Regist No.12
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BMS Artist る (る) mail URL
Genre trance Original・Self
Source ----- -----
Title 夢精 第二楽章
Size 1310KB BGA none・none
Level ★x7〜★x7 BPM 200
Keys 5keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.geocities.jp/gensoukyousoukyoku/ichigo.zip
Comment いちごびびえすでのとある書き込みに感化されて俺もトランスなるものを作ってみました!!へたれですが宜しくお願いします!!
※ちなみに著作権関連の問題で他人のBMSから音を引っ張ることはしていません。

以下書き込みをコピペしました。プレイする前に目を通してくれると有り難いかもしれません。

422: 774,November 2006/06/12(Mon) 18:13
すぐにできる!BMSトランス作曲法・作成手順
@他人のBMSからひっぱってきたバスドラムを4つ打ちで並べる
ポイント:パワードスピーカなどで鳴りを確認せずにイヤフォンで
聞いた感じが「ボコッ」という感じがするものを選ぶのがコツ。
TR-909が何とかゲートが何だとかそういった難しいことは気にしては
駄目だ。キックは連打する以外の工夫をしてはいけないものであり、
コンプというものはアタックタイムの調整等は難しいので音量を
あげるためだけにつかっておこう。バスドラムではなくKICKと
いう言葉遣いをすると更にプロっぽさがますぞ
A裏拍にハイハットを並べよう
ポイント:もちろんこれも他人のBMSからぬいてきたハイハットだ。
下手なリヴァーブやパンは禁止だ。パンとは声ネタなどを180度全開に
広げてインプレで「ステレオが効いていてカッコイイです」
と言われるためだけに存在する操作だ、肝に銘じておこう。
B裏拍にベースを入れる
ポイント:さぁついにMIDIだ。といってももちろん音源はSYNTH1と
FRUITY LOOPしかないけれど低価格なながらも高い金出して曲作ってる
人達よりも遥かにコストパフォーマンスに優れた作曲をしてるわけだから
誇りに思おう。音楽理論(は覚えると想像の範囲が狭まると思うので)は
よくわからないので適当にベースのプリセットをCで鳴らそう。
Cシンセを入れる
ポイント:こここそディレイの入れどころだ!他の音には一切ディレイを
つかっていないのだからここでこそガンガンディレイを飛ばしてしまおう。
電卓で60をBPMで割った値を計算してディレイタイムに入力しよう。
音階は難しいので1小節ごとに一つ鍵盤を決めて順々に適当に鳴らしていこう、
1小節内の展開は本当はColorsぐらい泰にしたいけれどむずかしいので
同じ鍵盤の連打で済ませよう。小節ごとに鍵盤が切り替わるしディレイがきついから
多少のことはごまかせるはずだ

423: 774,November 2006/06/12(Mon) 18:13
Dパッドを入れよう
ポイント:ここではじめてリヴァーブの登場だ。できるだけド派手で
悲しい感じのする音を思いっきり鳴らそう。音階はもちろんさっきの
一小節ごとの鍵盤をそのまま配置1小節に一つ配置すれば完成だ。
Eブレイクにピアノ
ポイント:ここが一番才能が発揮されるところだけれど同じ音階を
オクターブ下げて配置すればなんとか凌げるはずだ。多少単調でも
BMSは曲自体が短いのでそんなに気にならないから問題なし!
盛り上がりにかけるようならスネアやシンバルを連打したりして味付けしよう。
Fタイトルを決めよう
ポイント:ついに曲が完成したぞ。かっこいい名前を決めよう。
無限とか夢想とか難しそうなタイトルが理想だ、ピアノがうまく決まったら
第二楽章とか適当にいれてしまおう、こっちの方がハクがつくってものです。
G投稿しよう
ポイント:一番近いBMSイベントの予定を完成予定日に合わせているんだから
投稿する場所は悩む必要はない、多少締切りを過ぎてしまったけれど
そこは過剰に凹んだ自己紹介で悲しさアピールだ。もちろん、
「ヘタれですが」などの気遣いも大事だ。
誰だって悪口を言われたらつらいのだから当然の予防線といえる。
Hイベント終了
多少インプレで揉めたけれど良いイベントだった。
期間限定差分や高音質版などのアップロードで更に駄目押しを
すれば今後の活動の布石になるはずだ。次はどのイベントにでようかな
製作環境 BMSE
SC-8820
すぐにできる!BMSトランス作曲法・作成手順
SoundEngine
Regist Time2006/06/17 01:05 Last Update2006/06/23 22:56


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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none1349pts3.76pts

 

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3 PTS ふぉーる
ImpressionTime : 2006年06月23日 22:56 (i2dWjmm2gdi6M)
だってBPMについて書かれてないもんね><
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4 PTS KOH
ImpressionTime : 2006年06月21日 23:50 (soItRAhjdPwig)
天才って貴方みたいな人のことを言うんだなぁと思いました。
そのセンスを少しでも私に分けて欲しいです;;
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5 PTS こんぺい党
ImpressionTime : 2006年06月21日 20:37 (ZFpd795s8iYcM)
これはいいトランスですね!><
僕としては、もっとキラキラしたシンセを鳴らして、
スネアとかハットとかシンバルとかをガシャガシャ
鳴らして欲しかったです!><;
あと、もっと曲を速くしたら、もっともっと爽快感が増したかも
しれません!><

とりあえず、言われた事実行しすぎてて泣きました。
どうでもいいですが、guppie氏のインプレに噴きました。
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4 PTS Riki [URL]
ImpressionTime : 2006年06月20日 19:42 (p2gh4iGLCGYtc)
これどっちかっていうとガバなんzy(ry
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5 PTS guppie
ImpressionTime : 2006年06月20日 18:25 (p5ihR2h0NSNuk)
きょうび、GMSやRAJA RAMを知らずに
トランスを作ったというのがやって直ぐわかる。

トランスを単なる四分打ちキックで裏打ちハイハット
加えてキラキラしたシンセを出してればいいもんだと
思っているのなら、もう二度とトランスを作らないで欲しい。
Tranceと書いた以上、それを期待してやる者の気持ちを裏切るな。
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3 PTS 未来
ImpressionTime : 2006年06月20日 14:22 (i6qhYv.is4Bms)
こういうトランスもありですね^^
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4 PTS poor
ImpressionTime : 2006年06月20日 08:01 (dsicc4ONp6o/g)
これでトランスだと言い張るところがヘタレンジャー
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3 PTS kurena [URL]
ImpressionTime : 2006年06月20日 02:50 (KHsw/KgNvIZJA)
随分前衛的なトランスですね!
もっと音自体もへたれてるとよかったかも?
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3 PTS Gureito Drummer & Sugoi guitarist
ImpressionTime : 2006年06月20日 02:09 (P0qs0k1kjXB8s)
Gureito Drummer『苺みたいに割とまともなのかと思ったら(略 2点』

Sugoi guitarist『意図的に作ったDR○AM SNOWみたい。3点』
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4 PTS (´дゝ`)
ImpressionTime : 2006年06月20日 01:39 (22A754fKYk5A.)
あの文章を読んでコレが出来上がるとは天才ですね^^
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3 PTS LMND
ImpressionTime : 2006年06月19日 16:25 (me2942Y7iTy5o)
ちょwwwwwカエルwwwwwww
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4 PTS dj fx
ImpressionTime : 2006年06月19日 02:45 (p6f4kQWO.sw.w)
トランスじゃねぇ。
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4 PTS Bo-n
ImpressionTime : 2006年06月19日 00:42 (sojT6leP1pYKA)
おーこれはなかなかいいトランスですね^^
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