Genre | Original ( Piano Ambient ) | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | Days of the Past | ||||||
Size | 6100KB | BGA | none・none | ||||
Level | ★x3〜★x3 | BPM | 160 | ||||
Keys | |||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
http://try-up.hp.infoseek.co.jp (ダウンロードページ) http://bof.nothing.sh/file/O_Copy_OS.rar (直にダウンロード) |
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Comment | (2004年09月01日 18:57 更新) (2004年08月25日 20:15 更新) BMSを作り始めて6年目にしてまともなオリジナルBMSです。 こういう機会をくれたShammyさんやTEMさんに感謝です。 曲は3拍子の静かな曲?です 自分で思いますがBMS向きではないです。 曲として楽しんで頂ければと思っています。 ジャンルはPianoAmbientらしいです。 良く判りません、ごめんなさい。 ダウンロードは2箇所用意致しました。 直DLの方はもしかしたら重いかもしれません、他の人も使っているので。 これも実際良く判りませんが(汗 |
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製作環境 | Singer Song Writer 5.0 for.win(音源付属シーケンサ) SC88STPro(主力外部音源 某○バシで20%還元中に23000円で購入) UA-20(サウンドボード要らず 某○で還元キャンペーン中に購入) Sound Engine(加工) Cool Edit CE(加工音取り) BMS Creator(譜面作成) BMS View(演奏チェック) SCMPX(エンコーダー) お〜瑠璃ね〜む ver2.8(リネームソフト BMSファイル名編集に最適かも) MDR-CD480(ヘッドフォン 4300円で某○バシで購入) FMV DESKPOWER 付属スピーカー(最終微調整用) |
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Regist Time | 2004/08/14 18:52 | Last Update | 2004/09/12 17:31 |
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まみドム | |
曲の雰囲気の割に面白いBMSでした。 アンビ系だとどうも叩きが疎かになるのが多いので… 初オリジナルとしてはかなり良い出来だと思いました。 なんでフルート伸ばさないの〜とLN好きの戯言。 (ImpressionTime:2004年09月12日 17:31) | |
RES | OS [URL] |
Ambientだと確かに配置は難しいですね。 LNについては頭に入ってませんでした(汗 普段作らないしやらないので。。。 どうもインプレ有難うございました! (ResponseTime:2004年09月12日 20:00) |
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syzk | |
メロディと厳かな雰囲気がすごく自分好みだったので お勧め 点数だけでも受け取ってやって下さい(^^; 有難うございました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 22:46) | |
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オススメありがとうございます〜 確かに受け取りました! (ResponseTime:2004年09月12日 00:02) |
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任那伽耶 | |
http://www1.kcn.ne.jp/~solomon/ | |
郷愁をかきたてる一品。 中盤で静かになり後半へと盛り上げていく流れが実に匠の技ですね。後ろに配置された音もしっかりメロディしてますし、流石というしか。 もう少しパーカッションで遊んでも面白いかなーとも思いますが、ジャンル的希少性と意表の突き具合を含めて、美味しさ満載なことを踏まえこの点数にて。 (ImpressionTime:2004年09月11日 21:25) | |
RES | OS [URL] |
中盤はかなり自分好みにしました。 匠かはどうかわかりませんけど少なくとも私なんてまだまだですので。 パーカッションで譜面を構成したこともありましたが イマイチパン振りが極端だったので演奏感にかけました 故に辞めました どうもインプレありがとうございました (ResponseTime:2004年09月12日 00:01) |
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ロネ | |
メロディーが心地いいですね。癒されました。 一番気になるのはクラリネットの打鍵感の薄さですかね。もったいないです。 あとは・・・散々既出ですがどうも曲が冗長に感じられます。 曲だけ聴くなら問題ないですが、bmsなら譜面にメリハリをつけたほうがいいかと。 (ImpressionTime:2004年09月11日 18:04) | |
RES | OS [URL] |
癒されたようでなによりです。 結構問題点が決まってると言うことはそれだけ目立ってるんでしょうねその場所が(汗 練りこむ必要大いにアリってところでしょうか。。。 どうもインプレ有難うございました (ResponseTime:2004年09月12日 00:00) |
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HIBITO | |
http://lilac.hokkai.net/~hibito/ | |
