Instrumental

9RAN (movie : Animation:墨弦;BGI:SAKA)

7Keys
bpm : 216 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2017/07/03 04:39
 

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Movie

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https://www.dropbox.com/s/7m4gh7ija7midl4/Dot.rar?dl=0

(6/11 06:07)ANOTHER譜面の小さいミスを修正した(申し訳ございません…)、それに追加差分[Endless]入りました。

(6/7 05:31)HYPER譜面のミスを修正した、それにreadme.txt入りました。

Total : 57650 KB

TAG : File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla

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https://soundcloud.com/j0-e-1/14a

コメント

(2017年06月14日 01:08 更新)

(2017年06月12日 19:18 更新)

(2017年06月11日 06:21 更新)

(2017年06月11日 06:18 更新)

ANOTHER譜面の小さいミスを修正した(申し訳ございません…)、それに追加差分入りました。

こちらは追加・修正差分だけ(Readme.txtも入りました)
お手数ですか6月11日以前にダウンロードした人はこれもダウンロードしてください。
発狂差分[Endless]が★13くらいです。
https://www.dropbox.com/s/abc0z401dumn5j9/Dot%20%28fix%20only%29.rar?dl=0

=============================================
(2017年06月09日 04:35 更新)
=============================================
(2017年06月07日 05:31 更新)
HYPER譜面のミスを修正した、それにreadme.txt入りました。

=============================================
初めまして、私は9RANです。
去年の無名戦、私はREVLISさんの作品、ArgentumのBGIと発狂差分担当です。
そしていま、私は無名戦14の参加者、
とっても緊張しているけど、ちょっとうれしいです。
参加して良かった、
みんなさんと一緒にBMSの世界へ!!

今回の曲は:
=========
悲しい真実と嘘の世界、死にたい魔王と戻れない勇者。
終われない運命、繰り返し...繰り返し...
=========
その感じの一曲です。
(めちゃ厨二病っぽいなので、自分も笑ったww)

以上です、
よろしくお願いします。
(変な日本語あるならこめんなさい)

詳細情報
Team 第14回自称無名BMS作家が物申す!
BMS Artist 9RAN (movie : Animation:墨弦;BGI:SAKA) mail URL
Genre Instrumental Original・Self
Source ----- -----
Title
Size 57650KB BGA BGA include・Other
Level ★x6〜★x12 BPM 216
TAG
7Keys
File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/7m4gh7ija7midl4/Dot.rar?dl=0

