (iSBi8sThL5d/Vyn1e.)
Thefur5 pts.お疲れさまでしたwoof!2016年06月21日 19:52 (8YBOKpWcCeVd4BKldA)
flicknote5 pts.Great song!2016年06月21日 01:53 (QZwn29zhHoEJq8TMFg)
loca4 pts.各譜面の難易度の開きがすごい…!王道かつしっかりしたハードコアサウンドで良いですね!自分にはHYPER譜面がそつなく楽しく叩けました!2016年06月20日 23:11 (ZhazXAJMcluKu/iwGc)
shimizushi5 pts.サビのシンセリフ好きです。メロディの組み方もしかkり出来上がっていて、安定感を感じました。2016年06月19日 14:50 (pPD1PMqIhcCbneh2/I)
424 pts.うまい。綺麗にまとまってて音やリズムの不満点が無いです。しいて言うなら盛るところにはもっと盛って欲しい位です。2016年06月18日 15:13 (XZ1PPdQF.FQH.k1uEM)
ゆびでら5 pts.素晴らしいの一言に尽きます。譜面もとても楽しかったです。制作お疲れ様でした!2016年06月18日 10:53 (O4gXQX2g5dZ.qGoqEE)
54cm5 pts.ラストのサビの進行がとても熱いと感じました。叩いててとても楽しい譜面でした。2016年06月18日 09:55 (iHE18U0BhvzrKpqIJs)
the 1000th summer5 pts.いやーすごいクオリティですね...!処女作でこれはすごい…個人的に1:48からの展開があ、これおれが好きなやつだ…!という感じでたまらなかったです!製作お疲れ様でした!2016年06月15日 22:14 (epVKCCyu0Q8wW6s.4Y)
Wakaba_BM5 pts.製作お疲れ様でした!2016年06月15日 20:09 (0hUwJDpUpqxSG85iNg)
suki5 pts.メロディ、展開、空気感すべてにセンスを感じました...! 王道ですが独特なブラックな雰囲気は他にないと思うので今後にもめちゃくえちゃ期待してます、お疲れ様でした!2016年06月12日 22:35 (NLy4sqNk2HHlraeDyU)
ひなちらぴ3 pts.ラスサビの盛り上がりがもう少し欲しかったです。2016年06月12日 22:20 (BKtM95Oyjlf9Nu3qKk)
blslick5 pts.凄い・・・処女作とは思えないほどに展開がまとまっていてさ更にメロディもすごくかっこいいです!制作お疲れさまでした!2016年06月12日 19:25 (4ofpTeDuwILSy0yMLo)
box4 pts.ドラムのカットアップが非常によかったです!激しめなのにどこか静を感じて面白いと思いました。製作お疲れさまでした!2016年06月12日 14:43 (mEzobePgg2QXoTLae2)
mryat5 pts.Amen Breakおいしいです^q^ 全体的にレベル高いですね!!音作りも綺麗で素晴らしかったです!!!唯一、本当に唯一残念なのはキックが寂しかったのでもっと作り込んで前に出して欲しかったです( ´`)2016年06月12日 04:16 (cp2iWAWGML1XcAxB7g)
Mille5 pts.よく作りこまれています。音作りもかなり良いです。これからの活躍を期待してます。2016年06月09日 19:12 (Gz7M8fCfSyTDBbTwho)
新人4 pts.なんか、王道を聴いた!って感じです。こういうの好きです。ブレイク地帯も良いアクセントになってると思います。僕からは何も言うことが思いつきません。このまま成長すれば間違いないであろうからです。2016年06月09日 04:56 (Ko01Rlf9WxCCh6L80k)