BMSとしてみると曲が長く感じてしまいましたが、 BGMとしてみると、とても良い感じです。 (ImpressionTime:2004年09月11日 13:24) | |
RES | OS [URL] |
やはりネックですね。 曲として聴いてよいと言うのはある意味成功だったのか、微妙ですね。 どうもインプレ有難うございました (ResponseTime:2004年09月11日 23:58) |
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t_iwa | |
何度かプレイしてみたのですが、郷愁の感じられるいい曲ですね。 鼻につく感じもなく、素直に浸れます。 展開に応じて音使いに緩急がついていればなお良かったかも。 ストーリー性のあるBGAとか欲しくなりますね。 有り難うございました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 06:40) | |
RES | OS [URL] |
結構オリジナル曲だったので自分が出せたのかなと思ってます あまり華につくような曲って好きじゃないので、でも、時には必要かなとも思いますが。 展開に応じて音使いに緩急、、、 じつはしてます(何 ただメロには使っていなかったのでそこを言われているのかな。 私的容量を増やしてでもパンフルートをエクスプレッションやモジュレーション 、ベロシティを弄くって生風にしても良かった間と思っています。 BGAについては絵が下手なのと加工の仕方がわからないので今後の勉強次第です どうもインプレ有難うございました (ResponseTime:2004年09月11日 23:57) |
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RES | t_iwa |
>パンフルートをエクスプレッションやモジュレーション 、ベロシティを弄くって生風に そうです、そんな感じです。漠然とした指摘で申し訳ないです(;´Д`) 今回これだけDLしていたら逆に容量も気にならなくなってしまったのでw、是非! (ResponseTime:2004年09月12日 00:53) |
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RES | OS [URL] |
もしかして全部のBMS落としてますか? 今回のイベントは全体的に容量重いので許容範囲なんですが。 如何せんフルートを吹いた事はありますがそこまで上手くもなく 生に近づける為の調整が難しいですね。 理想と現実は遠いです、精進いたします。 (ResponseTime:2004年09月12日 23:41) |
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未来 | |
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/ | |
若干尺は長いのですがまったり楽しませていただきました。 打鍵感が薄い部分が多いのがもったいなかったです。 そこらへんを考えるとBMSというより、mp3にして聴く系かと。 ともあれ曲は普通にいい曲でした。 (ImpressionTime:2004年09月10日 22:38) | |
RES | OS [URL] |
・長い ・演奏感が薄い部分がある かなり言われていますが長居はやはり私的気になりません。 曲として聴いてしまっているのかもしれません。 演奏感については自覚しております、下げすぎた感もありますが 上げすぎると音割れしてしまうのでここはコンプ辺りの調整不足とか 加工不足でしょうね。 ともあれインプ有難うございました! (ResponseTime:2004年09月11日 23:53) |
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Response |
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mp | |
曲調がきれいな感じでよかったです。 印象に残る曲でした。 (ImpressionTime:2004年09月10日 12:40) | |
RES | OS [URL] |
印象に残りましたか、もうちょっと音を目立たせたかったんですが 取りあえずインプレ有難うございました! (ResponseTime:2004年09月11日 23:50) |
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SYNK | |
http://synkdesign.com/ | |
非常に心地よい音で構成されてる曲なんですが、パンフルートだけちょっと浮いてるような気がします。 コピー系チームなのでオリジナルでこの完成度の曲を持ってこられたので少し驚きました。 曲調や音色はかなり好みです。ゆったりと楽しませて頂きました。 制作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月09日 23:05) | |
RES | OS [URL] |
パンフルートについてですがもう既に結構言われてますね(苦笑) 翌々考えてみたのですがパンフルートについて最初は違和感無く即決だったんです。 最初のイメージがこんな感じだったので、というのもTVKの社移転か何かのイベントで フルートを主体としたイベントを聞いてその透き通った音に感動したのが 少なくともイメージに定着してしまったのかもしれません。 ただ、それを意識して作った割に結構指摘されているので パンフルートの音色作りや音量の面でまだまだ未熟な所があったのでしょう。 今後の課題になりますね。 とりあえずコピー系チームで以外生を出すと言うとオリジナルを出すと言う事かな? と最初思っていたのでちょっと嬉しいです。 曲調音色好みな様で何よりです。 どうもインプレありがとうございました! (ResponseTime:2004年09月10日 04:46) |
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Response |
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佐伯悠司 | |
