WHITE ANOTHER STORY
Eternal White
shimizushi (movie : AnD)
LastUpdate : 2022/01/19 22:19
Music information
Movie
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コメント
(2021年11月04日 00:05 更新)
謝ってファイル"_bmse_temp.bms"が混入したため、パッケージを修正いたしました。
(同梱譜面の内容自体に変更はございません)
大変失礼いたしました。
5K 5KEY[☆4]
5K 5KEY ANOTHER [☆9] obj:フォルティッシモ
SP BEGINNER[☆2]
SP NORMAL[☆7]
SP HYPER[☆10]
SP STAIRS[☆11]
SP ANOTHER[☆12]
SP White Another[★10?] obj:DJ.END
SP UNIVERSE[★22?]
DP NORMAL[☆5] obj:フォルティッシモ
DP HYPER[☆10] obj:フォルティッシモ
DP ANOTHER[☆12] obj:フォルティッシモ
DP ABSOLUTE[☆13] obj:フォルティッシモ
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当楽曲は、「The Crack of Dawn」で大変お世話になったAnDさんより「冬」という言葉から曲をつくりましょうとお誘いを頂き生まれました。
AnDさんの世界観・映像の美しさにも是非ご注目ください。
DPはフォルティッシモさんが丁寧に作ってくださいました。ホワイトアナザーも、あります!!(ほわいとだけにホワイトアナザー)
譜面は全体的に難しめですので、腕前に合せてお楽しみくださいませ。
by shimizushi(YNCT.white-blue)
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テーマが冬ということで制作が始まりました。何度もブラッシュアップした音源を聴かせてもらい最終的なファイル名にVer2.1と付いていました。
エナジードリンクのZONeでもVer. 2.0.0なので、その試行錯誤する中で出来上がった「Eternal White」も自分の好きな1曲になりました。
季節や環境の厳しさなどを表現できればと思い映像を制作したので楽曲と共に楽しんで頂けたら幸いです。
by AnD
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禁忌を破り 生み出された力は正しくモンスターそのものだった。
全てを覆いつくすかの如く苛烈さは更に増していく それはあなたと同じように。
by DJ.END
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DP譜面を担当させていただきましたフォルティッシモと申します。
難易度と演奏感を両立させ、かつ印象に残るような譜面を目指しました。
低速地帯ありきのボス曲ということで低速地帯も叩けないとクリアできないような譜面にしています。
NORMALやHYPERも単純に上位譜面からのそのまま引き算にならないよう、工夫して配置しましたので是非プレイしてみてください。
ABSOLUTE譜面はやりたい配置を置きました。頑張ってください。
by フォルティッシモ
Team | Team Pastel colors | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | shimizushi (movie : AnD) URL | ||
Genre | WHITE ANOTHER STORY | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Eternal White | ||
Size | 73994KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x2〜★x12 | BPM | 20〜174 |
TAG | 7Keys 14Keys 5Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/2qv5xvnpr9ql8q4/%5Bshimizushi%5DEternal%20White_ogg.rar?dl=1 |
製作環境 | ねこฅ(・ω・ฅ) |
||
Regist Time | 2021/10/28 23:27 | Last Update | 2022/01/19 22:19 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
Neharen
(087RhAFWdMMi88GmhEJP)TKDK.
(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)xion
(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)miro
(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)Latte
(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)えーえいちぜろ
(FztFulJ42muBV39sfwJP)さんわり
(a34ACgL5qO64i8NtsgJP)NASA
(Iw3nQswowtigxyYcU6JP)STANK!
(RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)blanc_M
(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)Rlyo
(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
Song: 11 / 20
Pattern: 11 / 20
Comment: 차가운 곡의 느낌의 분위기나 곡 독자적인 연출이 Cold Breath의 느낌과 Pure Ruby의 박자감을 적절히 혼합한 듯한 느낌이 들었던 곡. 패턴의 경우 스톱 기믹이나 초반부의 무리한 난이도상승 등이 아쉬웠음.
해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!
プレイありがとうございます!!
仰るとおり、停止は意地悪だったと思います。
とても冬っぽさを感じる素敵なムンベでした。
ピアノの音色がとても印象的でメチャクチャカッコ良かったです。
中盤の静かなところも幻想的で素敵でした。
SPH/SPA(STAIRS)をプレイ。
ソフランがあまりにも極端すぎてやや不快に感じてしまいました。
急減速はともかくとして急加速直後にもノーツを置くのであれば
ある程度猶予がないとなかなか正確に弾くのは難しいです。
初めSPAかと思ってプレイして後半ずっと階段なのがなぁと思っていたのですが、
譜面名が「STAIRS」だったので察しました。
ピアノが非常に綺麗なのでそちらを弾けるSPHの方が演奏感高いですね。
制作お疲れ様でした。
プレイありがとうございます!!
ピアノ成分多めだったので、その点を褒めていただけてとても嬉しいです!
今回は意図的に少し意地悪なソフランにしたので、
次回ソフラン曲するときはもっと分かりやすいものを心がけたいと思います。
SPHとSPAの難易度差がかなり開いていたので、中間かつコンセプトを持った譜面が良いだろうという事で
STARISが出来ました。ピアノ配置楽しいのはSPHのほうですよね。
ありがとうございました!!
