Digital-J-Pop

Suffering of screw

Sakamiya feat.遊左 未

7Keys 14Keys 9Keys
bpm : 145 / Level : ★x1〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2017/10/27 00:41
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/sakamiya/bofu2016-suffering-of-screw

コメント

(2017年10月27日 00:41 更新)


闇に飲まれ、溺れ、堕ちていく。


more read me...


Music:Sakamiya
Vocal:遊左 未
illust:moyura

notes support :OSR、まてぃ

詳細情報
Team Cosmo Burst!!
BMS Artist Sakamiya feat.遊左 未 mail URL
Genre Digital-J-Pop Original・Self
Source ----- -----
Title Suffering of screw
Size 26300KB BGA BGI only・Other
Level ★x1〜★x12 BPM 145
TAG
7Keys 14Keys 9Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/s9cs0ws9dvz9y2l/suffering_of_screw_Sakamiya_HQogg.zip?dl=1
製作環境

非公開

Regist Time2016/09/24 01:59 Last Update2017/10/27 00:41
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Points

59
IMPRE
55474
TOTAL
964
MEDIAN
940.23
AVERAGE

VOTE

20
VOTE
18760
VOTE Points
(last vote date : 2016年11月20日 23:36)
投票者一覧
 
980

Alf zero

(TbebhYdGgsv2u9SPwIJP)

1000

つきやま

(8V3XWtOoRuoqPTuEIcJP)

1000

SIR

(vY4cLAMb.9QRecEpGoJP)

1000

hrchem

(aTKZOExfU0M9xTriyQJP)

1000

Knowka

(ZINYQNGku4Sjye9EAQJP)

1000

name nothing

(FaFE3H9qvqA./MWiFQJP)

950

はがね

(srKE31EzE3sk3mTyM2JP)

960

まつり

(3Q9D9FGLNrVUSmW.j2JP)

980

Fender

(FWIE0Sk2SnQzx5/NuoJP)

950

Seaborgium

(Dk5FIYqOvzJvZor4c.JP)

950

iimo

(KubGOps2AyALpY4jqAJP)

930

9924

(0gDp5ayVA1pxF12iuMJP)

1000

nonane

(klJsnStXt5FPuhY52wJP)

990

Blaq

(IJNqoKuZsGPR/jDJ7QKR)

1000

name nothing

(4YctMRG7BPxz6DwkFEJP)

950

pinkproyd

(dqbtkOdnIITPWQ8yd.KR)

980

pawa

(KGoFpZlrpZH4kwluXIJP)

950

polycube

(H5cbmOpM8dfWTtwKHEJP)

250

the34ch

(RgORYePm6ycPLlwCj.JP)

940

flicknote

(wudVLf2vVd4ZKwvOtwTH)

