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SEVENTEAM

DIGITAL FANTASY
HAL -Eternal Girl-
P.E. (movie : 海示)

Original・Self / mail / URL

 

Source ----- -----
Size 29200KB BGA include・Other
Level ★x3〜★x9 BPM 128
Keys 7keys
NoteType EX-BGA OGG LongNote
DownLoadAddress http://honsyusaikan.pastorica.net/bms/p_e_HAL.zip
http://honsyusaikan.pastorica.net/bms/p_e_HAL_LQ.zip
Comment (2010年08月23日 02:58 更新)

(2010年08月23日 02:31 更新)

(2010年08月23日 02:16 更新)

・あとがきのようなもの。

どうも、P.E.です。
とりあえず現在は正式な結果待ちですが、現状で一応半分以上に乗りまして、
本当に皆様には感謝しております。
このあとがきをインプレレスとさせていただきます。ご了承ください。

>サイドチェインかかってる云々
この曲に関していというか、自分の楽曲では一度も意図的にサイドチェインかけた事ないです。
今回も冒頭から鳴っているシンセはアタックを遅く、リリースを最速にした疑似サイドチェインです。
wosdergeさんには見抜かれておりました。どうも音切りの事を考えると……(いい訳)

>音質関係
これについては本当に返す言葉もございません。コレでも結構苦心した方なのです。
そろそろ何かしら対策を立てる時なのか……。
あと、リードの音は、いつも「耳に刺さる」と言われてる音だったので
意図的に高音をカットしました。次は深みを与える方向で。頑張ります。

>モールス信号の縦連打ェ……
アレは、あの譜面でなくてはなりません。
欲を言うなら、隠し譜面が一番やりたかった事ですが、あれは流石に酷いので自重しました。
後半ずっとモールス連打やるとかさすがに正規ではダメでしょう……。
また、モールス信号の意味は「メモメモ」さんで解答が出ていますが、こちらでも。

リードミーに書いた次の二節。
「私はたった二つの音で、名前を叫ぶ……」
「私の名前はHAL……」

そしてその後の

・・・・ ・― ・―・・

実はコレが譜面のモールス信号を表していまして、
「・・・・」が「H」
「・―」が「A」
「・―・・」が「L」です。
つまり、あの縦連打はモールス信号でHALがひたすら名前を叫んでいる、という解釈で作りました。
ただ、kisamaさんの指摘通り、休符を交えずだったためちょっとわかり辛かったですね。
これは、休符を交えるべきだったかどうかは現在でもちょっとわかりません。

>ムービー
ね、かわいいですよね。海示さんのイラストは自分もとても好きです。
BGAが高評価を得た事は、後ほど海示さんにお伝えいたします。
今回の反省点は、こちらからの情報がタイトルと音だけだったという事です。
あきらかに自分のミスです。特にHALのモールス地帯は伝えておくべきでした。
そうする事で、さらに良くなったかと思います。
でも自分はこのBGA大好きです。またいつか作っていただきたいくらい。
アリス云々は、リードミーにもありますが、意識なさっていたようです。

>連打部分以外の譜面
LNの使い方(連打部分以外)は、オーソドックスを心がけました。
その方が自分の好みなので。
終端を次の開始と一緒にしたのは、その音が元々ボルタメント聞かせた連続的な音で
仕上げたからです。音切りの時点でその感じは消失しましたが。w
最後の音は、ああいう音なのでもしかしたら多少同音を意識しなくても良かったかなと思います。
だって、自分もアレの所為でクリア出来ませんから。ww

こんなところでしょうか。書いてるうちに2:00すぎちゃった。
それでは正式な順位等は、また後ほど確認いたします。

それではBOF2010でお会いいたしましょう!
「鋭利な鈍器」をよろしくお願いします!SpeedFreaks来るよ!ボーカル引き連れてくるよ!
Djカッターナイフさんの曲かっこいいよ!

再度、ありがとうございました!

