AMBIENT
おつきさまおんえあ
りょくちゃくん
LastUpdate : 2019/12/01 23:54
Music information
試聴
コメント
もうひとつの曲の方にも書きましたがBMSイベント超初参加のりょくちゃくんと申します。
これはBGMっぽい/ゲーム音楽っぽいイメージで作った曲です。
もっと冷たくてチルい感じにしたかったのですがなんか脱線していっちゃいました。てへぺろ
BMP定義のアニメーションもついてます。私のオリキャラくんが動きまわり…あまり動きまわりませんが。
激しい感じの曲が多く見受けられる中で、この曲で少しでもチルっていただけると幸いです。
よろしくお願いします。
Team | Fruit Fragment | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | りょくちゃくん URL | ||
Genre | AMBIENT | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | おつきさまおんえあ | ||
Size | 4365KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x3〜★x8 | BPM | 111 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1Kpz3e885AJ0g4uRDWWz1EqKKGyxmVUQn/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2019/09/30 20:30 | Last Update | 2019/12/01 23:54 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
FALL
(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP)qfeileadh
(pwljs5biVoOKzIx30UCA)Rb_Drache
(vALNhYy0DltWHPosroKR)senen
(ZY6SQDMhtGWxqUb56.JP)1/8
(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)Salt
(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)kairos22
(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)HDRoop_7
(fWmVl7SINNoMtNnQcsCN)kooridori
(auJyrB9dewDRsMyX0UJP)Black
(4EnJtYUUi0IdIogPKcJP)Sassy
(Sc7wcSPDBQE02ai2ecJP)DK
(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
6.75 ★★
お疲れさまでした。
インプレありがとうございました!
音ゲーハウスでありがちな低音の弱いキックではなくて、しっかりとキックの低音が主張していたのは凄く良いと思いました。
ベースの低音が強すぎてキックやエレピの低音部分が被ってしまっていました。
ここをクリアにするとより一層ラウンジっぽさが出ると思います。
*申し訳ございません!誤ってもう片方の曲のインプレを載せてしまいました!点数は同じなためこのままレスにてこちらの曲をインプレいたします!
全体的に宇宙な音色が漂いスペーシー、笛の様な音色も良いアクセントになっています。
昔のゲーム(比較的キャラデザが可愛いRPGやアクション)のダンジョンVGMの様なノスタルジーさがありました。
アンビエントとして聴くと”環境感”が薄く、世界観は浮かぶのですが感じられないなと思いました。
もっと空間を意識した音色や音加工を行ったり追加したりするとよいです(ただし音ゲーには向かなくなる)。
アンビエントである事を止めてこのままニューエイジじみたエレポップ方面で行くなら、
もっと音色を追加して分かりやすい展開にするとよいと思います。
**追記の追記
あと、この曲ならラストはフェードアウトしたほうが良いと思います。
インプレありがとうございます!
曲の雰囲気を感じていただけて嬉しいです。
ゲーム音楽っぽさを意識したのでそこも表現できていたようで幸いでございます。
空間系の音作り、良い感じの展開のさせ方、共に私の苦手とするところなのでこれからの課題ですね。。
アドバイスありがとうございます。
予期せぬほど面白くプレーしたエンビアント曲です。
映像のキャラクターも可愛かったし曲も落ち着いてますけど雰囲気が良かったです
パターンがレベル8が最後で残念ですけどね。
昔のリズムゲームのアンビエント曲の感じとでも言いますか。
平凡に見えながらも特有の個性のおかげでメロディーに夢中になる要素がありました。
制作お疲れ様です。
インプレありがとうございます!
良い感じの雰囲気&個性を出せていたようでとても嬉しいです。
こちらもレトロな渋さがイイですね。
特にベースラインがとても渋カッコイイ。
ラストの終わり方が唐突すぎてもう少し余韻が欲しかったです。
制作お疲れ様でした。
インプレありがとうございます!
渋さを感じていただいて嬉しいです。
雰囲気系の曲はやはり余韻に浸れる方がいいですね…
・Music(400点)
なるほどアンビエイトか〜!音ゲーでは珍しいジャンルだ!
ゆったりテンポだから鑑賞として聴き込めて楽しい!
上手くゲームとして落とし込んだと思う!!!
・Art(300点)
なんかFLASH時代に見たようなケモノだ…
この静けさ、空気感を上手くイメージしたアートだと思う!!!
・Obj(250点)
[N]音階に忠実な譜面で演奏感が抜群で楽しかった!
ただ難易度の定義に力が入ってなくて残念…
BOFXV、制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!
ゆったり鑑賞する感じで楽しんでいただけてありがたいです。私の思惑通りでございます。
演奏感も出せていたようで嬉しいです。
デフォルメケモマスコットキャラはいいぞ。
ノスタルジックで素敵な雰囲気ですね。。
往年のゲームBGMといった印象を受けました。
特にフルートのフレーズや独特な浮遊感のあるコード進行等が良い味を出していたと思います。
こういう作品はBMSならではといった感じがして好きなので、今後の作品にも期待しております!
制作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!
いい味出せていたようでとても嬉しいです。
BMSは自分のやりたいことが思う存分できて良いですよね!今後もバリバリ作っていきたいと思っておりますのでちょっとだけご期待ください。
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
ありがとうございます!!!!!!!!!!!!
【私的ランキング】
59/339位
【曲】
近年のBMS界隈で絶滅危惧種になりつつあるVGM風アンビエントがBOFという場で聴くことができるなんて、この界隈も捨てたものじゃないな〜。
最後がプツンと途切れてしまったのが少し気になりましたが、それ以外は何も文句ありません!
【譜面(腕前は通常9段)】
(☆8 ハード)
こういう楽曲は難易度が最高でも1ケタで収める。わかってますね〜
【BGA】
なんか、最近デビューしたてでも率先して連番BMP形式を用いる人が増えてきてくれて、連番BMPを愛する身としては非常にうれしいものを感じます。レイヤーの使い方もわきまえてる。
【備考】
刺さった
インプレありがとうございます!
こういうゲーム音楽にありそうなまったりした曲、音ゲーではかなり少数派ですからね…これからも私が作って少しでも比率を上げねば。。
他の方々のインプレでもご指摘いただいていますが、最後プツンと切れるようにしたのは、儚さ(?)を表現したかったんですよね。ただ、やはり表現力が足りなかったんでしょうね…
後でフェードアウトするver.も作ってみたのですが、やはりこっちが雰囲気に浸れて良いですね。雰囲気系の曲ですしね。
やっぱり雰囲気系の曲は難易度抑え目の方が良いと思い☆8で抑えた(というか詰め込みようがなかったのもある)のですが、そう言っていただき嬉しいです。
連番BGA初挑戦で描きまくる作業がめっちゃ大変でしたが、やりがいがあったしなにより楽しいですね。これからも連番BGAやっていきたいです。
刺さった!ありがたい!!!