Chiptune
Picoplanet Fantasy
hyuki
LastUpdate : 2023/07/10 23:32
Music information
Download
http://www.dropbox.com/s/3lwxm4xksuzacta/%5Bhyuki%5DPicoplanet_Fantasy.zip?dl=0
2023/07/10追加
NORMAL、HYPER、ANOTHER譜面(上の本体には反映済み。readmeファイルは元あるファイルに上書きしてください。)
https://www.dropbox.com/scl/fi/z47d1qm8ctdx7n5z2cbxe/Picoplanet_Fantasy_NHA_charts.zip?rlkey=557r34ovibokxryoyi1rfwq1z&dl=0
コメント
(2023年07月10日 22:39 更新)
(2023年07月10日 22:33 更新)
[注意!]
本作品はbmson形式です。
beatorajaでのプレイを推奨します。
(LR2ではプレイ及び再生不可となります。)
はじめまして!hyuki(ひゅうき)と申します!!
普段はちまちま譜面作成をやっております。
初のBMSイベント参加、初の作曲で緊張しておりますが、譜面は相変わらずやりたい放題やってます。
ぜひ挑戦してみてね。
同梱譜面一覧
[INSANE gm+] ☆8
[INSANE Let's Collect Coins!!] ☆11
[INSANE Hold+] ☆12
*
(NORMAL、HYPER、ANOTHER譜面は評価期間が終わる直前か終わった後に追加します。)
-------------2023/07/10 譜面追加しました!!-------------
追加譜面一覧
[NORMAL] ☆4
[HYPER] ☆9
[ANOTHER] ☆11
*
何卒よろしくお願いします〜
| Team | |||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | hyuki URL | ||
| Genre | Chiptune | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Picoplanet Fantasy | ||
| Size | 8312KB | BGA | BGI only・Self |
| Level | ★x4〜★x12 | BPM | 176 |
| TAG | 7Keys File-Append Format-bmson Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress |
http://www.dropbox.com/s/3lwxm4xksuzacta/%5Bhyuki%5DPicoplanet_Fantasy.zip?dl=0 2023/07/10追加 NORMAL、HYPER、ANOTHER譜面(上の本体には反映済み。readmeファイルは元あるファイルに上書きしてください。) https://www.dropbox.com/scl/fi/z47d1qm8ctdx7n5z2cbxe/Picoplanet_Fantasy_NHA_charts.zip?rlkey=557r34ovibokxryoyi1rfwq1z&dl=0 |
| 製作環境 | 異常譜面は⏤⏤ |
||
| Regist Time | 2023/05/26 00:06 | Last Update | 2023/07/10 23:32 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2023年07月10日 23:32 (OZMdHBzIR2LTbh9CbICN)
2023年07月10日 23:31 (gOin7ZnVD52QIVJrkoJP)
2023年07月10日 22:49 (gtdlyhdhAKRbg1DFIgJP)
2023年07月10日 22:14 (St6zKhcYjg42ZFZhBwJP)
2023年07月10日 20:35 (S59PsoSPJo/NO.qdVgJP)
2023年07月10日 20:27 (KgH3fgUSzIo7pXYIlMJP)
2023年07月10日 20:27 (hsdTDuRC.YbzecrzYwAU)
2023年07月10日 20:25 (4EoTqK2MlCqRf2zm2cJP)
2023年07月10日 20:24 (NGqMATYmSzIL0NC6AAJP)
2023年07月10日 19:03 (wMTQioHE6uMX2xzaWAJP)
2023年07月10日 17:55 (cS30M6cQDWg8lHXBpAJP)
2023年07月10日 17:54 (cS30M6cQDWg8lHXBpAJP)
2023年07月10日 17:07 (rYumPFVRzzPi2BHvtkJP)
2023年07月10日 16:03 (OkbRsBjOaH7f9PFSusJP)