Short Impression

Sakamiya   2016年11月23日 08:42 (jh8HrEKjLt3bSDmHgAJP)
1行インプレのお返事を最下部のレスポンスに投稿致しました。 voteの皆さんも合わせ59件のインプレッション、本当にありがとうございました!
amnipocci   2016年11月21日 23:24 (YQGkDvmb4YwoImVUzoTW)
800
925
punchhh   2016年11月20日 23:43 (bemYNhfIOruWnUxwIAKR)
制作お疲れ様でした!
1000
カラフル・サウンズ・ポート   2016年11月20日 21:37 (QGGjSHPTiNI3LWNVigJP)
ベタな感じですき(´∀`)
660
Blue-J   2016年11月20日 20:44 (wH2HBzK6jwGxToyPMQKR)
[6.6] 制作お疲れ様でした。
875
yoa   2016年11月20日 20:06 (97712rHeCaqYzhqcgMJP)
3作共通して言えることにギター音源のショボさがあるのですが、この曲はそれが一番もったいないなと思います。曲自体はノリも良くて問題ないと思いますが、サビの入り方にもうひと工夫ほしいです。
970
いぬすけ   2016年11月20日 20:01 (eb0L7uddVxaD4gbR16JP)
ギターの刻みとかコードがまさに歌モノだ!!ってなりました!雰囲気も合っていていいなぁ・・・と思える作品でした。
950
uim   2016年11月20日 19:32 (QONj7cm6ECa3Eeoc7cJP)
90年代の王道アニメソングって感じで格好いいですね!譜面も楽しかったです!
1000
いもけんぴ   2016年11月20日 19:17 (LZo0LqOh1HL0KPPArgJP)
今までで一番好きすぎる…
1000
5argon   2016年11月20日 14:42 (FZ3ClprBkCvX6Y4CyMTH)
最高でした。フルバージョンを待っています
950
itaojirou   2016年11月20日 11:37 (oaTUrjlETU9tTWT1NoJP)
高音がちょいときついのと、もうちょっとリズム隊が前に出てもいいかなぁと思いましたが、いい曲だと思います。
940
KV.S   2016年11月19日 17:08 (I3n3OEDEqY2JC2py5gJP)
90年台のファンタジーアニメOPみたいな雰囲気があって良かったです!「この技がまさかみやぶられるとは」みたいな。制作お疲れ様でした!
980
kohaxy   2016年11月17日 10:42 (nJ3NWFUUGgGZ8M0LGAJP)
sakamiyaさん節前回でめちゃくちゃ好きです!!!
950
myshrd   2016年11月12日 02:34 (2Nn7N4bWv5PNcj2X2.JP)
製作お疲れ様でした!
900
Ino   2016年11月11日 18:13 (dhXy7Yb2Li6M8S4P/MJP)
オーソドックスな90年代サイバーアニメ感!歌メロ後のディレイ掛ったピアノの音はいい感じですが、その後の伴奏ピアノ系をM1系のアタックの立った音色にしてみたり、一昔前で言うMIDI音源臭を取り除いた方が更にそれっぽいかも?と思いました。1イベントに3曲も4曲もほぼ全部歌物を書き下ろす豪腕ぶりは見習いたい限りです!
Sakamiya   2016年11月07日 06:10 (jh8HrEKjLt3bSDmHgAJP)
ここまでのインプレのお返事を最下部のレスポンスに投稿致しました。
910
kspin   2016年11月04日 01:14 (e5BcawqVN0T3rHq8UoJP)
nice
978
わーらー   2016年10月31日 22:37 (Hjo3Yrt1IBRjAIpny6JP)
90年代J-popという感じがとても良いです!!!音選びも作りこみも凄いと思いました!ボーカルさんの声もすごいトラックに馴染んでて素敵!ノーマル譜面、楽しくプレイさせていただきました!
965
