Cyber Art
Night Assault
SANY
LastUpdate : 2017/07/03 00:09
Music information
Movie
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https://www.dropbox.com/s/mj91hvd5lcipjxz/Night%20Assault.zip?dl=1
ミラー http://ux.getuploader.com/SANY_bms/download/5/Night+Assault.zip
6/13 23:29 二重ノーツおよびいくつかの修正,INSANE譜面の追加を行いました。
それ以前にダウンロードされた方は更新していただければと思います。
http://ux.getuploader.com/SANY_bms/download/6/Night+Assault+%E4%BF%AE%E6%AD%A3.zip
試聴
コメント
(2017年07月03日 00:09 更新)
(2017年06月13日 23:32 更新)
(2017年06月06日 18:45 更新)
(2017年06月06日 02:17 更新)
(2017年06月05日 13:43 更新)
(2017年06月05日 02:14 更新)
(2017年06月05日 02:09 更新)
(2017年06月05日 00:20 更新)
(2017年06月05日 00:03 更新)
初めまして。
SANYと申します。
この度は10日前くらいに参加を決め急遽楽曲を作り無理やり参加しました。
登録数秒前まで作業していました。 計画性がない。
2017/07/03追記
インプレ,プレイしてくださりありがとうございました。
無計画なまま参加して、ここまでプレイしてくださり感無量です。
BMS衆議院選,BOFU2017にも参加する予定です。
今回の反省点を踏まえレベルアップした曲を作るつもりですのでそちらのほうも良ければプレイしていただければと思います。
連絡先 @housuu_paro
Team | 第14回自称無名BMS作家が物申す! | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | SANY mail URL | ||
Genre | Cyber Art | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Night Assault | ||
Size | 13300KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x5〜★x12 | BPM | 240 |
TAG | 7Keys 14Keys File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress |
https://www.dropbox.com/s/mj91hvd5lcipjxz/Night%20Assault.zip?dl=1 ミラー http://ux.getuploader.com/SANY_bms/download/5/Night+Assault.zip 6/13 23:29 二重ノーツおよびいくつかの修正,INSANE譜面の追加を行いました。 それ以前にダウンロードされた方は更新していただければと思います。 http://ux.getuploader.com/SANY_bms/download/6/Night+Assault+%E4%BF%AE%E6%AD%A3.zip |
製作環境 | FL(体験版) domino |
||
Regist Time | 2017/06/05 00:00 | Last Update | 2017/07/03 00:09 |
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時間がない為、余力があれば後日コメントを記載します。申し訳ありません。
途中のピチュンピチュン言ってる皿がかわいい
この路線ならFLのデフォルトドラムではなく、適当にフリーの素材wav拾ってきてペタリした方がいいかなと思いました。
譜面は個人的に悪くなかったです。
110 1+1+1 = 3
・GJ[1]
・音楽[1.2]
全体的に抑揚があまり無くて同じ調子で続いているように感じました。
メロディの方の高音域を大きくするとハッキリと聞こえて音の形がくっきりすると思います。
最初のイントロについてはもう少し静かな方が本編が浮き出るので抑揚の面で効果的かと思います。
ストリングスはもう少しリバーブを掛けて全体を包み込むようにすると壮大な感じが出ると思います。
途中のピュンピュンの部分のようなガラッと変えるような部分は面白かったです。
曲からは忍者が街で走ったり忍んだりして暗躍しているような印象を受けました。
・譜面[1.4]
NとHを遊ばせて頂きました。
NもHもレベルに対して強の位置のように感じました。
同時押しのダダンダン!のところは123や567とかで置いても良いかもしれません。
皿の部分がNでは難しいかなと感じました。
リズムをNHAで変えるなどでちょっとしたギミックにもなり、難易度を調整できるので面白くなると思います。
Hは最初と最後に一気に詰めすぎているように感じました。
逆にNは間がスカスカの部分があったのでLNとかにするとオブジェクトの画面に対する
面積が増えるので視覚的に解消されるかもしれません。
なかなかかっこいいですね! ただちょっと色々惜しいかな…?
雰囲気とメロディは結構好きです! しかしそれにしては中音域や空間音が少なく、ただつらつらとメインメロディを聴くだけ…みたいな感じになってるのがもったいないと思いました。なのでもっと音の数を増やしたり、音の1つ1つのパワーを上げてみても全然問題ないかと!
おそらくその部分が強化されるだけでも、このメロディの良さがかなり映えるものになると思うのでw
そして譜面もまだまだ再考の余地があるかなーと思いました。急ぎ目で作った感じなのか、割と乱雑に置かれている雰囲気があります。
アナザー、INSANEなどもやったり見せてもらったりしました。が、あまりにも局所集中型だったりただ難しくしました、だけの印象に近いものがあったので、この点についてはもっと今後で挽回してほしいなと思います!
シンプルなBGAがあったのはなかなか良かったですね! 今後の作品でもこれは大事にしていってくださいね!
ということで少し厳しめな点数になりますが今回はこの点数で。 更なるレベルアップに期待しています!
製作お疲れ様でした!
SPNをプレイしました
聴かせる感じのメロディに対し、後ろの音を暴れさせることで、
音ゲー感を出す配慮を感じました。とてもいいと思います。
ただ、ドラムがやや単調だからか、個人的にいまいち緩急がついていないような印象を受けました。
途中でドラムをハーフタイムにしてみたり、
転調後に分かりやすい裏メロを加えて盛り上がってるアピールをしてみたり、
聴き手に曲の表情をもっとアピールする工夫をしてもいいのかなと思います。
以上です。制作お疲れ様でした!!