HYBRiD MODEL
PhonDrome!
Micelle
LastUpdate : 2019/12/01 23:45
Music information
Movie
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試聴
Bemuse
コメント
(2019年09月29日 23:08 更新)
ネモみ隊、み担当のMicelleと申します。
作品名は『フォンドローム』と読みます。
今回は携帯電話を題材にしてみました。
ノリが伝わっていただけたら幸いでございます。
Team | ネモみ隊-REVIVAL- | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Micelle URL | ||
Genre | HYBRiD MODEL | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | PhonDrome! | ||
Size | 128800KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x2〜★x14 | BPM | 190 |
TAG | 7Keys File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress |
[ogg] https://drive.google.com/uc?export=download&id=1GNYw_j20ZEz5jNB8IOn9X_HTco6593Si [beatoraja向け追加差分(wmv:720p , preview音源)] https://drive.google.com/uc?export=download&id=1lSoVPcdv6CSoL6umSVcWf1VR0XmIgGBu |
製作環境 | |[ > <v]| |
||
Regist Time | 2019/09/27 00:01 | Last Update | 2019/12/01 23:45 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
Scyll
(6VpZHTfd8dbZnffEIsKR)r
(9EKsNqlq50jei.e1GcJP)dosugoge
(nMzIUUTi8LDfVanSZ2JP)CRESCENT
(2SFkiQdQZPedY3pWpgKR)池田哲次
(2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)sas
(D36MMWtH8Y6199bIFMJP)Ino
(38AJ5XVgmKO1s/pHIgJP)Yuadiary
(hZJjY3gNL38NvghGswKR)1/8
(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)Xile
(zc1BJfv5cIi8GUd7gcKR)kairos22
(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)saider
(TOjfzb1x56G35G4.VsJP)Rlyo
(NiKVkRmg6o/dOb6v.YKR)AT
(qBJSYMlKD2s3CJwUo6KR)Salt
(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)Qyubey(sugarcane)
(4emT7n2ONzyZZO294IKR)AparallelX
(INFv4CslYssxWzZFJYCN)name nothing
(Cn2rujiOE9dwWTQpBYKR)pinoko
(VTMQxtb9cE/ndZM4W6JP)Andrews
(AIGeMOtuwNk5Bkt9WgUS)takosuke
(CP8bbUHFtvbHMrZ1JEJP)hinoki
(rTZ0pagxzJaIL2.k.kJP)コロネコメット
(2hg7ZebJA32tejFGtIJP)Hikari66
(AnhtoIlXz7zYWIU8l2CN)Konano
(47pBcGLyQrFVZpR35ACN)DK
(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)Mallow♪
(E0vJYpgRsGaY72WwhQJP)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
(後程文章を追加させていただきます)
うちの小さい姪っ子に見せようかなって、ぐらい良いストーリーとBGAとキャラクターがある作品でした!
新しいスターターパック企画があったら是非とも入ってほしい作品です!
ロングインプレ有難うございます。
誠ですか!それは感謝しかございません…(姪御さんが4つ打ちハードコアをお聴きになることに!?)
有りの侭の力で製作した作品ですのでそう仰っていただけると励みになります!
今大会の中でも一番好きで、作品に対しての好きが止まらないです…
まず曲について、最初から最後までおいしいフレーズが曲調をどんどん変えつつもぎっしりと詰まっていて、とてもhappy!な気分になれました。特にサビ前の携帯特有の電子音がメロディーに絡む箇所と、そこからブチ上がるサビは脳内に直接多幸感を注ぎ込んでくるのでプレイしていて本当に楽しいです。声ネタも曲ににぎやかさ、インパクトを与えていて、使い方がべらぼうにうまいと感じました。(個人的には前半、ラストの大盛り上がりの直前の二回使用されている「section」が特に好きです…聞き間違えだったらすいません…)
またbgaも非常に秀逸で、曲の中の演出音としっかり連動して曲全体の魅力をがぜん高めています。(ピー、という音の後に電波がつながらなくなる個所など)ほかにも、phondromeちゃんのかわいいしぐさとか、ネモみ隊の全員集合してる箇所とか、途中で出てくるユーモアたっぷりのシューティング地帯や…全部好きです!