ViD   2016年10月29日 10:05 (78rJ1jjZA2uFzSuBEoJP)
これはすごい! 曲、BGI、譜面(Another,BlackAnother譜面をやらせていただきました)がしっかりできていて完成度の高い曲だと思います!
1000
N   2016年10月27日 09:42 (mSNmfGMg4hkRtCNMOUJP)
楽しいBMS✧٩( 'ω' )و ✧
935
epimata   2016年10月24日 16:51 (iysdqSeHjZEgtSVyrMKR)
Music – Graphic – Sequence : 410/450-135/150-390/400
910
とりからDJバコ太郎   2016年10月20日 01:16 (OQIrRut1WL0CUFhykEJP)
「っぽい!」トラックを安定した出来で出されてきてニヤニヤできました()ちょっとボーカルがミックス浮いてたかなと感じました。
980
kent_aniki   2016年10月18日 05:06 (05I0UwnwYC/zu/2qggJP)
☆10をプレイしました。ギチっとしたギター音の打鍵感が最高でした。ちょくちょく入る階段の音(b_piro〜.ogg)が若干大き過ぎて耳につくような気もしました
1000
idzuchi takl   2016年10月16日 15:04 (9hdw71BJkk4o1V3RagJP)
ああああああこれ好きです!!!最高なやつだ!!!!! FX系散りばめたりミックスバランスとか直せば更に最高です!!!!!(俺好み的な意味で
Sakamiya   2016年10月13日 16:44 (jh8HrEKjLt3bSDmHgAJP)
ここまでのインプレのお返事を最下部のレスポンスに投稿致しました。
970
REVLIS   2016年10月13日 02:18 (oOQxNg2DEH4H5A9.McHK)
最初は某fSの曲と思いました、譜面もいい感じです
964
Lime   2016年10月13日 02:17 (D29x67Fu88SRKcdvnEJP)
氏らしさ溢れるアツいサウンドで良かったです!
925
anvil   2016年10月12日 00:59 (RIhFKItQeZtNYynnKsKR)
超電磁砲op雰囲気?
990
yuinore   2016年10月10日 22:24 (627Ovgnm0gFk1A.byYJP)
完成度が高くて驚きました。音もメロディもそれっぽくて良かったと思います。制作お疲れ様でした。
930
loca   2016年10月10日 20:58 (DBS3QXU7Gf.X.Yy1q6JP)
曲調はいつものSakamiyaさんですが、音というか音域の使い方がかなりレベルアップしてますね!ボーカルの録音状態や聞こえ具合がよくなるとより良いかも…! 14keyのセオリー配置具合が良いですね!
880
name nothing   2016年10月09日 22:27 (qEuOn6Avq53cLVbFcgJP)
完成度高いと思います。本当は歌詞なども含めて評価したいのですが、作品数が多く1プレイでの印象の点数で申し訳ないです。
950
blslick   2016年10月08日 19:56 (edAbHz1OwILSy0yMLoJP)
好き!譜面もプレイしていてとても楽しかったです!
890
Noie   2016年10月08日 12:38 (T1bEeIClCoKCLtqaaQJP)
ボーカルがサビから入ったところが掴みとして抜群でした。後、歌詞に対して曲は明るめだなぁという印象が。黒穴譜面の程よい縦連が楽しかったです。
900
空読無/白/DJ Eye   2016年10月05日 20:54 (y8dbJhCf2LfVsZGxRYJP)
曲の構成が安定的に上手い。細かいところをあげると、BGIが曲調とは正反対なイメージであることが気にかかりました。
1000
suki   2016年10月03日 18:50 (X7L6N8D72HHlraeDyUJP)
さかみや節効いたナイスな曲でした!!譜面も素晴らしい出来で唸るばかり… 製作お疲れ様でした!

