BMS Artist | glustar (movie : glustar(BGA、インプレ欄イメージ) YATA(タイトルなど) 他Free素材) mail URL | ||
Genre | - | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Complicated Emotions | ||
Size | 30787KB | BGA | include・Unit |
Level | ★x5〜★x7 | BPM | 180 |
Keys | 5keys 7keys | ||
NoteType | EX-WAV EX-BGA OGG LongNote |
DownLoadAddress |
http://jfacruined.web.fc2.com/JFacRuined_bms.html http://www.geocities.jp/seven_colors_pallet/ce.html(ミラー) |
Comment | (2010年09月26日 02:28 更新) (2010年09月26日 01:05 更新) 動画を追加しました。よろしければどうぞ。 (2010年09月24日 16:09 更新) (2010年09月23日 23:50 更新) (2010年09月23日 22:19 更新) −第U章−<MONEY> つまりはお金を持って走ること - グローバル社会と制御不能の金融機関 ■解説 −BMS−「銀行は制御不能となり、ならずものと化した」("Bank isn't manipulated and will be the Scamp") つまり、グローバル化の過剰化およびその反動を避け切れず、受け止めきれずにいた日本は、 国際的濁流とでもいうべき流れの中で自身のコントロールを失った。 結果、その影響を被ったのがメガバンクを始めとした日本の諸銀行であり、 それらに付随する関連会社であり、資本提携を行っていた日本の大小様々な企業であった。 (「Why Japanese Factory Ruined?」<第二章:MONEY> 1005頁より抜粋・和訳) 初めましての方は初めまして、お久しぶりな方はお久しぶりです。 今回はかの高名なDrugger P.F氏の著作「Why Japanese Factory Ruined?」のうち、 第二章の解説を担当させていただきました。 国際的な潮流が爆発的に加速して、誰も彼もが走り回る中、 日本の中の人間性があちこちで様々な訴えを起こしていますが、それも虚しく、 銀行を始めとした金融機関の暴走によってあらゆる面で無視されていく様が述べられています。 この章を読み解き、解説にあたって音訳する中で走り回る人々、 無尽蔵に回転し続ける「お金」、人々の叫びなどを音と映像に写し取っていくことを試みました。 かの金融機関のようにBMSを"やらされる側"になるのではなく、あくまでも"やる"側のままで、お楽しみくださいませ。 ※ダウンロードはリンク先の解説"Money"の章を参照ください。(WAV版/OGG版有) ※一部BMSファイルにロングノートを使用していますので、お気をつけください。 |
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製作環境 | 非公開 |
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Regist Time | 2010/09/23 18:51 | Last Update | 2010/10/30 23:52 |
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FALL [650 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:52 (Dx7qFE582c) 幾 [400 pts.] : otu 2010年10月30日 23:26 (N2HAlO4pIQ) kisama [800 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:56 (7FUmrzdpHQ) くまらー [800 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:25 (GoCm8EePYQ) mkhd [640 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 21:53 (96StHPHdrk) ysfs [800 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 18:02 (P27laiACsE) Ym1024 [632 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 16:47 (sxyhySy9kY) kireji [795 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 03:53 (z.kfehagXQ) Symphoniac [800 pts.] : お金ないってつらいね、サム。ゲージと判定がコンセプト比べてぬるいのが気になりました。 2010年10月30日 03:43 (GtSOfpTSgE) MIRV [780 pts.] : 無機質でなにか無言の訴えをしてるような感じでひやひやしながらプレイしました。BGAは昔ながらの手法ですけど非常に有効かと思いました。 2010年10月29日 15:58 (olv1UZ9roA) L'hospital [800 pts.] : bmsに少しの問題点があったようだ。 2010年10月18日 13:22 (Vj0CNkHSGs) ABO [750 pts.] : うーん、これといって目立った部分は無いかなぁ。 2010年10月17日 20:50 (7N0TsHOSwA) Moai [870 pts.] : glustar worldって感じですね…。低音が非常に気持ち良いです。BGAとLNも独特な雰囲気作りに一役買っていました。 2010年10月15日 19:30 (FaLSuS76kY) Heu [720 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月11日 22:25 (URzsMA7oxQ) Tima [770 pts.] : 曲のもつ独特の雰囲気が好きです。でも譜面のバランスが悪くて、曲の盛り上がりでスカスカになるのでがっかり。 2010年10月08日 10:52 (nZAZTKnU9Y) |