以上、散文失礼しました、1000点どうぞ!
ロングインプレ有難うございます。
細かい点まで見て下さっていて感謝いたします。
仰るとおり「Section.」というサンプリングで、文字通り展開の区切りになるように入れた所存でございます。
曲とBGAにうまく説得力を持たせられるように試行錯誤したところでありますので、様々な箇所を褒めていただき製作者冥利に尽きます!
今更ながら訂正です、
散文ではなく拙文でした…
あとべらぼうも使い方間違ってますね…
大変失礼いたしました…
7.00
お疲れさまでした。
ロングインプレ有難うございます!
とにかく楽しい!
矢継ぎ早に突っ込まれる怒涛の展開に振り回されるプレイ感が最高です。BGAもかわいい。
メロディー・コードに違和感を覚える部分が結構多かったので、是非ともそこを強化してもらえると…!
制作お疲れさまでした。
ロングインプレ有難うございます。
とにかく展開で殴れ!という感じで作ったためコードのゴリ押し感は否めないですね。
さらに違和感のない繋ぎ方を模索しようと思います!
今までの作品もそうなんですが、楽曲もBGAも譜面も非常に細か〜〜〜く作り込まれていて非常に熱量を感じます。
今回の作品も例外ではなく、初見の人間でも楽しめるように、でも過去作知ってる人はニヤリと出来るような作品になっていて文句なしの満点です。
というかこんなに良いストーリーを作ってそれをBMSで表しまくれる時点で本当にすごい。何を食べたらそんな天才になれるんですか。
ハピコア系統の楽曲では断トツトップの作品でした。マジでこの作品は広まって欲しい。
制作お疲れさまでした!
b
ロングインプレ有難うございます。
色々な拘りに気づいていただけてこちらも非常に有り難いです!
ストーリーのプロットは矛盾する部分が見当たらないよう綿密に作っていたのを憶えております(と言いましてもメモ書きですが…)
こういうハピコアもあるんだよという意味で是非とも広がっていただきたいですね。
ANOTHERをプレイしました。
COOL!EMO!コロコロ変わる展開とSEの使われ方が非常に楽しい曲でした。
楽曲が終始ハイテンションで楽しいですね!リズムも音ゲー曲らしくコロコロと変わるのが楽しかったです。
そして何よりSEですね!サンプリングボイスも含め、アクセントとして非常に良く機能していたと思いました。
BGA、めちゃくちゃ良かったです!楽曲のSEを反映しているのも勿論ですが、ストーリーも、可愛いキャラクターたちも非常に良かったです。
終盤ガラケーと踊っちゃうところ最高でした。心地よい…
譜面も細かいリフをしっかり叩かせてくれたり、特徴的なSEをスクラッチでちゃんと拾えたりと過不足ない出来でした。
BMSとしてのそれぞれの要素の親和性が非常に高いレベルでまとまっていた作品だったと思います。
「曲、BGA、譜面、全ての要素が一つになっていて素晴らしいな」と感じる作品でした。
個人的優勝候補です。
ロングインプレ有難うございました!
音ゲーらしく展開を突っ走っていくのが良さそうだと思い、色々合わさってハイブリッド風になったかなと感じます。
SEの作りこみも頑張りました。個人的にはYou've got〜の言い方が気に入っております。
BGAをお褒め下さり頑張って作った甲斐がございます!キャラの動かし方や表情が映えるように配慮しつつ作っていった覚えがございます。
最初期のキャラデザインが解説PDFに載っていますので、もし興味がおありでしたら是非ご覧になって下さい!
譜面もやり過ぎずの精神を持ちつつ…という感じです。楽しんでいただけたら何よりです、これからも精進いたします!
毎回思いますが、細かい点までの作りこみが半端ないですね…!