2023年07月10日 12:30 (MgJC7ZZiCjfLGDXZOcJP)
2023年07月10日 12:21 (1tEY8QRO0wZK0mBI4UJP)
2023年07月10日 11:54 (wUsWIX3gWJ/uRsjz2gJP)
2023年07月10日 11:01 (734m5ov3z2STckKMzUJP)
2023年07月10日 04:44 (gIlgHHfs34Nr8ctx8IDE)
2023年07月10日 04:30 (kcLMUcP9p9my./ISQcJP)
2023年07月09日 22:50 (B7kY33bKkWdyVoTPUkJP)
2023年07月09日 21:30 (eNgm74RM6WDQ5guaOoJP)
2023年07月09日 21:00 (NtGuiRGz1LxlY7Xb1UJP)
2023年07月09日 19:10 (tsCgmjIJho.n8/BsgQJP)
2023年07月09日 18:16 (TZj2Lvi4.z.ruEXUoUJP)
2023年07月09日 17:40 (KkRAifeI5ij6ug5ShYKR)
2023年07月09日 17:14 (R1VsTpNazGdVOWeRlYJP)
2023年07月09日 03:55 (MRdw8WWCTCs4z3uGEACN)
2023年07月09日 03:45 (MVw8RahoNWLYBz7nXcJP)
2023年07月08日 18:35 (oPq63pLBPOoCGRBOxAJP)
2023年07月08日 18:14 (rwmQ7EHyq2PdbxSKtsJP)
2023年07月08日 12:08 (Jj1zPwll0oYFb8ZIQAJP)
2023年07月08日 04:48 (7RUNoF0zMUYy.pxCi6KR)
2023年07月07日 20:42 (Cq6b0Efnszdh4M5UBwJP)
2023年07月07日 02:12 (o6GiSLPHUTZY9TSpVIJP)
2023年07月06日 00:38 (a4N5Vlv74UQGsvrrLoJP)
2023年07月05日 21:57 (IL8KZg8U1uJKfZ5eA.PH)
2023年07月05日 21:16 (X9zqHk1Hd5PBAKnzLUJP)
2023年07月04日 23:03 (579E24L1OVgn7EIWloVN)
2023年07月04日 04:01 (bP5oZFocFwKSecp5nwCN)
2023年07月02日 17:04 (RPOF7synBBGoO8KZd6JP)
2023年07月01日 21:59 (kyFWVPnPuTXoSiOe4MJP)
2023年07月01日 20:57 (J2G4HiNUFlOwH9X2f2JP)
2023年06月30日 22:20 (cnCo3sozNjVAE3G5/2JP)
2023年06月30日 18:18 (vbatg6MXMMIoeheoMwJP)
2023年06月27日 01:58 (cX6OldzgaDShcdlpHsJP)
2023年06月26日 22:44 (WbchsdQibMo4vXWXLMJP)
2023年06月26日 19:39 (t0Wm1Dk1SY0VtYV4JACN)
2023年06月26日 03:27 (OATvSrqkYsURQ5JJS6JP)
2023年06月25日 20:46 (MjeYlICXyGoLyM3.6gJP)
2023年06月25日 20:19 (Ctv5Rsbx5ZvjtBpn8AJP)
2023年06月24日 20:05 (NRPHCy3pEJb6LoZdyoJP)
2023年06月24日 17:43 (gdXq0n8i13acf7jzgEJP)
2023年06月23日 22:53 (aitgvaZABWcZRF9AuwJP)
2023年06月20日 18:41 (G5VHqVKxHoG4PaBdsoJP)
2023年06月20日 14:17 (vj4V5wQti30Qp2lzCcJP)
2023年06月19日 19:20 (H8LaS6Ccc4eq03sMIAJP)
2023年06月18日 21:45 (YOtmptBPUS3AnYrs66JP)
2023年06月18日 19:53 (7f8vq2jFAjt1s8DLQUJP)
2023年06月17日 22:36 (E4DH9a2JZuWeifVb7gJP)
2023年06月17日 19:10 (Cw5wDIZVX03e6EgIkMCN)
2023年06月17日 18:36 (xdJpaJ4y02iN388zzYJP)
2023年06月17日 14:23 (eAVhxZqd/Wn1jEelLsJP)
2023年06月17日 01:21 (cjO7AB2JrhQeI4HAIMJP)
2023年06月16日 18:31 (xVXhKGDTsWzsjme15MJP)
2023年06月15日 19:28 (IgV4Nv6pOx8k7vSlfkJP)
2023年06月15日 00:16 (7FHXH57m6EdSTskHdwJP)
