HARDCORE
Crazy†Order
Ryu0316 a.k.a 竜。
LastUpdate : 2020/09/15 01:02
Music information
試聴
コメント
(2020年09月15日 01:02 更新)
とりあえず、お疲れさまでした!
気分が乗ったら何か書く予定で。(未定)
活用できるかわからないけどHolly†Dirtyで試作Crazy†Orderで改良したキックのプレゼントです!
https://twitter.com/xryuzix/status/1305532351120719872
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狂った秩序 狂った指令 正義とは?
Team | Germanen Europe | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Ryu0316 a.k.a 竜。 URL | ||
Genre | HARDCORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Crazy†Order | ||
Size | 29682KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x6〜★x12 | BPM | 187 |
TAG | 7Keys Use-BGI Use-ogg |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/7sdgwj8uv7npl3s/43_Ryu0316_CO_ogg.rar?dl=1 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2020/08/08 00:03 | Last Update | 2020/09/15 01:02 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
Kanata.S ()
(gfTvWZZvUuH32.LrIwJP)last
(rgeGJYS4KeCnDq50KQJP)キメラのキタムラ ()
(CCInkONw.GpW8gHo5YJP)暮狛 ()
(HlH1enY2rcsR4otuDMUS)kairos22 ()
(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)129DCB9 ()
(2NeMJsyqC8.cti11EgVN)Clam ()
(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)海華沙布萊克◆fnkquv7jY2
(ZtqJgrESiPuVWKQW3oTW)BMS Newbie
(DTuKajGPLCEkAGVRroKR)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
"サウンドは良く、出だしの雰囲気はとてもかっこ良かったです。
ただ、その序盤の展開だけで最後まで通してしまったのは非常に冗長で、結果的にとても印象に残りづらくなってしまっているように思えます。
音作り等はとても良いと思いますので、もっと色々な展開を盛り込んで頂けると嬉しいなと思います。"
Played pattern: A
Music: 1.5/7.0
Pattern: 3.0/7.0
Keysound Objects: 3.5/7.0
Others: 0.0
Total points: 8.0 (C)
Comments: 곡 내내 멜로디의 변화 없이 짧은 프레이즈만 반복해서 지루합니다. 그렇다고 드럼의 사용이 다채롭지도 않고, 오히려 디스토디드 킥음의 음압이 커서 부자연스러운 느낌마저 듭니다. 아멘 브레이크는 곡의 분위기에 맞지 않게 지나치게 거친 느낌입니다. 분위기를 유지한 채 음을 조금 더 가공하고 곡의 전개에 조금 더 변화를 주었으면 좋을 것 같습니다.
제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)
王道ド直球ボス曲系ハードコア、強さを確かに感じました。
譜面はNをプレー。皿絡みが絶妙な地力配置になっていて最後まで気を抜けませんでした。その辺りにも本家ボス曲へのリスペクトを感じます。
制作お疲れ様でした!
曲としてもBMSとしても同じメロディと展開に頼りすぎていると思います。
譜面に変化が出せるくらいの展開が後3〜5場面くらいは無いと、譜面を面白くするには厳しそう。
ピアノの低音を1キーに置いて交互させる譜面はよく見る配置で面白い傾向になるのですが、
基本的にキックを1キーに置くタイプのハードコア系の曲だと、
キックが入った時に何の変化も感じられない譜面になりやすいです。
先を見据えた譜面構成というのも意識してみてください。
制作お疲れ様でした。
Music: 930/1000
Image: 930/1000
Pattern (7KEYS NORMAL): 895/1000
Overall: 918.3/1000
Thank you for your work.
ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!
重厚なキックやアーメンブレイクが凄くカッコよかったです!
力強い音のお陰で打鍵感もバッチリで楽しかったです!
これからの作品も楽しみにしております。製作お疲れさまでした!
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
NormalとHyperをプレイしました。
[楽曲:1.75/2.5]
[音:2.5/2.5]
[譜面:2.00/2.5]
[BGI:1.5/2.5]
[Total: 7.75/10]
良い感じの音圧でガンガン音を鳴らしていくスタイルは良かったと思います。曲については最初から同じフレーズをいろんなリズムパターンやリフと組み合わせて、ひたすら後半に向けて盛り上げていき、最後に何かが来ると思いきやそのまま何もなく終わってしまったのがちょっと残念でした。
譜面については、音圧の強さも相まってなかなか楽し気に遊ぶことができたと思います。
BGIは譜面に集中しているとあまり印象に残りませんでした。プレイ後、あれ、どんなBGIだったっけ?とフォルダの中覗いてみましたが、よくみてみないと何が描かれているのかよくわからなかったです・・。良い意味ではプレイを邪魔しない、と捉えることもできますが、作品の良さを引き立たせたり、イメージを伝えることにはあまり効果を発揮できていないのかな、と個人的には思いました。
ただ、作品全体で見ると、何よりも遊んでいて楽しかったのは間違いないので良かったと思います!
Cool and intense gabber.
Played SPH, the frantic switching between rolls and scratch was fun.
nice HARDCORE!!!!
唸るガバキックが気持ちいい!
譜面はHYPERとANOTHERをプレイしました。
使われているフレーズが若干使いまわし気味で、譜面も1番を軸にしたメロディを叩かせるのが繰り返されていたので若干飽き気味に感じました。
あとスネアやハイハットがアーメンに頼り切ったような鳴らし方に感じたので自分でキックと同時にスネア置いてやったり裏打ちでもうひとつハット音が欲しいかなと思いました。
あと面倒でしたら無視してください!!全体的にガバキックでガンガン攻める曲に感じたのですが、ガバキックのアタックが少し弱く感じたので今後似た楽曲を作られる際はアタックを強くしてもらえれば迫力が出るので勝手に期待します・・・!ベース音は味が出て好きです!
譜面の方はANOTHERが結構緩めでしたので☆11でもいいかなと感じました!
制作お疲れさまでした!!好き!!!(ド直球表現)