てXTうれえ BれあKス
earthray
母乳 enthusiast (気魔暮の真っ黒さ)
LastUpdate : 2023/05/26 11:56
Music information
コメント
(2023年05月26日 11:56 更新)
(2020年12月21日 00:09 更新)
(2020年10月29日 00:00 更新)
いわゆる「道徳退廃系音楽」
嫁さん(PMS全譜面)とdandelessさん(SPN、SPH)に感謝申し上げます。
Team | no-music sauce | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | 母乳 enthusiast (気魔暮の真っ黒さ) URL | ||
Genre | てXTうれえ BれあKス | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | earthray | ||
Size | 23000KB | BGA | none・none |
Level | ★x5〜★x46 | BPM | 90 |
TAG | 7Keys 9Keys Use-BGI Use-ogg Gimmick-Soflan Difficulty-kusofumen |
DownLoadAddress | http://yaritaihoudie.free.fr/bms/boxofsins/earthray.rar |
製作環境 | 分 |
||
Regist Time | 2020/10/22 04:48 | Last Update | 2023/05/26 11:56 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
1037
(2SOsgeD7nS5Qb4GhSwKR)saaa
(gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)八木唯
(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)1/8
(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)kairos22
(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)129DCB9
(CD6BoY0FTPVfQhuRxUVN)たあぼう
(QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)last
(rgeGJYS4FxnmHApoFMJP)Moca
(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)えーえいちぜろ
(FztFulJ42muBV39sfwJP)さんわり
(tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)DK
(uuMxTeR7QVLq3.Rl8wKR)Black
(4EnJtYUUrj1JqV1VQcJP)krtt
(WpeiUyuylWN3iFtDA2US)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
めっちゃ壮大な世界観…!
インダストリアルな感じが機械都市みたいな雰囲気ありました。
イントロの静けさから一気に入り込む展開に若干鳥肌立ちました。
遅いbpmでこれだけのインパクトが出せるのはなかなかに凄いです。
SPH[textureless]をプレイしました。
時折混ざる32分のトリルもアクセントになっていて、
終盤の螺旋階段でコンボを切ってしまい悔しい気持ちにさせる、
難しくはないんだけど楽しい譜面だったと思います。
制作お疲れ様でした。
Played pattern: H
Music: 4.5/7.0
Pattern: 4.5/7.0
Keysound Objects: 4.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 13.0
Final PTS: 5.71 (C+)
Comments: 부드러운 멜로디와 거친 드럼비트와 효과음이 의외로 조화를 이루어 신비한 분위기를 주는 악곡이었습니다. 패턴의 경우 SPA는 HARD 판정에 스크래치의 박자를 맞추기 힘들어 클리어할 수 없었지만, SPH는 무난하게 즐길 수 있었습니다.
제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)
Song : 4 / 9
Pattern : 0 / 10 (SPH, SPA)
BGA : 2 / 10 (BGA 없음)
낮은 BPM의 웅장한 악기 사운드까지는 좋았는데, 드럼 사운드가 커서 메인 멜로디가 잘 들리지 않은 것이 아쉬웠습니다. 패턴의 경우, 다른 곡에서 패턴을 만드실때는 판정을 Easy로 사용하셨던데 굳이 여기서만 Normal, Hard로 잡았어야 했을까 하는 의문도 들었습니다. 그만큼 패턴에 대해서 잘못된 도전을 했다 생각합니다. 마지막의 12비트 스크 또한 굳이 들어가서 클리어 방해요소로 작용을 해야할지도 의문이 듭니다.
제작 수고하셨습니다!
かっこいい(語彙力無)、
誓願とPMSLv46をプレイしました、PMSのほうが後半になるにつれかなりキツい左右振りが多く48程度に感じましたがとても楽しかったです!
制作お疲れさまでした!
虚偽表示ですみません。私、クソ雑魚noob地力0%超えないゲーマーMANなのでEX譜面が遊べない
遊べないから難易度評価が良く出来ません。
上手くなるべきです・・・・・・!
ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!