2023年06月13日 21:30 (a2yWv0mahU1Js9fWLgJP)
2023年06月13日 09:45 (OklwVeswREBaRaEGYsJP)
2023年06月13日 03:02 (T6ebIMHdmisE/5mkQoJP)
2023年06月12日 23:48 (YkJsCMTkFJWagScEUsKR)
2023年06月12日 22:38 (qkLmI9999LUya3OTN2JP)
2023年06月12日 19:59 (tQ24sSMDAnxvgNdvkoJP)
2023年06月12日 19:33 (6IocanN1qIDfUBC9.YKR)
2023年06月12日 18:55 (Zc2EKRycYaihgW/g.IJP)
2023年06月12日 14:36 (srcd2KTm6hj0J.X8f.PH)
Post Short Impression
Long Impression
INSANE 3種を遊ばせて頂きました。(このインプレを書きながら本体確認したら 本当に通常譜面がサイレント追加されているようで、マニフェスト〜〜になりました)
地雷・LNノートのパラメータ調整、定義数無限(小節線)、と、少なくとも自分にとって思いつく限りの BMSON (beatoraja) 拡張が練り込まれた3譜面で
BMSON をギミックの自由度で語る場合、一種のポートフォリオになりそうな作品です。
チップチューン自体は個人的には BMS の方が相性良いと思っているんですが、地雷音をコインに見立てるアイデアで説得力が与えられている所に脱帽しました。
曲としても聴きやすくキャッチーで良い感じ! サビからアウトロの流れに SE が加わる所が特に好きで、[gm+] でノートアサインされているのが楽しくてたまりません。
以降は、BMSON の仕様を詳しく調べていないので机上の空論を含みそうですが、ぼんやりと浮かんだ疑問やアイデアを共有してみます。
・地雷の回復率は TOTALと無関係 (外挿される) のでしょうか。[Let's Collect Coins!!] は実際コインを取らない従来的なプレイでも全然安定してクリアできてしまうので、TOTAL をクリア不可能な程度 (10%とか) に設定して地雷をたくさんばら撒いて、コインを集めないと絶対クリアできない譜面、というのがあったら、なおアピールに向きそうな気がしなくもないなあと思いました。
・LNのミックスが可能として、どういう風に活用すればいいのか全然思いつかなかったのですが、長音の混フレをパート毎に仕分ける [Hold+] のやり方に感服でした。このうえ地雷ノートを縦に並べると、実質4種のLNを使い分けることが可能ですね。(?)
・現状無理だとは思うのですが、隠しノートに回復率を設定出来れば、某グルコスの隠しオブジェ的な遊び方ができて すごい楽しそうな気がしました…!
・BMSONファイルの中身をみたのですが、一般的なエディタで書いたものとちょっと異なる記述が使われているようで、どういうソフトを使って配置されているのかが気になりました。
時間の都合で超雑多散文、すみません! 制作ありがとうございました!
細かいところまで見てくださりありがとうございます!!!
出してくださった意見について、ぜひとも返信させていただきたく、書かせていただきます。
・回復量について
この譜面のコンセプトとして「ノマゲよりハードが難しい譜面」というのを念頭に置いて作成しました。
beatorajaの特性上非常に低いTOTAL値の譜面はノマゲよりもハードが簡単になりやすくなってしまい、アイディアにはあったのですが実装は見送りました。いちばん初めにノマゲだけ20%回復できるようにしたのも、そのための調整でした。とはいえ、TOTAL値を1くらいにしてこのような譜面を作れば、地雷と実ノーツの役割が完全に逆転する(地雷で回復、実ノーツでダメージ)コンセプトの譜面も作れて面白そうだと思いました!!
・第4のLNについて
実はもう回復地雷LNを使った差分は実験的に作っていたのですが(未公開)4種類目のLNという発想はなかった!!!面白すぎます!!!やりたい!!!素晴らしいアイディアだと思います。
・隠しノートで回復?について
現状では無理ですね、でも面白い!!やってみたい!!!beatorajaのアプデ次第では可能になる未来もありそうでワクワクしてます。
・BMSONファイルの記述について
μBMSCのBMSONコンバート機能で出力したときの記述になっている譜面もあります。また、すべての譜面にJSON圧縮(改行・インデント削除)をかけているためデータが1行になっております。
程良い感じの軽快なチップチューンで譜面の演出と噛み合わさってとても楽しくプレー出来ました!
Gm+譜面が思ったよりも初見で押せることにも結構感動しましたね! ラストは結構難しかったのですが。
ピコピコ良い!!!!楽曲と雰囲気に合ったBGIも良きです!さすがに普通の譜面が欲しかったところ・・・同梱されている譜面がかなり癖が強くシンプルに高難易度でしたので上位譜面の差分や、おまけ譜面として同梱させるとよいかなと思います。制作お疲れさまでした!
