addictive trancestep

Syndrome

めろん

TEAM : 締切1分前

bpm : 150 / keys : 7keys / Level : ★x10〜★x11 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2015/11/03 23:46

 

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Music information


試聴

https://soundcloud.com/melonoidz/bofu2015-melon-syndrome

コメント

(2015年09月21日 17:08 更新)

BMSイベント初参加です。 よろしくおねがいします!

 

Impression


Points

1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
105602313010pts558pts565.65pts

Short Impression

Name Points Impression Date
hat1000 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!!2015年11月03日 23:46 (0HfFXByQjHZpm6RX6w)
A1000 pts.製作お疲れ様でした。2015年11月03日 23:40 (Xg4B5Yo9BQ/x.n8DHQ)
yoa558 pts.VERYHARDな上この乱雑な譜面一つのままではさすがに厳しいです。2015年11月03日 20:07 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6)
fkRadish101 pts.全体的にプリセ感というか、音選やっちまったかなという印象でした。 自分の感覚がアレなので判定については別にって感じなんですが低TOTALにする譜面ではないかなと…2015年11月03日 18:36 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE)
yuka31700 pts.vote2015年11月02日 18:25 (YckMdBZlKvmrlRF.gM)
SM-NX551 pts.序盤辺は曲調と譜面の鬼畜度が合ってると思うのです。低難易度譜面なんてすぐ作れるはず!2015年10月29日 03:06 (o1qjuYHaApFvg0nkMs)
myshrd700 pts.VERYHARD判定の譜面しかないのは遊びづらくなってもったいないと思いました。制作お疲れ様でした。2015年10月28日 23:35 (ILodMuJVBxvPGxHaqQ)
wara600 pts.AUTOPLAYで視聴したのみのインプレになります、ご了承ください。音の作り方やアレンジ自体はしっかりしてると思いました。音色選びがちょっと惜しいですね。この手のジャンルはBMSの数が多く、無難な作りだと頭に残りにくいのでもうひとひねり欲しかったです。曲以外の問題点は他の方が言及しているので控えさせていただきます。製作お疲れ様でした2015年10月26日 20:27 (qpMja3tItK1Ci55iNA)
十錠らぴす100 pts.ちょっとこれは...テストプレイとかされたのかと疑ってしまうレベルです。譜面そのものもたとえEASY判定だったとしても11とはいえないでしょう。トータル値と判定難度の要素を勉強しなおしてほしいと思います2015年10月18日 22:56 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo)
69 de 74500 pts.とりあえず周りの人にテストプレイをしてもらいましょう。話はそれからです・・・あと音圧も物足りなく感じました。2015年10月15日 20:54 (wHoZu9niUCu97RZwTU)
Fender250 pts.他の方もおっしゃってますが、ベリハ判定一つだけと言うのは非常に遊びづらいです。2015年10月07日 16:29 (VE15FU5qJlFtbAASI.)
noctie*90 pts.意図してか意図せずしてか、超スパルタ系BMS…何度でも遊びたくなるような工夫を!2015年10月06日 01:15 (jc1SfGXHsLYO1CfDVc)
Black600 pts.うーん、ちょっとこれは難しすぎるような・・・ 初参加なのは大歓迎ですが、せめて判定を易しくするくらいはしたほうがいいんじゃないかなーと思いました。 譜面が1つでこの判定だとさすがにつらい・・・2015年10月05日 21:31 (clYBh4YTi/mDKdO07k)
NA7600 pts.BMS製作そのものが不慣れという印象を受けました。曲自体も音数が少なく、もっと詰めていいかなと思います。2015年10月03日 20:38 (eYvlPim4Lze7xkUEiM)
kspin550 pts.バッサリと言ってしまいますが、この譜面で低トータル+ベリハ判定にした理由が分からなくてまた遊びたいとは思えませんでした・・・2015年09月30日 08:18 (9Vv3RvvVN0T3rHq8Uo)

VOTE

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VOTE Points

4

2660

(last vote date : 2015年11月03日 21:57)

  • 投票者の表示/非表示

    910

    Lime
    (veoRx8mObcU8zhSPcE)

    500

    anvil
    (UwZVhTQ9eZtNYynnKs)

    700

    Rekh_Acetreet
    (8SMES6MNHQpOR4rry6)

    550

    amnipocci
    (sSB1XuLMZxwxmOr8pY)

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Points

540

sound piercer

ImpressionTime : 2015年11月01日 09:16 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)

Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 540 Pts.

えー少しプレイヤーを考えて配慮の次元で難易度を調整してみてもいいでしょう。

時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!


Points

760

dosugoge

ImpressionTime : 2015年10月28日 21:56 (X8W2V7ff2eRS1RNgVE)

カッコいい曲ですね。サイバーっぽい?音が好きです。この落ち着いた雰囲気好きです。
サビだと思われるシンセメイン地帯が寂しかった印象でした。
そこを上手く補えば全体として非常に良い曲になるのではないでしょうか。
譜面は☆11のみなので難しかったです。もう1つ下の難易度があると嬉しかったです。

製作お疲れ様でした。


Points

700

asahi3

ImpressionTime : 2015年10月22日 21:16 (mFAAab9eExZEcdl4Rc)

Music : 700 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

遊べないと楽しくないとは思うんですが、私は割と楽しかったんでそこはいいとします。死にましたけども。

曲についてですが、まずキックはトントン系より主張の強いガツガツしたものの方が合うと思います。J-Coreでよく聴くようなキックです。
この手の曲においてドラムを薄いものにしたり引っ込めたりしてしまうとリズム感が薄れてしまうのでゲームとしては致命的になりがちだと思います。

前半の方向性が個人的に好きだったのですが、途中から普通の音ゲーコアっぽくなってしまったのが惜しいです。
全く音楽ゲームとは関係のないスマホ用アプリですが「Q」のBGMとか参考にしてみてはいかがでしょうか。


Points

450

ゆびでら

ImpressionTime : 2015年10月18日 23:12 (pZxDMajJNLs4/0LHUE)

Music : 200 Pts. Sequence : 50 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 0 Pts.

楽曲 200/400
譜面 50/300
BGI 200/300
合計 450/1000

他の方も仰られているように譜面が大問題です。
譜面そのものすら☆11にも関わらず、低トータル+ベリハ判定というのはいささか如何なものでしょうか。ハード判定以上は一般的に使われませんので(使われるのは5鍵風のテクノなどぐらいでしょうか)、そこを押さえておくとよいと思います。
また譜面自体も決して面白いものではなかったと思います。隣接同時がすごく多い気がしました。一般のキーボードでは同時押しが反応しないこともありますので、キーボードプレーヤーに対する配慮も忘れるべきではないと思います。
ご自身でテストプレイはされたのでしょうか。もしされたのであれば、今後は他の第三者にもプレーしてもらうことをお勧めします。
まだこの譜面が数あるうちの1つというのであれば、ネタとしては面白いかもしれませんが、この譜面だけとなるとちょっと…って感じです。これではごく一部の上級者にしかプレーされないと思います。是非次の機会がありましたらノーマル、ハイパー譜面の用意をお願いいたします。

以上です、厳しい評価になったことをお許しください。