P.S.(コレを打つのに間違ってハンドル名を書いたのは内緒だ!)
>ピアノの音が埋もれ〜
えーと、誰にも気付かれなかったので言いますが。アレはピアノではありません。
ギターです。
それがどおしたと言われればそこまでですが、一応こだわってみます。
ギターです。

再追記
>>FT 718 さん
いえいえ、この方法でも結構サイドチェインっぽく聞かせられるということがわかり、
自身の技術向上を実感出来ました。
今までは同じ技法使っても誰も「サイドチェイン」なんて言ってくれませんでしたから。

(2010年08月06日 21:44 更新)

(2010年08月06日 21:35 更新)

(2010年08月06日 20:22 更新)

(2010年08月06日 20:21 更新)

(2010年08月06日 20:21 更新)

(2010年08月06日 20:20 更新)

(2010年08月04日 01:04 更新)

(2010年08月01日 00:24 更新)

本州最寒より愛うえお込めて。どうもP.E.です。

ジャンル名がちゃんとした音楽ジャンルを指定していない事には
意味があるかも知れず、特にないかも知れず。

でも、こういう「音楽ジャンルじゃねえよ」みたいな曲も、
とっても7鍵っぽいよね!

BGAを作成していただいた海示さんとは
本州最寒県に居た頃に知り合いまして、
一度巡音ルカの動画の為のイラストを描いていただいて以来の
二度目の依頼でございます。
本当にありがとうございます。

このBMSは動画BGA、LNを使用しています。
対応する本体でのプレイを推奨します。
(Lunatic Rave2での正常動作を確認)

申し訳ありませんでした。BGAファイルのコーデックがおかしかった為か、
環境によってはBGAが再生されないという不具合がありました。
(ホントなんで自分の環境は大体こういうのが問題なく動くんだ……。)
というわけで8/4 1:00以前にDLされた方は以下のURLから差分BGAをDLし、
これまでのBGAと交換してください。
http://honsyusaikan.pastorica.net/bms/bga_diff.zip
動画を再エンコードしてくださったRAY@ウサミミモ〜ドさんに深く感謝。
製作環境 Garage Band '09
Logic Express 8
iTunes 9
Sound Engine Free
Regist Time2010/08/01 00:03 Last Update2010/08/24 00:16


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
11438305pts8.02pts

 

 

 

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FT 718 [COM] : 終了しましたが追記で…。言われてみればそういうやり方があったか…、不覚…!! 評価には影響ありませんが、疑似サイドチェインに関して見当違いな事を書いていたようで失礼致しました。色々精進します。 2010年08月23日 02:26 (s82dOjHero)
mkhd [7 pts.] : ロングノートと縦連打の恐怖。曲と譜面がマッチしていて面白かったです 2010年08月22日 23:52 (khna5QoOA.)
kisama [9 pts.] : モールス信号に休符がないので分かり辛いと思います。発想とBGAは好きです。 2010年08月22日 23:42 (7FUmrzdpHQ)
jubeated [COM] : 曲も譜面も少しずつ展開していく様が心地よかったです。BGAの絵が可愛いです…! 2010年08月22日 23:11 (sBqmwfTS2M)
copyyyy [9 pts.] : ロングノートがめっちゃくちゃキモチいい!音色といいメロディといい涙腺が刺激されます。好きです。 2010年08月22日 23:04 (phQPre.jRg)
FALL [8 pts.] : 折角の7鍵盤なのにレーンの使い方が狭い印象が。多少音階に厳密じゃなく配置してもいいかもしれません。雰囲気とっても良かったです! 2010年08月22日 21:34 (O7XBu6wq1w)
sa10 [8 pts.] : モールス信号とか解読できなくてモルスァ 2010年08月22日 20:46 (jrc8QS.tIY)
a3210 [8 pts.] : bga含め、雰囲気というか世界観の作り方が上手いなと思いました。ただ全体的にのっぺりした感じがするので、もっと抑揚が欲しかったです…!! 2010年08月22日 16:28 (0rtIumaEBw)
tbstk [9 pts.] : 音が非常によかったです。ただANOTHERェ・・・・ 2010年08月22日 14:45 (QQLVeCfDaU)
CRUNCH [COM] : 音づかいが好きです! ただしモールス信号は許さんぞう 2010年08月22日 04:33 (kbqhP71fXg)
penet [8 pts.] : 縦連打にロングノートが絡むだけでこんなに難しくなるとは!モールス地帯楽しかったです。 2010年08月20日 16:27 (/2NcbmkgG6)
syzfonics [7 pts.] : サイドチェインの為のコンプの次にリバーブかけると最初ののっぺりした感じが取れるかなーとふと。ANOTEHR吹きました。 2010年08月20日 01:02 (z4v8ubxBqA)
Moai [8 pts.] : 雰囲気が好きです。微妙にレトロチックな音と映像が良い感じです。 2010年08月19日 19:26 (s98k3qX1Po)
bug-light [8 pts.] : 譜面で損していますね 目立つ音がBGMに回ったり同じ音が途中でレーンが変わったりして違和感があります 2010年08月17日 21:48 (2tEBOUaiAY)
Est [COM] : パッドがすごく雰囲気を出してると思います!イントロがちょっと長かったかも。7点! 2010年08月14日 12:38 (EqF29dfAo.)
FT 718 [7 pts.] : 0と1の海か… サイドチェインやパッド等、後ろの空間づくりは世界観を表現出来ていると思います。 あれはモールス信号の再現だったのかー。こうした明確な意図があるならばこうした縦連打もOKだと思います。 後半のblip_---.oggやローファイっぽいピアノ音がちょっと聞こえないのが惜しいと思います。 2010年08月12日 18:51 (Pp2Oc798Og)
U.P. [COM] : 前にコメントだけ書いたのですが、一応ポイントも付けておきます。[9 pts] 2010年08月10日 14:45 (ZdO4eMOlHc)
DJ TAKUAN [COM] : 穴譜面に現れる鬼畜要素はいつも楽しみですwメロディー綺麗です【7pts】 2010年08月09日 12:49 (QdNcFduSF.)
Luca [9 pts.] : 中盤のロングノートあたりの音のチープさを除けば、文句なしです。 2010年08月09日 03:10 (8Mc1MPvm5g)
A [9 pts.] : P.E.さんの成長をすごく感じましたっ 2010年08月08日 11:40 (9U8kMKR5qQ)
U.P. [COM] : 曲、ムービー、譜面と凄く雰囲気出てますね。しかも楽しい、最高です。 2010年08月07日 15:23 (ZdO4eMOlHc)
ETIA. [COM] : [9 Pts]泣きの入ったメロディは氏の十八番ですね!モールス連打シンセは曲の哀愁感と合間見あってこの斬新な譜面も「この曲はこれでなければいけない」という説得力を感じました。 2010年08月07日 14:51 (EtbTjSyrKk)
kireji [COM] : 波のサンプリングがいい味出してると思います。譜面も好きです。 2010年08月06日 17:03 (z.kfehagXQ)

