Points
ジェリーフィッシュ
ImpressionTime : 2016年07月17日 21:23 (nq7nRQ797otwaR40NsJP)
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(2016年07月18日 21:55 更新)
スピード感あふれそうなハピコアです!!ピコピコ電気が突っ走ってる感じで楽しい楽曲なのでぜひプレイしてみてください!
LongImpression | ShortImpression |
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6 | 19 |
Imp | Total | Ave |
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25 | 54pts | 2.16pts |
Name | Points | Impression | Date |
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blslick | 2 pts. | Vote | 2016年07月17日 23:46 (4ofpTeDuwILSy0yMLoJP) |
Sakamiya | 2 pts. | 明るく爽やか系ですがメインメロディの進行が個人的には印象に残り辛いかと思いました・・・!譜面楽しかったです! | 2016年07月17日 23:28 (nIoydNJGLt3bSDmHgAJP) |
yutter | 2 pts. | 楽しいHAPPY HARDCOREでした!声ネタの声量がもっと大きいとよりハッピーになそうです。 | 2016年07月17日 22:34 (SIucRZg4/RybMAxWeQJP) |
5argon | 2 pts. | え! | 2016年07月17日 21:07 (QW9PpRr2wRDODf.YAQJP) |
sukuramu42 | 2 pts. | 声ネタの音量が小さく、聞き取りづらかったです。譜面は面白かったです! | 2016年07月17日 16:37 (ZgMkFkXSJofB8edrxQJP) |
相 琴葉 | 2 pts. | 爽やかなハードコア!全体的な音量の小ささで損してる気がします・・・ | 2016年07月17日 15:46 (HbgMzphd2eRS1RNgVEJP) |
ELFELT | 3 pts. | ノリノリでプレイできました。プレイ中に聴こえにくい声ネタが何箇所かありましたがよかったと思います! | 2016年07月16日 19:33 (qkMgWOmk1yMsIaTYiAJP) |
Black | 3 pts. | ピコピコ!だけど爽やか! 譜面も楽しく、ノリノリでプレイできましたw 全体的にバランスもよくまとまっていて、とても聴きやすい作品でした! | 2016年07月16日 15:20 (OZHIF9HYneKf5FBomgJP) |
DJ HoppingRabbit | 2 pts. | まさにといった感じのハピコア!声ネタ地帯での各音をもっとはっきりさせてメリハリをつけるともっとノれると思いました! | 2016年07月13日 01:58 (4XXOgsjI3M1JbYWSC2JP) |
portion | 2 pts. | 声ネタの部分が特に遊んでいるときは聴こえづらく、印象に残りづらかったです。でも譜面はとても楽しかったです! | 2016年07月11日 23:43 (uoU34qpq97LpIBb2AwJP) |
galan | 2 pts. | 声ネタの使い方が独特で、何か良いな〜と思いました。 | 2016年07月10日 01:25 (WxDLtoSNQmYX4xI.ooJP) |
epimata | 2 pts. | (^v^人) | 2016年07月09日 13:20 (oHsrN605US8vMt6SGkKR) |
kspin | 2 pts. | メロディは良いですが声ネタが小さいせいで疾走感が半減してるように感じました | 2016年07月07日 15:37 (q4tlypOyN0T3rHq8UoJP) |
白 | 2 pts. | 声ネタの音量がやや小さくて物足りなかったです…。 | 2016年07月07日 04:55 (BqUm1sOI2LfVsZGxRYJP) |
アザラシ | 2 pts. | いいね(*´ω`*) | 2016年07月05日 12:59 (2Q65RfLKXJnJJW5qZoJP) |
myshrd | 2 pts. | ちゃんとまとまってるように感じました。制作お疲れ様でした! | 2016年07月04日 06:33 (vKyCie3raBYntDo/ls) |
Daniela Brettum | 3 pts. | Vote! | 2016年07月04日 03:55 (KY2al3vUoxsvZbxvx.) |
flicknote | 2 pts. | Vote! | 2016年07月04日 03:17 (7OylWwLMd8tGkAiWdc) |
A | 3 pts. | !! | 2016年07月04日 01:23 (HTbRXRvqq8v9pH7H9c) |
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ImpressionTime : 2016年07月17日 21:23 (nq7nRQ797otwaR40NsJP)
何度も指摘されている点ではありますが、声ネタの音量が……!
譜面や映像で拾われてもいる音なので、ここが聞こえないのは非常にもったいなかったです。
BGAは図形がよく動いてますが、背景的動きが欲しかったです。やはり常時黒背景なのは寂しくありました。
譜面は叩きたい所を良い感じに叩けて好印象でした。
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ImpressionTime : 2016年07月15日 02:32 (Z49afVuK9X7zvvMgDQJP)
良いmusic,しかしmelodyが不足していた...
pattern lv8は良好!!
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ImpressionTime : 2016年07月09日 20:24 (ix9DNA7V8NanDz1O4wJP)
BPMを活かしたノリの良い音ゲーハードコアというイメージを受けました。
後半パートに入る直前の無音が発生する部分、ギミックを活かしきれていないように感じてしまいました。
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ImpressionTime : 2016年07月06日 01:57 (upFBVVgGO/LcHNcPlkJP)
曲名の通り疾走感を意識して制作したことが伝わってくるBMSですね!
ANOTHER譜面をプレーしたのですが、全体的に配置が親切でプレーしていてとても楽しかったです。
曲もエネルギッシュなものでしたが、最後のサビの手前のシンセがならないところや、余韻のない終わり方など、突っ走る感じを意識しているBMSにもかかわらずところどころつっかかってしまう部分があったので個人的にはそこが好みならば更にいい感じに突っ走ることができたと思います!(前者については恐らく音が全くならないというのがつっかえる原因だと感じたのでアーメンブレイク等でわちゃわちゃしてあげるといい感じになりそうだなと思います)
しかし譜面も楽しかったこともあり、プレーが楽しいBMSだと感じました(BGAもいい感じだったと思います)制作お疲れ様でした。
Reply
ImpressionTime : 2016年07月06日 14:48 (D5Cs16y7Gaf5DgaqoEJP)
インプレありがとうございます!
音量のバランスが一番難しかったですね・・・
指摘していただいた部分は投稿後に自分でも「あ〜」となってしまった場所なので今後似たような展開を作るときは参考にしてみます。ありがとうございました
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ImpressionTime : 2016年07月06日 00:39 (w3Ke76oCXjXTeqNtqsNO)
非常に高いエネルギー。
音の品質は最適ではなかったです。
このため、曲はその可能性を失います。
Reply
ImpressionTime : 2016年07月06日 14:51 (D5Cs16y7Gaf5DgaqoEJP)
プレイしていただきありがとうございます!
エネルギーを感じていただけて嬉しいです
音の品質を保つのは確かに一番難しかったです・・・