(6/11 06:07)ANOTHER譜面の小さいミスを修正した(申し訳ございません…)、それに追加差分[Endless]入りました。

(6/7 05:31)HYPER譜面のミスを修正した、それにreadme.txt入りました。
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Regist Time2017/06/04 23:57 Last Update2017/07/03 04:39
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38
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157
TOTAL
4.13
AVERAGE
4
MEDIAN
10
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9RAN   2017年07月03日 04:39 (VWH38c4SlecOzShJasTW)
>ああああさん、プレーとインプレありがとうございます!!
9RAN   2017年07月03日 04:34 (VWH38c4SlecOzShJasTW)
>Naukorinさん、yayでありがとうございます(?)
9RAN   2017年07月03日 04:33 (VWH38c4SlecOzShJasTW)
>otoshi.bさん、発狂差分までプレイしましたで本当にありがとうございます!インプレありがとうございました!
9RAN   2017年07月03日 04:32 (VWH38c4SlecOzShJasTW)
>Thefurさん、インプレありがとうございました! うれしいです!
9RAN   2017年07月03日 04:31 (VWH38c4SlecOzShJasTW)
>Lennonさん、感じられてよかったです!インプレありがとうございました! うれしいです!
9RAN   2017年07月03日 04:29 (VWH38c4SlecOzShJasTW)
>nonomoriさん、飽きさせないでよかったです。最後に転調ですか、次回やってみろ!インプレありがとうございました!
9RAN   2017年07月03日 04:26 (VWH38c4SlecOzShJasTW)
>63さん、>Seaborgiumさん、>NASAさん、>blslickさん、>YUTTERさん、>Nさん、>raiiさん、>.aさん、インプレありがとうございました!
4
ああああ   2017年07月02日 23:52 (sbCpWhE1DpcEcCOcpAJP)
I know ! vote
4
Naukorin   2017年07月02日 23:25 (8kA3RGTdvGxXc7AuaETW)
yay
3
.a   2017年07月02日 23:15 (GbdivUQC69O4yVVWaoJP)
イントロで世界観に引き込まれました 音合わせのBGAが良かったです
5
Thefur   2017年07月02日 22:49 (OYlH5XrmQ/cY5/9gKUNZ)
vote
4
raii   2017年07月02日 20:21 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
独特の雰囲気がよかったです。
4
N   2017年07月02日 19:56 (3dMrQMaQdtA1Wc5ytYJP)
かっこいい✧٩( 'ω' )و ✧
4
YUTTER   2017年07月02日 19:01 (Wlky7G3Y4cu6zNdVOsJP)
変拍子系は良いですね!徐々に盛り上がっていく感じがとても良かったです、
5
otoshi.b   2017年07月02日 18:07 (1PShUteseQAJP)
I know ! 怪しくお洒落な雰囲気に変拍子が上手くマッチしててすごく好きです...譜面も発狂差分までプレイしましたがよいガチ押し譜面で楽しめました!!!制作お疲れさまでした!!!
4
blslick   2017年07月02日 16:29 (edAbHz1O84Ll9OPWosJP)
制作お疲れ様でした!
5
Lennon   2017年07月02日 14:33 (NUBSeIpuDCSvwF2/ZAJP)
曲、譜面、BGA、どれも良いです。特に譜面にプレイする際の配慮か感じられて楽しかったです。制作お疲れ様でした!
4
NASA   2017年07月02日 11:00 (5Um35pjOMbs4pqnzm2JP)
変拍子とメロディと雰囲気が印象的な曲だと感じました!
4
nonomori   2017年07月01日 22:00 (6LKPeY0jVAv5DB75VAJP)
同じメロディを音色を変えたりアレンジを変えたりなど、飽きさせない工夫がされていて良かったです! 最後は違うメロディにしたり転調するなどでもっと盛り上げても良いかなと思いました。 制作お疲れ様でした!