そう言っても無効に変わると俺は説得させない
製作お疲れ様でした。
PMS-H/SPA までの各譜面をプレイしました。…逆に言えば、それ以外のモノには触れられなかったという事です。無念。
他の曲で聴いたことの無いような音色に、強い残響効果、そして時にはそれを上塗りする音割れ寸前の効果音が鳴り響いたりと、各音の異質な存在感に圧倒されました。
特に hits1〜2, saramain 系の音の異次元感(?) が好きです。また someperc_*.wav の民族音楽っぽい質感が、神秘的なイメージを高めていると感じます。
それぞれの音は楽器としての役割よりも、1音1音の心地良さやアイデンティティ… のような部分を優先して作られているような印象を受けました。
そしてこれらの音が曲の要所で絡むたび、ちょっとした狂気を伴いつつ、深淵へと没入していくような感じがありました。
背景BGM(パッド?) の音量もかなり大きいからでしょうか、試聴・プレイ中はこの存在感を見出しにくいのが少し惜しいように思うんですが、
ゲーム的に見た場合には、まず重い音で打鍵に熱が入り、音の重なりが高密度ガチ押しへと繋がり、そしてクソデカ効果音がガチ押しのキメになって
上手く刻みきれた瞬間にアドレナリンが爆発するような、他に得がたい高揚感があります。
私の中では「演奏感」のあるBMSというより、高密度譜面を叩くときに特有の「一体感」のような部分を際立たせるBMS… というような印象を持っていて、
高難易度になるにつれ、そして狂気的な配置が増えるにつれて一体感が増していき、ますます完璧に刻めるようになりたいという欲求を刺激されるのがたまりません。
譜面につきまして、まずはPMSのリベンジマッチありがとうございました、と草壁美鈴さんにお伝えください。笑
特にPMS-H #027- 三角押し(隣接3つ押し) が片手でバシっと決まる所と、#040 あまり見た事のないタイプの配置難になっていて面白かったです。
PMS-N は全体的にキメが気持ち良く、特に窮屈な32分からの #034 LN+左黄色や、長い階段を抜けた最後にある三角押しを張り手するのがお気に入りです。
SPA [誓願] は一体感を最も強く味わえる内容で熱が入りました。下の Response も確認しましたが、私もハード判定が面白い相性になっていると思います。
ハード判定って、極端な判定難ではないのにやたらとBADハマリするので、同時押し譜面だと簡単で、軸譜面だと難しくなりがちだと思うんですが
ガチ押しは軸と同時押しの両方の要素を兼ねているからか、打鍵の正確性がBP・スコアに直結して極端な伸びが味わえたり
それによってゾーンに入ったような感覚が得られたりといった、面白い効果を生むのかもしれないな… と思っています。
ちなみにガチ押しと辛判定を合わせるのも今のところは POPNが本場なメソッドだと思っていて、個人的にはシンパシーを感じざるを得ません。
今回はXに拒まれてモヤモヤしっぱなしだったこともあり、腹いせに(?) SPAをポプコンでしばくことで自分を納得させました。笑 めちゃ楽しかったです。
曲に魅了されてるのでイベント終了後もぼちぼち取り組むつもりですが・・・。よければまた後日・・・ヒント、頂けませんか? (ついに言っちゃった!)
制作 & PMS同梱 ありがとうございました。
大変ご参考になりました。
ただこの作品は、
「PMSのリベンジマッチ」
ではありません。
俺は戦いたくない。
むしろこの作品は
