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BMS Artist tarolabo (djCHASE) mail URL
Genre Medley Remix・Self
Source 書ききれないのでreadme.txt参照とのこと -----
Title 〜FF6 Cefca Medley〜
Size 8161KB BGA none・none
Level ★x8〜★x3 BPM 110-130
Keys
NoteType -----
DownLoadAddress [Main楽曲]http://bof.nothing.sh/file/Team%20MusicBox-djCHASE-FF6M.zip (4.57MB)
[Long差分]http://bof.nothing.sh/file/Team%20MusicBox-djCHASE-FF6M_L.zip(2.46MB)
Comment (2004年09月13日 00:10 更新)

(2004年09月13日 00:07 更新)

(2004年08月21日 12:51 更新)

(2004年08月21日 12:48 更新)

ケフカ、という言葉を聞いて連想した曲のFFメドレーです。

Mainは5曲、Longは8曲を繋いであります。
Mainは2分39秒、Longは4分47秒です。

Long差分をプレイする際は、Main楽曲のフォルダ内にbms,bme,wavをすべて移してください。

それでは評価よろしくお願いします。

---ここからは BOF終了時からのコメント---

というわけでdjCHASEはtarolaboでした。
musicboxを切っ掛けにBMS製作を始めた者として、
このチームに参加できて非常に嬉しいです。
誘ってくださったEXCALIpURさん、crimsonさん、有難うございました。
そして28人ものインプレッションをしてくれた方々、本当に有難うございました。

というわけでコメント終わります。BOFの120人の人たちと数多くのインプレイヤーさん、
そしてなにより主催様、お疲れ様でした。
製作環境 BMSCreateを使って譜面を作りました。
Regist Time2004/08/14 18:55 Last Update2004/09/13 00:10


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none282157pts77.03pts

 

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90 PTS まみドム
FF6の曲はアレンジばかり耳にするので原曲どんなだったか微妙な記憶。

アレンジの方向性はいいと思います。
ケフカのイメージだともっとバロックな感じの壮大さが出てるとなお。
全体的に音のパワーアップ希望。
4分間叩いてて飽きないのはすごいとしか。
繋ぎの違和感もなく、楽しかったです。

(ImpressionTime:2004年09月12日 16:04)
RES djCHASE
うーむ…バロックロック(?)風にしたつもりなんですが、それでも壮大さにかけてしまいましたね。
オルガンをつかっておけばよかったなぁと少し後悔。
ストリングス系が合っても良かったでしょうか。

インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年09月12日 21:27)
Response



80 PTS 風谷
最初の印象はすごい豪華だなというところでした。
FFシリーズやったことが無いので原曲の区切れ目はわかりませんでした。
(もしかすると腕がいいのかも)
音も不気味でいい味だしているので高評価です。
譜面は同時押し>同時押しの所が微妙に押し辛く作られていました。
とくに問題ないので80点で。

(ImpressionTime:2004年09月11日 21:46)
RES djCHASE
豪華ですか。うーむ…
豪華っていうのはあんまり意識してなかったのですが、
あったら良いな、という楽器をつけまくったので豪華になったのかもしれません。

インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年09月11日 23:29)
Response



80 PTS ロネ
時間がないのでショートの7keyを1回プレイ後の感想で・・・。
譜面がなかなかバラエティーに富んでいて、飽きずにプレイできました。
曲かっこいいですし・・・自分はこの音でけっこう満足できました。楽しかったです。
また後日ロング版もやらせていただきます。ほんとなんか失礼ですみません(汗)。

(ImpressionTime:2004年09月11日 21:21)
RES djCHASE
>また後日ロング版もやらせていただきます。ほんとなんか失礼ですみません(汗)。
全然大丈夫ですよ。あまり気にしないで下さい。
時間と四分の長さに耐える気力(苦笑)が有れば是非ロング版をどうぞ。

インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年09月11日 23:26)
Response



73 PTS syzk
7KEYの異様な難易度に吃驚しました。好きな人にはたまらないBMSだと思いますが、そうでない人には2:40はちょっと長いと思います。最後の笑い声は良い演出でした。

(ImpressionTime:2004年09月11日 16:44)
RES djCHASE
「LONGがあるのにNORMALが長すぎる」と言う評価を恐れていたのですが、やっぱり来てしまいましたね(苦笑