9A4 pts.哀愁感が綺麗に流れていくみたいな感じです。2回目の321go以後、サブのシンセの音域(キックの裏拍で入ってるやつ)を食ってでもリードシンセが厚いほうが好みかなと感じました。2016年06月09日 00:50 (y8WgPsNs9kR5jFkC36)
早明浦キュウゾウ5 pts.音も綺麗で所々入るブレイクビーツが格好良い!完成度は今のままでも十分高いと思いますが、リードシンセに厚みがあったらさらに良くなると感じました!制作お疲れ様です!2016年06月09日 00:19 (oYvvwfjiLjNQp/mbFA)
Meisolate4 pts.処女作とか信じられないです……ミックスが惜しいくらいで展開は完璧でした。2016年06月08日 01:48 (UiIzzEsTAL.3ziH6kg)
SM-NX3 pts.ベースのロングローン(?)良いです!2016年06月08日 01:43 (tE8B4VP1RUWYcbDkf.)
TAKA394 pts.最初聞いた時にこれ無名戦12でも聞いた事あると!それのアレンジでしょうが、今作の方が歌声と曲の感じがマッチングしている様な気がしました。聞いてて楽しいです!2016年06月07日 22:39 (CQJ93cABO44P1ToAGM)
4 pts.哀愁感漂うメロディが心地よかったです。HARDCOREの醍醐味であるキックの音量をもう少しあげて欲しかったです。製作お疲れ様でした。2016年06月07日 21:26 (BqUm1sOI2LfVsZGxRY)
5 pts.処女作というには恐ろしいくらい素晴らしい出来だと思います。いろいろな音が使われていて素晴らしいです。リードシンセの音作りを良くすれば間違いなく化けるでしょう。製作お疲れ様でした。2016年06月07日 19:47 (wLW6hWy6yrx/ds/OSY)
sukuramu424 pts.エモい!!!リードの音色がもっと厚ければさらに化けそうです。2016年06月07日 02:39 (uTc5iQtAJofB8edrxQ)
tanacoro5 pts.vote2016年06月07日 01:59 (BNVFGpdVZY/mYHj9B2)
moniq4 pts.イントロでニヤっとしました。リードの音が寂しいので、何個か重ねてあげると厚みが出ていいかな〜と思います!2016年06月07日 01:30 (JTN7QWc3vvoq.25Z7I)
Daniela Brettum5 pts.Awesome song! I love it!2016年06月06日 23:57 (KY2al3vUoxsvZbxvx.)
てるよ4 pts.製作お疲れ様でした。2016年06月06日 23:47 (UVn4bdWtGuVsP1qKKQ)
38k5 pts.疾走感があってかっこいいです。2016年06月06日 20:29 (LyQRzIp3fFx1EZcLJI)
tsuki4 pts.処女作だとは考えられないほど上手くまとまった曲だと思います。ですが、主旋律のシンセにはもう少し力強さが欲しかったです。今後も頑張ってください!2016年06月06日 17:41 (7HDjGMCvx3h3FEx3E.)
BKANOTHER4 pts.製作お疲れ様でした。2016年06月06日 17:27 (FOP6uDcbmiBJITcEmQ)
Trinity4 pts.音も譜面もキレイで楽しい! 欲を言うならば+個性が欲しいといった感じです。 しかし、素晴らしい作品でした!お疲れ様でした!2016年06月06日 16:13 (kwqezNL3xIA/Ymki/o)
myshrd4 pts.全体的にしっかりした楽曲になってると思います。楽しかったです!製作お疲れ様でした。2016年06月06日 15:22 (jxJibjVADHWb5iJYL.)
SEVEN ALPHA4 pts.お疲れ様でした2016年06月06日 01:50 (Hmhn7ZXxuijQZx5W5Y)

