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Genre | Trance core | Original・Other | |||||
Source | ----- | SHIKI | |||||
Title | Xecus | ||||||
Size | 13600KB | BGA | include・Self | ||||
Level | ★x6〜★x10 | BPM | 182 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://www.h4.dion.ne.jp/~fity/xecus.rar | ||||
Comment | (2008年02月25日 19:43 更新) (2008年02月24日 22:59 更新) どうもfityです。 良くも悪くも、いつも通りのノリのBGAになったと思います。 今回のBGAに関してはイベント期間中のみの公開とさせていただきます。 (BMSは継続して公開されます。) ご了承下さい。 255枚で収めましたので、どのプレイヤーでも再生できると思います。 よろしくお願いします。 |
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製作環境 | コンフィング |
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Regist Time | 2008/02/24 22:55 | Last Update | 2008/03/02 23:34 |
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1LINE | |
kisama [2pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月02日 23:34 (YTCgd3jEDI) hi-low [2pts] : 早い!ファイル名のonagoに笑いました。 2008年03月02日 19:53 (9dfagEiFuE) scytheleg [2pts] : すごいクオリティ!ただ車のぐわんぐわんと動く感じがちょっと違和感です。 2008年03月02日 18:15 (NUvkiaCqDg) haleit [2pts] : 盛りだくさんで255枚はすごい! 2008年03月02日 18:12 (if1QqXAN8c) Altoona [2pts] : ストーリーが表現されてて凄いです。 2008年03月02日 15:53 (2tWQLj.phM) name nothing [2pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月02日 02:02 (jf1Toot6AI) morigasigeru [2pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月02日 01:31 (8tjJ3VX13w) name nothing [2pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年02月28日 18:30 (Nh/ffKSBNI) nomaie [2pts] : ローリング吹いたw 2008年02月25日 20:50 (RKrumX0j7I) |
ers | |
ImpressionTime : 2008年03月02日 20:47 (VLALltu3Ws) | |
相変わらず独自の世界観で突っ走ってますね。 この内容をFF定義内に納めるとは脱帽です。 スイッチや表現方法はベテランに近い域で完成度が非常に高いですが、 ストーリーがわかりにくい。もちろん俺の想像力の欠如もあります。 readmeを読んで「ああ、そういうことか」と気付くのも面白いので微妙な ところではありますけどね。 細かいところですが、夜景シーンの絵としての妙な荒さが気になったのと 車の走行シーンは白黒とも32枚ずつ使ってますが、ここは半分の16枚でも それほど見劣りはしないので別の素材に回した方がよさげかな、と。 | |
Response |
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Johnny [URL] | |
ImpressionTime : 2008年03月02日 19:46 (9LZ/njHQ7I) | |
ただでさえ厳しい255枚の壁をストーリー物で凌いだのは偉い。 無理に表現しようとするとそれこそ際限ないですし、 徹底的に無駄を省いた構成は曲調とあいまって吉と出たんじゃないかと。 | |
Response |
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壱吟醸 | |
ImpressionTime : 2008年03月02日 09:19 (NoqxDo5vsQ) | |
いつもながらアニメのクオリティが尋常じゃな・・・ と思いきやそこまでアニメ部分多くないんですね。3D部分も多く意外です。そして率直にカッコいい。 26小節目のフィルターかかった音になる部分の演出など、 曲の流れにあわせストーリーを進めてく技法はまるで実際に扱われるミュージッククリップのレベルで素晴らしすぎます。 そして何も無いところからキャラクターやストーリーなど設定を生み出してく発想は、自分じゃどう考えても出来ません・・・。 ただイントロの夜景を音にあわせて出すシーンはなんかどうも違和感があります。 フラッシュか、もしくは何もなくてもよかったんじゃないでしょうか。 | |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2008年03月02日 08:43 (Bn/bcBJERM) | |
fityさん十八番のアニメによるストーリーBGAなわけですが、 最後までプレイヤーを飽きさせず、世界観に引き込ませるのは相変わらず流石だと思いました。 夜景とカーチェイスが楽曲に非常によくマッチしていて格好良かったです。 255枚でも物足りなさを感じさせない構成なのは凄いとは思うのですが、 解説を見ないとゼクスが意味不明の白い物体なので、そこは本編中でフォローして欲しかったです。 制作お疲れ様でした。 | |
