HYPERNOVA BEAT

Deep Impact

Sephid (movie : Empty404)

7Keys 14Keys 9Keys
bpm : 50〜400 / Level : ★x5〜★x99 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2022/01/19 22:19
 

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VISIMON チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

Bemuse

コメント

(2021年12月12日 02:55 更新)

Added DP charts by Zris

(2021年11月07日 00:56 更新)

Added PMS charts by 100-200-400

(2021年11月06日 03:46 更新)

(2021年11月03日 00:46 更新)

実際、一部のモータースポーツ用語は元々競馬術語でした。「パドック」や「ポール」など、世界三大レースあるいは「モータースポーツ三冠」もそこから得られたコンセプトかも知れませんね。

最も速い者がモナコGPを制覇する、

最も幸運な者がインディ500の桂冠を取る、

そして最も強い者たちがル・マンのトップステップを登る。

......とかのカッコ良さそうな言い方はありませんが、100年近いモータースポーツ三冠の歴史で達成者はたった一人でした。

でも、次のチャンピオンは必ず来る、私はそう信じています。

詳細情報
Team VISIMON
BMS Artist Sephid (movie : Empty404) URL
Genre HYPERNOVA BEAT Original・Self
Source ----- -----
Title Deep Impact
Size 40358KB BGA BGA include・Other
Level ★x5〜★x99 BPM 50〜400
TAG
7Keys 14Keys 9Keys
File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress (2021/12/12 FULL PACK)
https://drive.google.com/file/d/1HD9iSQRI7Re6Ww_6oSNx-ECdG_10mhm1/view?usp=sharing

(PMS only)
https://drive.google.com/file/d/1TZ8AC4YyEGBgg0nYNCICbjx1qGgRrKwD/view?usp=sharing

(DP only)
https://drive.google.com/file/d/1_zlEHLVFOU-ELlZWkrKKJGjTZwlWSSCR/view?usp=sharing
製作環境

Ableton Live 10 Suite(Fダクト・ダブルディフューザー・アクティブサスペンション・DAS・地面効果シャシ完備)

Regist Time2021/10/28 23:30 Last Update2022/01/19 22:19
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Impression

Points

60
IMPRE
53492
TOTAL
940
MEDIAN
891.53
AVERAGE

VOTE

14
VOTE
12769
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 23:31)
投票者一覧
 
940

r  

(cZSdFiBh50jei.e1GcJP)

975

DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV  

(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)

850

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

940

Schuld  

(dog25Ek8daypuzG6DEKR)

979

Vinda  

(VpDSvYtqpyQWADMuKYCN)

900

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

950

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

700

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

960

橘  

(YLHlTt8sDdxXzTQBX2CN)

875

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

880

STANK!  

(RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)

950

A  

(Mbuj4zukKHl0Ysd0WoKR)

930

blanc_M  

(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)

940

Osta  

(AMXy7zPW4pSuBeRP/2KR)