Music: 99/100
Graphic: 96/100
Sequence: 96/100
Total = Music*4.4 + Graphic*2.5 + Sequence*3.6 = 1022
The most characteristic point of the whole work is its clear hierarchy. Music, BGA and chart are closely integrated.
00:00-00:40 Start part, soothing music and chart, BGA explanation elements, girl silhouette, full moon night, old tree, black cat.
00:40-01:00 First climax, the camera shakes and the cat runs, creating a sense of anxiety.
01:00-01:25 Next relaxation period, the sky is snowing, it seems that the cat and the girl have been here for a long time.
01:25-02:10 Second climax, the girl sprints to escape this space. The second half of the music is a combination of the first climax and the formar half of the second climax.
02:10-02:30 Ending, the melody and the picture are no different from the beginning, which seems to imply a kind of reincarnation.
The use of black and white is not necessarily very effective, because it gives up more possibilities brought by color, but it is undoubtedly a successful use here.
These charts are very attentive, you can see a variety of different chart patterns on a single chart[Another], which is not boring at all when playing.
This work has the same high quality as "Summer White". These two works can be ranked in the top three of BOFXVII in my mind.
整个作品最大的特点是层次分明,而音乐、BGA与谱面紧密结合。
00:00-00:40 舒缓的音乐与谱面,BGA交代要素,少女剪影,月圆之夜,老树,K猫。
00:40-01:00 第一段高潮,镜头开始晃动,猫咪跑动,营造不安感。
01:00-01:25 又一段放松段落,天空飘雪,似乎猫与少女在这里已过去很久。
01:25-02:10 第二段高潮,少女疾跑想要逃离这片空间,其中音乐后半段为第一段高潮与第二段前半部分的组合。
02:10-02:30 收尾,旋律与画面与开始并无差别,似乎暗示着一种轮回。
K白色画面的使用不一定效果很好,因为放弃了颜色带来的更多可能性,但这里无疑是成功的运用。
谱面上十分用心,可以在单个谱面看到多种不同的谱面样式,在游玩时一点也不枯燥。
该作品与"Summer White"同样具有十分高的质量,这两部作品在我心中可以排在这次BOFXVII的前三。
ありがとうございます!
私はとても嬉しいです。
白黒を使用した映像を褒めてもらえた事。chart[Another]を退屈しないで遊んでもらえた事。
Thank you very much!
Played pattern: WA7
Music: 4.5/7.0
Pattern: 4.0/7.0
Keysound Objects: 6.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 14.5
Final PTS: 6.05 (B-)
Comments: 저배의 활용이 예고가 없고 비중이 커 다소 불친절한 느낌이었다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
プレイありがとうございます!!
予告がない低速はすみません。
ANOTHERとWhite Anotherをプレイ。
雪だ……
基本的に演出系BPM変化は好みなんですが、さすがに20台まで落ちてからの174は見切るを二度やらせるのは厳しいかな〜って。
サビ前のやつとかは特に初見でリズムを掴みづらいので……
White Anotherのピアノ皿スネア皿はなんかこう、真剣勝負に水を差されてるような感じがしたので蛇足だと思いました。
そうじゃなくてもシンプルに★10じゃないです。★15ぐらいの間違いです。
サビ以降は回復らしい回復もなく瞬間発狂でなだれ込んでラスト低速が横ばいからの死って感じですね。
多分全体的に左手に同時押しと階段が一緒にぐじゃっと寄っているのでそのせいでより2P正規は難しく感じるのかな〜とか思います。
[楽曲385/400 譜面315/400 BGA50/50 FAV40/100 素点100 合計890]
プレーありがとうございます! ❄雪ですね❄
ソフラン激しいと初見キツイですよね。サビ前は意地悪だなと分かりつつそのままにしましたので余計そうですよね…
次回似たようなソフランさせるときは配慮したいと思います。
★10超えてくると私の地力的に難易度査定が怪しくなってしまう点についても、申し訳なかったです。(一応?でぼかしたにせよ)
ありがとうございました!
Above average! I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!
ありがとうございます!!!
パターンで序盤に使用した区間を除いて1/2倍速で進んだ区間がありましたが、これが大きな効果があるかどうかは個人的によく分かりません。 どうやら今大会で変速を活用した事例が多いからでしょうか…。 少し色あせたケースになるのではないかと思います。
製作お疲れ様でした。
変速を活用して大きな効果を出すのは難しいですね。
次はもっと上手につくれるように頑張ります。
ありがとうございます!!
Played 7K HYPER.
I got a nostalgic sense of early rhythm game art-DNB. (Especially from the rhythm of the synth in first half.)
The percussion production is a bit dated sounding (I'm not sure if this is deliberate or not). However, I love the mystifying atmosphere from the slow section's lead and harp, and the way it swells before the chorus. The lead's pitch envelope in the second half also has a nice classic trance vibe.
The soflan was fun!
7KHYPERをプレイ、ありがとうございます!