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asahi33

ImpressionTime : 2016年06月25日 03:12 (lWwT0RhD9X7zvvMgDQ)

・楽曲
初めてでここまでできるのは羨ましいなあ……
最後のスパソメロ鳴る辺りの流れがベタだったのでもう一捻り欲しかった印象でした。あとアーメンブレイクを叩かせるのが若干しつこく感じてしまいました。
でもこれ本当に初めてなんですか…。
・譜面
良譜面だったと思います。

Reply

tokiwa

ImpressionTime : 2016年06月25日 20:33 (cjB4ObgWfeJ.xsKouo)

前半の展開をそのままブレイク地帯にも使ったので冗長になった感はありました。特にハイパー譜面は前半と譜面がほぼ同じなので一層しつこくなってしまいました。
最後も進行は変えずにフレーズを付け足しただけでひねりが無かったので、ベタになってしまったのは否めないです。
展開力をもっと高めるのが目標ですね・・・精進します。

インプレありがとうございました!


Points

3

Sho Fish

ImpressionTime : 2016年06月24日 12:09 (LojReqiUPUwRK6F3bY)

処女作でコレはすごいです。音ゲー映えする曲構成だったり哀しげかつアツいメロディが印象的。
曲の場面に応じた音選びが、曲の盛り上がりなんかをしっかり考えて適切になされていて、
いろんな曲、あるいは大好きな曲を相当聴き込んで勉強なさってるんだろうなーと思いました!

気になったのが特にキックと裏打ちベースでした。
(初制作となるとわかりづらいだろうとは思うんですが...)

全体的にキックが埋もれてるというか音量自体小さすぎると思います。
曲のノリに直結するとこなのでもっとがっつんがっつん行きましょう!
ハードコアはじめEDMやハードダンス等、どれくらいの音量で鳴ってるかに注目して聴いてみると参考になるかと思います。
裏打ちベースのほうは、本来鳴るべき低い音域が出ておらず腰高な印象です。
もう1オクターブ下の帯域を出すとハードコア的なオフビートベースになります。
低いサイン波を重ねると簡単にできるのでやってみてもらえるといいかなと

Reply

tokiwa

ImpressionTime : 2016年06月24日 19:30 (cjB4ObgWfeJ.xsKouo)

>全体的にキックが埋もれてるというか音量自体小さすぎると思います。
>裏打ちベースのほうは、本来鳴るべき低い音域が出ておらず腰高な印象です。

もう本当にその通りです。ずっと聞いてて感覚がマヒしていたのかもしれませんが、他のハードコア系の曲と比べるとキックやベースなどの低音がもの凄く弱くてはっきりしない曲になってしまいました。
やっぱり時間を多めに取って何度も確認するべきでした。というか他の曲を合間に聞くべきだった・・・
曲を作る途中に別の曲を聞くとフレーズがその方向へ持ってかれてしまうのでなるべく避けていたのですが、今回はそれが裏目に出てしまったという感じです。気をつけます。

インプレありがとうございました!


Points

5

MALVA.

ImpressionTime : 2016年06月23日 21:05 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)

製作お疲れさまです!
H譜面プレーしました。

初製作でこれはヤバい…震えました
盛り上がりどころもしっかり抑えてて緩急がはっきりしてて効果音の使い方もすばらしいと思います!
前半の声ネタ聴いたとき「(お・・・)」って某曲を思い出しましたがそこはノーコメントで…
1:47の一瞬静かになってアーメンに入るところがめっちゃ壮大な感じで好きですこの展開!

今後のBMSもめっちゃ楽しみにしてます!

Reply

tokiwa

ImpressionTime : 2016年06月24日 19:21 (cjB4ObgWfeJ.xsKouo)

最初この曲を作っていたとき、めちゃくちゃNightなんとかっていう曲に似てたので必死に軌道修正をしたのですがやっぱり拭いきれませんでしたねー・・・
あの曲を参考にした部分があるのである程度は似ても仕方無いと思っていたのですが、改めて聞くとイントロとかほぼまんまでした。(声ネタ、プラック音、、、)
もう少し変えるべきだったと自分でも思います。
他の曲の良いところを真似しつつ自分らしさを出せるよう頑張ります。

プレイ&インプレありがとうございましたー!