悪くないBMSだと思います。 ゆったりとした曲調が前面に出されていて、曲の持ち味が十分に出ているかと。 ただ、申し訳ないですが、どうも「可もなく不可もない」と感じてしまいました。 フルートの入りが強すぎると思ったのと、一部で打鍵感の薄いキーがアサインされていたのが気になりました。 あとはジャンルですが…まぁ、これは置いといて。 初オリジナルとしては上出来だと思います。 お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月08日 12:14) | |
RES | OS [URL] |
可もなく不可もなく、確かに特筆すべき点もなければ インパクトに欠けるものがあるかもしれません。 曲的にはパンフルートが私的インパクトに値するんですが もう少し音を練りこむべきだったのかもしれません。 案外配置の影響で妥当な曲になってしまったのかも。 ジャンルについては今後勉強して研究していくしかなさそうです。 どうもインプレありがとうございました! (ResponseTime:2004年09月09日 04:55) |
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Response |
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だい。 | |
コレは・・・かなりいい。 RPGちっくな感じ、するけど、音のせいかな? BGA、見ながら、のんびりたたきたいです。 オリジナルの、アップテンポのやつも、期待してます! ごちそうさまです^^ (ImpressionTime:2004年09月08日 11:16) | |
RES | OS [URL] |
RPGチックなのはどうなんでしょう?いまいち原因が判りにくいですが 私的にはRPG好きなのと案外中盤以降のフレーズがそうなのかもしれません。 BGAは…とっつきにくいというか、、、ううむ。 挑戦はしてみたいんですけどね。 アップテンポのオリジナルは現在鋭意製作中です。 ただ、納得の行くものが出来なくて困っていますが とりあえずインプレ有難うございました! (ResponseTime:2004年09月09日 04:52) |
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Response |
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Chikuwa | |
全体で見るとさほど気にならないのですが 17小節目で入ってくるパンフルートが強すぎかと思いました。 他に大きい音も無いのでその時点ではもうちょっと小さい音で鳴らした方が ピアノの部分とうまく馴染むんじゃないかなぁと。 自分は余り長さは気にならなかったです。 (ImpressionTime:2004年09月02日 22:24) | |
RES | OS [URL] |
パンフルートは出だしだけでも良いのでベロシティを弱めて導入した方が良かったのかもしれません。 ただ、公開時には十分検討の上した結果あれになっているので 私的にはパンフルートには問題は無いかなと思っていました。 全体的に音が小さいのは音割れを恐れた為です。 これでも最低限の範囲で下げたつもりではあります。 とりあえず参考とさせていただきます。 どうもインプレッション有難うございました! (ResponseTime:2004年09月03日 04:27) |
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Response |
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Johnny | |
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html | |
オリジナルとの事ですが、どこか古き良きRPGの匂いがしました。 また、後半の盛り上がりが渋く、なかなかに味わい深いです。 (ImpressionTime:2004年09月02日 16:55) | |
RES | OS [URL] |
古き良きRPG風ですか、ふむ。。。 恐らく私自身古いRPGが好きだからなのかもしれません。 ちなみにこの曲を作っていた時期はラングリッサー2をしていました。 もしかしたらちょっと影響されてるのかも。 インプレッション有難うございました! (ResponseTime:2004年09月03日 04:24) |
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48 | |
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/ | |
コピー系のチームであるにも関わらず、 オリジナル曲で出場するというその気概はすごいと思いました。 曲の方は物悲しい雰囲気のピアノ曲という感じです。 叩きが単調なので、リズム隊などに頑張ってもらいたかったところ。 (ImpressionTime:2004年09月02日 02:54) | |
RES | OS [URL] |
そうですね、チーム名で予想しちゃうと意外ですね。 自分でもオリジナルで挑戦なんて無謀かな、とも思いました。 叩かれたり色々言われるかな、とも思いましたが 今の所予想より良い具合みたいです。 一応製作期間が1月掛かっています、1月あればもっとましなの作れるよ、って言われそうですが。 今の自分を表現できるよう努力したつもりです。 まだまだ単調な部分や至らない点が数多くあります、故に自分の未熟さが身に染みるものがあります 今後も精進いたします。 どうもインプレありがとうございました! (ResponseTime:2004年09月02日 04:37) |
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牙鳳 | |
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/ | |
何となく過去っぽい雰囲気がでていて良かったと思います。 とても気持ちよかったです。 (ImpressionTime:2004年09月01日 09:01) | |
RES | OS [URL] |
