Regist No.11
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- s(^s^)s -
BMS Artist シロマル mail URL
Genre Schranz Original・Self
Source ----- -----
Title Absurd Gaff
Size 4821KB BGA none・none
Level ★x8〜★xmore BPM 160
Keys 7keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress http://www.siromaru.com/siromaru_absurd_gaff.rar
Comment (2008年10月20日 23:27 更新)

お疲れ様でした!

勘違いじゃなければ6位くらいだと思うんですけど、
今までBMS関連イベントでこんな良い成績残したこと無いので
素直に嬉しいですね。インプレしてくださった方々、ありがとうございました!

あとやっぱBGAって重要だなーって思いました。
どなたか作ってくださらないかなーと勝手に期待してることにします。


----以下登録時コメント----

●▼●ニョホホ

気軽にコメントいただければ幸いです。


ところで今の時代容量削減がんばるって古いのかしら
製作環境 2DK角部屋駅徒歩13分日当たり良好築15年以内商店街近


5階エレベータ無し_| ̄|○
Regist Time2008/09/20 03:06 Last Update2008/10/20 23:27


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asz [46 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2008年10月19日 23:52 (nLFfoBKYfM)
pikachu [46 pts.] : 叩きがとても面白いです!視聴の3秒目らへんのブーンていうSEがちょっとあまり好みじゃないですが…かっこよかったです。 2008年10月19日 23:43 (r7ADkG.Z76)
kout [46 pts.] : 打感楽しい! 2008年10月19日 22:39 (mcp5zTzBV6)
Febreze [47 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2008年10月19日 20:41 (c1zufXL9Uc)
tank [48 pts.] : カッコいい 2008年10月19日 17:09 (MRIMViDKP6)
sa10 [47 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2008年10月19日 16:43 (QaL1Hlrm7I)
name nothing [40 pts.] : 低容量なのにエフェクトがおいしいのはさすがです! 2008年10月19日 02:54 (21OIY0ZnW.)
sins [50 pts.] : ●▼● 2008年10月15日 14:48 (7z1WYiRuII)
gmtn [42 pts.] : 難易度がほどよくていい感じです! 高音域がきっついかなーと思う意外は最高のデキだと思います^^ 2008年10月11日 23:16 (HbbKDGmX36)
orangentle [46 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2008年10月10日 19:51 (YtA4Vixdrk)
たこやき [50 pts.] : 流石シロマルさんや 2008年10月06日 22:07 (qF6.xwrKs6)
YY [50 pts.] : 面白い!エフェクトの使い方がいちいちおいしいです。 2008年10月04日 18:34 (pVVR5pGnY6)
sta [50 pts.] : 曲も譜面も今風かつナイス! 合いの手が多いとゲームも楽しいっすね。 2008年09月30日 02:10 (a2qlAMrRTc)

 

88 PTS pepo
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:49 (3N/.OA6/x6)
中興音域が非常にうるさいです
あとハイパー譜面からむずかしすぎます
しかしそんなこと忘れてしまうほど楽しいBMSでした
NICE WORK
Response



80 PTS NOVA+R
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:41 (OAEUAifbzo)
ドカドガバキバキでとても楽しいです。
ある程度だれないように所々で変化があるのがとても良いです。
あとはBGAが完璧でした、減点分はほぼBGAが無かったことです。
Response



90 PTS kisama
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:14 (tGlkzszvrY)
曲も好きですし譜面はHyperが面白いです。
s繋がりでstaさんのBGAとかついてたら面白いなと思いました。

容量削減は私も含めて需要はあると思います。

チームらしさは名前だけでどなたもやりたい事やってるのが面白かったです。
Response



70 PTS imit8or
ImpressionTime : 2008年10月19日 22:49 (YQWgJJX7mU)
ひょっとしたら自分にはシュランツは理解できないジャンルなのかも。
ここまで難しくする必然性をあまり感じませんでしたが、
もしこれが物量で叩かせることを目的とした曲なのだとしたら、その指摘はお門違いですよね。
Response



80 PTS ルゼ [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 21:01 (5x23lBG0LA)
HYPER譜面が面白くて仕方ないです。
かなり割り切った感じがたまりません!
後ANOTHERが凄すぎましたが人のこと言えませんでした。
欲を言えばBGA、せめて一枚絵は欲しい所…!

