Regist No.10
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BMS Artist Spelunker mail URL
Genre TECHNO POP Remix・Self
Source 東方永夜抄 -----
Title リグル・モーニング(774 EDIT)
Size 14886KB BGA include・Self
Level ★x5〜★x9 BPM 153
Keys 7keys
NoteType EX-BMP OGG
DownLoadAddress http://www.slk-9888.com/slk_wm.zip
Comment (2006年04月04日 06:22 更新)

<<<以下追記>
という訳で、この実験的な作品をDLしてなおかつ遊んで下さった方々に感謝。
しかしまぁさすがに重かったですね…もう少し要改善です。
で、アニメを256x256に縮小してみました版です。
http://www.slk-9888.com/slk_wm.rar
全体的に上書きされてしまうので、前のが必要な方は御注意を。
#ちなみに独自命令関係をもう少し充実させてみました。
<以上追記>>>


※ごちゅうい

・ナナシグルーヴ専用です。nazoじゃホントに動きません。
・ogg及びpngを使用…というかそれらのみですね。

・…で、BGAがホントヤバいくらい重いです(ヘタするとPC落ちます!)。
っていうか正直これが動くPCあるのか気になるくらいです…想定外…
動作環境がすこぶるルナティックな人以外は、
ジャンル名の後ろに(no animation)って入ってる方でプレイしましょう。
怖いもの見たさでやってみるのもアリです。


という訳ですぺらんかーです。小宮さんに歌ってもらうのも割と恒例に。
イラストは都来りねさんが描いてくれました。ナイスリグル。リグルナイス。
まぁそんな感じです。お暇な方は(いろんな意味で)チャレンジをば。

※思いっきりソースとか書き忘れてました。
原曲は蠢々秋月 〜 Mooned Insectです。リグルのテーマ。
製作環境 非公開
Regist Time2006/03/26 23:20 Last Update2006/04/04 06:22


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none1322pts1.69pts

 

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2pts Johnny [URL]
ImpressionTime : 2006年04月02日 23:52 (p6Yqq/s0Nek3E)
・ナナシ専用云々はさておき、面白い仕上がりにはなっているかと。
・インパクトこそ控えめですが、実験的な意味あいも含めて方向性は買っておきます。
Response



1pts murasin
ImpressionTime : 2006年04月02日 20:27 (N04tMvTk4l5Gs)
自分はnazoユーザーなので、最新版のnanasi落としてプレイさせていただきました。早速BGA版をプレイ・・・な、・・うお、重ッ!!!

なるほど、画像は640*480でしかもアルファ処理かけてるんですね。これまともに動く個人PCってあるのかなぁ・・・。実験的なのはいいんですけど、640*480のBGAの使用自体需要があまりあるとは思えません。全画面でやりたいってなら、アスペクト比だけ合わせて小さい物を使ったほうがいいと思います。アルファ処理のほうも枚数拡張でなんとかなりますしね。うーん、ちょっとBGAに関しては将来性がない実験のような気がします・・。
曲に関してはさすがって感じです。アレンジもボーカルも申し分ないですね。それだけに他プレーヤー用のファイルがなかったのが残念でした。今回は1ptでよろしくお願いします。これからも頑張ってください。
Response



2pts ねこみりん [URL]
ImpressionTime : 2006年03月31日 16:02 (eaYOHntfpEX5U)
うーん、カワイイ!! なんというかもうその一言です!!
これにSEなど入れたらさらに面白いかもなぁと思いました。

譜面なのですがHYPERはいい塩梅なのですが
Anotherは少し隣接が多いかなぁと思います。

BGAはすいません見れませんでした;;

2Ptsどぞー。製作お疲れ様でしたー。
Response



2pts BACO (Octa the B.G.) [URL]
ImpressionTime : 2006年03月31日 00:13 (ckqpV3QIcabzo)
↓でもいわれている通りDDRでも出来なくはないですが、ナナシ専用というのは、ogg,png使用だけでなく、BGA拡張やら色々使ってるからなんですね。
それにしてもこれをフルで動かせるのは本当にごく一部のプレイヤーだけだと思いました;
(自分は残念ながら、譜面の断片だけ見てそのままシャッターオフですorz)