JAM | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 22:51 (lqaOVnH7jQ) | |
まずは、制作お疲れさまです! 焦燥感といいますか、そういったものがよく表現されていますね。 終末がやって来る直前といった感じがしました。重厚な低音もまたいい感じです ただ、テーマに対していかんせん音が軽すぎる感じは否めず、深刻な雰囲気がいまいち出せていなかった気がしました。 譜面も局地難っぷりはさておき、5keyの自重しない皿LNは少々いただけない部分が。 それに反して7keyの終盤にLNが使われていないのもちょっと気になりました。使うなら寧ろこちらだったんじゃないかなーと思います。 | |
Response |
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hi-low | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 16:18 (6JedeymRnw) | |
あまりいい譜面とは思えなかったのがちょっと残念でした! ベースはLNには向いていないかと思いました。ちょっと弱すぎるかも? 制作お疲れ様でした! | |
Response |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 05:46 (v39hm0ikhI) | |
これもすごい・・・ 最序盤だけちょっと音が弱くてもったいないなと思ったのですが、そこからひたすらあわただしいbmsとリズムとゾゾゾゾっときました。 中盤から後半にかけてのストリングとベースとシンセの怪しい絡みがヤバイです。ジャジャッジャッっていうSE音も好きです。 5key譜面のほうが好きです。7keyはちょっとせかしないリズムをガシガシ叩けなくて残念かも・・・。 リズムパートだけのところはもう少し音の迫力あったらなお嬉しいなと思いました。 中盤の文章読みたいと思って脇見してミスぽろぽろ出します。脇見技術が欲しいです。 | |
Response |
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Newriel [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月29日 00:30 (2ESKWDrI/k) | |
まず, 何でもジャンル表記をしておけばもっと良くないかと思う気がします. 何か形容しにくい曲ですね. 何のものを言うか分からないです. パターン面では良かったと思います.しかしこれは何か.. | |
Response |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年10月28日 18:55 (3fDGPinnvk) | |
作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。 製作苦労されました。 | |
Response |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月27日 17:25 (QI5vbzGST6) | |
マネーゲーム→核戦争というのは飛躍しすぎな気がしますが、よくテーマが表せていると思います。 高速感のある音使いですし、最後の方のストリングスはあくせく動く人間を鳥瞰的に見るようで興味深いです。 | |
Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月27日 00:09 (9DiOBviL6M) | |
おかしいな、glustarさんってこんなダーークな曲作る人だったかな・・・ 非常に勢いがあるジャングルですね!5鍵メインで張ってるだけあって非常に5鍵的な配置でおもしろいです。 しかし個人的にドラム隊とギターの音が後ろに引きすぎてて前半部分の打鍵感が不足してる感じが!ベースを叩かせるのはいい感じですがちょっと惜しい感じが。 制作お疲れ様でした! | |
Response |
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Johnny | |
ImpressionTime : 2010年10月26日 19:11 (RsQr8qprg.) | |
制作お疲れ様です。 何というか…プレイ後にモヤモヤが残ったんですが、タイトルを見る限りはそれで正解な気もします。 楽しいとかつまらないとか、そんな単純な物でもないんですが…上手く言えないなぁ。 ただ「濁り」を出すのにもっと顕著でも良かったかな、とは思います。 優しく感じる部分は根付いた作風でしょうか。 | |
Response |
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Ruby.G [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月24日 17:10 (wcHZdIAk6Y) | |
韓国では特殊プログラムをダウンロードすると zipファイルの圧縮解決が可能です. これ, 修正お願いします... (; _ ;) チームの三つの作品が特別なストーリーを持っていて良い印象に残りました. 製作お疲れさまでした. 翻訳機を使っています. | |
Response |
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siromaru [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月24日 10:51 (mNadOPw7wc) | |
ベースの音が良く、全体的な雰囲気はよかったです。 テーマも面白いと思いました。 ただいかんせん盛り上がりにかけるかなーと感じました。 途中がやや退屈かなと… | |
Response |
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bitscape | |
ImpressionTime : 2010年10月24日 00:08 (Ja0UnhpJWs) | |
なんて高級な低音。 ベースが伸びやかで気持ちイイです。 | |
Response |