Post Short Impression

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  • PTS

    Long Impression

    820
    asahi33  

    こう表現するとアレなんですが、ずっと追っかけてるせいか若干マンネリを感じてしまいました。
    いつもより音を攻撃的にしてみるとか、従来と違った変化があればよいかなと…!
    譜面は安定の良譜面でした。

    Sakamiya  

    あさひさんインプレありがとうございます!

    やはり大好きなのでこれからもデジタルJポップは作りたいです。その上で、音ゲーらしく出来るかと言う面を考えなければいけないですね。
    BMSとして出すならば・・・!懐かしさと新しさの融合ってどっちかが死んでしまうことが大きいので難しいですね・・・。

     
     
    970
    Is-m  

    曲タイトルの意味を考え込んでしまいました。
    歌詞が最初から最後まで救われないBADENDのような感じでステージファイルも見てもこれはどろどろ艶美な怪しいバラードもしくはビジュアルロック、的な所かと思いきや
    ジャンルの通り、かっちょいい、勇敢、勇気なイメージのサウンド(全体的に高音よりな所も)全開!

    あまり細かいこと考えずに譜面と曲でいくとギターの刻み方などちゃかちゃか叩けて楽しいし綺麗に演奏したくなるような譜面でした。
    全体の作品像としてみるとボーカル様の声質の考慮すると曲にあわせて表現をもう少しライトにした感じすると(完全に明るくするわけではないですが)
    わかりやすくなりいいかな〜と!思いました。

    Sakamiya  

    Is-mさんインプレありがとうございます!!

    大体楽曲のイメージはそんな感じですね!とあるPC用ゲームのOPを目指した、
    という感じになってます。
    高音寄りなのは多分自分が好きだからと言う理由が大きいですね・・・w

    ギターの音は聞こえがいいようなジャキジャキした音にしたので演奏感は出たかなと思ってます!
    ボーカルさんの声に合った曲作り、選び方なども今後力入れて行けたらと思います。

     
     
    1000
    Black  
    Music : 350 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 350 Pts. Other : 0 Pts.

    いつもの、といった感じですがだいぶ安定してきてますね! いいことです!w

    他の方の感想で大体もう書きたいことが書かれちゃってるので簡単に。 まず、今回の曲はよりアニソンっぽく仕上がっていましたし、今までのさかみやさんの曲の中では一番近かったんじゃないでしょうかw ただ、全体的に音が大きく、ギターの音色も結構迫力がありすぎて若干耳に厳しいものがあります・・・ で、ボーカルの方の声も割と大きくて下地の音より目立って聞こえる・・・というより少し浮いているように感じるのでまだミックスの点でも改善できる点はあるかなと思います!
    譜面は楽しかったですし、1枚絵もなかなかダークなもので良かったですね! ただ曲調が曲調なのでもうちょっと明るい感じの方が個人的には良かったかなぁ(

    まぁ気になる点は多いですが、それでもレベルアップしているのをちゃんと感じることが出来たので満点を差し上げます!
    今後の作品も楽しみにしています! 製作お疲れ様でした!!

    Sakamiya  

    Blackさんありがとうございます!

    大分今回になってデジタルJポップのサウンドに近づけたかなぁと思ってます!
    今回はちょっとバキバキした感じの激しいギターにしてみましたが、もう少しソフトな感じにした方が良かったかも知れません。
    ボーカル浮き気味なのは音量上げすぎなのが原因でした(というか今まで全体的に)
    イラストとか曲調とかもう完全に趣味ですね…すみません!
    落ち度があるにも関わらず満点本当にありがとうございます!

     
     
    910
    38k  
    Music : 415 Pts. Sequence : 445 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 0 Pts.

    どこか懐かしさのある雰囲気の曲調だなぁ〜と思いました。
    かんじドリルの「空」や今回の別作品「Epic〜」などもそうですが、これがsakamiya節ってやつなんでしょうか。とてもすきです。

    メロの組み方、転調の仕方がすごく良いですね!是非参考にしていきたい…!
    譜面はHYPER・ANOTHERをプレイしました。叩きやすく楽しい、実に申し分ない譜面だと思います。

    気になった部分としては、ボーカルが少し他の音と馴染んでいない印象を最初に受けました。
    やや浮いて聴こえるために、リズム・音程面で少し不安定な部分が耳に残りました。

    Sakamiya  

    38kさんありがとうございます!!

    Sakamiya節というかデジタルJポップ節と言うのでしょうか、
    自分が大好きなアーティストの影響がかなり滲み出てるんじゃないかな?と思いますw

    この曲の転調するポイントはかなり自然にできたのではないかと自分でも思ってるので
    嬉しいです!譜面も飽きさせないよう工夫して作りました!