さて、流石ベテランとだけあって、曲については特に文句はありません。
叩いてて楽しめる音が詰まってて面白かったです。
ANOTHER譜面については、同時押しが多くEDEN的な演奏感の無さも感じられましたが;
随所に見られる縦連打は良いアクセントになってました。

非常に高クオリティーなのですが、BGAが見れなかったのが非常に残念です。
サイズを320,240にするだけでも変わるかもしれません。
製作お疲れ様でした。

P.S.
total値が全譜面385になっているのは意図してのことでしょうか・・・
Response



1pts いろは
ImpressionTime : 2006年03月29日 22:37 (sodDeAqpN0ass)
曲はポップな感じでよかったです、ボーカルも違和感なかったし。
譜面もほどよい難易度で不満はなかったです。
ナナシでプレイすると
アニメーション有りが重過ぎてプレイできなくても
アニメーション無しverでプレイすると普通にプレイできたところは良かったです。
しかし私はDDRをメインで使っていて、アニメーション無しのほうでプレイしても
オブジェクトが流れてくるレーンの背景にまで絵が描写され
1357の黒鍵(白色だけど)が背景の白と区別が付き辛くプレイしづらかったです。
これを回避しようとするとプレイヤーのオプションでいちいちBGAの表示の項を
表示しないにしないといけませんでした。
ナナシ以外のプレイヤーでプレイすることを考えていないのでしょうがないと
思いますが、せめて拡大せずに絵を表示する譜面を用意してくれていたら不満も
少なかったと思います。
ちなみにDDRではアニメーションverでも処理落ちしませんでした。
Response



2pts juno
ImpressionTime : 2006年03月29日 01:41 (p3.1ecJF8NECI)
はじめまして. 初インプレですがよろしくお願いします.
# 仕様に関しては一切触れないことにします.
# アニメーション無しについてのインプレです.

楽曲自体はポップなアレンジで完成度が高いという印象です.
しかし, 歌モノですので Vo. をもう少し前面に出した方が
良いと思います.

そして, 歌モノの宿命なのかもしれませんが,
譜面に良くも悪くも起伏がありません.
残念ながら何度もプレイしたくなるような感覚は抱けませんでした.

クオリティの高さは申し分ありませんが, ゲーム性を考慮して
総合では 2pts とさせていただきます.
制作お疲れさまでした. 今後のご活躍にも期待しています.
Response



3pts 天龍
ImpressionTime : 2006年03月28日 23:48 (21T6xIRpfwv6E)
プレイに支障の無い程度の処理落ちで済む俺のPCは曲者。

ナイスリグル。

実験的なBMSですね。言いたいことはいろいろありますが、他の方とほとんど似たような中身になってしまうので省略。

さて、いんぷれ。
マトモにプレイできることが前提ならば、非常に完成度が高いと思います。
最後のシンバルが少々多すぎる感じはしましたが、それ以外でほとんど気になるところはありませんでした。
強いて言うなら、多分紹介文から察するにAnimationOnでは処理落ちほぼ前提だと思われますが、その中で縦連打を叩かせる(Another)は流石に酷かとは思いました。

これは点数付けが非常に難しいBMSですが、ここは敢えて純粋にBMSとしてのクオリティを評価して3点とさせていただきます。
…正直なところ、これらの形式が普及するのはナナシグルーヴがuoNazoと比べて知名度がほぼ同じがそれより高くなってからか、uoNazoも画面いっぱいのBGAをサポートしてからだと思っています。
それを考えてみると、この形式で作品を公開するには早すぎたかもしれません。
ありがとうございましたっ
Response



0pts のまのまいえい
ImpressionTime : 2006年03月28日 20:44 (soOkZfp96lSVg)
問題無く再生はできましたが、読み込みに非常に時間を要しました。(ナナシの仕様ならしょうがないですが)
ベンチマークBMS?まさに今大会の鬼門ですね。
そんな事は置いといて、
自分はナナシではBMSを管理しない派なので、曲以前にユーザーを選ぶのが
癪に障りました。
新しい試みとしては大いに評価しますが、イベントなので付いて行けない者が出るとそれは裏目に出ますよ。
3点進呈ものですが、上記の考えで残念ながら0点で。申し訳ない。
Response