Basic Point 7.0
Music 1.0
Pattern 1.0
Visual 0.9
+
Fav 1.0
= 10.9 → 9.9
ギミック譜面への愛に脱帽
ギミック譜面の名手である氏がBMS作家として参戦される、ということで楽しみにしていたのですが、その期待を裏切らない作品でした。ギミック愛を感じるので譜面は満点です。楽曲面もFC時代のゲームを思わせるチップチューンで、ゲーム性重視の作品コンセプトと合致していて良いです。
賛否が割れそうな譜面傾向ですが、ギミックが意味するところが理解できると自ずとできるようになり、やっていて非常に楽しかったです。最後のギミックだけ消化できずクリアまで辿り着けてないのでそう遠くないうちにクリアしたい…!
制作お疲れ様でした!
Played pattern: bmson
Music: 4.0/7.0
Pattern: 4.0/7.0
Keysound Objects: 4.0/7.0
Total points: 12.0
Final PTS: 4 (C+)
Comment: LR2만 사용하다가 CN 패턴을 하니 11년 전에 서비스 종료된 오투잼 온라인의 추억이 떠오릅니다.
制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)
「bmsonであること」が現状最大限生かされた作品だと思います。
曲についてはChiptuneらしい可愛く軽快な雰囲気で良いですね!
初作曲でコレならここから伸びたらどうなっちゃうんだ……?とも思っています。2作目待ってます。
この作品の主眼たる譜面ですが、bmsonギミックじゃなきゃできないこと2種盛りはやってますねえ!
[INSANE gm+]はbmsonの小節線の本数制限が無いことを利用し、
[INSANE Let's Collect Coins!!]では地雷ノーツのダメージをマイナスに出来ることを利用……
コインを集めるというテーマも、この曲このコンセプトの上で成り立ってるものなので、
良く練られた作品だと思います。
ギミック譜面の新たな可能性、見出していきたいですね!
INSANE gm+をプレイ
初の作曲でこれってすごいですねー……
破綻してる進行なども見当たりませんしSEが楽し気でゲーム性を重視した譜面によく合っているチップチューンに仕上がってます。
譜面に関してもさすがに初見クリアは難しい物の2回目にはイージーも余裕なくらいには説得力のあるギミックに仕上がっていてさすがといったところです。
点滅地帯出だしの5鍵がちょっと猶予短めなのと中盤のSE4連続地帯が前後の説明がないのでちょっとつんのめるかな?って感じですがそこ以外はすごくすんなり理解して押せました。
初めてでこの完成度は素晴らしいと思います、これからもぜひBMSをどんどん作ってください!
I know !
ClassAでこんな技巧的な部分で戦ってくる人いるとは思わなかった・・・圧巻
実力的にクリアできないものの、見てるだけ、プレイするだけで凄さや他の譜面と違った楽しさがわかるのはギミック譜面ならではの強みであり、それをちゃんと活かし切っているのがすごいと感じました!
曲のレトロゲーム感がギミック譜面をより目立たせているのかもしれないですね・・・流石でした!
(sound: 3, image: 3, chart: 3, base: 1 = total: 10)
[Played gm+ and Let's Collect Coins]
The song is a fun, polished piece of jaunty chiptune music. It sounds warm and inviting. You did a really good job, especially if that really is your first time composing!! My only critique is that I would like to hear more detailed drum programming in the future!
Anyway, I thought the chart gimmicks were very clever and funny, and I was impressed by how each gimmick clearly related to the "video game" vibe of the song. It was also genuinely satisfying to figure out how to correctly play each section! However, I thought the "reverse scrolling" gimmick was a little bit too cruel. It may just be the Beatoraja skin I'm using, but I could barely see the notes before I needed to play them, so it didn't feel fair at all, and it completely drained my life bar. I would also love if you included an easier chart without any gimmicks, to help the player learn the song first.
Thank you for making it!
ギミックが凄すぎる!これに尽きます。
ギミック譜面としてのの驚きでいえば無名戦だけでなくBOFでも上位クラスだと思います!
一つ一つのギミック発想力、技術力どちらも脱帽というしかないです。
曲もギミックを邪魔せず非常にいい塩梅で楽しめるものだったと思います。
気になったところは…正直あまりないですね…この作品は一つのBMSとしてかなり完成されていると思っています。
強いて言えばチップチューンとはいえもう少し音を作りこむ余地はあったかな…というところでしょうか
ギミックと通常プレイどちらもいいバランスで楽しめるような譜面もあってもよかったかもしれませんが、
まだ全譜面公開されていないということでそちらにも期待させて頂きます。
Played : Let's Collect Coins!!