これでも短く、短く頑張ってみたのですがやはりお気に入りのフレーズは消すことが出来ず…
結局この長さになってしまいました。非常に申し訳無いです。

インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年09月11日 20:54)
Response



80 PTS HIBITO
http://lilac.hokkai.net/~hibito/
配置は、中盤のギターパートがちょっと難しすぎる気がするので
もう少し叩きやすい配置だったらなぁとは思いましたが、
曲は全体的に中々熱い物を感じました。
最後の笑い声はまさにケフカですね。

(ImpressionTime:2004年09月11日 13:31)
RES djCHASE
アレンジの方針は「激しめ、熱め」を目指したのでそう言ってもらえると嬉しいです。
ギターパートは流石にあんまりだったでしょうか…?(汗
これでも私なりに考えて譜面にメリハリを付けたつもりなのですが、やっぱりもうちょっと練るべきでしたかね。

インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年09月11日 20:51)
Response



80 PTS SYNK
http://synkdesign.com/
とても懐かしいですね。譜面もかなり良いです。
ただ、どうしても音の作りが気になります。非常に面白い曲なんで惜しいです。
こういう展開の曲は変わり目に合わせてBGAとか変わると面白いですよ。
制作お疲れ様でした。

(ImpressionTime:2004年09月11日 00:49)
RES djCHASE
>こういう展開の曲は変わり目に合わせてBGAとか変わると面白いですよ。
BGAのセンスが無いのでBGAを付けるのはちょっと難しいですね…(汗
SOUND ONLYのグラフィックぐらいなら付けれそうですが。

インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年09月11日 20:48)
Response



69 PTS 未来
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/
どうも音周りが粗雑な印象を受けました。
展開と展開のつなぎもやや唐突な感じがしました。
選曲のセンスはすごいと思います。アレンジも上々。
譜面はギター地点が叩きにくかったですが、
全体的にたたき応えのある譜面でよかったです。

(ImpressionTime:2004年09月10日 23:03)
RES djCHASE
選曲については凝ってますので誉めて頂いて光栄です。
つなぎが唐突というのは「前置」が無かった為でしょうか…?
メドレーは奥が深いですね。

インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年09月11日 20:46)
Response



78 PTS 佐伯悠司
BMSそのものは作りなれている感じがしますね。
配置も全体的に難しいのですが、面白くなるように工夫されている跡は見られます。

問題は、やはり音でしょうか。
初めてMusicBoxを使わずにBMSを作ったと仰るのなら上出来です。
これ以上のランクを目指すのであれば、拘っていきたいところです。
音量バランスや譜面のメリハリも忘れずに。

コピー・アレンジBMSとしては、完成度は低くないと思います。

(ImpressionTime:2004年09月09日 16:37)
RES djCHASE
レスポンス遅れて申し訳無いです。
>初めてMusicBoxを使わずにBMSを作ったと仰るのなら上出来です。
誤解があるようなので訂正しますが、始めてではありません。うーん…曲の詳細にでも書いておくべきだったでしょうか。
まぁ、MusicBoxを使ったBMSを大量生産してることには変わりはありませんので。

譜面のメリハリは…始めから最後まで叩きっぱなしというのが好きなので大分影響が出てしまいましたね(汗
次からは気をつけよう、と思います。
インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年09月11日 20:42)
Response



79 PTS 999
いやあ懐かしい。〆なんか鳥肌物ですね。ケフカっぷりが。
ただ、メイン部分がコピー独特のよくある音色になってしまっています。
そのせいで〆が浮いて聞こえるのが残念な所。
叩きに関しては、本来山場にもって来るべき部分を
全編にわたって使っている感じなので違和感があるんじゃないでしょうか。

ご馳走様でした。

(ImpressionTime:2004年09月06日 21:12)
RES djCHASE
譜面は全体的に休み無く難しいのはまずかったでしょうか。
山場=難譜面という常識を忘れていた様です。
インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年09月06日 21:41)
Response



85 PTS sanan
http://san-adon.hp.infoseek.co.jp/
懐かしい・・・そしてアツい。
曲も譜面も、高揚感があって良かったと思います。
更に興奮できるようなインパクトのある音が入ると、更に良くなると思います(非常に贅沢な話かも知れませんが・・・)。

(ImpressionTime:2004年09月05日 21:04)
RES djCHASE
>更に興奮できるようなインパクトのある音が入ると、更に良くなると思います(非常に贅沢な話かも知れませんが・・・)。
これは贅沢でもないと思いますよ(苦笑
ただ僕の技術が伴わなかっただけで…
インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年09月06日 21:39)
Response