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bluv | |
ImpressionTime : 2010年10月24日 00:05 (ugYQfAtuXs) | |
凄い。なにが凄いかって、こういうコンセプトでしっかりとBMSを作れてしまうという事がです。自分はあまり経済に積極的に関わってない身分(学生)なので理解しきるには難しいようです。 譜面はそれに対しての一連の流れを追うようなもの、経済活動の問題を追うようなものなのはよくても、やはり遊びやすさでいえば初心者お断り的な面が強いかもしれません。むう、困った。 | |
Response |
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Puchic | |
ImpressionTime : 2010年10月18日 09:04 (OkIll2IiLI) | |
終末と混沌の雰囲気が大変素敵です. 意図をよく表現するありますね. key soundがよく現われない部分があることが惜しいです. | |
Response |
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SmiGoon | |
ImpressionTime : 2010年10月16日 15:22 (ouFVhqBM6M) | |
お金が早く循環されることを見せてくれるような曲です. ハードスタイルの曲調が危機感を高める效果を出しました. * この文章は翻訳機を使いました. | |
RES | glustar [URL] | ImpressionTime : 2010年10月22日 14:25 (09u2/nSQoY) |
インプレッションありがとうございました。 曲調とテーマであるお金(の循環)がうまくマッチして表現できたようで一安心です。 Thank you for your impression. I am relieved to that song-style is matched theme of this song(money). |
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Response |
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フォーニ | |
ImpressionTime : 2010年10月16日 15:01 (dCw/bRAIfs) | |
他にあまりないテーマを設けることによって、強く印象に残りました。 聴かせたいのか訴えたいのか、どっち側が強いのがな?なんてことをプレイしながらボンヤリ考えたり。 作品の質は安定してると思いますが、もし訴える側ならあと一押し欲しいところ! プレイさせて頂き、ありがとうございました! | |
RES | glustar [URL] | ImpressionTime : 2010年10月22日 14:21 (09u2/nSQoY) |
インプレッションありがとうございます。 チームで設定しているテーマがシリアスなので、通じるかどうか、という部分は不安ではありましたが、印象に残ると聞いて安心しました。 ですが確かに、このテーマを強く訴えていくにあたっては少し下地の部分が弱かったのかもしれないですね。そこらへんもしっかりと意思を持って作るべきだったのは反省材料としていただいておきます。 |
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Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年10月15日 23:02 (ObconEQzso) | |
お金→金融→無尽蔵回転という思考段階を踏んでいるため、直感的に理解しにくかった面はありましたが、 しっかりテーマに沿っているし作品のクオリティも高いしで、とても素晴らしい作品だと思いました。 細かいパッセージや長音ストリングスの対比がミクロとマクロを連想させるような感じで好きですし、 アタッカで3楽章に繋がりそうなラストも面白かったです。2楽章として申し分ない働き。 あとはもう心持ち打感があれば言うことなしでした。 | |
RES | glustar [URL] | ImpressionTime : 2010年10月22日 14:16 (09u2/nSQoY) |
インプレッションありがとうございます。 チームの方向性というか、設定・テーマを割りと好き勝手かつ個人的な解釈を推し進めた部分が大きかったため、素朴にイメージする「お金」から少し離れてしまっていた部分があったかと思ってはおりました。そういう部分で直感的には理解しえないという感想は仰るとおりですが、チームの中の一曲として評価をいただけて幸いです。 打鍵感については少しリズムの組み方などの問題にも起因してくると思いますが、個人的にももう少し工夫の余地があったのではないかと思ってはいます。 |
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Response |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月14日 00:11 (c7NrxFdkgQ) | |
わからない曲です. しかし忙しく駆け付ける(?) 雰囲気は盛ったようです. 世の中はとても複雑です. | |
RES | glustar [URL] | ImpressionTime : 2010年10月22日 14:06 (09u2/nSQoY) |
インプレッションありがとうございます。 現代は何かと効率・合理化で、せこせこと忙しく本当に複雑すぎると思ってます。 Thank you for your impression. Today, everyone needs high efficiency or rationalizing. For that reason,I think people are too busy and the world is very complicated. |
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Response |
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Anon* | |
ImpressionTime : 2010年10月10日 17:30 (oqJuKIOSJk) | |