ガラケーの内臓音源を思わせる音やスマホの着信音がところどころ使われていて、この時点でニヤリとさせられました。
また、楽曲の展開が非常にドラマチックで、中盤の弾幕ゲームになるところでリズムパターンが変わり、そこからサビにかけて徐々に溜めていってからのサビの高揚感のあるメロディーにつながる感じが非常に良かったです!
展開多めでありながら無理なく確実にまとめられている印象でした。
そしてBGAですが、楽曲へのシンクロ度(というかどちらかが欠けたらこの作品は成り立たないと思います)は勿論のこと、小ネタの多さにこれまたニヤリとさせられました。Micelleオールスター勢ぞろいですね。
譜面はBとNをプレー。どちらも叩きやすく、また楽しい譜面でした。
サビ前〜サビ部分は音ゲーとしてもしっかり盛り上がる配置がなされていて好印象でした。
非常に印象的な作品だったと思います!
制作お疲れさまでした!
ロングインプレ有難うございます。
ガラケー特有のFM系音源の使い方には特に拘ったところでありますね。着信音を作っていて思ったのですがハモリを数音重ねるとなかなかそれっぽくなりました。
構成に関しては、お祭り感を出そうと出来る限りのジャンルを詰め込んでみました。ハピコアを軸に5種くらいあるかなと思います。
BGAへの言及も感謝いたします!サラの時もそうでしたが年末近くなると過去作を何らかの形で総出演さすのが多いなと感じました…笑(来年からはしません)
譜面を楽しいと仰っていただけて励みになります!どの難易度も楽曲を楽しめるよう尖らせずに気をつけてみました。
・Music(400/400点)
かなりリズムを大切にしていてメロディもそれに合わせた
展開があって一体感ある感じがします!
ケータイ的な要素入れて雰囲気を作っているのが良いですね!
全体的に複雑なリズムながらノリ成分多いので楽しく聞けます!
・Art(300/300点)
かなり勢いがあって物語性ありつつコミカルさもあるのが
楽曲のイメージとあっていて良いですね!
こういうコンセプトを大切にした作品は印象に残りやすくて素晴らしい!
・Obj(300/300点)
[A]音階に忠実な譜面で演奏感が抜群で楽しかった!
曲的にノリがあって楽しいようそが多かったです!
BOFXV、制作お疲れさまでした!
ロングインプレ有難うございます。
ハピコア的ノリ+ありそうでなかった(?)コンセプトを化合してみました。
SEの使い方に関してもノリが生まれるように試行錯誤したところでありますのでそう仰っていただけると嬉しいです!
BGAに関しましては曲に沿ってプロットを立てたのですが中盤〜終盤でオチを付けていくのに難儀いたしました。
プレイヤーの方々に作品を見ていただけるだけで有り難き幸福です。
やはりハピコアであるので4つ打ち的配置を意識しております。楽しんでいただけて深謝いたします!
分かりやすいテーマながらクオリティが高い!
ハピコアチックな明るくて賑やかな雰囲気でとても疾走感あります。SPHも楽しい良譜面でした。
曲の展開に合わせたストーリー性あるムービーもコミカルで面白く、1つの作品として抜群の完成度だと思います。
制作お疲れ様でした。
ロングインプレ有難うございます。
4つ打ちを聴いて育ってきた人間なのでやはりこのようなジャンルが一番得意なのかなと思います。
完成度が高いと仰っていただけて嬉しいです!
日本語/
このBMSを初めて接したとき思ったのはおよそ3本でした。
'曲の展開が面白い'
'かわいい声のサンプリングが忘れられない'
'BGAにいるキャラがかわいい'
私は可愛いものをとても愛する方ですからこの作品はとても気に入りました。
もちろんBMSとして楽しむにも適した作品ですね。 NORMALをプレイしたんですがかなり無難な譜面という気がします。
良い作品作ってくれてありがとうございます。
한국어/
이 BMS를 처음 접했을 때 든 생각은 대략 3개였습니다.