 

7 PTS [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:19 (QI5vbzGST6)
ムービー含め、意味深な世界観が匂わされて面白いですね。LNに割り当てられたシンセが好きです。
ただ、全体に淀みなく進むのがちょっと味気ないかも。途中の埋もれたピアノを掘り起こして活かすのもありでは。
RES
ImpressionTime : 2010年08月23日 18:56 (QI5vbzGST6)
>ギターです。
あちゃー…完全にピアノだと思っていました。失礼しました。
耳を鍛えて出直してきますね。
Response



9 PTS haleit
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:59 (Ayd94enOGI)
あーいい雰囲気。アンドいいメロディ。
モールス信号の事はメモメモさんを見て知ったのですが、その事を頭に入れて聞いてみると、なんというか頭の中に物語が広がりますね。物語音楽。こういう音楽の楽しみ方久しぶりにしたかも。
もっと音が豪華になったら完璧だと思います!
Response



7 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:10 (yMha.Q0B4g)
BGAの子はもしかしてアリスだったりするんだろうか、それだったら喜ぶ人がいそうだなあ、とか思ってました。
中盤のLN地帯が鳥肌モノです!
相変わらずメロの安定具合は健在ですね・・・

ちょっとリズム隊の主張が足りない気がするので、そこはある程度音量上げてみるのも良いかもです!

制作お疲れ様でした!
Response



9 PTS MTC001
ImpressionTime : 2010年08月22日 19:57 (dLQ6uuwJVI)
今回はかなりまったり目の曲で、P.E.氏にしては珍しい作品だと思いました。
そして穴の縦連は許されるのでしょうか・・・

後、今回P.E.氏のコース作成時にこちらの作品を入れさせていただきました。
Response



8 PTS PHONE
ImpressionTime : 2010年08月22日 17:06 (alueKVctzU)
文法守ってるというか、隙がない作りだなと感じました。
音のクォリティがもっとあがれば更によくなると思いました!!
中盤の縦連打+LNは、こういう使い方もあるのか!と感心させられました!
Response



10 PTS HoQ-10
ImpressionTime : 2010年08月22日 10:49 (9DzznMsiyw)
雰囲気すばらしいです。前半の0/1世界から徐々に、複雑で温かみのある世界に向かっていく感じ。
モールス信号を譜面に使ったBMSって昔どこかにあった気もするんですが、この曲の個性を出すのにはぴったりですね。せっかくのナイス仕掛けだと思うので、BGAで意味など書いてあるともっと良かったかも。
Response