とりあえずタイトルが『過ぎさりし日々』という意味のつもりなので 過去っぽさが出ているというのは良い具合です。 どうもインプレ有難うございました! 気付けばインプレの記載時間載る様になったのですな (ResponseTime:2004年09月01日 18:55) |
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Response |
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glustar | |
しっとりとした曲調とたゆたう様な三拍子のリズムが心地良いです。 何より個人的にはパーカス類の感じが非常にいいと思ったり。 ただやっぱり曲の長さは私も気になるところ。 もう少しまとめて短くしてもいいかなーとか思いました。 あと間奏地帯のベルの様なジリリリって音は静かな部分であるだけに、 ちょっと調和を乱しているかなーと思いました。 譜面に関しては5key出来ない身なので、あまり詳しいことはいえないですけれど、 ちょっと単調かなーという感じがありました。 他の方の仰っている通り、ちょっと動かしていくとよかったのかもしれませんね。 そんなこんなでこの点数でお願いします。 | |
RES | OS [URL] |
パーカスはある方にアドバイスをちょっとだけもらいまして かく言うのもスネアにLo-Fiをかけてみては?と言われまして やってみたら『良いじゃない〜〜?』と思いまして、今回これに至った訳であります 曲の長さとかはやっぱり長いんですね。。。 考えどころです、難しいですね。 間奏部のあれは無いと無いで私的に単調に聞こえてしまって暇な感じになってしまうので インパクトをつけたかった為ああなりました。 一応目立たせない様にかなり抑えたつもりだったんですが参考にさせて頂きます。 譜面は結構悩んだんですがこれは多分MIDIの段階からのミスかな、とも思います。 最大の要因は配置に要した日数だと思います。 二日間です、すいません、練り足りなかったと言うのはあると思います インプレ有難うございました! (ResponseTime:2004年08月31日 06:19) |
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Response |
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Fall | |
http://page.freett.com/fall_music/ | |
コピアレ系作者様方チームなのにまさかオリジナルで参加するとは思いませんでした。 悲しげな雰囲気が非常にgoodです。癒し系ですね。 ただプレイしていて曲の長さが気になりました。 あとは1枚絵でもいいのでBGAが欲しいところです。 | |
RES | OS [URL] |
む、これって言ってもいいのかな? いいや、言ってしまえ〜(何 チーム結成時からせっかっくのイベントですからコピーや借りMIDIは辞め様って事になりまして 私的にも良い機会だしオリジナルに足を踏み入れてみるかッ!と思いまして(苦笑) 意表もつけた様で満足です。 1枚絵はいれるべきでしたか、やはり。 でもイメージがわかないかもしれない・・・(汗 (ResponseTime:2004年08月31日 06:12) |
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Response |
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sanan | |
http://san-adon.hp.infoseek.co.jp/ | |
ゆったりまったり浸れる感じがgoodです。 個人的にはリズムをもう少し抑え目にして、もう少し柔らかい音にすると更にまったり度アップでいい感じになると思います。 ナイス癒し系です。ありがとうございました。 | |
RES | OS [URL] |
そうですねリズム中心で今回入ったのですがそういうことを念頭におくと もうちょっと改良できたのかもしれませんね。 あまりマッタリし過ぎるのもどうかと私的には思ったりしますが。 なにはともあれインプレどうも有難うございました! (ResponseTime:2004年08月31日 06:09) |
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Response |
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風谷 | |
クラリネットとかパンフルートとかあるんでジャンルは普通のAMBIENTでもいいと思います(個人的に) 総評としては、惜しいなぁというのが大部分です。 曲の進行やら展開はambientらしいし無駄が無いので良いのですが 譜面の方が7KEY(5KEY)→1KEYの方向に弾くことが殆どなので、反対側からも弾きたいなということです。piano弾いているわけではないので。 あと、パートが移る際も同じ調子で弾き続けるのはどうかと。 列を変えて欲しかったです。 音はクラリネットが少し籠ってると感じました。後から出てくるぶおおおってのは、タイミングを調整する必要があったのではないでしょうか。 いろいろ書いてしまいましたが、良作ゆえの、惜しかった感が強かったためと思ってください。ごちそうさまでした。 | |
RES | OS [URL] |
そもそもアンビエントというジャンルがイマイチ判らなかったりします(汗 まぁ、ジャンルについては全て意味がわかりにくいんですが。 勉強不足ってところです。 譜面についてですがこう聞いてて気付いたのですがメロディラインに沿って ほぼ配置をしている私ですが要するに下がりまくったメロディを作っているということですね。 うぅむ、別にそこまでした覚えは無いんですがと思いつつ 音の入り込みは私もちょっと気になってはいたんですが やはり自分が気になったところは皆気になるんですね。 妥協してしまった自分がいますね、もうちょっと練りこめれば良かったんですけど。 遅刻は嫌なので。 何か新たな発見があってちょっと驚きました。 本当ためになりました、ありがとうございました! |