4
Seaborgium   2017年07月01日 21:11 (Dk5FIYqOG5QaoF5mzIJP)
独特な雰囲気に引き込まれました。変拍子がいい感じに噛み合っているなーと思いました
4
63   2017年07月01日 15:38 (1G28upuqdrM68yqJvgJP)
淡々とした曲でありながら盛り上がり所がはっきりしているのは譜面がよく作られているからだと思います。
9RAN   2017年06月30日 04:13 (VWH38c4SqtjyBQGitQTW)
>Qgaさん、悪目立ちしているように感じてすいません、次回それを気をつけます!インプレありがとうございました!
3
Qga   2017年06月30日 00:11 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
変拍子が気にならないパターンと流れるような展開がいいですね 個人的に1枚絵と点の文字をここまで動かす理由がいまいちわかりませんでした・・・動かしすぎて逆に悪目立ちしているように感じてしまいました
9RAN   2017年06月28日 22:09 (VWH38c4SrJicyDsGRsTW)
>shimizushiさん、曲の変化と展開足りないですね、今後はもっと気をつけます!インプレありがとうございました!!
5
shimizushi   2017年06月28日 17:57 (zictQqOMhcCbneh2/IJP)
ハイパー遊びました。落ち着いた曲でよかったです。ちょっと曲の変化に乏しく、それが譜面にも影響してしまってるように感じました。この曲の雰囲気でレベル10ハイパーで隣接は無理にいれなくても良かったかと思います。
9RAN   2017年06月28日 12:33 (dzvUh8b9ZXnbuyNNukTW)
>5argonさん、インプレありがとうございました! これからもよろしくお願いします!
9RAN   2017年06月28日 12:30 (dzvUh8b9ZXnbuyNNukTW)
>umeさん、音作りとミックスですね、わかりました!インプレありがとうございました!
9RAN   2017年06月28日 12:28 (dzvUh8b9ZXnbuyNNukTW)
>joinTさん、インプレありがとうございました! うれしいです!
4
5argon   2017年06月28日 05:03 (8KdvquFJe3Q4OvQ4n6TH)
異常拍子をよく活用した メロデイはワンパターンですが飽きないように編曲出来ましたと思います
4
ume   2017年06月27日 21:17 (mPqDuDwFe6Vwop.6/sJP)
5拍子のリズムが野心的な一曲ですがしっかりとはまっていて、不思議で影のある雰囲気を表現しつつ譜面の面白みにもつながっていたと思います。音作り、ミックスはもう少し練れそうで、サビのところは少し音がごちゃついてしまったかなと思いました。
5
joinT   2017年06月25日 23:59 (vWCqvotTa4GueSqqWYJP)
あーーめっちゃ好きです曲も譜面も良い!ところどころ音割れがあったのでそこを気を付けるともっと良くなると思います。制作お疲れ様でした!
9RAN   2017年06月24日 15:31 (VWH38c4S.beewgSQdoTW)
>SUZUKAZEΛさん、インプレありがとうございました!
4
SUZUKAZEΛ   2017年06月23日 22:35 (PnFZH6Gw26VBRqyPWoUS)
GOOD.
9RAN   2017年06月22日 01:48 (VWH38c4SdPzz5CDo5oTW)
>69 de 74さん、BGIの「点」のフォントですね、そうですね、私も洋風なほうが良と思う。でも洋風な漢字なんかちょっとおかしいそう、だから一旦このフォントを使えます、たぶんもっと似合うのフォントがある。譜面楽しんでいただけてうれしいです!インプレありがとうございます!
9RAN   2017年06月22日 01:30 (VWH38c4SdPzz5CDo5oTW)
>REVLISさん、インプレありがとうございます! 次回もっと良いの音源探してみます!
4
69 de 74   2017年06月20日 06:45 (oT1rfbGCt0yqj2gzrQJP)
打鍵感のある譜面で面白かったです。ただBGIの「点」のフォントは世界観からするとミスマッチなので洋風なほうが良かったかも…?
4
REVLIS   2017年06月20日 00:49 (sCjFgyXwmkBYHU51d2HK)
I know ! I know!!→幽林 編曲としてはいいか音源はもうちょっといいものを換えたら化けるかなーと思いました
9RAN   2017年06月18日 20:34 (VWH38c4StN/gKcpCA2TW)
>わーらーさん、インプレありがとうございました! うれしいです!