    多分ボーカル音量あげすぎなんじゃないかな?って思っているところです。
    自分が思ってる以上に下げた方がいいのではと思ったのでこれから気を付けたいです。

     
     
    900
    Limstella  

    いつも通りでありますが、段々と安定感が出てきていいですね!
    以前もちょっと指摘した点だと思うので繰り返しになってしまうのですが、やっぱりボーカルが全体的に浮き気味なのが少し気になりました。

    曲の作り方というか作る曲の構成が自分と似ている感じがするので最近個人的に気になっていることを少しだけ。
    いわゆる歌モノ的な楽曲構成の場合、BMSの『音ゲー』的な部分に着目するとどうしてもイントロに戻って終わる構成は2分〜2分半程度の短い尺にも関わらずマンネリっぽく感じる部分がある気がします。
    多分お互いこういう曲が好みなところがあってイントロに戻ってしまうのだと思うのですが、よりBMSとしての完成度を上げるならギターソロ等に移るなりイントロに戻るにしても何かしらの工夫をして変化を持たせると、より音ゲー的に面白くなるのではないかと思っています。
    (好みとかも勿論あるのでこれを理由に減点とかはしてないです。なんか収まりもいいですしね笑)

    曲を聴いていて共感出来る部分が多いので、いずれ機会があったら合作とかもしてみたいですね。
    制作お疲れ様でした!

    Sakamiya  

    リムさんインプレありがとうございます!!

    今回はかなり音量大きめにしちゃったなぁって後から気付きました・・・
    自分だけじゃ気付きにくいので今後は気持ち落とす意識でいこうかなって思います。

    サビから始まる楽曲が好きなのはやっぱり趣味になってしまいまして、
    サビから始まるとインパクトデカくなるかなとか印象に残りやすいかなって思ってます。
    そうなるとこの尺でいっぱいいっぱいなんですよね・・・w
    この曲は音ゲーナイズにできてるかと言えばそうでない感じですね・・・
    譜面に変化をつけることで飽きさせないようとか工夫は自分なりにしていますが
    楽曲の方でも音ゲーナイズできていけばいいなって思います。

    ぜひぜひやりたいと思いますのでタスク・・・に空き見つけたら絶対声かけます!

     
     
    1000
    Ch'p  

    バキバキとしたギターにキラキラとしたベルやトランスゲートが
    とてもかっこよく、それでいてダークな一面も垣間見えるような曲調でクオリティが高かったです。

    Aメロも静かな雰囲気で始まり、Bメロで転調してサビに向かっていく展開も
    上手く作られていて感心しました。

    譜面についてもコメントします。
    通常は縦連を入れると押しにくくなってしまうものですが、
    この譜面についてはそのような押しにくさもなく、かなり上手に配置されていると感じまし、
    楽しくプレー出来ました。


    曲と譜面どちらもお手本にしたいと思わせるクオリティでした。
    制作お疲れ様でした。

    Sakamiya  

    インプレありがとうございます!!

    全体的なイメージとしては某spiral〜って感じです。
    Bメロの転調部分自分もお気に入りなので嬉しいです!

    譜面もただの連打だと面白くないかなと思い
    いろいろ考えて配置したので良かったです。
    ありがとうございました!

     
     
    970
    nonomori  

    曲の構成については、「Digital-J-Pop」とジャンルを称するには申し分ないクオリティかと思います。
    某二人組みユニットが歌っていても全然違和感が無いというか笑

    フィルインからのメロディの展開のさせ方や、Bメロでのさり気ない転調など、
    歌ものを作り慣れてることが十分に伝わってきました。
    違和感なくサビまでどう持ってて盛り上げるかがボーカル曲の本質だと思ってるので、
    こういうのをさらっとできるのは素直に凄いです。

    サビもこれくらいシンプルな方が好物です。
    (その点では前作の「空」も良かったです!)

    ミックス面については、もうちょい向上させられる余地があると思うのでこの点数とさせていただきました。
    手持ちの某二人組みユニットの曲(Heavens is〜とsiter's〜)と聞き比べましたが、
    ボーカルとシンセの音を引っ込めてキックとシンバルを前に出すとそれっぽくなるかと。

    ただ、MIXは人によって全然違ったり、そもそも意図して音量バランスを崩したりすることもあるので、
    参考程度にとどめてもらえると嬉しいです。。

    ともあれ、制作お疲れ様でした!