譜面(50/50)点+曲(30/30)点+BGA(0/20)点=80点でお願いします!
製作お疲れ様でした!
Response



95 PTS sara
ImpressionTime : 2008年10月19日 20:10 (/.4EdkZlCQ)
叩き甲斐がある譜面と重低音のリズムから来る勢いで、
テンションが上がらない訳がない。楽しー。
Response



95 PTS iimode-do
ImpressionTime : 2008年10月19日 19:43 (H9FXOPdwFE)
何覚醒しちゃってるんですか。

ちょっと音量が大きすぎるかも?とは思いましたが、むしろそれでいい!!!!
Response



86 PTS Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 19:35 (Ms7Gu3OOA6)
中高域が耳にきついんですがジャンル的なものなんでしょうか…
このジャンルはよく知らないんですがフィルターの使いかたがうまくて良かったです。
Response



96 PTS びー
ImpressionTime : 2008年10月19日 12:18 (1i3VReAQT6)
高難易度譜面もプレイしてて楽しかったですw
シュランツはあまり聴かないので評価付けづらいですが素直にかっこいいと思ったので点数高めでw
Response



75 PTS Skeleton Metalist [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 08:02 (UhIY0dt7dQ)
箱で鳴らすにはいいんでしょうが譜面があまり…
Response



93 PTS xarva [URL]
ImpressionTime : 2008年10月16日 04:16 (48XBqiWU.6)
譜面や容量も含めて職人芸全開なのは流石です。
曲もリズム隊一同は文句ナシに好きなんですが、
シンセフレーズだけは何度聴いてもちと安っぽく感じました。
もちっと極端に不安感を煽る動きでも良かったかなーとか。
Response



97 PTS fen
ImpressionTime : 2008年10月13日 13:19 (VQO7PlGUWg)
BMS、本家含めて一番シュランツっぽくて好きです。

↑インプレここまで


あとここからは余談ですが、readmeにあったサイドチェインコンプを使った録音の仕方の話です(笑
シーケンサを何使ってるのか分からないのでウチのCubaseの話ですが、
Cubaseの場合、グループチャンネルを使うと上手く録音できます。
例えばまずこういうキックに
http://flrecords.info/files/sidechain/001.mp3
こういうパッドを
http://flrecords.info/files/sidechain/002.mp3
サイドチェインを使ってこんな風にするとします。
http://flrecords.info/files/sidechain/003.mp3

サイドチェインは他のチャンネルの音声信号をトリガーにしてコンプをかけるものなので、
キックのチャンネルの音声信号が無いと002.mp3のようになります。
かといって、キックの音を出すとこのパッドのコンプのかかった音だけを録れない、
と、こういう話だと思うんですね(違ったら全然意味ないので無視してください)

で、どうすればいいかというとグループチャンネルを作成して、
キック(サイドチェインの元となるトラック)の出力を「Stereo Out」から
「Group1」に変更します(チャンネル設定の左上あたりにあります)
そして、Group1のトラックをミュートにするとキックの音は出力されませんが
パッドの音にはサイドチェインがかかるようになります。
http://flrecords.info/files/sidechain/004.mp3
こんな感じに。
もし使ってるシーケンサが違っても同じような機能があると思いますので、参考にしてください。

インプレ改めサイドチェインコンプの録音TIPSでしたw
Response



88 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2008年10月12日 23:55 (lKBlO0bg5U)
トータルノーツ1400越えてるのに(Hyper)普通に楽しいってすごいですね!

