BMS Artist | phol-mk (× ×) mail URL | ||||||
Genre | fed up | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | s a ”l” f | ||||||
Size | 2800KB | BGA | STAGEFILE only・Unit | ||||
Level | ★x4〜★x4 | BPM | 127 | ||||
Keys | 5keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
http://xxbmsxx.web.fc2.com/salf.rar DL場所を変更しました。 |
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Comment | (2008年10月24日 07:27 更新) (2008年10月20日 03:15 更新) set a ”light” free. (光を逃がす) 時間ギリギリにもかかわらず一枚絵、ステージファイルを描き上げてくれた石王先生。 時間ギリギリにもかかわらず色々と音作りを教えてくれたwosderge先生。 某IRCで意見をくれた皆さん。 プレイしてくれた方々、インプレッションをしてくれた方々。 この場を借りて感謝します。 http://xxbmsxx.web.fc2.com/_.txt (2008年09月29日 21:01 更新) 試聴(?)を追加しました。また、後夜祭でのBGA使用は自由にとのことです。 (2008年09月27日 21:45 更新) (2008年09月27日 21:43 更新) この地にも 歯車が 生え始めたか…… |
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製作環境 | 山形 |
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Regist Time | 2008/09/27 21:41 | Last Update | 2008/10/24 07:27 |
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1LINE | |
phol-mk [COM] : 1LINEでもインプレッションをくれた方々、個別に返信はしませんが感謝の意を表します。ありがとうございました。 2008年10月21日 02:40 (XegAiOzbTs) sa10 [38 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2008年10月19日 16:21 (QaL1Hlrm7I) aon [40 pts.] : キックのボリュームでかく感じました。譜面楽しいですがもっとしつこくてもいいかも。 2008年10月18日 23:59 (M2L0WxDfo.) sins [37 pts.] : 最初のノイズでかなりびびりました ドキッときます 2008年10月15日 15:34 (7z1WYiRuII) s8 [30 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2008年10月10日 19:31 (hzbuoE5LRA) nanashi [38 pts.] : 反復してみました 2008年10月06日 03:23 (6wWaADBgEc) kizkiz [28 pts.] : 雰囲気は好きなんですがもう少しキーになるポイントが欲しいかなと。譜面はノート無しの箇所が多くて全体のテンポが悪くなっているように思いました。 2008年10月05日 18:11 (ZQCAPhzgG.) |
imit8or | |
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:30 (YQWgJJX7mU) | |
リズムで遊ばれてた。 面白いとは思うんですが、どうもそれ以上の価値を見出せず。 | |
RES | phol-mk | ImpressionTime : 2008年10月20日 03:00 (l7k9D.DNhw) |
ありがとうございます。 「面白い」から「楽しい」に繋げるのは難しいですね。 足りないものを探しに行ってきます。 |
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Response |
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NOVA+R | |
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:20 (OAEUAifbzo) | |
雰囲気は良いのですが、いまいちBMS的面白さに繋がっていないように思えました。 音にしてもリズムにしてももう一押し工夫が欲しかったです。 | |
RES | phol-mk | ImpressionTime : 2008年10月20日 02:56 (l7k9D.DNhw) |
ありがとうございます。 もう一押しが難しいところですね。 音にしても譜面にしても足りないものが多かったので精進します。 |
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Response |
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tako [URL] | |
ImpressionTime : 2008年10月19日 00:14 (jqHOS.VQ0A) | |
パターン化されているような譜面の構成なので曲の空気感は大事だと思います。 低容量でアナログな感じで構成されてますが、ここは多少大容量でもいいので 深い空気感を出した方がそれっぽくなるかなぁと個人的に思いました。 | |
RES | phol-mk | ImpressionTime : 2008年10月20日 02:55 (l7k9D.DNhw) |
ありがとうございます。 深い音・・・なかなかに難しいです。 響くような音があればまた大分違っていましたね。 |
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Response |
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xarva [URL] | |
ImpressionTime : 2008年10月18日 02:57 (48XBqiWU.6) | |
雰囲気は好きなんですが、流石にちょっと単調すぎるかなと。 シンプルイズベストなスタイルは自分も好きですが… 個人的にはモチーフ的に、リズムを徐々にズラしていく手法も合いそうな気がしました。 BGAは一枚絵ながら、かなり独特な感じで好きです^^ | |
RES | phol-mk | ImpressionTime : 2008年10月20日 02:53 (l7k9D.DNhw) |
ありがとうございます。 このBGAは自分もお気に入りです。 音自体の質は限度があるのでやはりリズム勝負になりますね。 |
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Response |
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fen | |
ImpressionTime : 2008年10月15日 18:27 (VQO7PlGUWg) | |
インプレ期間に間に合わなさそうなペースになったので箇条書きで申し訳ありませんが、 ・怪しげな雰囲気が好き。あとFM音源萌え ・リズムがずっと同じなのがちょっと単調。 ・●先生の動くBGAが見たかった 88点でお願いします。 | |
RES | ● | ImpressionTime : 2008年10月15日 20:59 (SFarwzMVSw) |
何せラスト一日で急遽描きましたからねこれ( | |
RES | phol-mk | ImpressionTime : 2008年10月20日 02:51 (l7k9D.DNhw) |
ありがとうございます。 石王先生には本当に感謝しています。 リズムは単調ですね・・・ リズムがどんどん足されていくのを考えながら作っていったので元のリズムを変えないほうがいいかと思われましたが裏目に出ました。 |
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Response |
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Speed Metal Sounds [URL] | |
ImpressionTime : 2008年10月15日 04:12 (UhIY0dt7dQ) | |
雰囲気ゲーとしてはいいと思うけど残念ながらあんまり面白くは無かった(´・ω・`) | |