5
わーらー   2017年06月18日 20:31 (cE5qeWuxXkFvKWl72.JP)
I know ! ノーマル譜面をプレイしましたが、非常に素晴らしい!変拍子でもっとも重要なのはリズムの音なんですが、そこがとてもうまく作られていてメロディとうまく合わさって非常に聴きごたえ、叩きごたえのある曲です!!展開もすごく良いです!!後半のサビの盛り上げはもうほんとにかっこいい!!!譜面もばっちり打建感があり、とても楽しくプレイしました!!製作お疲れさまでした!!
9RAN   2017年06月18日 20:27 (VWH38c4StN/gKcpCA2TW)
>KAHさん、インプレありがとうございます!
4
KAH   2017年06月18日 17:50 (HkHzsvJlC8M0C.rBe.JP)
変拍子とか展開とかは良く、最後の盛り上がりがある感じも良いのですがキメとなるメロディがピンとこないので印象に残りにくいなと思いました。
9RAN   2017年06月18日 12:09 (VWH38c4StN/gKcpCA2TW)
>wiweさん、 「繰り返し」はこの曲とストーリー設定の特徴です!それはストーリー性もっと表現したいのために作ったです、本来私は変化感ないかななんてちょっと心配ですが、盛り上がっていく感じがある本当によかったです。インプレありがとうございました!
5
wiwe   2017年06月18日 02:13 (oY1JLcIld5N53E7S0sJP)
似たメロディーを繰り返しながらも盛り上がっていく感じが良かったです。制作お疲れ様でした!
9RAN   2017年06月14日 00:55 (lRPSPGhzU1hfF6o7W2TW)
>Lemi.さん、実は本来はBGIだけですが、なんか足りないと思う、そして私の友(墨弦さん)は貧乏(?)なBGA作った。とてもシンプルですが、BGA付き本当に良かった。インプレありがとうございました!
4
Lemi.   2017年06月13日 22:41 (Imjju8V8TixoxIwiLoJP)
かっこいいです!!BGAもシンプルですが目を引くような作りだと感じました!!
9RAN   2017年06月12日 02:00 (lRPSPGhzE0MiysRZqQTW)
>KaKiさん、アドバイスありがとうございます!
4
KaKi   2017年06月11日 23:11 (0zYnq4ajR7kzRNqiowJP)
曲・譜面ともに完成度が高くて面白かったです。ただ、今一つ盛り上がりに欠けるといいますか...短調に感じてしまったのが惜しかったです。ムービー表示領域が華やかだったのも好印象です。制作お疲れさまでした!
9RAN   2017年06月10日 14:23 (ssJZo4p0sn37cgJ97ETW)
>PAMCYLさん、インプレありがとうございました! うれしいです!
5
PAMCYL   2017年06月10日 13:28 (teZIWdQh1DB2OHgSDoJP)
曲調と譜面がどストライクに好みでした!製作お疲れ様でした!
9RAN   2017年06月09日 03:02 (sO1th9osoo9EI4PLm6TW)
>myshrdさん、インプレありがとうございました! それ実は音配置の問題です(ハイパー譜面だけ)、私は6月7日にこの問題発見した、だから私はさっそく修正差分が公開されました(Readme.txtも入った)、でも間に合わない(公式パッケージのこと)、申し訳ありません…
4
myshrd   2017年06月09日 01:14 (nbGVvdomv5PNcj2X2.JP)
I know ! サビの盛り上げ方がうまいと思いました。叙述的な雰囲気も好みです。中盤の一部の音が音が割れてしまってもったいないと思いました...。制作お疲れ様でした!
9RAN   2017年06月06日 23:37 (ayQUsr4Noo9EI4PLm6TW)
>lai-さん 感謝指導與評語!尾段確實欠缺協調,之後作曲會更加注意的!
4
lai-   2017年06月06日 23:25 (bSCRoeNq5Zchmiw8ZsHK)
I know ! 除了後段各種音色大撞撃 整首都不錯呀。早期的bms感
9RAN   2017年06月06日 15:00 (dzvUh8b9ZQZPCtBEBcTW)
>空読無さん>SANYさん、インプレありがとうございました!
4
SANY   2017年06月05日 22:09 (vHEowaBojHUMep4fAMJP)
一枚絵であそこまで動かせるとは思いませんでした。 ストーリーをうまく表現できていて良かったです。
4
空読無   2017年06月05日 14:07 (raDkokZA2LfVsZGxRYJP)
I know ! 以前から思っていたのですが、9RANさんは本当にドラムの組み方が上手いんですよ。加えて今回は曲の展開によりストーリー性もうまく表現できていました。