他の同名ジャンル曲と比べても一番シュランツしてると思います。
ただ、各譜面で全部の音をキーにアサインしているところがちょっと気になります。
重低音響かす曲ほどプレイ中に音が途切れると違和感を感じますので、何か土台にもう一音欲しいところです!
制作お疲れ様でした。
Response



80 PTS s_miho
ImpressionTime : 2008年10月12日 20:05 (c9GdrX7mK.)
これはハードでカッコいい!攻撃的に畳み掛けるリズムに圧倒されっぱなしでした。
譜面はこれでもかというほど叩き甲斐があり、指が疲れなければ何分間でも叩き続けていたいくらいです。
シロマルさんの優れた部分が見事に抽出濃縮された感じの作品で凄く楽しめました。
でも点数はBGA分だけ減点で。せめて一枚絵でもあれば。その一点だけ惜しかったです。
80pts。制作お疲れ様でした。
Response



95 PTS h-2
ImpressionTime : 2008年10月11日 11:23 (mfLFqenbSE)
コストパフォーマンスが非常に高く、譜面も試行錯誤されてるのがよく分かります。
曲に関しても私が言えることは何もありません(汗
1つ難があるとすればNormalでレベル8という高難易度ですかね
こういう曲調だと難易度が高くなってしまうのは仕方の無い事なのでしょうけどもう少し簡単な譜面があればよかったかなと思います。

こういう低容量で高品質のBMSはいいな〜と思うのは古い人間の考えなんでしょうかね・・・
製作お疲れ様でした。
Response



80 PTS aserora
ImpressionTime : 2008年10月11日 04:11 (o7tyAh.Sqc)
ノーマルさえクリアできないでーす\(^o^)/
譜面の良し悪しもここまでくると判断つかないので
曲の印象はといいますとガシュガシュ鳴ってて勢いがすごい。
製作お疲れ様でした。
Response



80 PTS × ×
ImpressionTime : 2008年10月11日 02:56 (iamtwAbOuA)
全体的に音が耳にキツイです。
それと高難易度・・・過ぎかも。
製作お疲れ様でした。
Response



77 PTS LU
ImpressionTime : 2008年10月09日 11:29 (WWi/ANqooI)
バッキバキのトラックとそれをしっかり盛り上げてくれるガシガシな譜面のコンビネーションが素晴しいです。
ただそれだけだとよくあるシュランツBMSですが、それに大胆なスクラッチが絡むのがさらに良いですね。

全体的にもう少し超低域があったほうが好みです。迫力というよりはただうるさいだけという印象が強いなあと思いました。

三段階評価の0,1,2,3を0,30,60,90として採点してます。

Response



80 PTS tako [URL]
ImpressionTime : 2008年10月08日 21:03 (oCeN22aEn6)
職人魂を感じさせるゴツイ譜面が印象的です。
散々既出ですが良いbgaが付いて体感的なコストパフォーマンスの良さを加速させてほしいですね!
Response



95 PTS gosmy [URL]
ImpressionTime : 2008年10月05日 11:02 (0TBGH8uBCY)
I think Schranz can become popular BMS genre,
for the post D'n'B.

It has stronger Beat sounds,
loud Colors,
Active Feelings.

This bms shows possibility about 'schranz' very well.


of course, someone feels it's so noisy:)
Response



93 PTS tokumei
ImpressionTime : 2008年10月04日 22:18 (DnIUjozYp6)
テンションの高さと勢いの良さで押し切られました。
容量に気を使ったのは正解だと思います。
Response



60 PTS ikis [URL]
ImpressionTime : 2008年10月04日 15:09 (1AZd61LTZM)
声ネタが本当にかっこいいです。
一部の音が目立ちすぎな印象を受けます。
やはりBGAが欲しかった。

※2点満点方式での0,1,2点をそれぞれ30,50,70点として、採点しております。
Response



98 PTS nothing
ImpressionTime : 2008年10月03日 18:40 (lKcSiFQh4Q)
何度もプレイしてしまう魅力があります。
BGAがないのがホントに惜しい!
Response



81 PTS FALL [URL]
ImpressionTime : 2008年10月03日 00:58 (VZbzBjZTxg)
か、かっこよすぎる…!
ガシガシ叩ける譜面も超面白かったです。
Response



92 PTS ねこみりん [URL]
ImpressionTime : 2008年10月02日 16:56 (ioNBqgoWjM)
自分もシュランツをこの前合作で作ったのですがこれ聴いてなるほどな〜と!
もうなによりドラムが硬派ですごいイイッス!!
ただ、すごく欲を言えば…最後にもう1展開なにか欲しかったです><

譜面は前半や縦連打がいいスパイス効いてますねー、楽しいです!!
これにバキバキしたBGAとかついたらヤバそうなんですけどねー、そこが少々残念!