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Response |
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柚木 | |
5Keyの中盤で聴き取りづらいところがあったのが残念でしたが、 物悲しくも美しいこの曲に私はメロメロになりましたw これからOS氏には、オリジナル曲にバンバン兆戦してもらいたいですね。 って事でごちそうさまでした。 | |
RES | OS [URL] |
どもインプレ有難うございます。家のBMSは初めてじゃなさそうですね(ォ さて、やはり中盤ですね、これはもう反省しまくりで言われまくってますね。 曲には浸れた様で何よりです。 そうですね今後はオリジナルも挑戦していきたいですね。 イベントとかもオリジナルじゃないと出れないのが多いので 頑張ってみようと思います。 まぁ、次回作はコピーなんですけど(汗 |
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Response |
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E-Z1 | |
同じようなフレーズと思いきや、 合間に間奏や別フレーズを入れ、 後半、広がっていくような曲調にかわっていく雰囲気に、 曲にうまくアクセントをつけているなぁと感じます。 ただ、楽曲として聞いたときはそうでも無いのですが、 BMSとして演奏してる場合は曲が長いのが気になりました。 曲がまとまっているのでフレーズの繰り返しをカットすることで、 うまく短縮は可能だとは思ったのですが・・・ | |
RES | OS [URL] |
手を抜いた訳ではないんですが同じフレーズばかりというのは確かですね。 それをどうにかするために色々改良した結果が現状です。 この様な感想が来ると言う事はかなり目論みは成功したのかもしれません。 逆を言えば反省点が多いという事ですが…。 やはりBMSとしては難しいですか。 個人的には実は長さはピッタリだと思ってるんですが やはり難しいですね。 インプレ有難う御座いました! |
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Response |
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vtra-s3 | |
こういう思いっきり涙腺に来る曲には弱いのです。 ゆったり聴き入ってるうちに曲が終わっちゃうような。 もっとピアノの音に奥行きというか、響きがあるとさらにいいかなと思います。 | |
RES | OS [URL] |
どうも!インプレ有難う御座います。 涙腺に来る曲ですか、私もそういう曲に弱いですね。 トランスも好きなんですが聴くのは大抵ピアノが良い感じのものばかりです。 後メロディ重視の曲ですね。 そういうよく聞く環境がこの曲に影響したのかな、と思います。 時を忘れて『もう、おわりっ?』と思って頂けた様で何よりです。 ピアノですがMIDIの段階で低音とメロディをまとめてトラックに入れてしまったので それが原因で調整が統一してしまったのが原因かもしれません。 ある程度加工で響きを入れたつもりですが全体的に響いた音が多いこの曲では ピアノ自体を響かせると曲の印象が全体的に曖昧になる気がしたので 今回は響きを無しに目立たせる様にしました。 |
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Response |
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LEEx30 | |
三拍子のゆったりした流れが心地よい作品でした。 譜面は5keyの方が丁度良く楽しめたので、あれならBMSとして見ても大丈夫じゃないかと思います。 0:50〜辺りからの譜面(5keyで)の打感が薄かったので、もう少し音がはっきりしてくれると良いかも知れません。 | |
RES | OS [URL] |
どうもインプレ有難う御座いました 3拍子は結構聴かない部類なので色々と苦戦しました 序盤ピアノのゆったり感が浸れたのでしょうか? とりあえず心地良さは一応ですが悲しさの中にも暖かさを盛り込んだつもりですので そう感じてもらえると嬉しいですね。 譜面は恐らく先のインプレで言われていたフレーズでしょうか。 今後の参考にさせて頂きます。 それと…実はメインは7Keyだったりするんです(汗 何よりBMSとして成り立っている様で良かったです。 |
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Response |
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RUZEEA | |
何ゆえこんな悲しい感じの曲なのでしょう。 私はこういう曲に弱いのでやられました。 譜面も低難易度ながら曲をさらに引き立てています。 5keyの40%あたりのとこは聞こえずらい音なので ちょっといまいちですが。 曲が若干ながいのがネックですね。 | |
RES | OS [URL] |
インプレ有難う御座いました、オリジナルでイベント出場は初めてだったので 結構どういう評価が来るかドキドキしていました。 まず、大分悲しさが伝わったようですね、でも、これ意図的じゃありません。 後半は意図的ですが。 私生活が不安定なのでそれが表に出てしまったのかもしれません。 譜面は一応浸れる程度に打ち込んだので考えたとおりに感じて貰えたようで何よりです 5Keyの凡そ聴きにくいところはクラリネットかな。 確かに言われてみて気付きました、少々ボリュームを下げすぎたのかもしれません 後半音割れとの兼ね合いで意図的に下げたのですが裏目に出たようです。 曲の長さは本来3分超過してました(苦笑) これでも短くしたつもりなんですが多分、ドラムとかの展開が単調なのがそう感じさせてしまったのかなと思っています。 あくまで知人が言っていた事なんですけどね。 |
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Response |
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