RES | × × | ImpressionTime : 2008年10月15日 04:44 (FuGGaUUpaI) |
ありがとうございます。 「雰囲気ゲー」と「音ゲー」は土俵がまるで違いますからね・・・両立させるのはなかなか難しいところです。 |
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Response |
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aserora | |
ImpressionTime : 2008年10月11日 22:02 (o7tyAh.Sqc) | |
音の少なさにびっくりなのです。 さすがに単調ですかね…。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | × × | ImpressionTime : 2008年10月15日 04:39 (FuGGaUUpaI) |
ありがとうございます。 実はさりげに低容量も意識してたのですが結果的に結構大きくなってしまいました。 もっと少ない音数で展開を広げる方々もいらっしゃるので凄いと思うばかりです。 |
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Response |
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soyjoy | |
ImpressionTime : 2008年10月10日 00:07 (21OIY0ZnW.) | |
「繰り返し」が必須ですね…もう音ゲーをプレイしている感覚以上のなにかがあると思います。 ありきたりではなく、他とは一線を画してる感じがナイスでした。 | |
RES | × × | ImpressionTime : 2008年10月15日 04:34 (FuGGaUUpaI) |
ありがとうございます。 何を叩いて何の音が出るかが重要だと思いました。 ありきたりな事を出来る力がまだ無いというのも一つの理由です。 |
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Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2008年10月09日 00:43 (lKBlO0bg5U) | |
…なるほど!徐々に歯車が増えているのか! うまくは表現できないですが、しばらく聴いていると歯車の軋む絵が浮かんできますね。 ただ、これといって展開が大きくない為どうしても単調に聞こえてきてしまったのが残念です。 ううむ、いやしかし深い… 制作お疲れ様でした! | |
RES | × × | ImpressionTime : 2008年10月15日 04:31 (FuGGaUUpaI) |
ありがとうございます。 やはり限界がありましたね・・・ 大きく展開を変えるにも技量がまだまだ足りてませんでした。精進します。 |
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Response |
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clugebb | |
ImpressionTime : 2008年10月08日 22:45 (2cCQc3Kprg) | |
曲自体も譜面もシンプルな中にすごく中毒性があるなぁと思いました ノンストップで延々とプレイしたい、トリップしそうで怖いですが(笑 たのしかったです! | |
RES | × × | ImpressionTime : 2008年10月15日 04:29 (FuGGaUUpaI) |
ありがとうございます。 その気になれば延々とループさせることも出来ます。かなり上級者向けです。 |
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Response |
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3034 | |
ImpressionTime : 2008年10月07日 13:03 (IVbp7i4Efc) | |
翻訳機を使いました. 変な文章があり得ます. 初めて聞いた時は奥妙な雰囲気でした. ところでずっと聞くとは武器質的なことが感じられました. 歯車が作動させているどんなことの作用なんでしょうか? #043‾#048で歯車が徐徐に止めるような感じがしたんですが #049からまた再稼動ですね. そしてタイトルの前に何か付いたと言ったがやっぱりですね. これは妙味. 製作お疲れさまでした! from.韓国 | |
RES | × × | ImpressionTime : 2008年10月15日 04:28 (FuGGaUUpaI) |
ありがとうございます。 徐々に止まる、というよりほぼ動いていないのが動かなくなる(動けなくなる)みたいなそんな感じです。 >そしてタイトルの前に何か付いたと言ったがやっぱりですね. 気づいていただき嬉しいです。 |
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Response |
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kent. | |
ImpressionTime : 2008年10月04日 16:23 (nqC1mPaVwE) | |
退廃的というか、無機質というか、確かに歯車がイメージされる楽曲でした。 不思議ちゃんな雰囲気に惹かれてしまいました。 他の方も言ってらっしゃいますが譜面が地味に厳しいですね! あそこでがっぽりゲージ削られて涙目です…。制作お疲れ様でした。 | |
RES | × × | ImpressionTime : 2008年10月15日 04:27 (FuGGaUUpaI) |
ありがとうございます。 つくづく「どういう仕組みか目で見て分かるけど何故か押せない」配置だと思います。 雰囲気重視でなんというか力技な攻め方になりました。。。 |
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Response |
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iimode-do | |
ImpressionTime : 2008年10月01日 23:32 (H9FXOPdwFE) | |
あの譜面は卑怯だと思いました>< 明らかに雰囲気で押し切りに来ている感じですが、 その雰囲気がまたなんとも言えない絶妙なものですね。 | |
RES | × × | ImpressionTime : 2008年10月03日 01:23 (Klo/0G1FMo) |
ありがとうございます。 繰り返しとあのリズムが混ざるところは絶対叩かせようと考えてました。 不自然な雰囲気は意図していたところなので伝わってくれてうれしい限りです。 |
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Response |
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FALL [URL] | |
ImpressionTime : 2008年09月30日 00:19 (Pj3TMXkbiU) | |
なんかタイトル違うと思ったらそういうことですか! これでもかと繰り返されるあの譜面パターンがイヤラしいのなんので最高でした。 | |
RES | × × | ImpressionTime : 2008年10月03日 01:20 (Klo/0G1FMo) |
ありがとうございます。 そういうことなのです。 ちなみに譜面は超速で出来たのは内緒です。 |
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Response |
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Sasto | |
ImpressionTime : 2008年09月28日 16:20 (xrUj5OoKc.) | |
ミステリーした題目とミステリーした BGAとミステリーした曲......... 歯車だと............ 珍しい素材なみたいですね. それでもこの素材で曲をよく作ったようです. | |
RES | × × | ImpressionTime : 2008年10月03日 01:19 (Klo/0G1FMo) |
ありがとうございます。 なんで自分で出来たかわからないのです。 気が付いたらこんな曲が出来ていたというオチで。 |
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Response |
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