TEAM : 404

Memory

Create lost

KOREROU

7Keys
bpm : 120 / Level : ★x4〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2019/12/01 22:39
 

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Music information

TAG : Use-BGI

試聴

https://soundcloud.com/korerou0707/create-lost

コメント

(2019年11月10日 19:11 更新)

(2019年10月06日 16:28 更新)

[story]
失うだけで済んだはず...なぜ...あなたまで落ちる必要が...?
あなたは落ちてほしくなかった。また失うことになるから...

[Explanation]
初めまして。KOREROU(これろう)と申します。名前だけでも覚えてくれるとないて喜びます。今回のBOFXVの参加は僕にとっての初のBMSのイベント参加になります。今回のこの曲を作るにあたって気をつけた点は、「名前を覚えてもらうためになるべくみんなとかぶらないようなジャンルにしよう!」と思ってこのような曲が仕上がりました。
ストーリーについてはこんな感じのがいいなと映像は作れないのですが頭の中に思い描いたものをそのまま曲に表現するようにしました。
難易度については比較的簡単に(個人差があります)できるようにしているので楽しんでいただけたら光栄です。
こういうところでうまいこと面白いことをかけないのが悔しいですが、曲はいま自分ができる力をこめて作りました!
ぜひ!よろしくおねがします!

KOREROU

Twitter. @korerou


詳細情報
Team 404
BMS Artist KOREROU URL
Genre Memory Original・Self
Source ----- -----
Title Create lost
Size 187392KB BGA BGI only・Self
Level ★x4〜★x12 BPM 120
TAG
7Keys
Use-BGI
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1zSn8NtrR9Wt382lQEmxPjzjptxEvD7qO/view?usp=sharing
製作環境

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Regist Time2019/10/01 21:15 Last Update2019/12/01 22:39
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Impression

Points

35
IMPRE
28527
TOTAL
840
MEDIAN
815.05
AVERAGE

VOTE

8
VOTE
5894
VOTE Points
(last vote date : 2019年12月01日 22:39)
投票者一覧
 
920

BBBB  

(Job4xmc4Ej9JUm98wIJP)

690

FALL  

(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP)

840

Rb_Drache  

(vALNhYy0DltWHPosroKR)

370

1/8  

(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)

691

Salt  

(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)

643

kairos22  

(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)

900

Black  

(4EnJtYUUSpuLeMC9X6JP)

840

DK  

(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)