7 PTS imit8or
ImpressionTime : 2010年08月22日 04:40 (kUjWXCmDz6)
中盤入ってからの心地良さがすごい良いです。
Response



9 PTS wosderge
ImpressionTime : 2010年08月22日 02:25 (76LlSjwkck)
HALっつーとどうしても某宇宙の旅が掠めてしまうのは俺だけではないはず、世界観も若干衝突気m(ry
世界観構築が割としっかりしているためか今回けっこうサマになってますの。
まだ音周りに改良の余地はあるかも。ドラム隊がドンシャリ共に弱く曇り死。EQで調整を。
裏打ちのシンセがどうも偽サイドチェインのように聴こえるのも…いっそのことサイドチェインそのものでいいんじゃないかと思います。

BGA、タイポグラフィだけは他にやりようがあったんじゃないかと思わざるを得ないですが、他は素晴らしいす。
ふわふわしっとり悠久感。
Response



9 PTS TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 01:38 (WssM4QQK/o)
シンプルですが雰囲気出ててすごく好きです。
BGAも良い世界観を描いていたと思います。
Cから始まるあの曲もそうですが、こんなメロディを紡ぎだせるP.E.さんが羨ましいです。
ちょっとといわず9割ぐらいそのセンスを自分にください^^
RES difzippfmvd [URL]
ImpressionTime : 2010年09月09日 15:40 (cNE3Tf83xI)
vvbV98 <a href="http://fafwglvalybm.com/">fafwglvalybm</a>, [url=http://hpynwdaankqu.com/]hpynwdaankqu[/url], [link=http://eiyrrlwshiji.com/]eiyrrlwshiji[/link], http://pdlwhkjagugo.com/
Response



COMMENT Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月20日 22:59 (vGZdp0WmJ2)
ちょっとびびりました。あの部分で。

曲:割と今度はメロディがちょっとしっくりきません。特に中半からのふといシンセ音のメロディが。
でも新しいものはいつも待ってます。ただし、音色が固まってるような気がちょっと見えるので、もっと音作りに挑戦しましょう。

譜面:あの部分が強烈です。思わずハードつけてやる自分も死にそうでした。ただしそのほかの部分の譜面が思い出せないぐらいになったので、ちょっとバランス悪いと思います。といってもアナザーだけですね はい。

BGA:これは曲にあってかっこいいと思います。見入ります。
Response



COMMENT Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2010年08月20日 15:42 (sxyhySy9kY)
[5 pts.]

メロディなどはいいですが音色面がやはり気になります。
メインのシンセリードはフィルターで高域を削ったんでしょうか…?
もう少し高域を出して、深めのディレイをかけるといい感じになると思います。

キックなどドラムの音も気になりますが、環境上しかたない部分もありますかね…

譜面は#45からのLNを交えた叩きがやたら楽しかったです。
すぐ終わっちゃったのがちょっと残念。
Response



8 PTS yassu [URL]
ImpressionTime : 2010年08月18日 23:39 (Z4nwpsaJwo)
雰囲気大好きです。
曲のコンセプト的にも、全体的に音の深みがもっと増せば更に良くなりそう。
あとは、リズム隊がもっと前に出ても良いかもと思いました。
RES btcjchm [URL]
ImpressionTime : 2010年09月09日 00:33 (xqcITtZ/Hw)
QM7eYC <a href="http://ekcngzrfifcw.com/">ekcngzrfifcw</a>, [url=http://gnpzlghjigam.com/]gnpzlghjigam[/url], [link=http://clkkuncbuoib.com/]clkkuncbuoib[/link], http://xwfusjckjouy.com/
Response



8 PTS ion_tracker
ImpressionTime : 2010年08月17日 22:57 (3fDGPinnvk)
まだ日本語が慣れなくて翻訳機を使用しました。
Anotherから借り賃でノートに圧迫をたくさん受けましたが全体的に構成も大丈夫でBGAも悪くなかったです。
ただ動画映像BGAを使用したのにも以前の方式を抜け出すことができなかったと言うことが少し物足りなかったです。(別な機種でプレーするところに際限が起こると言うことで物足りなかったです。)

製作お疲れさまでした。
Response



6 PTS Aloin
ImpressionTime : 2010年08月15日 23:52 (AT3/xtB82g)
例のモールス譜面は面白かったのですが、同じ音なのに途中レーン移動する意図が掴めなかったです。
あと全体的に世界観の訴えかけが若干弱い気がしました。曲か譜面かBGAかでグッとくるインパクトが欲しいです!
Response



COMMENT LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2010年08月15日 12:54 (c7NrxFdkgQ)
もうこの世の中はDigitalが一杯な世の中です(?)
その雰囲気をよく生かした曲だと思います. 中間のバント+ロングノ−トはプレーしにくかったが, P.E.さんの発展をずっと見られた曲.