92ポイントでお願いします、製作お疲れ様でした!!
Response



90 PTS 774
ImpressionTime : 2008年10月01日 15:17 (V07Q.bOkB2)
譜面に繰り返しが多かったので
フィルターワークを多くして皿にアサインするとか
効果音飛び道具的なシンセ音入れるとで
変化つけてくれるとよかったかもです

曲はめちゃくちゃかっこいいです
Response



100 PTS noname
ImpressionTime : 2008年10月01日 12:40 (rxIed23WL.)
戦国の時から感じてましたがレベルやたらあがってますね。
面白すぎて文句のつけようがないです。特にHyper譜面。
かっこいいBGAあったら優勝する勢いだと思います!
Response



100 PTS w21ca
ImpressionTime : 2008年10月01日 09:21 (GEOLl/jdb6)
打鍵感があってプレーしていて非常に楽しい!
この爽快感は今大会一番だと思います。
ANOTHER譜面もやり応えがあっていい感じでした。
Response



98 PTS ELP
ImpressionTime : 2008年10月01日 02:04 (9E8g7QTg7g)
テンションがガンガン上がってきます!これでBPM160なのかと思うほど。
BGA無しとはいえ、wavで5Mを切る容量にも驚き。

譜面に繰り返しが多いのはちょっと残念。
Response



90 PTS kizkiz [URL]
ImpressionTime : 2008年09月29日 22:05 (ZQCAPhzgG.)
ウヒョー、コレハカッコイイー!
激しいリズムと声ネタに脳を揺さぶられます。

今大会のテンションアゲ曲大賞。
RES シロマル [URL]
ImpressionTime : 2008年10月25日 12:14 (wykQciYO.g)
ありがとうございます!!
そう言われると僕のテンションもアガります!わーわー!
Response



100 PTS 削除 [URL]
ImpressionTime : 2008年09月29日 05:24 (iI3vmbzgO6)
もうバキバキ過ぎて、ノリノリ過ぎて大好きです
譜面難しいですが非常にたのしめました
それなのに容量小さめでまじ素晴らしいです
RES シロマル [URL]
ImpressionTime : 2008年10月25日 12:13 (wykQciYO.g)
ありがとうございます!楽しんでいただけたようで幸いです。

容量削減って、あからさまに品質が下がるのはいただけないですが
わからない程度にはガシガシ削ってもらった方が、容量面だけじゃなくて
プレイする側としてもいいと思うんですよね。
というのはウチ、PC性能的には申し分ないはずなのに
重ためのBMSやるとガタついちゃうもんで…。

そうなる可能性を少しでも減らして、少しでも多くの人に
楽しんでいただければ幸いだと思っています。
Response



97 PTS .act
ImpressionTime : 2008年09月28日 17:05 (2zYXMJhr2Y)
この手のジャンルの曲って作るの難しい気がするんですが、
見事にモノにされてるなと思いました。凄いの一言。
簡易BGAでもあると更に良かったと思います。
RES シロマル [URL]
ImpressionTime : 2008年10月25日 12:08 (wykQciYO.g)
そうですねー、確かに一筋縄ではいかずなんとか
ひねり出した作品ですが、そういっていただけて嬉しいです。
作ってて楽しいので今後もこういう路線は続けていきたいなーとは考えてます。

BGA欲しかったですねー。
もっと早く動いて誰かに依頼すればよかったかなと後悔してます;_;
インプレありがとうございました!
Response



100 PTS 名無し
ImpressionTime : 2008年09月28日 16:27 (1Ncy2tj.e.)
これは本当に面白い!
脳汁出しまくりながら何度でも叩けます!100ptで。
RES シロマル [URL]
ImpressionTime : 2008年10月25日 11:59 (wykQciYO.g)
ありがとうございます!
自身でも何度もプレイしてます(笑)
Response



98 PTS TOXVID [URL]
ImpressionTime : 2008年09月27日 22:21 (ZKi3FUhTqE)
(翻訳機を使いました. 変な文章があるかも知れないです)
"rwa rwa rwa rwa ..." この曲からすり抜けて来るのが大変です!
すごい中毒性を持った曲. Another譜面は殺人的ですね.
スクラッチ音がまた良かったです.
RES シロマル [URL]
ImpressionTime : 2008年10月25日 11:57 (wykQciYO.g)
(번역기를 사용하고 있습니다.이상한 문장이 있을지도 모릅니다.)