70 PTS Chikuwa
メドレーとのことですが、何処で曲が繋がってるのかわからなかったので
どうしても長い一つの曲としか捉えられない部分があり若干退屈でした。
あとは音周りがちょっと荒いかなーと思いました。
(それとも、musicboxの音色を使っての作品でしたでしょうか?もしそうであったならごめんなさい。)
製作お疲れ様でした。

(ImpressionTime:2004年09月02日 22:15)
RES djCAHSE
長い一つの曲と捉えられても退屈じゃない曲を作りたかったのですが…
やはり修行が足り無い様ですね。
musicboxの音色は使用しておりません。
インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年09月04日 20:59)
Response



78 PTS 48
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/
懐かしいなぁ。スーファミを久々に引っ張り出してきてプレイしたくなりました。
曲の方も懐かしさと相まって面白く叩かせて頂きました。
ただ、これは他のコピー・アレンジ系の作者さんにも言えることなんですが、
音にあまり拘りを感じられませんでした。
コピー系の作者さんにとっては、
そこが唯一オリジナリティを発揮できる場所だと思うので、
もっと、拘って頂きたかったなぁ…と思いました。

(ImpressionTime:2004年09月02日 14:46)
RES djCHASE
音の拘り…
確かに。そう言われて凄く納得出来ました。
唯一、とは思いませんがオリジナリティを発揮するべき点でしたね。
今後の課題とします。
インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年09月02日 18:32)
Response



70 PTS lyce
懐かしい…と言いたい所だけど懐かしすぎて第4楽章以外殆ど記憶から抜けてましたorz
知識がないといつ曲が入れ替わったのかすらちょっと分かりづらかったですね。
譜面は難しいのは難しいけどレベル表記相応かなーと思えば許容範囲。
あ、ケフカの笑い声は覚えてたので似てると断言できます(笑
製作お疲れ様です。


(ImpressionTime:2004年09月02日 02:09)
RES djCHASE
なるほど、そう言う点でメリハリが無いと困るのか、と一人納得しております(笑
沢山繋げすぎたせいか、とも思っております。
インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年09月02日 18:29)
Response



85 PTS 牙鳳
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/
譜面がとても楽しかったです。
曲も良いことはいいのですが、ちょっと展開が薄かったかと思います。

(ImpressionTime:2004年09月01日 09:18)
RES djCHASE
譜面を楽しんで頂けて幸いです。
エレキギターソロは16分三連符ですが、
それでも楽しく叩けるように工夫したつもりです。
インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年09月02日 18:26)
Response



80 PTS Fall
http://page.freett.com/fall_music/
FF6好きな私にはlong版が堪らないです。
最後の笑い声もナイス(笑
もうちょっと曲変わるごとに雰囲気も変わっていればイイ感じかも。

(ImpressionTime:2004年08月30日 23:23)
RES djCHASE
雰囲気。
ほとんど主旋律がハープシコードのため、雰囲気があまり変わらなかったのでしょうか…
曲が変わるたびに少しアレンジ前の面影を見せる、という手法を使えば解決できたかもしれませんね。
インプレッション有難うございました。

(ResponseTime:2004年08月31日 20:46)
Response



40 PTS Johnny
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html
原曲知りません。

BMS界のメドレー作者と言えばB-Tなどで知れたthe KBさんが浮かびますね。
彼は顕著なBPM変化など、実に分かりやすい構成をしていましたが、
恐らくそれはBMSというシステムに合った考え方だったのでしょう。
曲も譜面も同時に際立たせる事で、大きなメリハリが生まれます。
それがメドレー製作にあたって一番考慮すべき点なのだと思います。

さて、それに対して今回の作品ですが…。
やはり作中での転機がほとんど見えなかった為、終始流れきった印象を受けました。
その発端が選曲ミスかどうかは分かりませんが。

また、7key譜面は詰め過ぎな気がします。
激しいままに流れて流れて、終わってみて印象に残ったのは、
ラストの(悪い意味で)浮いたCefca.wavのみ。哀しい。

#Drum_Cymbal2.wavは気持ち音が薄いかも。
RES djCHASE
メリハリが無い、というのはよかれと思ってやったので残念ですね。
従来のメドレーは曲の移り目が見えすぎて気持ち悪い印象があったので、
それに対抗するかのようにこのメドレーを作った、ということもあったりします。