'곡의 전개가 재밌다'
'빰! 빠빰!하는 귀여운 샘플링이 귀에 계속 맴돈다'
'BGA에 있는 캐릭터가 귀엽다'
저는 귀여운 걸 매우 사랑하는 편이기에 이 작품은 매우 제 마음에 들었습니다.
물론 BMS로서 즐기기에도 적절한 작품이지요. NORMAL을 플레이했는데 꽤나 무난한 보면이라는 생각이 듭니다.
좋은 작품 만들어주셔서 감사합니다.
ロングインプレ有難うございます。
展開を飽きさせないように様々なジャンルを練りこみました。ですのでジャンルもそれに準じHYBRiDと入っている感じです。
(iが小文字なのはこだわりです)
かわいいと仰っていただけて製作者冥利に尽きます!キャラのモーションは特にイキイキ動かすことを意識いたしました。
譜面に関しても尖らせずに気をつけた所でもありますね。
気に入っていただけて大変光栄に思います!
熱量凄い!!!圧倒されました。
楽曲のおもちゃ箱をひっくり返したかのようなめまぐるしい展開にも圧倒されました。
BGAもかわいく、ストーリー性もあり、動きもあり、で素晴らしいものだと感じたのですが
楽曲含めて何よりもこれらを全部お一人でこなされている熱量に敬服致しました。
☆11ANOTHER譜面をプレイしました。
ラストに近づくにつれて密度が濃くなり、最後の二重階段あたりは12片足突っ込んでいるようにも感じましたが、
そんなことは置いといて……今夜は…踊り明かそうぜ!という気持ちになれました。
制作お疲れさまでした!
ロングインプレ有難うございます。
楽曲とBGAを完遂させるのに苦戦はしましたが、今回こうして評価していただけて嬉しく感じます。
[A]のラストは確かに自分でもヤバいなと改めて見て思いました、譜面を客観で視るのは本当難しいです…
楽しんでいただけて何よりでございます。今後も良い作品を制作できるよう尽力いたします!
前半はすぐに助奏に逃げてしまうので、メロディがつかみどころのない曲です。
PhonDromeの声とともにブレイクしてEDMなゾーンに入ってきます。
声ネタはキュートとクール2種類ありますが、イントロとブレイクのPhonDromeの声ネタが優勢で、クールな声ネタを押しつぶしている印象です。
後半の最後は32分のメロディが来ます。
前半からメロディックだったら小うるさい感じになっていたと想像しましたが、統一感という意味では損をしています。
全体の低音と高音のバランスはよいと思います。キックとベースが分離されていてクリアな音だと思います。
譜面は打鍵感があり、好まれる配置がたくさん出てきます。
BGAはキャッチーな動きで眩しくなく色彩豊富でした。
ロングインプレ有難うございます。
前半に関しましては比較的ドロップ中心の展開が多いですね。
こんにちのHCではドロップが始まる!と思いきや少ない小節の後全く別ジャンルのドロップが始まる、という構成を見かけるので自分なりに組み込んでみました。
キメの声に準じてカワイイ感じに統一しても良かったのですが、You've got〜のボイスをどうしても使いたかったのもございました。
前半のドロップと後半のサビ、それぞれ違う種類のノリで分かれていると捉えていただけると幸いでございます。
ミックス・BGAに関してお褒めいただき嬉しいです!ノれる作品を生み出せるよう精進いたします。
次々変わる展開とポップな曲調が聴いていて楽しく、何よりサビの盛り上がりが最高でした。その分、ラストのドタバタでサビの余韻が消えてしまうのが個人的に惜しかったです。
譜面はANOTHERをプレイしましたが演奏感がすばらしく、押していて非常に楽しかったです。
BGAの完成度も非常に高く、曲の展開と完全にマッチしていて見ていて爽快でした。サビのダンスかわいい。
ロングインプレ有難うございます。
音ゲーとしての作りを重視したのもございますが、2:30以上に展開を伸ばすことが個人的に好ましくなかったため今回のような形にまとまりました。
(幼少よりバチで叩くゲームや16パネルを押すゲームの楽曲を聴いて染み付いた感覚が大きいです)
[A]譜面を楽しいと仰っていただき感謝いたします。サビ以降で密度が上昇しますが、その分押せたときのノリを大事にできるよう気を付けました。
BGAへの言及も有り難いです!とにかくサビでフォンドローム君を躍らせたかったので、そこに関しましてはベストを尽くせたなと思っております。
ヤバい!!!