「スタートライン」
です。
あと、
「アレ」についてですが、
自分で見つけないと意味がない。
ということで、忘れる方が良い。
やりすぎですみません。
皆様へ 「制作お疲れ様でした。」と言っても 俺は疲れてない。この作品は ずっと前に作ったやつだからね。それより「アレ」についてですが 進行が進まないらしい。 それにもう12月になった。だからこそ 👍→ ★☆★ヒント★☆★ ← 👍 を上げます。はい、いきます・・・基本的にに̸̵̵̧́̀́̕͟͏̶̸̷̴̵̢̡̨̛́́̕͘͘͘̕͢͢͟͠͡͝҉̶̴̵̶̷̷̵̷̴̧̡̢̧̛̀̕͘͘̕͟͢͢͟͟͡͠͝҉̸̵̶̷̶̵̧́͘͢͞͠͞͠͏̸̴̸̨̛͞҉̸̢͢͏̴̷̶̴̸̧̢̢̧͘͟͟͡͠͞͝͞͡҉̸̴̧̧̀͢͢͞͡͠͏͏̧̨͟͡҉̸̷̧̧̡̀͜͡҉̷̴̶̴̵̴̴̵̵̷̴̨̢̡̛̛̀̀̀́̀̀̕̕̕͢͜͜͢͡͠͠͡͏̴̵̵̵̵̧̢̨͘͟͝͠͡҉̴̷̸́͞͠͞͏҉̵̴̬̭͖̰̬̫͇̙̙̪̣̪̪͓̱̳̫͚͎̩͖̹͓̙̳̟̭̟̠͙̩͓͈͙͚͓̳̙͓̜̝̜͖͈̤̱͉̻̤̝̘͉͕̦̲̝̬̭̠͖̭̪̳̖̫̖̻̘̜͍͖̜͔̬̦͎̻͙͇͙̗̗̹̳̙͎̙̩̹͓̱͙̟̯̺̝̲̣͓̝̻͔̘͖̳͉̯͓͎͔͎̲̳̠̬̖̱͈͚͔̳͖̺̲̗̮̩̬̰̤̱̲̜̖̹̭̱̹̭͉̙̼̙́̕͞ͅͅͅにd̴̡̨́́͝͏̡̀҉̨̡̢̛͜ò̶̸̸̷̶̵̵̡̨̧̧̀͘͘̕͘͟͟͢͠͠͞͠͡͝͠͠͞҉̵̛ń͏̢̧͟͡҉͘҉̶̸̶̶̶̷̵̸̢̢̨̧̛̀̀͠͠t̴̷̷̵̀͢ f̡̨͏̨o̡͏̷̧̢̛́̕͘͢͟r̷̷̕̕͜͢͝҉̵̶̸̵̧̨̧̢̢̡̛̛́̀́̀̕͟͝͞͞͞͝͡҉̵̵̴̸̸̶̡̢́͘͘͘͢͡͠͠͞͏̷̸̡́͢͠͏̧͢͝ḉ̴̷̵̶̵̢̡̧̛̛̀́̀̀̀́͘͘͘͘͘͢͟͢͟͢͡͠͝͠͞͝͝͡͏̧͜͞e͏̵̷̴̴̧̡̧̨̧́͘ ̷҉̶̴̵͠͠͝͡͏̵̸̀͞҉̶̵̨̢̛̛́͟͢y͏͏҉̶̴҉̷̷̷̴̵̶́́͜͢͜ớ̴̵̴̶̵̵̶̷̡͢͢͠͠͞͠͠͞͝͡͝͝ừ̧̡̨͜͡͠r̸̀͢͡͡҉̶͠͝͡͡ ̸́͡f̴͏̸̸̶̷̴̡̨̧̀͘̕͟͟͡͡͝͝͠͝ù̶̷̕͡c͏̷̵̢̛͜͏̸̷̡̡̧̛́́̕͜͜͝͝͞ķ́͜͠͠͏̷́͜͝í̸̸̴̷̷̷̶̢̛̛͜͜͞͝ń̷̷̷̴̴̴̵̡̢̡̨́͘͝͠҉̸̢̕͜͟҉͏͞͞͠g̵̡̡̀͘͟͜͟͞͝ ̴̵̶̷̨̛̕͟͞͞w͘͟͏̴̵̷̢̧̛́́͞a҉̸̶̷̸̧̛̛̀̀́̕͟͢͢͞҉̵̛͟͢͠͝͝͝͏̶̶̨̨̀̕͝͞҉҉̶̵̸y̨͟҉̶̧̀͟͏̸̶̧̢̨̨̧̛͜͝͝͝ ̷̵̡̛́͘͘͘͢͏̢̕͞ì̴̴̶̡̨̛̀́͜͞͞͞n̶̵̷̨̧͜.̷̸̛́́͘͟͞҉́҉̷̸̧̕͢͠͝͏҉̴̨͏ ̢̢̡̀́͜͡͡͞ţ͞͠͞͏͝͡҉̷̸̸̢̡́̀̕̕͡͝h̸̶̡̀́̕͠͝͏̷̸̡̨̨̢̢̛́̕͘͘͞͝à̡̧͢͠͡͠͏̴͢͞ţ̴̛͢͡͞͞͏̵̶̵̷́͘s͏͏̕҉̵̵̀̀̀͞͠͞͏̵̴̷̶̨̛̛͢͝͡͏̸̧̨̨̢͏̵̢̧́͢͏̷҉̴̷̷̡̢̛́̀͘͘͠͠͠͏҉̵̡̛ ̨̛͏̵̶̵̴̷̧̨̛̀͜͟͡͝͏́͜͏̷̷̧́̕͟͏͏͠r̵̷̸̵̵̷̨̛̛̕̕͠͡͝͏̡͏̸͞͡ų̵̴̷̡̧̢̧̢̛̀́́͘͟͢͜͞͞҉͞d͢҉̷́̕͏̴̸̵̢̧́͜͟͞͠͝͝͡҉e͏̴̢
Neat industrial / ambient (esoteric slowcore?). I like the tabla. In general the textures are interesting and high reverb density sounds nice too.