「原曲を知らない人にも楽しめるメドレー」を目標にするべきでしょうかね。
インプレッション有難うございました。
Response



83 PTS vtra-s3
RPG嫌いの俺ですがFF6はクリアまでやりました。聞いてないですね。
もう懐かしくて。この曲を持ってきたか!という感じです。
音質は私は気にならなかったんですがむしろ中盤の鬼ギター地帯の配置が
ボコボコに叩き潰されてしまいましてまあ楽しいからいいんですが。
良曲でした。とくにラストの笑い声にレコメンド(どういうことだ
RES djCHASE
あの鬼譜面は酷かったかもしれませんね(苦笑
楽しい、と思っていただけて幸いです。
笑い声にレコメンド有難うございます(笑
インプレッション有難うございました。
Response



88 PTS 白樺真倉
http://www.geocities.jp/sirakabamakura/
一応3楽章の最後ら変までピアノで弾けるんですが(暗譜してるだけだけど
普通に難しかったですね。
ラストあたりがかっこうよかったです。
ちなみに曲が終わった後スクラッチ連打していたとか言うのは秘密ですw
RES djCHASE
ラストのエレギや終わり方は結構凝ってるので誉められると嬉しいですね。
始めフェードアウトで終わらせるか、とも思ってたのですが…
これは正解だった様ですね(笑
>ちなみに曲が終わった後スクラッチ連打していたとか言うのは秘密ですw
気分はもうケフカその物ですね(笑
実は僕も第ニ楽章が弾けます。妖星乱舞の中で簡単な方ですがね(苦笑
インプレッション有難うございました。
Response



80 PTS YAMD
FF大好きっ子としては、Long版を遊んでいても長さは全然気になりませんでした(笑
確かに急な展開やスネアスクラッチ等(これは好みの問題なのかも…)残念な点もいくらかありますがそれも目を瞑れる範囲で、FF好きを置いといても飽きずに遊べる譜面であると思います。

音に関しては先の方がインプレされている通りですが、あれだけの音数で7曲(?)を詰め込んである点は、考えてみれば凄いですね。
RES YAMD
ラストにケフカの笑い声も聞けたし、満足です(笑
(途中で送信してしまいました。すみません。
RES djCHASE
FF大好きっ子大歓迎でございます(笑
私もFFは大好きなのですよ、特に4、5、6。
だから同時にケフカファンな訳ですが(笑
スネアドラム、ですか…
ドラムは完全に自分の好みで構成したので、客観的な意見も聞けば良かったかもしれませんね。
インプレッション有難うございました。
RES YAMD
えっとスミマセン、書き方が悪かったので誤解されているようですが、スネアの音色とかパターン自体は問題ないです。
僕が云わんとしていたのは「スネアをスクラッチにアサインする」のがちょっと残念だなぁと思った、と言う意味です。
解り難くて申し訳ありません;
ちなみに僕もFFは4,5,6が大好きですね〜(笑
RES djCHASE
あ、成る程。確かに問題ですね(苦笑
納得しました。
レスポンス有難うございました。
Response



84 PTS 猫の人
途中、ボス戦のイントロがはいるあたりで鳥肌がたちました。
そして最後で吹きました。
良作。

ステレオを求めるのは贅沢ですか?
RES djCHASE
ステレオを求めるのは贅沢ではないと思います(苦笑
容量削減の為モノラルのみとなってしまいました。すみません。
次回…があれば、ステレオ版HQも付けてみます。
インプレッション有難うございました。
Response



83 PTS 夜月 皇
http://deepbluesky.hp.infoseek.co.jp/index.html
懐かしみながらプレイさせていただきました。
Long版は5分の中にいろいろ入っていて楽しめました。
あと、最後の笑い声は良かったと思います。
制作お疲れさまです。
RES djCHASE
以外にLongの評価が高くて驚きです。
少し、というかかなりクドすぎると言われないかハラハラしてたのですが
お気に召された様で幸いです。
インプレッション有難うございました。
Response



76 PTS LOM
音関係…特にHarpの音に違和感を感じました。
#5〜#8でソロで使われている部分なんかは特に。
終始使われている音なので致命的かなぁと。
譜面等は特に悪くないと思います。

確か妖星乱舞ってサントラだとゆうに15分は超えて、
決戦やら死闘を含めると軽く20分は超えるんですよね。
それを全部メドレーにしちゃったその試みはかなり贅沢に思えましたw
当然ロングもやってみましたけど、
5分近くあれど時間ほどの長さは感じずに楽しめました。