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  • PTS


     

    Long Impression

    4
    Sakamiya   I know !

    時間がない為、余力があれば後日コメントを記載します。申し訳ありません。

     
     
    4
    asahi33   I know !

    very good :)
    あえて一つ言うとすれば、subconsciousnessのようなretro musicの音源で聴いてみたいですね。
    good pattern!

    9RAN  

    実はジャンルはInstrumentalの原因はsubconsciousnessという作品があるです!
    譜面は良いならよかった!

    インプレッションありがとうございます!

     
     
    4
    Flat:nique  

    105 1+1+2=4
    ・GJ[1]
    台湾の方という事でまずはようこそいらっしゃいました。曲コメントの「(めちゃ厨二病っぽい
    なので、自分も笑ったww)」というところで「そこ自分で言うんかい!www」ってなりました。
    (自分で中二病っぽい設定だったツッコミ入れてるのが面白かったという意味です。)
    ・音楽[1.7]
    同じ周波数帯域に集まりすぎているのか、リバーブを掛けすぎているのか、音量バランスや
    音が同位相に集まりすぎているのか(パン振りや仮想的な立体位置の話です。)、少し全体的に
    個々の音が聞こえづらい印象を持ちました。5拍子ということで変拍子に面白さを感じました。

    数学など自然科学で「ある場所」「ある状態」という意味で「点」という単語が用いられますが、
    この「点」というのがそのテーマに照らし合わせてみると、ゲームというのは基本プログラムされた
    同じ点を通るように、まるで運命をすべて決められているかのように、動かされていきます。
    そしてもしかしたら現実の私達も何かそういうプログラムされた世界に居るオブジェクトなのかも
    しれないとか、そういった哲学的なことを考えさせられるテーマでした。
    ・譜面[2.1]
    N・Hを遊ばせて頂きました。難易度設定も丁度よいように感じました。ただ、H譜面に関して
    皿地帯でのトリルは入れなくても良かったかもしれないとは思いました。
    BGAに関しては「soundonlyなのにめっちゃ動くやんけ!!」ってツッコミを入れさせて頂きます。
    個人的な偏見のようなのもありますが、「あっ動かし方が中国っぽい」とか思ったりしました。
    「点」が梵字とかであのBGAの動きをしたら「めっちゃ西遊記みたいなのが始まりそう」とか
    そういう感じのです。全体的に譜面も楽しく面白かったので譜面に関しては2点とさせて頂きました。

    9RAN  

    > ・GJ[1]
    > 台湾の方という事でまずはようこそいらっしゃいました。曲コメントの「(めちゃ厨二病っぽい
    > なので、自分も笑ったww)」というところで「そこ自分で言うんかい!www」ってなりました。
    > (自分で中二病っぽい設定だったツッコミ入れてるのが面白かったという意味です。)

    だって言えないなら本当に中二病なりそう!!(おい

    > 同じ周波数帯域に集まりすぎているのか、リバーブを掛けすぎているのか、音量バランスや
    > 音が同位相に集まりすぎているのか(パン振りや仮想的な立体位置の話です。)、少し全体的に
    > 個々の音が聞こえづらい印象を持ちました。5拍子ということで変拍子に面白さを感じました。

    つまり音量バランスと音の位相は問題があるですね、先にインプレしたの人もそう思うです。
    曲作りの経験はまだまだですが、これからそれをもっと勉強します!
    変拍子に面白さを感じましたでよかったです!

    > 数学など自然科学で「ある場所」「ある状態」という意味で「点」という単語が用いられますが、
    > この「点」というのがそのテーマに照らし合わせてみると、ゲームというのは基本プログラムされた
    > 同じ点を通るように、まるで運命をすべて決められているかのように、動かされていきます。
    > そしてもしかしたら現実の私達も何かそういうプログラムされた世界に居るオブジェクトなのかも
    > しれないとか、そういった哲学的なことを考えさせられるテーマでした。

    タイトルの意味を探すでうれしいです!
    数学など自然科学で、点は最小単位ですね。
    この作品として、点は「はじめ」の意味です、とあるストーリーの起源です。
    別の世界として、今回の物語はただの繰り返しじゃないです。
    でもわたしの日本語能力はまだまだですが、うまく言えない…。
    実は私はこの曲のショートショートを書きました、
    でも恥ずかしいすぎる、それに翻訳できないだからもういいや。
    とにかくこれはたぶんとあるシーリズの1作目です!

    > N・Hを遊ばせて頂きました。難易度設定も丁度よいように感じました。ただ、H譜面に関して
    > 皿地帯でのトリルは入れなくても良かったかもしれないとは思いました。

    ラストのトリルですか、それは「ラス殺し」のために作った。
    全譜面のノーツは8分ばかり、ちょっと16分のノーツも入れならもっとバランスと思う。
    それに1Pのプレーヤーはミラ使うなら問題ないと思います。

    > BGAに関しては「soundonlyなのにめっちゃ動くやんけ!!」ってツッコミを入れさせて頂きます。
    > 個人的な偏見のようなのもありますが、「あっ動かし方が中国っぽい」とか思ったりしました。
    > 「点」が梵字とかであのBGAの動きをしたら「めっちゃ西遊記みたいなのが始まりそう」とか

    これは面白い感想ですねww!
    あとでBGA作者に伝えておきますw

    > そういう感じのです。全体的に譜面も楽しく面白かったので譜面に関しては2点とさせて頂きました。

    超ロングインプレッション本当にありがとうございます!
    うれしいです!