I think it might be better to have the melodic elements louder in the mix. I had to use bmx2wav and hear the mix not crushed by LR2's limiter to understand the song better and even then it was still pretty hard to make out the melodic elements... Because of this it's a little hard to tell what's going on in the song besides the percussion and textures. Unfortunate IMO because everything I can make out sounds really good.
Played the 7K HYPER. I think the pattern is pretty good, but in the end the switch from focus on chords to scales doesn't feel quite right to me when the scales themselves are quiet and there's more emphasis on the beat in the mix. I think aside from the suggested mixing changes, it would have been preferable to keep having chords on the beat as well as the scales.
It's good to see you.
I did not know what to say back for a while because even if I did intend for the song to get progressively more and more messy and chaotic as it goes on, I wanted to make sure not to step into clipping territory... so I was confused when you say that LR2's limiter is acting up. Nothing like that happens here, then today I came to realize that this is because my LR2's Master slider is set to 40%. Since the keysounds were balanced while taking this into account, it turns out that the song does indeed clip a little if you push it to 100%. But you know what, when all is done and said I think I like how it borders on clipping in this specific case so I'm keeping the song that way. Regardless you played a part in teaching me something very important about """BMS mastering""" and I want to thank you in all sincerity for that.
やはり「あなた」でしたかー damn!!! damn!!! damn!!!
default 750/750
music 60/100
chart 75/100
movie 15/50
total 900/1000
>あなた
Oh you're fucking 呼び捨てing my shit? This is not gonna sit well with me, tamiさん. In japanese you need to append honorifics to people's names; it's あなたさん for you, if you would be so kind
Played chart : ☆12(FAILED)
OK. Again, it was easy to see who you are. Why are there so many pseudonymous participants this year?
The composition of the music was industrial percussion mixed with a new age atmosphere, making it an enjoyable musical game despite its low BPM. I've been into the new age lately, so this is a style I'm very grateful for.
At first glance, the fact that the chart is judged HARD is controversial, but from my point of view, the fact that there are a lot of simultaneous pushes falling in the second half of the chart made it difficult regardless of the judgment.
> (FAILED)
Oh I'm sorry. I'm so sorry. I am so fucking sorry. Sorry.
> Why are there so many pseudonymous participants this year?
In your language, "知らねえぞ。やりたいことがあったらやる。それだけは重要"
> At first glance, the fact that the chart is judged HARD is controversial, but from my point of view, the fact that there are a lot of simultaneous pushes falling in the second half of the chart made it difficult regardless of the judgment.
The low notecount and #PLAYLEVEL 12 is probably deceiving; I intended this chart to be a low Insane (around ★6 I reckon).
That said, looking at the rest of your sentence I have a hunch that the word you meant to use is not so much "difficult" but rather "questionable" (微妙?). If this is in fact the case I would like to use this as an opportunity to "justify" myself.
As a player I like the concept of ガチ押し a lot. But at the same time I think it's unfortunate that so many chartmakers only ever push the concept by raising the BPM or intertwining it with 連打 or 局所 patterns. Another thing I came to notice is that it is incredibly easy to score high on ガチ押し patterns compared to other kinds of patterns. Long story short I discovered that HARD judge gives an unique flavor to ガチ押し and I wanted to explore this concept in my BMSes since the music I like to make lends itself well to such patterns. I also think it fits the song to have increasing difficulty, although unfortunately it is easily mistakeable as "poor difficulty balance". But then again, "やりたいことがあったらやる。それだけは重要"
Music: 902/1000
Movie: 896/1000
Pattern (7KEYS "surface"): 923/1000
Overall: 906.8/1000
お疲れ様でした。
> お疲れ様でした。
What do you mean. I made this song a year ago and making the charts has been delegated to my wife and dandeless. I only made the another and - --- - -- - -
-- - ---- - ----- -- --- - -- ------- - ------- - - ------ - - ---- - - - - - - -------- - --. I don't feel any "疲れ"