ラストにケフカの声を持ってきたのはうまいと感じました。
しかしむちゃくちゃそっくりですね。どうやって作ったんでしょう…。
RES djCHASE
Harpの音が悪いのは音を短く切りすぎたかもしれません。
音の長いHQを作ったら良かったかもしれませんでしたね…
ちなみに笑い声はやっぱり微妙に違うんですね。音程とか微妙に低かったり(苦笑
かなり再現できたので個人的には満足です(笑
インプレッション有難うございました。
Response



86 PTS TechPo
ロング版SUGOI
音質にはまぁ目をつぶって、始めての音源付にしてはいい感じですね。譜面に少し難がある気もしますが
あの特徴的な笑い声はどうやって作ったんですか?
RES djCHASE
ごめんなさい、音源付きは始めてではないのです(汗
始めてであることを評価されていたのであれば誤解を生ませて非常に申し訳無いです。

…ちなみに、あの笑い声の作成法は企業秘密です(苦笑
インプレッション有難うございました。
RES djCHASE
それでも、音源付きはあんまり手馴れた物ではありませんけどね(汗
Response



88 PTS HAL
物凄くかっこ良かったです。
原曲の雰囲気を生かしたアレンジだと思いました。
私としては配置も悪くなかったです。
RES djCHASE
配置が悪くなかったと言うインプレッションが来たのは
今までのインプレッションからして少し以外でした。
配置も悪くない、といわれるとBMSとして作った意味が得られて嬉しいです。
インプレッション有難うございました。
Response



30 PTS LEEx30
配置がかなりキツイのと音が不明瞭なのが勿体ないですね。
長くて連続プレイには向きませんけど、Longにおいしい曲が詰まってるのでそっちをプレイしてしまうのは罠でしょうか(苦笑
RES djCHASE
やっぱり音が不明瞭って言うのは音源付きを作ってない作者の弱点となるのでしょうか。
頑張って音を作ったので少し悔しい気もします(苦笑
Longの罠は仕様です(笑
インプレッション有難うございました。
Response



92 PTS ベル
FF6とは懐かしいね。
昔を思い出したよ。
配置はちょっと問題でしたが、音は悪くないと思います。
RES djCHASE
懐かしさを感じてくれた様で私としては幸いです。
でもやっぱり配置の部分は…(汗
インプレッション有難うございました。
Response



60 PTS RUZEEA
聴こえる音が全部モノというのはさすがに考え物かと(汗
真ん中に音が全部寄って曲像がはっきり見えません。
あとは配置がちょっと急すぎるんじゃないかなと。
私の技量が足らないのかもしれませんが、どうも
バランスの悪い配置に感じました。
アレンジは教会的な旋律というか、そういう感じが
うまく出来ていたと思います。
RES djCHASE
同じくレスポンス遅れて申し訳無い。

自分なりに配置を考えたのですが
やっぱり急ぎすぎてましたか。(苦笑
教会的なアレンジには少し頑張りましたのでそう言ってくれると嬉しいです。
インプレッション有難うございました。
Response



90 PTS fall
まさかFF史上最長のあの曲をすばらしいアレンジとなってBMSでプレイできるとは。少々ハープの音色がくどく感じました。
配置にも少し難がありました。
が、それを踏まえてもこの評価で。
RES djCHASE
レスポンス遅れて非常に申し訳無いです。
ハープシコードですか…始めから最後まで鳴りっぱなしの上あの音質は流石にまずかった様ですね。
インプレッション有難うございました。
Response



COMMENT djCHASE
ダウンロードアドレスが間違えていますが、色々事情あって修正できません。
もうしばらくお待ちを。
大変ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。
[main]http://bof.nothing.sh:8080/file/Team%20MusicBox-djCHASE-FF6M.zip
[long差分]http://bof.nothing.sh:8080/file/Team%20MusicBox-djCHASE-FF6M_L.zip
RES djCHASE
[main]http://bof.nothing.sh/file/Team MusicBox-djCHASE-FF6M.zip
long差分]http://bof.nothing.sh/file/Team MusicBox-djCHASE-FF6M_L.zip
でした。何度もすいません。
RES djCHASE
アドレス修正完了しました。
Response



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