低音を初めとしてとてもかっこいいのですが、全体的にあまり打鍵感が無いのと、 変に密度が上がったり下がったりする譜面の方で損してる部分が大きいと思います readmeを読めば納得なのですが、BGAのテーマ通りの完成度に比べて曲の方が少しズレてる感じも否めないです | |
RES | glustar [URL] | ImpressionTime : 2010年10月22日 14:00 (09u2/nSQoY) |
インプレッションありがとうございます。 譜面に関しては個人的には反省すべき点だと思ってまして、曲調に寄り添いすぎて打鍵での面白さを作れなかったと思ってはいたため、ご指摘の通りだと思います。 曲とテーマについては、他の方も仰っている通りやはり少し違和感を感じられてしまうようで・・・やはり作った時の気分のズレ、コンセプトのズレが見抜かれているようでお恥ずかしい話です。 |
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Outlazy | |
ImpressionTime : 2010年10月10日 09:52 (vit3EzhIus) | |
躍動的なビートと早い打撃感が気に入ります. ちょっと違和感がしそうな音色で挑戦してもなんだか HardCore 切れなかったかと思います. Music : 490点 / Pattern : 90点 / BGA : 240点差し上げます. この文章は翻訳機を使っています. | |
RES | glustar [URL] | ImpressionTime : 2010年10月22日 13:56 (09u2/nSQoY) |
インプレッションありがとうございます。 音色的にはやっぱりどうにも違和感を感じられてしまう部分があったようで、そこは研究が足りてなかったのかもしれません。 疾走感は目指すところの一つであったので、表現として伝わっていたならば幸いです。 Thank you for your impression. In this music, you say "sounds are not fit HardCore." It's my study or creating sounds not reach. But I designed this song makes someone driving mood, it's succeed and my joyfulness. (excuse me, my cheap English.) |
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Response |
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TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月03日 20:58 (WssM4QQK/o) | |
テーマは重々しい感じなのですが、その重々しい雰囲気を出している ストリングスなどのウワモノとリズム隊が噛み合ってない印象を受けました。 音が全体的に軽くてどこかお祭りっぽいというか・・・ 終わり方ももうちょっと余韻を残して欲しかったです。 | |
RES | glustar [URL] | ImpressionTime : 2010年10月04日 05:01 (09u2/nSQoY) |
テーマおよびそれについていく音色がうまくいかなかったのは、やはり作りこみの甘さでしょうか。特に、時流の流れの喧騒が、お祭りになってしまっているのは実力が追いついていない故のことなので、精進させていただきます。 終わり方については少し悩んでいましたが、スパッと終わった方がこの曲「らしい」と思ったため、あのようにした次第です。 インプレッションありがとうございました! |
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Response |
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fkRadish [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月03日 19:24 (Xvns0xBOrw) | |
守備範囲広いなあ…こういうのも作れちゃうんですね。 曲、譜面、BGAどれも好みです。 得体の知れない箱に閉じ込められるような気分になれました(?) ただテーマっぽくありませんでした;; 制作お疲れさまでした。m(_ _)m | |
RES | glustar [URL] | ImpressionTime : 2010年10月04日 04:56 (09u2/nSQoY) |
今までにない方面を何とか切り開けないか、と思って作った曲ながら、好みと言っていただけて何よりです(´・ω・)b テーマ性については、少し無理やりというかこじつけな部分が否めないのは事実なので、ちょっと練り上げが足らなかったのかもしれません。 インプレッションありがとうございました! |
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Response |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年09月25日 21:45 (X/2Q1tp7ps) | |
今までの氏には全く無い曲調で驚きました。これほど勢いのあるBMSが来るとは・・・ ですが、もっと(音色を中心に)勢いがあっても良いと思います。 「お金」というとこう、あらゆる点に影響力のあるものなので・・・ | |
RES | glustar [URL] | ImpressionTime : 2010年10月04日 04:54 (09u2/nSQoY) |
割と意図して今までにない曲調に挑戦して言った感じです。 普段が割りと静かめなだけに意表をつけた感じで何より。 テーマ性に絡めた音色作りについては、まだまだ普段のつくりから今一歩抜け出せてないながら、うまくつめれなかったのは、精進がたりぬゆえのことかと思います。 インプレションありがとうございました! |
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Response |
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