Short Impression

950
Coolryong   2021年12月26日 22:34 (NSKmky33w3Xwnqmea.KR)
変速ギミックがいっぱいだが、身近に納得できる曲調。
950
dorin   2021年12月26日 22:18 (G3Tadl82JfbkqMw5egCN)
製作お疲れ様でした。
980
やったBMSを親だと思うひよこ(人語をサンタさんからもらった)   2021年12月26日 18:02 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
アレを思い出させるように丁寧に作られていてやってて楽しかったです!
838
LieFacE   2021年12月26日 17:38 (RenpEz0AB4pAGcfY4kKR)
そふらんギミックを非常に適切に活用したと思います! 急加速ではないという点とそふらんが予測可能な地点で何度も出てくるという点で、とても自然に曲に溶け込んだと思います。
975
Star*   2021年12月26日 15:15 (E0MPevz03gRJpSDvUQCN)
Played SPI. 又是SUPERNOVA BEAT又是50-400的,还挺直球。是说会不会有段落还致敬了指触感滑柔?
960
かむちゃうらる   2021年12月26日 12:38 (1cJGjVWdDepMgaEu7QJP)
非常に荘厳な曲調で、音使いやミックスも綺麗で非常によくまとまっておりました。速度変化のギミックもDDRみたいな感じで面白かったです。最後に曲や譜面でもう一盛り上がり欲しかったかなと思いました。
1000
Yuntian52   2021年12月25日 17:54 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
Impressive speed change. Superb stressful atmosphere making.
930
paraneumann   2021年12月25日 09:36 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
[A]これは紛うことなきHYPERNOVA BEAT
1000
atialus.nut   2021年12月25日 00:37 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
480*1.9+100=1012 Fascination IMPACTT 50-100-200
880
Akash   2021年12月23日 19:34 (5ooJqMYp9.GMkA5KvYKR)
PMS譜面遊びました。制作お疲れ様です
860
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 13:52 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 15.5%-16.6% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
600
49   2021年12月18日 17:08 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
曲とソフランの調和があまりできていないように思えました。制作お疲れさまでした。
975
Lian   2021年12月18日 12:10 (n0KJnWQkylZklg8V8wJP)
[I]ジャンル名でかなり身構えたんですが、小節線とか譜面の密度とかでソフランが見切りやすく作られていて感謝しました ストイックに切り詰められた曲と合わせてかなりアツイ作品でした!好きです
878
Khibine◆HnmnR8XWs9Vm   2021年12月14日 19:38 (no6jgYroWQpAta2/joJP)
[H, Ex]譜面が攻めまくってますがとてもうまく作られているように感じました 楽曲はSephidさんらしさがあって良かったです 100-200-400と言われると確かにあれを意識しているのかなと曲を聴いてて感じます 自分の環境のせいなのかなぜかBGAが映らなかった… ( 楽曲: 258/300 , 譜面: 430/500 , BG: 60/100 , Base: 100 )
905
DJ AZVW_2   2021年12月14日 03:25 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 635/650 | BG: 50/50 | Charts: 220/300) Deep Plutoing~ Thank you for making~
900
さんわり   2021年12月13日 01:17 (a34ACgL5qO64i8NtsgJP)
微停止アクセントが光っていたので、逆にもっとしつこく入ってくると更に印象に残ると思います
980
Micelle   2021年12月06日 20:05 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:H》何かを踏んでみたくなりますね... 小節線が多かったりソフランの仕方に凄くリスペクトを感じました
650
AHBG   2021年12月03日 13:29 (NLNCIbqkYZiCFsDk1gKR)
Music: 700/1000 / BGA: no minus points / pattern: -50 / 曲は全体的に地味でした. Pattenに変速があまりにも多かったです. 制作お疲れ様です.(Translated by papago)
995
saaa   2021年11月29日 23:02 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
[A] MAXX感じるビート!ソフランの予測がしやすい曲、譜面で初見でも楽しめました
970
1112   2021年11月28日 19:16 (G9o9CkdbT0JKe2PJlAHK)
[H] 變速太嚇人了,但我喜歡
970
pawa   2021年11月28日 00:58 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
ジャンル名から感じるリスペクトを深く感じました。譜面もリスペクトに溢れていて楽しかったです。
975
Zethiwo   2021年11月25日 16:13 (5uEDRHgAAth6SbwkDkCN)
【H A】前半盘的变速很有压迫力,整体曲子的处理也非常R酷和帅气,后半盘的手感巨爽无比,和人老师强强
940
Routine   2021年11月23日 20:05 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
初見でもなんとなく察せて楽しい!ソフランの扱いが上手い!
950
あとぅす   2021年11月22日 21:47 (a4VJn1sIbG4bjC94fwJP)
好きです!疑似停止も納得のものでした。
930
NAKA   2021年11月19日 21:17 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
[INSANE] 曲が良い! ソフランは楽しいものと楽しくないものが混ざっていました
950
solende   2021年11月19日 10:48 (CXuX6WRGh1ZvFuDWW6US)
music(290/300). pattern(270/300). BGA(295/300). BOUNS(95/100)
890
Rlyo   2021年11月19日 09:05 (cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)
The song feels bit underwhelming, but the chart (NORMAL) was fun to play. Thank you for your hard work!
700
Average BMS Enjoyer   2021年11月18日 19:25 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
820
HaWooL4   2021年11月17日 22:16 (Dy7DNq9jqIDfUBC9.YKR)
制作お疲れ様でした。
970
DJ Kuroakari   2021年11月16日 01:11 (zqN3O1ybRvBmK//CjgCN)
[NORMAL,HYPER]初见谱面的变速挺给我Deep Impact的(笑),制作辛苦了!
900
Black   2021年11月15日 15:10 (LSlMWWE4fPFHQ4Okc6JP)
あーれ、なんかこれどっかで聴いたことあるような感じだな?? まぁジャンルがジャンルなんでもしや…って感じではありますがw でもこれかなりカッコよくて楽しかったので今回はこれで!
895
rustbell   2021年11月14日 19:10 (UkcpsB2vPmkpIrEQdYCN)
製作お疲れ様でした。
970
Adamskull   2021年11月14日 11:27 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
good song wit fun bpm changes
970
Grimfearia   2021年11月14日 04:04 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。曲かっこいい! 前半のソフランは覚えたら楽しめるので最高。制作お疲れ様でした!
991
mqppppp   2021年11月09日 13:59 (aStGhXjiZn0FKjzO0cCN)
在2210年还能听到SUPERNOVA BEAT,爷青回( Played SPA 12,整首歌包括谱面都有种向Pluto致敬的感觉,非常有个性的谱,熟悉了之后打起来非常有感觉。
500
LUXURY♪   2021年11月09日 11:04 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    510
    Triforce  