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coda [URL] | |
ImpressionTime : 2008年03月02日 04:35 (/Le0LKOwJ6) | |
まさか3Dを使ってくるとは! 他の方も指摘されている通り、もう少し2Dパートとの協調性が取れていると良かったと思います。 2Dパートの演出は流石です。女の人が登場するシーンの演出が特に。 立ち止まっているだけかと思いきや次のカットで歩かせる、ですとか。上手いことしますねぇ。 2D、3D共に上手く枚数節約をしていて好印象。 あとはビル素材等の動き方にも気を配ってもらえるといいかなと。 いろんな方向に動くと結構クドくなってしまうので。 何よりストーリーが微妙に分からないのが残念でした…。 製作お疲れ様でした。 | |
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FALL [URL] | |
ImpressionTime : 2008年03月01日 22:42 (79A3OR2KdQ) | |
女の人が歩いてる辺りとかエンディングとかカッコよくてキマってました! 全体的な展開も曲に合ってていいですねー ひとつ,サビのところでキーボード叩いてる絵っていうのはちょっと動き的には地味な感じだったかもしれないです. 他の方が仰ってる3D部分の違和感は私も感じましたが,その分今後の2Dと3Dの融合に超期待します. 制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー | |
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brinda | |
ImpressionTime : 2008年03月01日 00:48 (HW7K/32/tg) | |
この枚数にこのストーリーを詰め込んだことは評価できるんですが わかりそうでわかりませんでした…。すいません。 乱打部分のシンクロ具合とか大好きなだけにもう少し分かりやすい構成を心がけると良かったかと思います・・・。 製作お疲れ様でした! | |
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iimode-do | |
ImpressionTime : 2008年02月29日 18:58 (LQsnbIS82Q) | |
なんという長門。 今までのfityさんのイメージから全く想像できないイントロで焦りましたが、 全体を通して見れば新たなfityワールドが広がったというかとても新鮮でした。 3D部分と2D部分がいまいちなじんでいない点があるので、 そこを突き詰めていけば一気にクオリティが跳ね上がると思います。 というかよく256枚で収まりますねこのシーン数…… どうでもいいですが車の名前が妙に可愛くて吹きました。 制作お疲れ様でした!! | |
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jackerholic | |
ImpressionTime : 2008年02月29日 17:32 (IKjU/hzPV2) | |
キャラクタが出張ってくるものって難しいと思うんですが毎度すごいと思います。 疾走感も緩急もあって展開のタイミングもよく、楽しいです。 ただ、車のイメージはちょっと浮いてるところがあると思います。 流れとして不自然とかではないんですが。 2D部分の絵柄とか表現上の問題なのかどうなのか微妙なところなんですが。すいません。 あと、全体の展開としてまとまらず世界観の表現のみにとどまっていてスッキリしない印象がちょっとだけありました。 イメージ的に一本筋が通ってるのでそこまでは気にならないですけどね。 | |
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retu | |
ImpressionTime : 2008年02月29日 03:21 (cMdFGxNa9.) | |
ついにここまで3Dを覚えたんでしょうか。 しかし2Dパートの技術が進化し過ぎで、 クオリティに差がありすぎて違和感が・・・ ネオン街を歩くとこから薬を飲むとこまでのシーンなど、 画もカッコいいし、曲の展開にもハマってて完璧です。 これ白い車と黒い車のチェイスですよね。 違う車だと解りやすいように車の位置を前後にずらすとか したほうが、どっちか逃げてるか解ってよくないです? | |
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kody | |
ImpressionTime : 2008年02月27日 02:24 (VO/QaGcPf.) | |
アニメの演出が上手過ぎて感動です!! 255枚に収まってるところは泣けるほどすごい、fityさん最高だよ…(ノ▽;) これからも頑張って下さい。 制作お疲れ様でしたー|ω・)ノ | |
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むなしん | |
ImpressionTime : 2008年02月27日 02:20 (cczoqICWG2) | |
今までのBGAにおいて、ありそうでなかった物を作ってくれたので個人的にツボでした。 でも風呂敷はひろげっぱなしですか、そうですかw(人のこといえないが) 構成においてはビル素材で間を持たせてたとこが辛いかなと。でも256じゃしょうがないか・・・。 あと透過光が彩度、明度固定になってるのがやっぱかっこ悪いです。ちゃんとした方法いつでも教えるんで今度メッセください。 以上。制作おつかれさまでした!これからも頑張ってくしあ。 | |
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sr | |
ImpressionTime : 2008年02月25日 03:30 (fyUtTK9V6I) | |
黒いイメージがとても新鮮。 こういう人間の感情が入った絵はそれだけで面白みが高まります。 くすんだ街並みと色濃く光る夜景が良い雰囲気でした。 | |
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