나자신, Another 보면은 전혀 클리어 할 수 없습니다 (웃음)
감상 감사합니다!격려가 됩니다!
Response



90 PTS SmiGoon
ImpressionTime : 2008年09月27日 15:39 (xrUj5OoKc.)
☆21 Pattern drive me crazy(This mean, it's fun.)!

Well, I've got firstr time of this genre, and feel noisy, but it's going interesting.
RES シロマル [URL]
ImpressionTime : 2008年10月25日 11:55 (wykQciYO.g)
Thank you!!
I also feel noisy and interesting.
I wish "schranz" will be more popular genre.
Response



90 PTS Junk [URL]
ImpressionTime : 2008年09月27日 14:41 (Ic1acX99x.)
フィルターここまで叩けてこの容量はヤバいです!
voice01.wavがカッコ良く、曲全体を引き締めてて良いなぁと思いました。
Hyper譜面がかなり良譜面でキーボードでも楽しいですw
制作お疲れ様でした!
RES シロマル
ImpressionTime : 2008年10月06日 00:04 (wykQciYO.g)
僕も曲制作時にそのボイスを入れた時はウマイもんいれたなぁと
一人で頭振ってテンションあげました。まぁなんて痛い子なの自分!
楽しんでいただけて僕も嬉しいです!
インプレありがとうございました!
Response



90 PTS Hyuji [URL]
ImpressionTime : 2008年09月27日 14:22 (pdilkvfK.k)
Schranzにしてはなんだか軽い感じがします。
高音が出すぎてて、低音が若干かき消されてるのかな。
ヘッドホンでプレイしてますが耳に痛い感じも。
でもBMSで叩きを重視するならこんなものかなぁとも思ったりするので難しいところ。
個人的に感じた難点はその程度で、一つのBMS作品としては大変面白いものに仕上がってると思いました。

余談ですが、住んでる人は住んでる人で大変なんでしょうけど、新聞配達員として4階以上でエレベーター無いとかまじなんなのって思います。
RES シロマル
ImpressionTime : 2008年10月05日 22:32 (wykQciYO.g)
やや低音重視なヘッドフォンで楽曲作ってるからか、極端に意識しないと
けっこう何のジャンルの曲作ってもそう言われるんですよね。今後の課題点です。
BMSとしては楽しんでいただけたようで幸いです。


ウチは実はドア自体に郵便受け付いておらず、下のポストに入れといて
もらえればいいのでその点は無問題!…の前に新聞とってませんが…。
いやまじ足腰を雀の涙ほど鍛えられる以外いいことないっす…。
Response



90 PTS 星井 美希
ImpressionTime : 2008年09月27日 13:47 (lKNicKl5rU)
この容量でここまで魅せるbmsというのはここ最近だと珍しいなぁーと思いながらプレイしました。
フィルターが凄く気持ちいい!亜流シュランツなんだろうけどもbms的にはアリだと思いました。

譜面も楽しい譜面だったので非常にやりやすかったです。
RES シロマル
ImpressionTime : 2008年10月05日 22:17 (wykQciYO.g)
まぁ音数は多めですけど、1音1音短いのでそんなに重くもならなかったりします(笑)
フィルターワーク入れ過ぎなものの、楽曲としてはリズムそのものは
割とシュランツをガチで目指して作ってます。ただそれだけだとやっぱりBMSとしては
面白みが…ということで後半のメロっぽいのが入ってるのでやっぱ亜流なんですが(;´∀`)

楽しい譜面は僕自身作りながら楽しんでたので、共感いただけて嬉しいです。
インプレありがとうございました!
Response



90 PTS くろわっさん。
ImpressionTime : 2008年09月27日 10:14 (l8X.KqZlEw)
OMTShotbarで聞いて、お気に入りの曲になっていたのでBMS化されてとっても嬉しいです>w<
そしてBMSになっても変わらずとってもカッコイイ曲でしたっ!