    Song: 11 / 20
    Pattern: 6 / 20
    Comment: 보스곡의 분위기 혹은 기괴한 기계공장에 들어가서 맞는 위험한 상황 같은 느낌이 기존에 SEPHID가 쓰던 곡과는 달라서 인상적이었으나, 패턴 특유의 변속 장난은 여전히 용서해줄 수가 없음.

    해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    919
    9924  
    Music : 549 Pts. Sequence : 270 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 50 Pts.

    ジャンル名とソフランの幅で全てを察しました。
    bpm100〜400の方がそれっぽさありましたが、流石にそのまんますぎるという配慮?
    Deep Impactという名に相応しく、音色のチョイスなども本家へのリスペクトをとても感じ取れました。
    SPHをプレイ。
    初見殺しなのは本家同様ですが、小節線のおかげで注意していればなんとか
    対応出来る範囲内に抑えられたノーツアサインなのが良かったと思います。
    前半でbpm100の方が合いそうなところがbpm200になっている箇所がいくつかあり
    違和感があったようにも思いますがそこはゲーム性を考慮したものでしょうか。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    458
    LT  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 458 Pts.

    Played pattern: I7
    Music: 3.0/7.0
    Pattern: 3.0/7.0
    Keysound Objects: 6.5/7.0
    Others: -1.0 ((-1.0) cannot register IR)
    Total points: 11.5
    Final PTS: 4.58 (C)
    Comments: 리스펙트 대상이 느껴지지만 거기서 큰 차이를 느끼지 못했다. 저속은 좋아하지만 패턴의 급저속+스크래치 조합이 개인적으로는 불호였다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    840
    Dolphin  

    Very good song, I enjoyed it quite a lot. I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

     
     
    796
    ion_tracker  
    Music : 170 Pts. Sequence : 130 Pts. Graphic : 175 Pts. Appeal and Correction : 321 Pts.

    これは変速があるすべてのリズムゲームに該当する事項ですが、特に2倍の差の変速は「両刃の剣」です。 問題は今回の大会に変速トリックを使った作品がかなり多いので、節語テクニックをよく書いても毒になった可能性がありますが…。
    9Keyの場合、節語を使わないのでBeatorajaで該当オプションをオフにしてプレイしたら普段でも好不好が分かれたようですが、今回は毒になったようです。
    製作お疲れ様でした。

     
     
    1000
    煉獄杏寿郎  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. 味 : 1000 Pts.

    うまい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for ProMised-Soflan(PMS)! : 1000 Pts.

    PMS/SPH-I をプレイしました。

    "NOVA"の名を冠するに相応しい圧!
    チャレンジ精神にまず拍手ですが、聴いたら一発でそれと分かる雰囲気にまで寄せて作り込まれているのが凄かったです。

    会場コメントを読ませていただいて、モータースポーツが題材になっている事に納得がありました。
    #001-121 のハーフビートがスタジアムの熱気を、#122- のカウントダウン、#148- のレース開始みたいな感じでしょうか、
    終盤の8-16分?キック連打は、動きの緩急からドリフトをかけているようなイメージが湧いてきて面白かったです。
    ただ、個人的に会場コメントを読むまで #122- の演出の意図が伝わってこなかったので
    readme に同様の記述を加えるか、可能であればBGAに「フラッグ」「スタートシグナル」などの分かりやすい素材を散りばめておく、などいかがかと思いました。