    Sakamiya  

    nonomoriさんインプレありがとうございます!!

    そうですね!ようやく本場のサウンドに近づけてきて自分でも作ってて楽しかったです。

    もっとアレンジがきかせられればいいんですけどね・・・!w
    デジタルJポップ自体グワングワンアレンジされてるジャンルではないので、
    自分の楽曲畑をもっと広げて取り入れていければいいかなって思ってます。
    あまりメロディが難しいと印象に残りづらいかなって考えが自分の中であったり
    自分が好きだったりってのがあるので、1回聞いただけで口ずさめるような
    メロディメイクを心がけているのですが、伝わってたようで嬉しく思います。

    某ユニットでも昔と今のミックス聞くと大分変わってますよね・・・w
    自分が参考にしてるミックスは昔の方寄りだったのですが、
    某ユニットの本人自体も「暴力的なミックスだった」と仰っていたので
    自分も気をつけていきたいなと思います。
    ボーカルは後々からちょっと前に出すぎかな?と思いました。
    キックですが、もうすぐ音が割れちゃって・・・w ギリギリまで下げて
    この音量になったのですが、音割れを起こさないよう自分の腕前を
    あげていきたいですね・・・!ありがとうございました!

     
     
    967
    ゆびでら  
    Music : 370 Pts. Sequence : 489 Pts. Graphic : 108 Pts. Other : 0 Pts.

    穴譜面と黒穴譜面をプレーさせて頂きました。

    前回のBOFUの際に初めてインプレさせて頂いた頃と比べると大幅に良くなっていて、とても良い曲だと思います!
    譜面に関しても特に黒穴譜面が微縦連の良い練習になり、よく考えられている楽しい譜面でした。
    BGIも素晴らしかったです。

    こちらも今回のBOFUの中での最良BMSの一つに入ると思います。制作お疲れ様でした!

    Sakamiya  

    ゆびでらさんインプレありがとうございます!

    去年の同ジャンルとして出した「A-chasing-Y」はDTM初めて本当に間もなくの
    曲だったので、いろいろやりたい事出来ずに消化不良だった感じがすごかったのですが、
    この楽曲はもうやりたい事全てを詰めました。

    デジタルJポップってこういう2連打を彷彿させるシンセリフがとても多いので、
    まだ自分が曲作ってない時でも、こういう譜面になれば面白そうだなとか思ってたりしました。
    演奏感、楽しい譜面の両立を目指しているのでそう思っていただけて幸いです。

    moyuraさんにお願いできて本当によかったです!
    自分の考えてる楽曲のストーリー、世界観が描かれていて素晴らしいです。

    いつも励みになるインプレ本当にありがとうございます!
    これからも頑張ります!

     
     
    Sakamiya  

    1行インプレのレスはこちらのレスポンスで行います。

    Sakamiya  

    >sukiさん

    曲が繰り返しのフレーズとか多いので譜面で差別化できればいいと思って
    毎回丁寧に作ってるつもりなので嬉しいです!
    ありがとうございます!

    >白さん

    ありがとうございます!BGIに関しては完全に自分の趣味でオーダーしてしまいました・・・w
    とあるエッチで危険なゲームのOP曲をリスペクトしています。

    >Noieさん

    ありがとうございます!サビから入る楽曲はサビの印象が更に強くなるので
    自分も好きなんですよね〜。歌詞BGIは完全に趣味ですすみません・・・w

    >blslickさん

    ありがとうございます!今回はよりそれらしくできたかなと思ってます!

    >name nothingさん

    ありがとうございます!もしお時間ができたら歌詞もちょっと見て下さると
    自分としては嬉しいです!

    >locaさん

    ありがとうございます!これまでの反省点を踏まえてより一層今回はがんばりました!
    ボーカル今回ちょっと前に出しすぎたりしたかもしれません・・・!
    DP譜面いつも作ってくださるOSRさんにはホント感謝です・・・!