Short Impression

895
Phleguratone   2019年12月01日 19:12 (ZOmu2NHIFQgKRUn9WMJP)
曲構成がしっかりとしていて感心しながらプレイしました。ただ、A譜面は12にしてはぬる過ぎると思います(10~11ぐらい?)
800
赤坂サカスで母躱す   2019年12月01日 18:59 (FNwAoLPaaTYZJOOwKgJP)
譜面に個性が出ていてよかったのですが、曲はもう少し盛り上がりが欲しかったです。
900
C4   2019年11月30日 22:53 (8Tk6mWescys.azO3/sJP)
やりたいことやってる譜面で好きです!
950
syuuroku   2019年11月30日 05:53 (ZZTAR0bBbfNGghzgesJP)
[Played:H]楽曲面のオリジナリティはしっかり出せていると思います!全体的に音がチープに感じたのでもう少し音作りにこだわってみると良いんじゃないでしょうか。譜面は音階無視やどの音を叩いているのか分かりづらかったのが残念です。制作お疲れ様でした!
804
anvil   2019年11月29日 19:24 (BI2SszTz.OgUB2qDwoKR)
全ノート同時打撃はむやみに使うものではありません。
550
ZER0   2019年11月29日 15:00 (NkDxb7eD3Os7mpH5SAJP)
ANOTHERプレイ。少しダークな雰囲気と落ち着きを感じる曲でした。尺の長さに対するフレーズの少なさと、ノートにアサインされていないスクラッチ音が気になりました。
930
galan   2019年11月28日 20:59 (WxDLtoSNXGrgiC6YV6JP)
曲好きです!
700
49   2019年11月24日 13:48 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
Thank you for your work. (Use google translation)
910
r   2019年11月20日 21:33 (9EKsNqlq50jei.e1GcJP)
この曲調好きです
820
portion   2019年11月17日 15:54 (Uv4bcI1C.5eVMvVLg6JP)
[SPA]1サビ2サビのバックで鳴ってるシンセの繰り返しフレーズ(語彙力)がすごい好きです。全押しはここぞというところで使うのがいいと思います。
624
空読無 白眼◆nG/wFSQUcqfx   2019年11月15日 23:54 (05kH67yW02iN388zzYJP)
【私的ランキング 305/339位】NASAさんが仰ったような譜面の音階の法則を守っていただけたらあと200点はあげれました
950
pawa   2019年11月09日 17:31 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
不思議な世界観を持ってて良いですね。譜面も独特で面白かったです。
800
ojisan   2019年11月04日 14:51 (zUG07csrxDTajPrQZAJP)
いい
880
EPIMATA   2019年10月31日 00:48 (R1hAqSiBHghG4kFO02KR)
MUSIC - GRAPHIC - SEQUENCE : 440/500 - 135/150 - 305/350
875
suraita?   2019年10月24日 00:43 (xe2l1Muk9CSh9zELdoCN)
(Music 575/700 Chart 300/300)
950
Micelle   2019年10月18日 15:12 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[H]デジタルチックな荘厳さが感じられる楽曲であったと思います アウトロの縦連でよっしゃあ!となりました(?)
Antem   2019年10月18日 14:25 (wfNixhdomisE/5mkQoJP)
譜面も「あっ、処女作特有の配置だ」ってなって面白いし曲の雰囲気も好みです。皆さんやってみてね
950
tolz   2019年10月15日 05:32 (AIN2dmOvYSTmqQ6Z9kJP)
怪しげな雰囲気がとても好みでした
800
qfeileadh   2019年10月14日 04:30 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
ゲームの中の人気BGMという感じがしました。制作お疲れ様でした!
940
ROyama   2019年10月13日 23:15 (NBk8Oz05i7yH0H09OoJP)
アナザー譜面プレイしました!アンビエントな雰囲気に独特なリズムがマッチしていて幻惑的な感覚を覚えました!配置難的な譜面も曲に沿っていて癖になるような譜面で良かったです!
800
NASA   2019年10月13日 16:10 (AiNgcK8HP1mfJs6JjEJP)
譜面についてですが、右が高音、左が低音という音階をもう少し守った方がいいな〜と思いました 曲は不思議な雰囲気で浮遊感がありました!
900
kunzite   2019年10月12日 23:16 (jM0A15uckLEaQQvUNMJP)
独特な譜面楽しかったです!制作お疲れ様でした!
700
LUXURY♪   2019年10月12日 20:30 (o5wqJ8av0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    675
    Blue-J  

    6.75 ★
    「なるべくみんなとかぶらないようなジャンルにしよう!」のコメントが今回大会の中で一番好きです。

     
     
    750
    9924  

    全体的に音階無視配置の譜面が印象良くなかったです。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    800
    夏の白熊  

    ・bms譜面は音階を守る
    本家の曲で対称譜面はありますが、あれでも音階は対称の前後の大部分は守っているわけで、
    本家の配置を自作曲でかなりの部分コピーすると、音階無視だらけになって何を弾いているんだかわからなくなります。
    ドラム隊の基本は1キーで、交互(スネアロール/キックロール)は好きな2音を交互に。

    ・全押しは控えめに
    INSANEでも1小節の始まりごとに全押ししている譜面はまずないと思います。
    4つ打ちやメロディの1音目などで1小節の始めは確かに音は大量になりますが、それをしてしまうと叩きがつまらなくなります。
    疾走感もなくなります。不要なものはBGM(背景音)に含めちゃってください。

    ・ドラム隊は1種類ずつでなく複数用意する
    ドラマーの人は常に同じ大きさで叩いているわけではないです。
    サビは他の音も大きかったりしてイントロと同じように叩くと聞こえないわけで。

     
     
    1000
    幼女  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. ヤバい!!!!!!!!!!!!! : 1000 Pts.

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    980
    りゅー(Steяrite)  
    Music : 400 Pts. Sequence : 280 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    ・Music(400点)
    綺麗な世界観が構築されていました!
    自然的な音も取り入れたり声や針の音などで盛り上げたり
    展開ごとに感情が汲み取れるような曲でした!

    ・Art(300点)
    曲要素からしてイメージ通りの波紋アートでした。
    コンセプト整って作られていて良いね!

    ・Obj(280点)
    ANOTHERをプレイ。配置は全押しあがるわりに
    密度がない箇所が多く12としてはバランスが悪い気もする…
    サビのアルペジオの音がはっきりしていなくて演奏感が無く残念。
    ゲーム的にもそれを意識した曲、譜面作りをお勧めします!

    BOFXV、制作お疲れさまでした!