2pts vene
ImpressionTime : 2006年03月28日 20:39 (p6FCWZw8wZgM2)
勇気を出してプレイしました。5分以上ロードしてカクカクでした・・・orz
カクカク状態でミスを連発して全画面白黒反転は目に悪いです。配慮が欲しいところ。
なのでアニメーション無しのほうでインプレさせていただきます。
少なくともアニメーション無しだと少々盛り上がりにかけた気がします。
音とかはしっかりしているけど、叩いてていまいち楽しさを感じられないんで。
多分そこらへんをBGAで補完しているんでしょうが、見えないので致し方ない。
そんな訳で2ptとさせていただきました。
Response



1pts
ImpressionTime : 2006年03月28日 16:20 (p7UbFmPGp6HX6)
氏らしくない行動だ。あまりにも試験的要素が多すぎる。
わざわざBGAをでかくしたのが不思議でならない。
普段からナナシを愛用している私にとっては問題ないが
さすがに演奏しながらではスペックが足りなかった。
とりあえず、BGAは従来通りで良かったと私は思う。

だが曲・歌・譜面・BGAの内容に関しては申し分ない完成度だ。
強いて言うなら、Fancy Full Moonの二番煎じ感が否めないところだろうか。

また万人向けではないという点から総じて1ptsとさせてもらう。
RES
ImpressionTime : 2006年03月28日 17:46 (p7UbFmPGp6HX6)
※内容がアレという意味ではなく環境を選ぶと言う意味で万人向けではないという意味です。
Response



2pts otokaz
ImpressionTime : 2006年03月28日 00:36 (EAmZ4pMq8vPEA)
趣味入っちゃいますけど、こういうアレンジ大好きです!ポップ万歳ー。
ですが、ちょっとまったりすぎて盛り上がらずに終わってしまうのと
プレイ環境を限定してしまってるのがマイナスでした…!
譜面自体はどれも問題なく楽しめましたー。

スペック的にBGAはどうやっても見れなそうなので
いつかムービーか何かで発表されることに期待しております…!

2ptでお願いします。制作おつかれさまでしたー!
Response



1pts noc.
ImpressionTime : 2006年03月27日 06:39 (soceocoHti1BA)
最初に。
ogg&pngのみでBMSを構成する、というナナシ専用仕様(現時点では、ですね)についてですが、
これ自体は勇気ある決断ではないでしょうか。
BMSのクオリティの進歩に伴い、時代はogg化に向かっていくでしょうから、
すぺらんかーさんのような影響力の有る方が先陣を切るのはとても良い傾向だと思います。

ですが。
受け取り手をあえて限定する仕様にした以上、
それを納得させるだけのモノが必要だと思うのです。
「これだけのモノなら、高性能な受け皿が必要なのも分かる」と思わせて欲しい。
これは、受け手の我侭でしょうか。

それを踏まえてインプレさせて頂くと、
楽曲自体はとても素晴らしかったと思います。
キモである可愛らしい音色も、キュートな歌声も、
oggフォーマットゆえかとてもすんなり聴かせて頂けました。

ですが、BGAの方には、
相当受け手を限定されるわりに、(おっしゃる通り、洒落にならない重さですね;;)
「果たしてこれをやるためにこのスペックが必要だったのか?」
という疑問を感じてしまいました。

また、譜面のほうも、
いまいち盛り上がりに欠けるまま終わってしまった印象です。

総合して、多少厳しいとは思いますが1点という評価をさせて頂きます。
制作お疲れ様でした、これからのご活躍を願っています。
Response



3pts ぐゅじ
ImpressionTime : 2006年03月27日 06:34 (eAFELO2xhX4X6)
これはひどい。
BGAを無劣化でプレイするとQua〇e4のようなコマ送り再生になりました。
曲と譜面の方はとても楽しかったです。
Response



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