点数は暫定的に8点.
Response



8 PTS Puchic
ImpressionTime : 2010年08月15日 12:10 (yF3La4EK7A)
非常に気に入ります!
主題と雰囲気を表現する腕前がすぐれます.
noteはフレッシュだが嫌やがる人と好きな人の仕分けが明らかですね.
Response



7 PTS s_miho
ImpressionTime : 2010年08月14日 02:12 (.RJ7slQK1.)
不思議で切なげな物語性と、いかにもP.E.さんらしいメロや展開が上手くハマってると思いました。
環境音とかバックの厚みのある音の層とか、脇役が良い仕事をしていて雰囲気も良好。
P.E.さんは今までビジュアル面が弱点でしたが、今作は映像のおかげでだいぶイメージが膨らんできますね。
こんな凄腕映像職人、絶対逃がしちゃダメですよ。

モールス信号は何を発信してるんだろう?とか、結局2進数の世界なのか10進数の世界なのか?とか、
投げっぱなしな部分がどうも気になるので、そのあたりを曲と映像で補えると良かったかもしれないです。
世界観の感触は十分伝わってくるけど、説得力や具体性の面でもう一押しあれば。
Response



8 PTS MYOGA
ImpressionTime : 2010年08月13日 22:53 (I9v.QHvpLE)
音が色々と尖がっていて浸るのにはちょっと良くないかもと思うんですけれど
それよりも#030-044がとても素晴らしいと思います。
Response



5 PTS みくすまくす [URL]
ImpressionTime : 2010年08月13日 15:37 (WL3SrdjXIY)
全体的に展開が少なく平坦に聞こえる気がします。
曲をもう少し短くしても良かったかなと思います。

譜面は良くも悪くも王道的な感じです。
中盤のLNは良かったです。
Response



9 PTS YATA [URL]
ImpressionTime : 2010年08月13日 01:39 (7ujtGqzBrM)
・曲とBGA:何かのアニメ風な世界観と曲がマッチしていて良いと思います。モールス信号のシンセがツボです。BGAも雰囲気が出ていたのですが、中盤LN地帯のモザイク化のところが単にぼやけた風になってしまっていて惜しい気がしました。
・ゲーム性:Anotherのモールス信号縦連はかなり思い切った譜面ですが、成功していると思います。これは叩いていてクセになりますね。他の方も指摘されていますが、譜面の配置が隣接がある等一部せせこましい感じになってしまっているのが残念です。
・総合:気になるところはありつつも創造力が発揮されたBMSだと思いました。捏造ジャンルも雰囲気に合っていますし、7鍵向きだと思います。(9pts)
Response



8 PTS 373.3
ImpressionTime : 2010年08月10日 08:20 (argn81l5PY)
縦連はとても説得力があっていいと思いました。慣れると癖になりますね。
曲の全体的な雰囲気は大好きなので、気になった点だけつらつらと書きます。

ブレイク前がちょっと浮いてるかなーと思います。シンバル減らしてもう少し落ち着いた感じにしてもよかったかもしれません。
その後のロングノートの音はもう少し深みが欲しかったです。ちょっとチープ。
縦連はやはりレーンを動かさなくてもよかったかなと。
RES 373.3
ImpressionTime : 2010年08月10日 08:21 (argn81l5PY)
あと、悔しかったのでしっかりハード抜けしておきました((
皆さんの期待には答えられない(キリッ
Response



6 PTS bitscape
ImpressionTime : 2010年08月09日 05:41 (il0.7b7fdE)
サイドチェインの音切りって凄まじく難しいですよね。
自分は去年試みて、諦めてまとめて録音してLNにしちゃいました。
音も偏ること無く割とバランスよく鳴っていると思いますのであとは
各音色の音作りとミックスかなと思います。
今は叩いてるところが変わるたびに何を聞かせたいのかなぁとちょっと思うところもあるのですがメインのフレーズが立ってれば(多分、スポットを当ててるのはブレイクでLNになってるあのフレーズだと思うのですが)裏のフレーズ叩いても聞こえ方って案外馴染むモノだと思ってます。