!!!
!!!
*!#
ロング(?)インプレ有難うございます。
これは…flip phoneの配列!?
本当にカオスなミックチャーですね!
キックの音量バランスがとてもいいですね。鍵盤をたたくときに本当に楽しかったです。
制作お疲れ様でした!
ロングインプレ有難うございます。
様々なジャンルを合わせつつ如何にしてグルーヴィな方向に持っていくかですね。
キックは時間を掛けて調節したものなので、打鍵感が出てらっしゃっているようで良かったです!
【私的ランキング】
61/339位
【曲】
ハッピーハードコア系統だと今大会でぶっちぎちの1位です。
これぞ現代の音ゲーだと言わんばかりに様々な展開が散りばめられていて聴いてて楽しいですね。
【譜面(腕前は通常9段)】
(☆11 ハード)
なんとかギリギリハードつきました
【BGA】
まさにMicelleさんワールドの集大成!ストーリーがしっかりしていて、BGA単品でも楽しめますね。Micelleさんの過去作全部をやっているとより楽しめますな。
【備考】
カラオケで歌えるようになってるとはたまげたなぁ…
ロングインプレ有難うございます。
ハピコア系列誠ですか、非常に嬉しく存じます!
音ゲー的展開をするという点は一番意識した箇所でもありますので光栄でございます。
譜面に関してはラストが強めなのでハードは強いと思います…!
BGAへの言及も励みになります!過去作地帯のオブジェクトはすべてBGA(BGI)に出てくる一部のものとなっております。
空読無さんには1作目からすべてプレイして下さっているので本当に頭が上がりません…
(カラオケは割と自分が歌ってみたかったというのがありますね…暗黒智能手机微笑)
A, 黒A譜面をプレーしました!
譜面についてですが、かなり楽しかったです!最初映像のみを視聴した時に「このごった煮感は譜面も楽しくなりそうだな!!」と思っていたのですが、期待通りにめちゃめちゃ楽しいの降ってきて最高でした 黒Aなんかは特によかったですね!
叩きたい音ガンガン叩かせてくれるし皿も気持ちいいところに降ってくるし、なおかつラストにしっかり高密度の難所もあって(ラス殺しが大好きなので)攻略のしがいがありました!
曲についてですが、音ゲー音楽の良い部分を煮詰めたような濃い展開が本当によかったです!
他の人のインプレを見てから気づいたことですが、過去曲のフレーズを引用したりしているんだなと知って よりすごいなという気持ちが高まりました こういうこと僕もやりたい!また今度ゆっくり過去曲も遊ばせていただきます!
あとサビメロがとにかく最高でした!エモエモ!抜群に盛り上がれてよかったです!
また今回は評価に入れていないのですが、BGAもよかったです! 曲の世界観と連動したよいBGAだと思います!
素晴らしい作品をありがとうございます!
ロングインプレ有難うございます。
ラストは後半サビと同じくらいの密度にできればよいなと思いつつ配置してみました。
黒穴はフェーズ毎で密度が違うため、調節が難しかったですがお気に召していただけて嬉しいです!
ハピコア重点で様々な音ゲ要素を組み込んでいき、グルーヴを前面に出しやすいように意識いたしました。
過去曲のフレーズも尖り過ぎない程度に…という感じです。
他作品も遊んでいただけるとは本当に有難いです!
またBGAについての言及も感謝です!大変クリエイター冥利に尽きます…
応援のお言葉誠に深謝いたします。今後の励みになります!