Music 5 + Movie 1 + Chart 4 + 2(Class A) = 12(clamp to 10)
地雷をピカグレで拾いに行って逆にゲージを回復させる←何を食べて生きてたらその発想になってかつ実現できるんですか???????????
ギミックだからといってプレイすら困難なほど一般的な譜面の形式を逸脱している訳でもなく、それでいてコインにばかり気を取られていると少し難しいという塩梅がちょうど良いと感じました。
譜面の一点だけでもはや曲がどうとかそういう話ではない域に達していると思いますが、強いて言えば楽曲にドラムパターンが4つ打ち以外にもあればなお良いかもしれません。
played gm+, Let's Collect Coins!!
こういう新しい可能性の感じられる作品っていいなって思います!
いつものやつ、とreadmeに記載されていましたが、このギミック見たことありましたので
いつぞやプレイさせていただいたものを担当されていたのかもしれませんね
さり気なく初作曲とおっしゃっていますけど、この音数でしっかりチップチューンできてるのヤバいと思います
gm+のほうはギミック入門編な意味合いではじめてのひともとっつきやすそうですし
コインを集めて回復しよう! って発想もとても斬新でおもしろかったです
作曲の幅が広がるとギミックを仕込む発想も広がりそうですし、これからの作品がすごくたのしみです
制作お疲れ様でした!
ヤ!!!!!!!!!!!!!
(Let's Collect Coins!!)
oraja使えないのでbemuseでプレイさせていただきましたが、仕様なのか地雷ノーツは出ませんでした。(ゲージ機能がないのでそこまで影響はしないかも?)
しかし、他者様の配信でプレイしているところを見たときは、地雷で回復できるという聞いたこともない仕様に驚きました。率直に言ってすごいです。
こういう感じのギミックはアクションゲームっぽい曲調にはとても合っているのではないかと思います。
(ちょっと長くなったのでロングインプレで失礼します)
音数が少ないですがそんなに気にならず自然として聞くことができ、テクニックを感じました。
こういうタイプの譜面に没入するにはこのくらいの音数がちょうどいいのかもしれませんね。
譜面は圧巻というかさすがというか、もう何も言えることはありません。
そんなことより、私はあなたを愛しています。
Played: [lets collect coins or something] & [long note abuse]
The song is not. Literally that, I don't like it.
The charts, right off the bat: -1 point for no chart without gimmicks. (I want to be able to play in peace, I allow gimmicks to some extent as long as they don't interfere with the gameplay too much)
I couldn't complete any chart and I don't like any of the charts I played, I get their gimmicks, but again, I want to play in peace, not in chaos and confusion.
If I could, I'd give 0 points, but 1 point is the minimum, so, sorry...
I hope you understand my impression here.
meh work.
試みが面白い作品だと思いました!
実際のとこ、実はhyukiさんのお名前は差分のほうとかでよく見てたのでそういう意味では知ってたんですが、作者として…ということで付けるやつのI Knowなので今回はつけずにいきます!すみません…
んで、曲のほうですが初でこれって強すぎません???? 最近の作者さんの強さがコワイ…
ゲームミュージックとして普通にありそうな、楽しくて明るい曲調がとても印象に残ります!
譜面のギミックがメインということでちょっと触ってみたんですが、触った譜面が私には厳しいやつだったので、少し印象としては『うーん…』となるものでした…
他の方の放送等で見たコイン集めのやつとかはとても面白いと思いました! どういう技術なんだろうあれ…w
なので、既に出てる感想にもありますが、早いうちに通常譜面も入れていただけてたらな、というのがありました。
とはいえ、まだまだ隠れた技術もあるんだな、と感心させられる部分があったのも確かでした。
ということで今回はこれでお願いします!
Played Chart : INSANE gm+
인상적인 기믹이었습니다. 다만 평범한 채보도 있었으면 좋겠네요. (DL 당시 기준)
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
- 譜面が曲とよく似合う
- 個人的に気に入る
- 演奏感がある
製作お疲れ様でした。
Played:Insane(hold+) Music:3/5 Movie 2/3 Note 3/3 Class+ 3 Total 11/14
久々の穴抜きを楽しみつつ他の差分を拝見しましたが…
地雷ノーツを踏むと回復するだと…!?
BMSならではの譜面の様々な可能性を知れた気がします
楽曲を見てみた時に、チップならではの高速アルペジオ等が感じられて良かったと思いました
また、効果音もそれっぽく作られており、ジャンルに沿った曲作りで良いと思います
