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BMS Artist xarva (岐阜) mail URL
Genre ambient drone Original・Self
Source ----- -----
Title sevenscape
Size 16381KB BGA none・none
Level ★x???〜★x??? BPM 65
Keys 7keys others
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress http://phantomscape.in/event/dl/sevenscape.html
Comment 自分にとっての(BMSの)自己満足の極致。
反省とか一切しません。
製作環境 Propellerhead Reason 3.0
Regist Time2007/08/26 22:18 Last Update2007/09/09 23:52

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有効票 103 (埼玉)
ImpressionTime : 2007年09月09日 23:52 (60ob/619/7IS2:hoMxX3848q6aU)
即興BMSお疲れ様です。
正直叩くにはまッッッッッっったく向いていない曲ですねw
あと容量がすさまじすぎて笑いすぎましたww
ここまで潔いと何も言えません……

あと、同時押し耐性0の自分には多分一生クリアできないでしょうw
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有効票 kisama (愛知)
ImpressionTime : 2007年09月09日 23:45 (221PMvrUJT5b.:ho6VOCl9i5kTI)
斬新でした。
キーコンフィグ変えてプレイしました。

制作お疲れ様でした。
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有効票 NOVA+R (三重)
ImpressionTime : 2007年09月09日 19:57 (61iEXYsIlZ1Yw:hoNiUAHN3.2NI)
このアイディアとそれを実行する技術力はさすがだと思いました。
センコン持っていないのが悔やまれます。
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有効票 BACO [URL] (広島)
ImpressionTime : 2007年09月09日 13:03 (22s.l7ECE169w:ho470aiDVWp9w)
これは完全にやられました!!
キーごとの演奏感はほぼ皆無ながら、曲と指との一体感みたいなのがそれをカバーしててとても気持ちいいです。
最初にキー離したときに一気にゲージが20%→100%
RES BACO (広島) [URL]
ImpressionTime : 2007年09月09日 13:05 (22s.l7ECE169w:ho470aiDVWp9w)
途中送信orz

一気にゲージが20%→100%になったのには笑いましたw
ゲージを厳しくする必要性も殆ど感じられないのでこれはこれでよかったと思います。

製作お疲れ様でした!
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有効票 fen (高知)
ImpressionTime : 2007年09月07日 08:20 (12KvsznFAlPJ.:hoe/9Y883Yn8.)
3つまでしか反応しなかったよ(´・ω・`)

心地の良いドローンを聴きながらキーボードの同時押しテストの出来る
とてもよいBMSですね(笑
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有効票 iimode-do [URL] (埼玉)
ImpressionTime : 2007年09月07日 05:26 (1270STf.ZREBA:hodN4Eks9SHaw)
まさかの展開にも程ってものがあります。

くやしいっ……!でもインプレ書いちゃうっ……!!(ビクンビクン
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有効票 scytheleg (岡山)
ImpressionTime : 2007年09月06日 22:03 (22z0KLmMbB3SU:hoFeVO5Cz67FU)
いや、まさかこんな手段で挑んでくる方がいようとは・・・
全キー押したときの感覚がもう何ともいえませんね!
そして意外にもかなり作り込んである一音一音の重み・・・とても太刀打ちできません。
BMS新時代の幕開けを垣間見ました。制作お疲れ様です!
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有効票 加賀崎聡 [URL] (富山)
ImpressionTime : 2007年09月04日 15:38 (121EMmtGCC2SU:hoOujIrUTVPf2)
今まで誰もやらなかっただろうし、これからも誰もやらないだろうと思う手法!
音ゲーとしては疑問符なのですがbmsとして見ると物凄い作品だと思いました!
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有効票 jackerholic (三重)
ImpressionTime : 2007年09月03日 14:27 (608BxswprwQpE:hoVddM8Lleyqg)
専コンつなぐとかすごく面倒ですッ
が、超楽しいです。
これほどBGAがないのが気にならなかったBMSは久しぶりでした。
つけるとしたらどんなのになるんだろうってのは気になりますけど。(笑
と言うか白状しますが単純に好きなんですこういう曲。LNも大好き。
確かに押すより放す感覚の方が楽しいです。このくらいの展開があると分かりやすいですね。
楽しかったです。ありがとうございました。
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有効票 zizif (東京)
ImpressionTime : 2007年08月29日 23:36 (22caYZ1pKeTIA:hoz41OxvDg6DA)
bmsにおける譜面の手法は出尽くしたと感じていましたが,全くの誤解でした.
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有効票 AKIMO [URL] (福島)
ImpressionTime : 2007年08月28日 01:04 (22Of2JMFmLMMw:hodXuV3qMHWS2)
まさかこんなに堂々としたアンビエント…ドローンをBMSで聴けるとは思いませんでした。
曲のほうは美しい!その一言に尽きます…!流石です。

もう譜面もここまで来たら一周して逆に楽しいのかもしれません(笑)。
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有効票 kizkiz (大阪)
ImpressionTime : 2007年08月27日 20:08 (21Z96qNi7/Kr6:hocl2RA/lOP.w)
押し続けなくてはいけない緊張感がうまく曲調にシンクロしてる!
これはBMSだからこそ得られる感覚でしょう。
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有効票 sie [URL] (沖縄)
ImpressionTime : 2007年08月27日 19:41 (12l9doR05bEJY:hoycMPo4G1NO2)
えっ!?
…でも、何だろう、このやられた感じ・・・
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有効票 amo (北海道)
ImpressionTime : 2007年08月27日 03:11 (12gFq6riYDFaM:hoEaGaAhIminc)
残念ながら同時押し6個までしか利かないながらも、キーを押しっぱなしにして光り続ける判定を見ながらBMSについて色々思索を巡らせていました。
禅問答みたいなBMSですね。
まさにこれこそが私やczardasさんが模索している「BMS」というフォーマットの新しい形の一つだと思います。
ドローンっていいなぁ
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有効票 FALL [URL] (宮城)
ImpressionTime : 2007年08月27日 01:32 (607aIjGkAEOkA:hoREp8TbXlpgU)
全押し効かないんでメイン譜面はオートで眺めつつエアプレイ(笑)してましたが,それでも一票入れたくなる作品でした.
BMSの新世界が見えた.
制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー
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有効票 aon [URL] (長野)
ImpressionTime : 2007年08月27日 00:18 (21iEDoSVZrfnQ:ho6VOCl9i5kTI)
BMSから放たれるオーラがひたすらにカッコよかったです。
僕はこれでこそBMSだと思いますよ
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有効票 オオバ (奈良)
ImpressionTime : 2007年08月27日 00:16 (21gA2Z6AR04d2:ho6JX0mKbShrM)
ほんっっとに
ドローン・アンビエントほど音ゲに不向きなジャンルはありませんね。
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有効票 lia (北海道)
ImpressionTime : 2007年08月26日 22:35 (61ruZ4DEgdL3I:hoMyWleeKx38A)
なんじゃこりゃあ!!
もはやbmsとは程遠いものになってますね笑

表現方法の一つとしてアリだと思いました。
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