製作お疲れ様でした〜。
☆21ごちそうさまです(
RES シロマル
ImpressionTime : 2008年09月28日 22:41 (wykQciYO.g)
おぉCD版も聴いてくださってるとは感激です!
使っていたエフェクトの都合でBMS化した際CD版のノリが再現できず、
ちょっと違っちゃってる部分もあるんですけど楽しんでいただけたようで幸いです。

インプレありがとうございました!
しかしAnotherちゃんと需要あるんですねぇ…。
Response



90 PTS c
ImpressionTime : 2008年09月26日 22:03 (uhNwgnYtXo)
シュランツらしくて格好いいと思います。
pattern01B_02.wav(と03)が浮いてて違和感がありました。
RES シロマル [URL]
ImpressionTime : 2008年09月27日 02:37 (wykQciYO.g)
インプレありがとうございます!
若干ノイジーさが足りてない気もしますが、けっこう真面目に
それっぽいもの目指して作ってたので、そのように
おっしゃっていただけて嬉しいです。

pattern01Bの02と03については確かに変わった音ですね。
個人的にはありだと思うんですが、切れてる感じもしますし
パターンの組み方ももう少し溶け込むように今後は意識して
いけたらなぁと思います。アドバイス感謝です。
Response



95 PTS 3034
ImpressionTime : 2008年09月26日 19:13 (IVbp7i4Efc)
こんな曲が本当に好きです.
インパクトが強いです.
パターンは HYPERが好きです.
最高です.

from. 韓国
RES シロマル [URL]
ImpressionTime : 2008年09月27日 01:52 (wykQciYO.g)
海を挟んだ国からコメントありがとうございます!
HYPERは僕も好きです。自分自身でもプレイしています。
楽しんでいただいたようで、嬉しく思います。
Response



100 PTS MNMr
ImpressionTime : 2008年09月26日 15:50 (QP5FNjGipw)
後半若干譜面的にダレ気味ではあるんですが
何ともプレイしてて超気持ちいい。

しかし去年の戦国とまたえらく勢いが違うなぁと。
前回は地味にイイカンジでしたが、今回は派手にイイカンジ。
RES シロマル [URL]
ImpressionTime : 2008年09月27日 01:49 (wykQciYO.g)
プレイありがとうございます、お久しぶりっす!
戦国のもプレイしていただいたということでありがとうございます。
アレ割と自信あったのに評価少なくて寂しかったんす(´;ω;`)

シュランツは初挑戦なんですけど作ってて楽しかったです。
これからもいろいろな曲を作っていけたらなぁと思います。
100点ありがとうございました〜。
Response



95 PTS yukine
ImpressionTime : 2008年09月26日 13:13 (jwDEF70Sjc)
曲も譜面も大好きです。
正直惚れました! でもN譜面も結構難しかったので、もう1つ簡単な譜面を用意してもよかったかな? という感はうけましたので-5点で95点ということで><
A譜面は★8〜★10程度という印象を受けました、とっても楽しかったです^^
本当にこんな良曲をありがとうございました、そしてお疲れ様でした!
RES シロマル [URL]
ImpressionTime : 2008年09月27日 01:45 (wykQciYO.g)
プレイありがとうございます。
★8〜10ということは☆21というレベル付けは大体
間違ってなかったってことですね。よかったよかった!
まぁそれもテストプレイしていただいた友人につけてもらったレベル
なんですけどね…。僕自身はできません;_;

発狂をプレイする方なのにN譜面もしっかり見てくださって感謝です。
ここ最近はどうも一番簡単な譜面でも割と難しく作っちゃう傾向なので
今後はもう少し気をつけていきたいところです。

楽しんでいただけたようで幸いです。
今後ともより良い作品を作っていけるよう精進していきたいです。
Response



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