[Played:N,H,A]
いやもうエモい……特にイントロを引用したサビがエモ過ぎて鳥肌立ちました……。
音ゲー曲を聞いてて鳥肌立ったのはかなり久しぶりです。
それ以外にも違和感なく、かつ目まぐるしい展開に圧倒されました。
中盤の過去曲引用地帯もそれぞれの曲のどんな部分が引用されてるか考えたりできて、非常に楽しかったです!
そしてBGA……というよりもはやMVですねこれはw
ストーリーが容易に想像できる、楽しい映像でした。
曲と映像がここまで同期できるのはやはり両方とも自分で作るからこそなんでしょうね。
譜面は3譜面プレイしましたが、どの譜面もどこのパートを演奏しているのか分かりやすくとても面白い譜面でした!
曲自体に様々なリズムが取り入れられているのもあって、飽きない構成になっていると感じました。
個人的にMicelleさんの作品の中で最高傑作と言えると思いました。
制作お疲れ様でした!
|[ > <v]|b COOL!
ロングインプレ有難うございます。
エモいは最高の褒め言葉です。頭が上がりません…
今までの作品で他プレイヤー方から展開に関して意見をいただいており、客観的に見て大丈夫かどうか注意して制作を進めました。
引用のフレーズに関しては、解説PDFの方で詳しく見ることが出来ますのでお手すきに是非ご覧いただければと思います!
BGAは、ストーリーのプロットを立てる際に“ビートに合わせて○○を動かす〜”というような音同期追記も書いていたため、それでうまく動かせたのもありますね。
視覚的情報とそれに対するグルーヴはかなり意識いたしました。
譜面に関しても色々な音色を叩かせるよう配置してみたので、そう仰っていただけると大変嬉しく存じます…
最高傑作と言っていただけて幸甚の至りです!|[ > <v]|Thanks!!
(日本語ができないのでPapago翻訳機を使って作成しました。 予めご了承ください.)
MUSIC(楽曲): 平凡なHardcoreテクノだと思っていましたが中盤の変わった展開に驚きました。 かなり特色ある音楽だと思います。
GRAPHIC(画像/動画): 可愛らしい感じのキャラクターとストーリー進行が良かったです。
SEQUENCE(譜面): HYPER パターンをプレイしてみましたが無難にプレイできるパターンだと思います。
実は大きな期待もせずにプレイしましたが、BMS作品としてかなり良かったと思います。
制作お疲れ様です。
ロングインプレ有難うございます。
楽曲に関しては、普遍的になり過ぎないことを注意して、変り種のような感じで展開を組み込みました。
自分で言うのもなんですが、やり過ぎても悪目立ちするかなと思ったのでこれでも抑えてある方です…笑
譜面もそれこそ変り種な展開が楽しめるよう尖らせずに気をつけました。
BGAに対する言及、感謝いたします。
基本的には2Dアニメーションで(後半から擬似3Dになりますが)、キャラクターの表情が出るよう動きは特に力を入れた箇所であります。
良い作品と仰っていただけて非常に嬉しいです!暖かい目で見守っていただけると励みになります。
youtubeで作品を鑑賞したときからかなり驚いた作品です。 ただ、その時は後半のカオティックな展開が心配でもありました。
しかしながらプレーしながら、後半の気の抜けたパーツがかえって後殺パーツで自然に感じました。 むしろもっと面白くプレーできる魅力になりました。
スマートフォン要素を適切に活用していただき、展開も息切れするほど面白く、パターンも同時にプレイするのに良かったです。
映像また、クオリティよりも、2分20秒の短い時間の間、インパクトのあるストーリーを完成させたということに感嘆しました。
制作お疲れ様です。
ロングインプレ有難うございます。
傍聴きすると確かにはっちゃけている点はございますが、音ゲとして見た時に展開を楽しめるように組み立ててみました。
サビからの展開は特に分かり易くした積もりですので、面白いと仰っていただけて非常に光栄です。
BGAのストーリー仕立てはやはり制作が大変でしたが、こうして形に出来て本当に詰め込んだ甲斐がございます。
これからも時々遊んでいただけますと嬉しいです!
