Points
fkRadish
ImpressionTime : 2014年11月22日 22:01 (1WMLQt.c6Xo)
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bpm : 170 / keys : 7keys / Level : ★x5〜★x11 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2015/03/31 23:13
(2014年10月18日 23:57 更新)
(2014年10月18日 23:57 更新)
(2014年10月18日 23:51 更新)
(2014年10月18日 21:57 更新)
今の自分が出せる全力を出しきれたと思います。
まだまだ未熟者ですが、温かい目で見守ってくださると嬉しいです。
そしてBGIを書いてくださったなちまろさん、譜面を作ってくださったuetさん、本当に有難うございます。
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
---|---|---|---|---|
12950 | 21 | 16464pts | 790pts | 784pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
amnnipocci | (COM) | 650 | 2015年03月31日 23:13 (G2SPyNPlRcmtDGIP6M) |
Liet. | 830 pts. | 前回から進化してる!ただ展開が一本調子なのが惜しかったです。声ネタなどアクセントになるものがあるといいかもしれません | 2014年11月24日 22:26 (1YMo/cslDu6) |
Qga | 840 pts. | 展開が少ないかなと思いました でも音はかっけぇです | 2014年11月22日 15:03 (vTIUPd8UbCsU4X8Hw2) |
Black | 870 pts. | 展開の仕方などはどんどん上手くなっていると思います! あとはメロディがもうちょっとしっかり噛み合っていれば・・・!(聴いた感じとしては暗めのUKっぽかったですが明るめな音を混ぜてみるのもありだと思います!) | 2014年11月19日 10:12 (YQDk8OtyqjbfPTBmqM) |
54cm | 850 pts. | 穴譜面の後半の乱打が、気持ちよく叩ける配置でした。メロディが不在な印象でした。 | 2014年11月10日 02:43 (Gkq375xLDTY7DDuFr6) |
KASAKO | 780 pts. | MUSIC:550/600 BGA:100/200 EX:130/200 メロディーを変化させていくとさらに良くなるかなと感じました。制作お疲れ様です。 | 2014年11月08日 02:49 (XjFe8FhcI3XKsuAkJo) |
LUMI27 | 770 pts. | 前回より良くなってると思います | 2014年11月06日 14:25 (UEKv1isNSPKtxKAS7c) |
hat | 1000 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!!!! | 2014年10月31日 15:59 (Q4AdeH5sNXhgucBCG2) |
negi | 760 pts. | vote | 2014年10月25日 12:24 (gwePBYIGO0AoFWKdvo) |
exch | 770 pts. | 音がいいだけに、メロディの展開が少ないことが惜しいと感じました。 | 2014年10月24日 01:09 (x3GIM5kKLNW6P92cag) |
dawn | 940 pts. | cool | 2014年10月21日 22:11 (bEV1KDbzx.zuBXEaVY) |
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6
4540
(last vote date : 2014年11月20日 20:14)
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ImpressionTime : 2014年11月22日 22:01 (1WMLQt.c6Xo)
音の入れ方など着実に進歩はしているとは思うので、もう少し進行の作りが安定してくればなあと思いました。
Bassの01と02、03と04はそれぞれ纏めちゃっていいかと…
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ImpressionTime : 2014年10月31日 17:32 (n3KRGUg3Tl0V4jgD02)
無名戦の作品はメロディーと全体の雰囲気が噛み合ってない気がしましたが今回のは中々僕の好きな雰囲気に仕上がってくれています。
中盤のキックが入るかな?と思ったら入れずにもう一手間置く辺りツボでした。
製作お疲れ様でした!
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ImpressionTime : 2014年10月23日 02:52 (n4S2oTDn30CSBlu0hA)
曲が最初から最後まであまり変化なくて、なんとなく終わりまで作りました、
みたいな印象を受けてしまいます。(かくいう僕も似た事言われてたりしてましたが…)
すごい失礼な言い方になること覚悟で書かせていただきますと
ずっとアシッド(で名前合ってますよねミョンミョンいってる音)とベースなぞるシンセを流して、
それにメロディをブレイクからとりあえず付けたような…
メロディ自体は古いハピコアとかマキナでありそうな感じ?でこれはこれで良いなと思うんですが、
アシッドなどに比べておとなしすぎて目立たなくて悲しいですね。
まずメインフレーズを目立たせましょう。
例えばもっと芯があってキンキンしてるリード使うと良さそうです。
後はもっと変化が欲しいです。イントロをややおとなしくして、
ブレイクは段々音が大きくなってくみたいな感じでしっかり盛り上げていって、
サビ、っていうのが理想でしょうか。
工夫すれば同じ展開のままでもよりいい感じにできると思いますし、
その上でしっかりした展開作るなら数種のメロディをこさえるとかすればいいです(簡単じゃないかもだけど)。
あとは上物の音たちが少しもっさりしてるかも?
それとどうでもいいとこだけどUKハードコアというよりはトランスコアやフリーフォーム寄りな印象。
散々言っておいて僕がどうなのかっていうと?かもですがこんな感じでよろしくお願いします。
音は進化してるけど…!
コードに合わせた16分メロディであったり、2小節分くらいの声ネタであったり、そういうのがあった方がいいと思います。
あと展開がずっと同じコードの割に変化が乏しいので、やっぱりこの辺は音ゲー曲を参考にしていった方がいいかと思います。