    >yuinoreさん

    ありがとうございます!それっぽさ感じ取って頂けたようで何よりです!

    >anvilさん

    本当に簡単に言えばそんな感じですね!あのユニットの楽曲をまとめて「Digital J-Pop」と
    言うのですが(作曲者本人談)、自分もdigital J-Popが作りたかったのです!
    どちらかと言えばそのユニットだと昔の曲をイメージしています。

    >Limeさん

    ありがとうございます!今回は今までよりも更にがんばりました!

    >REVLISさん

    ありがとうございます!より一層デジタルJポップのサウンドに近づけれたかなと
    思ってるところなので嬉しいです><

    Sakamiya  

    >idzuchi taklさん

    まだまだアレンジ力弱いので力入れていきたいです。なのにも関わらず満点ありがとうございます!

    >kent_anikiさん

    ありがとうございます!ギターの音は今回激しめにしたので打鍵感は出てるかなと!
    もうちょっと音量バランス見直せばよかったですね・・・!

    >とりからDJバコ太郎さん

    ありがとうございます!ミックス浮き気味なのは多分音量あげすぎのせいかなと思います。
    デジタルJポップらしさが今回ようやくしっかりとしたものを作れてきたと思ってます!

    >epimataさん

    ありがとうございます!譜面がんばりました!

    >Nさん

    満点!ありがとうございます!

    >ViDさん

    ありがとうございます!どれにおいても抜かりのない全力を出したので嬉しいです!

    >わーらーさん

    ありがとうございます!ようやくそれらしいものに一歩近づけて自分でも嬉しいです。

    >kspinさん

    ありがとうございます!

    Sakamiya  

    >Inoさん

    インプレありがとうございます!
    ピアノはJD850にEQをバリかけてる感じですが、やっぱりモソリとした音になってしまうので、M1系とかもっとスッキリと硬い音を
    探し回った方がいいかもしれません。

    >myshrdさん

    インプレありがとうございます!このBMSをプレイしてくれてありが(

    >kohaxyさん

    インプレありがとうございます!確かに自分の手癖が存分に表れてる気がしますw

    >KV.Sさん

    インプレありがとうございます!!座布団0.5枚くらい!

    >itaojirouさん

    インプレありがとうございます!HyperSawとか大分高音持ち上げてます。自分がこういうシャリシャリしたシンセの音が好きなので、
    それが悪く表れてるのかもしれません・・・ ドラムちょっと音量下げすぎたかも(特にクローズハイハット)なので
    気をつけます。

    >5argonさん

    インプレありがとうございます!是非作りたいと考えてるのでそのうち・・・!

    >いもけんぴさん

    ありがとうございます!!!!

    >uimさん

    インプレありがとうございます!譜面もマンネリ化しないようパート毎に区切ってしっかり作りました!

    >いぬすけさん

    ありがとうございます!!今回はギターいろいろと動かしてみました!

    >yoaさん

    インプレありがとうございます!サビの入り方、今までと変えてみようって思って仮音源で取り合えずこれにしてたんですが、
    「アリじゃね?」とか思ってそのままにしてたんですが、どうやらナシだったっぽいですね・・・。
    ギター音源なんですが、今回はロックテイストな打鍵感ある音を選んでみました。
    フリーのVSTなどでギター、アンシミュ等は特に探し回り、その時点でのベストがこれと言う形です。
    ついでに言うと、私事で申し訳ないのですが、普段からかなり金銭面で厳しい生活を過ごしているのもあり、
    本当はGuitarRigやV-METALあたり欲しいんですが、買えるのは相当後になりそうです・・・

    >Blue-Jさん

    インプレありがとうございました。

    >カラフル・サウンズ・ポートさん

    インプレありがとうございます!憧れの方に聞けて頂けてとても嬉しいです・・・!

    >punchhhさん

    インプレありがとうございます!!