面白い!! これは楽しいなー!
今までいろんな作品を聴かせていただきましたが、そのどれもが挑戦に溢れていましたよねw
で、今回はそれら全てを融合して、その上でなおかつ一番に『楽しさ』を持ってくるようにしたのかなーという感じがしました!
音の使い方も今回は結構特徴的で、タイトルやBGAからもそうですが電話機から出る音(キーを押す音だとか着信音だとか電話を切った時のあの音とか)をいい部分で組み込んでいるのが面白く、それでいて曲のテンションがメリハリのあるアゲアゲ系! これで楽しさを感じないっていうのはまず無いですw
それに、たまーにある音を外したような部分(伸びのある音の最後のほうとかそれです)も、ただ伸ばすだけじゃなくそういう外し方をすることでよりコミカルさが出ていたように思いました!
譜面はまだ簡単なやつしか触っていないんですが、スコアもちゃんと出せて良かったですw 高難易度も少しずつ触っていこうと思います((
そしてやっぱり一番目を引くのはこのBGA! 自作でそしてこのオリジナルのキャラとストーリー! 凄すぎるとしか言えませんw
曲のイメージを掴む上で1枚絵とか映像があれば凄く曲の雰囲気に浸れる、というのはよく私も書いているんですが、これはもう最初から見ていて楽しかったです!
そして今回のこれは何ちゃん?になるのか分かりませんがとにかく可愛いですねw
色々とキャラも出揃ってきましたし、そろそろMicelleさんのイメージキャラクターを固定させても良さそうですね!(?)
ということで全体のどの部分を取ってもこの点数にしか行き着かなかったのでこれで!
製作お疲れ様でした!!!
ロングインプレ有難うございます。
色々な経験を総括した結果、やはり自分にはこのような楽しくノれるジャンルが向いているのかな、と思い制作に至った所存です。
(Toast〜 でも69 de 74さんなどに言及されていたので…)
コンセプトや考え方・狙いとしては正にBlackさんの仰るとおりで、聴き馴染みのある携帯電話の着信音を中心に不断に盛り込んだり、
それこそ声ネタ的な使い方を意識して作っていったのを覚えております。
携帯なだけに、音の大半はFMを再現した音源を使用していたりします…
また、細かい点でいうと開幕や6/4拍地帯が終わった場所で鳴っている「ピッ」は
実際にボタンを押し込む音を録音して混ぜ込んでいたりします(1つの定義にまとまっているので是非お聴きください)
今回もあれこれ考えて、HROTTHIなどと同様にストーリー仕立てのBGAに落ち着きました(時間は相応に掛かりますが楽しいです)
他の方の返信でも触れておりますが、楽曲とBGAをうまく絡ませるように展開を組み立てていきました。
BGAらしさのある(=本来の役割として機能している)BGAとそうでないものとがあると思っていて、自分は極力後者を選択したいというのもございました。
そっちのほうが面白かったりするので(?)
因みにスマホのキャラはそのまんまPhonDrome(フォンドローム)といいます笑 可愛がってやっていただけると嬉しいです。
私といえば|・౪・|という印象が周囲を見ていて根強いなと感じたので、今後は|[ > <v]|と阿吽のような存在になっていく未来があるかもしれないです…
曲、映像、譜面、全てが調和した素晴らしい作品だと思います。
序盤にさり気なく鳴らしていたフレーズを、BGA上のストーリーの流れを汲みつつ意味を持って後半で回収する展開がアツすぎます。
その他の部分も曲単品でもなく、映像単品でもなく、二つが合わさっていることにより説得力が何倍にもなっている感じがします。
曲に対する映像の噛み合い方が大変気持ち良かったです。
そして譜面がメチャメチャ楽しい…!