あと、そろそろこの指摘を見るのもうんざりする方いらっしゃるかもしれないのですが5→7keysで増えた2コの鍵盤、
ただキックを叩かせて隣接配置をポロッと作っちゃうの勿体無いと思います。
ちょこっと配置を弄って鍵盤を横に広く使ってあげてください。
Response



7 PTS loca [URL]
ImpressionTime : 2010年08月08日 17:33 (qnOS5HD/Xs)
なかなか面白いコンセプト!ANOTHER譜面の縦連打は面白いのですが、音階が変わっていないのにレーンが動く
部分が個人的に気になります…!
BGAが動画形式なのにドット調のモザイクを取り入れたりして面白いですね!
Response



9 PTS アムドラあかり
ImpressionTime : 2010年08月08日 09:23 (qGmpNC2QnI)
タイトルの1枚絵が非常に気になってプレイしたら…物の見事に世界観に引き込まれたと言う感じです。曲、譜面、ムービーを含めて凄いと言う印象を受けました。

唯一の難点はアナザー譜面が初見では捌ききれずに難しい印象を受けましたが、それを差し引いたとしても良い曲に遭遇できたと思っています。

アナザー譜面に関しては一度でも挑戦したくなる譜面だった…と。

9点でお願いします。
Response



8 PTS Anon*
ImpressionTime : 2010年08月07日 16:17 (oqJuKIOSJk)
コメントにある謎のジャンルがすんなり入ってくるほど世界観が構築されてますね。モールス縦連も全然アリでしょう
BGAも素敵です。何気に縞ニーソとオッドアイとか反則の域(

個人的にはラストに入ってくるメロディにもう一捻りを期待してしまいました
フェードアウトしながらピアノが良い感じに鳴り始めるのがむず痒い!
Response



9 PTS cybermiso
ImpressionTime : 2010年08月07日 08:25 (Cy3iFD0qqg)
A譜面がとても逸品だと思います。とても楽しいです!
これは是非ともフルコンをがんばりたい譜面!

リズム隊にもう少し迫力があってもいい気がしたのと、サイドチェインかかってるPADの音の広がりがあればすごくいいなと思いました。ブレイク時のPADが入ってくるタイミングがちょっと唐突だったのでフェードインで入ってきたほうが良さそうなのかなとか感じました。

エモいアニメ映画の一節を切り取ってきた感じを受けとても良い雰囲気でした!
メロディと音色選びのセンスは流石だなーと思いました。
今までのP.E.さんの曲の中で2番目に好きです!(1番はアレです。Cから始まる曲です。)
RES cybermiso
ImpressionTime : 2010年08月09日 03:04 (Cy3iFD0qqg)
申し訳ありません。pointを9に修正お願いできますでしょうか。すいません。
Response



COMMENT Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月06日 00:09 (.ThKPOMsmA)
氏の曲の中では割と大人しいと思いますがコレはレコメしたいですね!
若干エレクトロっぽい感じも好みな部分です(主観

譜面はSPAの最後が少し厳しいかも!
とは言え縦連打の具合からして恐らく
アレがベストなのかなぁとも思います。
凄く特徴的だけども無理じゃない感じ…という印象。

製作お疲れさまでした!

※7鍵サイドにいる為コメントモードでインプレしています
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月11日 00:14 (.ThKPOMsmA)
捕捉で:ポイント付けるとしたら[9pt]でお願いしますです
RES pqmlwi [URL]
ImpressionTime : 2010年08月15日 00:20 (TGbiz0oTh.)
d450qN <a href="http://jqooizwkykpv.com/">jqooizwkykpv</a>, [url=http://ppuuuihhknku.com/]ppuuuihhknku[/url], [link=http://fcgnmfizgooe.com/]fcgnmfizgooe[/link], http://edyhqmtansru.com/
Response



10 PTS j.pami
ImpressionTime : 2010年08月05日 23:40 (YlfRvqbVVk)
N、H、Aと順番に遊んだのですが、A譜面の斬新さに驚きました。この曲だからこそな説得力のある譜面でとても楽しいと思いました。
BGAも曲の雰囲気の構築に一役買っていて良かったです。
Response



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