私はart-DNB作るの上手じゃないけど、それでも遊んでくれて嬉しいです。
Thank you very much!
Music: 370/405
Movie: 217/225
Pattern: 264/270
Played: NORMAL
Overall: 951/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))
お疲れ様でした。
遊んでいただき、インプレしていただき、ありがとうございます!
かっこいいですねー! こういうのいいですよいいですよ!!
こういう路線、しみずしさんからするとだいぶチャレンジ寄りだよなーっていう印象があります( (まぁ以前にLIGHTNING STAIRWAYがあるので2回め?って感じだとは思うんですけど)
普段より慣れない展開とか音作りとか、本当に大変だったと思います…
ですが、その中でもやっぱり無くならないのはしみずしさんのメロディの綺麗さで、そこに力強さが加わればもうこれは言うこと無しですよ!
ジャンルもいつもの『白』を定着させつつ、また新たな世界を表現していく、という感じがあって個人的にも「お、このジャンルのつけ方はいいな」と思いました!
譜面については低速…マジか…っていうのはありましたけど、いざプレイしてみると案外対策可能だな?と思ったので実はそんなに苦労していなかったりw
光らせるのはとても大変ですが、ひとまず自分が目標としていたスコアは出せたのでほっとしています…w
映像についても、疾走感と緊迫感を感じさせるものでこれめっちゃ好きです! シルエットを使った表現のは今までにもそれなりに見てきたんですけど、その中でもかなりお気に入りですねこれ! AnDさん、こういうのもまたいずれ教わりたいと思いますのでその時はよろしくお願いいたします…( (今はまだまだ遠い壁に感じるので)
ということで今回はこれでお願いします!!
長文ありがとうございます!!
トランスしか作れない事で有名(?)なしみずしさんなので、かなりチャレンジでした。
開幕低速からの加速や四つ打ちじゃないリズムなどは2015年の LIGHTNING STAIRWAY と少し似てる部分もありますね。
そう言う意味では久々のリベンジだったと言えるかもしれません。
メロディラインは割とそこまで悩むことなく組めましたが、音色やら雰囲気の引き出しが全然なくて、
もっとしっかりリファレンスを用意するべきだったかなとも思いました。素材も不足してました。
ブラックさんの仰る「力強さ」をどうしたら手にすることが出来るのか、いつかそれを手にすることが出来るのか。
ノーマル譜面まではブラックさんが遊ぶことを意識して意地悪にならないように気を付けましたw
何とか目標スコアまで到達できたようでよかったです。
シルエットの表現良いですよね!世界観に関してはAnDさんの映像に凄く助けられたなって思う一方、
私の力不足でAnDさんに申し訳ない気持ちもあります。もう少し視野を広く持たなくてはならないなと思いました。
ブラックさんも今後どんどんBGA作成の力が上がってスーパー映像マンになっていくのでしょうね。そちらも楽しみにしています!
インプレありがとうございました!
うまい!!!!!!!!!!!!!
作った甲斐がありました。ありがとうございます!!
[H,STAIRS,A,White Another]
第一印象として、普段とガラっと違う雰囲気の曲調に衝撃を受けました。特に中盤の低速地帯を抜けた後が滅茶苦茶格好良く、BGAからも緊迫感が感じられて両方ヤバイ!!!と感じました。
BGAも白黒基調なのが曲と合っていて良いと思います、特に低速明けからの切り替えの部分が個人的にお気に入りです
譜面は難しいだろうと予想はしていましたが案の定難しかったです。White Anotherは最低でもsl7〜8位はあるんじゃないかと思います
A譜面の時点で相当難しいのでH譜面との中間があるのが非常に有り難かったのと、そのSTAIRS譜面も絶妙にプレイしやすく尚かつ叩き甲斐のある難易度でグっと来ました(個人的には一番楽しい難易度でした)。
White Anotherは低速地帯が適度に難しく、発狂明けのラストまで緊張感を与えられるような丁度いい塩梅になっていたと思います。
若干惜しい!と思ったのはA譜面以上の開幕のソフランからの加速した直後にトリル配置が降ってくる点で、加速とトリル配置の相乗効果でかなりBADハマリをかなり誘発しやすくソフランで難易度を上げる意図が無いのであれば低速明けの配置は若干易しくても良かったと思います。
最後に長くなりましたが制作お疲れ様でした!1000点持って行ってください
長文ありがとうございます!!
今までとは被らないように意識した結果、ガラッと違う曲調になりました。
BGAの白黒いいですよね。AnDさんから見せていただいたとき私も思わず「これ良い!!」ってなりました。
私なりに所謂ボス曲というものをやってみたかったので、仰る通り譜面もかなり難しいものになってしまいましたね。
一通りNHAと譜面作ってみて、隔たりが大きいHとAの中間が欲しいとなってHで入れられなかった階段を多めに入れるコンセプトでSTAIRSが出来ました。
個人的にも一番時間かけて調整してたので、楽しんでいただけて嬉しいです!
ソフランに若干のギミックがあったり少し意地悪な配置があったりするのは確信犯だったので、次回はもうちょっとやさしくできるようにします。
インプレありがとうございました!!