Points

5

nonomori

ImpressionTime : 2016年06月15日 02:11 (9PBZhB7XKuCgtAkm5M)

今回の無名戦の中で一番好きです笑

出だしのボーカルが本当に切ないし、その後のドラムの盛り上がりからのシンセ刻んで・・っていう展開がもはや計算され尽くされてます。
処女作だっていうのは嘘だと言って欲しいですw

1:49以降の展開が前半から流用をしていてちょっと単調なところがあるのも否めないですが、
それでもこのエモさを醸し出せるのはMIXやメロディのセンスなのでしょうか。。
自分もこういうボーカルの入った曲がかけるようになりたいです。

制作お疲れ様でした!

Reply

tokiwa

ImpressionTime : 2016年06月15日 20:22 (cjB4ObgWfeJ.xsKouo)

お気に入り嬉しいです!ありがとうございます!

イントロは自分でもお気に入りのフレーズだったのでブレイク地帯にもほぼほぼそのまま引っ張って使ったのですが、結果同じ流れになり少々くどい感じになってしまいました。やりすぎた!

UK HARDCOREらしさを追求すると音ゲーらしさが薄れていくと思うのでそこらへんのバランスを良く出来るように頑張りたいですね。メロディとか進行とかのレパートリーを増やしたいです。

インプレありがとうございました!


Points

5

Black

ImpressionTime : 2016年06月11日 16:10 (OZHIF9HYjUf2HktxdM)

なにこれすごい・・・! というか初でこれは凄い!!

音の1音1音が既に完成されているイメージがありますw 響き方もそうですし、音量のバランスや聴こえ方も安定していましたので、初めて聴いた時から既にお気に入りに入っていました!
メロディラインも展開もよくまとまっていましたし、ほぼ文句をつける部分がありませんでしたw 強いてこれ!というのを挙げるとするなら、低音があまり無かった、という感じですかねー。 中〜高音がしっかりしていたぶん、下地の力がもう少しあれば・・・!という感じがあったので次の作品ではここに気をつけていただきたいな、とw
譜面はとても楽しかったので、何度もプレイさせてもらいました!w これからも定期的に触っていきそうです((

あとは1枚絵かBGAのどちらかがあれば良かったかな?というところですかね!
あると無いとでは曲のイメージ(雰囲気)の掴みやすさも変わりますので!w

というわけで今回はこの点数にさせていただきました! 今後の作品も楽しみにしています!!
製作お疲れ様でした!!

Reply

tokiwa

ImpressionTime : 2016年06月12日 16:16 (cjB4ObgWfeJ.xsKouo)

>低音があまり無かった、という感じですかねー。

Blackさんのインプレを見て気づいたのですが、イヤホンに常にイコライザーをかけていたことを忘れていました・・・完全にコレの影響です。聞く人によって環境は変わるという意識が欠けてました。申し訳ないです。
ドラム隊が弱かったのも原因の一つです。次に曲を作るときはそこを改善するように頑張ります。

>あとは1枚絵かBGAのどちらかがあれば良かったかな?

絵はやはり重要ですよねー!自分でも感じているのですが映像を作ってる方とのコネが無く・・・曲が出来上がったのも遅かったので頼むにも頼めずという具合でした。

お気に入り嬉しいです!プレイ&インプレありがとうございましたー!


Points

4

NA7

ImpressionTime : 2016年06月09日 17:21 (WcrCcDeHHXSD3h/qg.)

制作お疲れ様でした。

今回の無名戦はけっこうハードコアが多い印象なんですが、その中でもこの曲は特にハードコアらしいかっこよさが出ていたのではないかと思います。そのハードコアらしさというのは展開や音使いによるものだと感じたのですが、いかんせん音ゲーではそこら辺を少し崩さないと譜面にしにくいので音ゲーらしさとハードコアらしさのバランスを試行錯誤してみてほしいです。
初作曲ということでまだまだ伸びしろがあると思うのでこれからも頑張ってください!

