TEAM : 404
Memory
Create lost
KOREROU
LastUpdate : 2019/12/01 22:39
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試聴
コメント
(2019年11月10日 19:11 更新)
(2019年10月06日 16:28 更新)
[story]
失うだけで済んだはず...なぜ...あなたまで落ちる必要が...?
あなたは落ちてほしくなかった。また失うことになるから...
[Explanation]
初めまして。KOREROU(これろう)と申します。名前だけでも覚えてくれるとないて喜びます。今回のBOFXVの参加は僕にとっての初のBMSのイベント参加になります。今回のこの曲を作るにあたって気をつけた点は、「名前を覚えてもらうためになるべくみんなとかぶらないようなジャンルにしよう!」と思ってこのような曲が仕上がりました。
ストーリーについてはこんな感じのがいいなと映像は作れないのですが頭の中に思い描いたものをそのまま曲に表現するようにしました。
難易度については比較的簡単に(個人差があります)できるようにしているので楽しんでいただけたら光栄です。
こういうところでうまいこと面白いことをかけないのが悔しいですが、曲はいま自分ができる力をこめて作りました!
ぜひ!よろしくおねがします!
KOREROU
Twitter. @korerou
| Team | 404 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | KOREROU URL | ||
| Genre | Memory | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Create lost | ||
| Size | 187392KB | BGA | BGI only・Self |
| Level | ★x4〜★x12 | BPM | 120 |
| TAG | 7Keys Use-BGI |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1zSn8NtrR9Wt382lQEmxPjzjptxEvD7qO/view?usp=sharing |
| 製作環境 | 非表示 |
||
| Regist Time | 2019/10/01 21:15 | Last Update | 2019/12/01 22:39 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
BBBB 
(Job4xmc4Ej9JUm98wIJP) FALL 
(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP) Rb_Drache 
(vALNhYy0DltWHPosroKR) 1/8 
(MuaBIz783kaC3ufg7UJP) Salt 
(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR) kairos22 
(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS) Black 
(4EnJtYUUSpuLeMC9X6JP) DK 
(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR) Short Impression
2019年12月01日 19:12 (ZOmu2NHIFQgKRUn9WMJP)
2019年12月01日 18:59 (FNwAoLPaaTYZJOOwKgJP)
2019年11月30日 22:53 (8Tk6mWescys.azO3/sJP)
2019年11月30日 05:53 (ZZTAR0bBbfNGghzgesJP)
2019年11月29日 19:24 (BI2SszTz.OgUB2qDwoKR)
2019年11月29日 15:00 (NkDxb7eD3Os7mpH5SAJP)
2019年11月28日 20:59 (WxDLtoSNXGrgiC6YV6JP)
2019年11月24日 13:48 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
2019年11月20日 21:33 (9EKsNqlq50jei.e1GcJP)
2019年11月17日 15:54 (Uv4bcI1C.5eVMvVLg6JP)
2019年11月15日 23:54 (05kH67yW02iN388zzYJP)
2019年11月09日 17:31 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
2019年11月04日 14:51 (zUG07csrxDTajPrQZAJP)
2019年10月31日 00:48 (R1hAqSiBHghG4kFO02KR)
2019年10月24日 00:43 (xe2l1Muk9CSh9zELdoCN)
2019年10月18日 15:12 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
2019年10月18日 14:25 (wfNixhdomisE/5mkQoJP)
2019年10月15日 05:32 (AIN2dmOvYSTmqQ6Z9kJP)
2019年10月14日 04:30 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
2019年10月13日 23:15 (NBk8Oz05i7yH0H09OoJP)
2019年10月13日 16:10 (AiNgcK8HP1mfJs6JjEJP)
2019年10月12日 23:16 (jM0A15uckLEaQQvUNMJP)
2019年10月12日 20:30 (o5wqJ8av0teK8irxNAKR)
Post Short Impression
Long Impression
6.75 ★
「なるべくみんなとかぶらないようなジャンルにしよう!」のコメントが今回大会の中で一番好きです。
全体的に音階無視配置の譜面が印象良くなかったです。
制作お疲れ様でした。
・bms譜面は音階を守る
本家の曲で対称譜面はありますが、あれでも音階は対称の前後の大部分は守っているわけで、
本家の配置を自作曲でかなりの部分コピーすると、音階無視だらけになって何を弾いているんだかわからなくなります。
ドラム隊の基本は1キーで、交互(スネアロール/キックロール)は好きな2音を交互に。
・全押しは控えめに
INSANEでも1小節の始まりごとに全押ししている譜面はまずないと思います。
4つ打ちやメロディの1音目などで1小節の始めは確かに音は大量になりますが、それをしてしまうと叩きがつまらなくなります。
疾走感もなくなります。不要なものはBGM(背景音)に含めちゃってください。
・ドラム隊は1種類ずつでなく複数用意する
ドラマーの人は常に同じ大きさで叩いているわけではないです。
サビは他の音も大きかったりしてイントロと同じように叩くと聞こえないわけで。
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
・Music(400点)
綺麗な世界観が構築されていました!
自然的な音も取り入れたり声や針の音などで盛り上げたり
展開ごとに感情が汲み取れるような曲でした!
・Art(300点)
曲要素からしてイメージ通りの波紋アートでした。
コンセプト整って作られていて良いね!
・Obj(280点)
ANOTHERをプレイ。配置は全押しあがるわりに
密度がない箇所が多く12としてはバランスが悪い気もする…
サビのアルペジオの音がはっきりしていなくて演奏感が無く残念。
ゲーム的にもそれを意識した曲、譜面作りをお勧めします!
BOFXV、制作お疲れさまでした!