    PMS譜面につきまして、こ、これは…!コンセプトに真摯な姿勢が表れていました…!笑
    個人的に遊んでみたかったタイプのDDR系ソフランでしたが、いざやってみると普通に振り回され、色んな意味で泣きながら粘着が捗りました。
    でもEXは良バランス! 低速発狂、中速の配置難、高速地帯は視認難な疑似停止、と満遍なく揃っていて、しかも突出した難所を感じません。
    この位置に発狂、ここでこれだけ回復、…と全部シミュレーションしてから配置されたような印象で、譜面構成力がすごいと思いました。

    PMS-UP/IN は私の実力では歯が立たなかったですが、LNがかなり難しい印象です。
    特にUP #093- のLN絡みの難所は (ひょっとしたら後半の回復量を減らしたかったのかもですが)ソフランのリズム難とは関係がなく、特徴的な音でもないため
    個人的にはちょっと曲調に対して 説得力が足りない感じがしてしまいました。黒譜面なので何でもアリ、と言われればそうなので納得しますが!
    ギミック配置は、地雷の赤色がモータースポーツとしてのスタートシグナルのイメージに沿って見えました。
    サンプリングボイスの所で地雷が実体化するようなギミックを搭載しても面白そうです。

    SPはPMSと全然違うソフランパターンでなんですね。疑似停止重視や後半が地力譜面な所は本家さんの SuperNOVA なアレに近い譜面構成だなと思いました。
    ただ、全体的なソフランのイメージはPMSの方がしっくり来ます。特に前半のハーフビートのリズムと速度のギャップ感が気になる…。
    SPの場合、SUD+50% を使用する前提で #148- BPM400に加速させても多分、きっと、おそらく、この曲であれば、許される、かなあ。どうおもいますか(?)
    ラストの階段ラッシュはインパクトがありますが、H-I譜面で見るとそれほど内容が変化しないので、何かもうひと癖欲しくなります…!

    BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。

     
     
    850
    Hyparpax  

    Played 7K HYPER.
    True otoge song. Somehow I feel like this type of song doesn't get tributed very often, which is surprising? In any case this was a fun spin on it. Some of those synth leads are really cool too.

     
     
    938
    L216  

    Music: 374/405
    Movie: 217/225
    Pattern: 247/270
    Played: 7KEYS NORMAL
    Overall: 938/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    Scariest BMS so far based on the pattern. Sudden BPM changes scared me!

    Thank you for your hard work.

     
     
    915
    NASA  
    Music : 183 Pts. Sequence : 182 Pts. Graphic : 50 Pts. Base : 500 Pts.

    何かを思い出させるような曲と譜面ですね???一度は夢見ますよね、面白い試みだと思います

    わざわざLongにしたのは、ギミック譜面に対してコメントが欲しいという声が虚空から聞こえたからです。

    9keysのUP、I譜面にギミックがありますね。
    一瞬ではありますが、ピアノの音と共に増える地雷、演出として光るものがあると思います。
    「もっとギミックに習熟されている人なら、もっと色んな所にギミックを敷き詰めるはずだ」
    そう思われているかもしれませんが、こういった元からコンセプトの個性が立っている譜面に対しては、
    かえってこれくらいの演出の方が良い、ということもあります。

    技術的な話をするならば、今回のワープはBPMが65535ですが、これだと譜面のプレビューで
    「0100〜5535」のような表記になり、あまり見栄えがよくありません。
    今回のケースでは、BPMを100002倍、STOPを100000倍にすればスマートに解決します。
    IN譜面、#076の最初のワープで説明すると、BPM200、STOP192と置かれているところを、
    BPM20000400、STOP19200000と置き、直後にあるBPM65535を消し、
    BGMに置かれたT0の音を次のワープの始点に動かしてください。
    同じような挙動と共に、この譜面のBPM表記は「0100〜0400」になるでしょう。

    色々なギミック譜面の知見を深めたいのであれば、下記の「ギミック譜面案内所」に登録されている
    譜面の中身を確認すると、色々な知見が得られるかもしれません。
    https://nasashiki.web.fc2.com/gimmick.html

    長文失礼しました。よいギミック譜面ライフを!