Reply

tokiwa

ImpressionTime : 2016年06月12日 15:55 (cjB4ObgWfeJ.xsKouo)

>この曲は特にハードコアらしいかっこよさが出ていたのではないかと思います。

嬉しい!ありがとうございます。

音ゲーらしさと音楽らしさの両立は色々考えました。結果、ブレイク後半から16分が混ざるフレーズを入れてくことにしたのですが、音ゲーらしさを意識するならばもっと序盤から裏でピロピロさせるとか、リズム隊を複雑にしてみても良かったと自分でも思います。
自分の今の技量では実現できなかったので今後の課題ですね。頑張ります。

インプレありがとうございましたー!


Points

4

Re:gats&

ImpressionTime : 2016年06月07日 21:16 (oUG4LFXPlrtLpSUccQ)

H譜面をプレーさせていただきました。
曲としての完成度は大会内でも非常に高いと感じ、音ゲーとして飽きさせない展開を工夫されていて勉強になりました。
一方で音ゲー的な曲であり、ある程度高密度な譜面をプレーしたいと感じさせる中、1313ノーツの次の難易度が2300ノーツというのはプレイヤーに不親切かなとも感じました。従来の穴譜面を黒穴にして1700-1800(密度次第でもうちょっと多くてもいいかも)ノーツの譜面があるとより多くのプレイヤーのニーズにあった譜面バリエーションになると思います。

制作お疲れ様でした!

Reply

tokiwa

ImpressionTime : 2016年06月12日 15:44 (cjB4ObgWfeJ.xsKouo)

>音ゲーとして飽きさせない展開を工夫されていて

起承転結をどうやって2分前後に収めるか結構考えたものでして、お褒めをいただき本当に嬉しいです。


>1313ノーツの次の難易度が2300ノーツというのはプレイヤーに不親切かなとも感じました。

譜面に関してはもう本当に申し訳ないです。あらかじめどの音を譜面に入れるかを決めてノートを配置していったので、序盤から常に密度が高くなり結果あの有様・・・というものでした。曲が少し長いのも原因だと思います。
ノマゲクリアをしやすい配置を心がけましたが、もう少し削るべきでした。反省・・・

プレイ&インプレありがとうございました!


Points

4

Zoety

ImpressionTime : 2016年06月06日 23:01 (IhfUF3p85EopYoeO0E)

上モノがすごく綺麗です。メロディも素敵。

キックを強めに、ハイハットの音をはっきりさせるともっと良くなりそうです。
それとシンセにユニゾンかけると良さそう。

Reply

tokiwa

ImpressionTime : 2016年06月12日 15:31 (cjB4ObgWfeJ.xsKouo)

ドラム隊が弱かったのは自分でも「やらかしたな・・・」ってレベルで感じてました。音色の選択も原因でした。
やはり早急に改善すべきポイントは音作りとミックスってことですね。頑張ります。

インプレありがとうございました!


Points

4

Sakamiya

ImpressionTime : 2016年06月06日 01:14 (EP2xHLG5Lt3bSDmHgA)

めちゃくちゃかっこいい!!好きです!!
声の使い方が最高でした。

主旋律がちょっと埋もれてるのとか、この曲調だと
ミックスをもう少しハッキリさせるとかなり化けると思います!

Another譜面、ブレイクビーツを叩いてる感がある前半が楽しかったです!
しかし、イントロのベースの8分連打はいらないかなと思いました・・・!

Reply

tokiwa

ImpressionTime : 2016年06月12日 15:25 (cjB4ObgWfeJ.xsKouo)

ミックスは課題ですねー。これでいいかな?と思っても時間を置いて再度聞くとアレ?ってなったり・・・なかなか難しいです。

あとやっぱりanother譜面は改善の余地ありでしたね・・・
イントロのような音が少ないところでの8分の軸押しは、確かにリズムが取りにくくてあまり楽しいものではないですね。スミマセン。

プレイ&インプレありがとうございましたー!