穴と黒穴を遊んだのですが、特に黒穴があらゆる要素を詰め込みつつも綺麗にまとまっていて最高でした。
これが実現されたのは曲作りの段階で様々なリズムを取り入れているからこそだと思います。
楽しすぎてついつい何度もプレーしてしまいました。
凄く良かったです!
ロングインプレ有難うございます。
映像に対しての言及、深謝いたします!
伏線や楽曲・BGAとの繋がりは、一番力を入れた場面でもあります。
自分は発狂は得意ではなく☆11下位が辛うじてクリアできる力量で
黒穴譜面に関して多少懸念があったのですが、こうして最高と仰っていただけて
非常に安堵との念を抱いております。
これからも度々遊んでいただけると嬉しいです!
豊富な展開と後半の勢いがとても音ゲーらしくて好きです。
BGAも豊富な展開に置いていかれないだけの表現力があり氏の作品らしい良さが出ていたと思います。
中盤に今までの作品のフレーズをうまくちりばめられているのも集大成感があって素敵です。
譜面に関しても後半に向けて密度が増してくる感じもより音ゲーらしさを引き立たせていたと思います。
製作お疲れさまでした!
ロングインプレ有難うございます。
詰め込んでいくとしたら違和のないよう臨みたいと思い、あのような曲展開/中盤の盛り付け方になりました。
BGAに関してもストーリーがあるよう仕上げましたが、緻密過ぎる伏線は入れず王道な感じに…
いずれにしても、音ゲー的ノリが伝わっていただけて非常に嬉しいです!
【楽曲】
ほんっっっっっっっとうに好きです................!!!!!!!
まず音の使い方が上手すぎる...至る所に電話の効果音やiPhoneの着信音などが散りばめられていて、知っている音が沢山聞こえてくるので聴いていてとても楽しいです。
またそれらが違和感なく曲に溶け込んでいるので聴いていて大変心地よく感じました。声ネタの使い方も上手い...
展開も非常に豊富で、聴き手に飽きさせない工夫がこれでもかというほど詰め込まれているなと感じました。
個人的に真ん中のBPMが遅く感じる地帯とド直球なサビがお気に入りです。
あと凄く細かい所なんですが、サビ前の「PhonDrome!」という声ネタを8分後ろにズラしているように聴こえ、
それによってサビに入る際に「良い違和感と唐突さ」が付与されているように感じました。自分もこのような細かい工夫が出来るようになりたいです...
【BGA】
こちらも楽曲と同じくらい好き.........
音の多さに合わせて目まぐるしく動く映像が本当に楽しく、何度も観てしまう魅力があります。
メイキングも観ましたが、スマホくん(名前が分からない)の動きや表情を詳細に設定し、大変緻密に動かしているところにMicelleさんの本気度を感じました。
また、知ってる人ならニヤリとするようなネタを至る所に仕込んでいるのも好きです。|・౪・|<Toast Me!
【譜面】
最高です..........
個人的に「この曲でしかプレイできないOnly Oneな配置(楽しいものに限る)をしている譜面」が好きなのですが、
最上位譜面の[GALAPAGOS']はまさにそのような譜面をしており、初プレイ時本当に大声が出ました。
曲に合わせて皿がらみ・軸・縦連・及び物量などを巧みに配置している、多要素でかつ攻略しがいのある譜面で、プレイしていてとても楽しかったです。
全体的にぶっ刺ささりまくった作品で大変楽しませていただきました、世に出して下さり本当にありがとうございます!!
制作お疲れさまでした!!!
ロングインプレ有難うございます。
音楽・BGA・譜面すべての要素に対して、細部まで観てくださっていて至極光栄です…
今回はコンセプトを重視し、上記三要素を綿密に関係性が組まれることを意識しました。
(楽曲に対するBGAの音ハメ同期・ストーリー性、[B]は例外ですが譜面では開幕のピッを皿で取れるようにする、など…)
関係性を持たせることで統一感とノリの良さも同時に目指しております。
熱意がこちらにも伝わってくるほど楽しんでいただけてPhonDromeも喜んでいます|[ > <v]|Thanks!!