     
     
    4
    Black  

    どこか妖しく、そして不思議な雰囲気のある曲ですね…!

    この手のジャンルの曲ってbmsだと割と静かで落ち着いた曲が多い印象があるんですが、そういうのとはまた一風違う感じがしていいですね!
    メロディもなかなか妖しさを感じられて好きではありますが、全体的に展開が平坦で少し退屈かな…と思ってしまいました。
    曲のメリハリをもっと分かりやすくつけてあげる事で、聴く側にも退屈さを与えさせないものになると思います。なので、今後の作品ではその点に注意して製作していただきたいです!

    譜面はなかなか押し応えがあって難しさもありバランスも取れていたと思います! あと、少し簡単めな譜面があればなおいいかもしれないですねw
    (様々なレベルがあることでそのレベル帯に応じたプレイヤーさんがプレイしやすくなるので)

    あとBGAがこれまた不思議な雰囲気がありますね…! 少し点滅がくどい?感じがしたのでこちらもアクセント付けとしてどこかで思いっきり入れる!くらいに留めてあげるとよりインパクトが変わるかと思います!

    ということでこの点数にさせていただきました。 今後の作品での更なる進化に期待しています!
    製作お疲れ様でした!

    9RAN  

    >全体的に展開が平坦で少し退屈かな…と思ってしまいました。
    > 曲のメリハリをもっと分かりやすくつけてあげる事で、聴く側にも退屈さを与えさせないものになると思います。
    展開が足りないのことですね、 曲のメリハリも、今後はもっと気をつけます!

    譜面はバランス取れていたよかったです。

    > 少し簡単めな譜面があればなおいいかもしれないですねw
    本来は簡単の譜面(B譜面とかのもの)も作りたいですげと、BPMを考えてれば、
    どんなの譜面が似合うちょっとわからないです…、次回はやってみる!

    > 様々なレベルがあることでそのレベル帯に応じたプレイヤーさんがプレイしやすくなるので
    そうですね!、でも今回はちょっとギリギリです、だから基本のN H A三つ譜面だけ。
    今後はもっと用意する!

    > あとBGAがこれまた不思議な雰囲気がありますね…! 少し点滅がくどい?感じがしたのでこちらもアクセント付けとしてどこかで思いっきり入れる!くらいに留めてあげるとよりインパクトが変わるかと思います!
    実は今回のBGA制作もギリギリですね…、不思議な雰囲気がありますでよかったです。
    またBGA付き本当に良かったと思いましたw。

    ロングインプレッションありがとうございます!

     
     
    4
    Chicala Lpis  

    SPHをプレイしました。逆ボしました!

    5/4の音楽って、作るの割と難しい気がするのですが、
    この曲はかなり違和感なく聴けるのですごいと思いました!
    曲構成、雰囲気が高いレベルでまとまっていると思います。

    ピアノの音などが少しドライすぎるのが気になったかなーって感じです。
    多分先のインプレでmmryさんもおっしゃっていると思うのですが(中国語読めませんすいません……)、
    EQ処理や、空間に気を配るとより違和感がなくなるのかなと思います。

    以上です。制作お疲れ様でした!!

    9RAN  

    実は本来ピアノの音いまよりもっとドライです、
    私は気がついただから調整した、
    でもやはりウェットまだ足りないか…わかりました!

    EQ処理と音量バランスに問題がある、
    mmryさんのおっしゃっていることもそうです。
    今後はもっと気をつけます!

    インプレ&アドバイスありがとうございます!

     
     
    3
    mmry   I know !

    (日本を書き込むことができません)
    [台湾使用語]
    譜面為尾殺類型(?), 覺得沒有問題

    很吸引的intro;
    整體來說, synth的取樣與音量平衡是最主要的問題;
    中間低潮的單音弦樂令人感到空虛, 建議使用和弦或者揄チ其他裝飾音軌;
    尾段的音量平衡問題導致EQ不平均(太多音軌用了Mid EQ聽起來會混亂);
    除了控制音量, 也可以嘗試使用panning解決
    分數是浮雲 希望評語對你有幫助

    9RAN  

    感謝mmryさん的指導與評語!
    確實我對mixing與和弦,裝飾音還不太瞭解,之後會去學習的!