TEAM : 定時退社ガールズ
Breakcore
Contritio Musica
ユッケたん
7Keys
bpm : 240 / Level : ★x6〜★x11 / BGA : noneLastUpdate : 2016/11/21 23:39
Music information
TAG : Audition-Sound Difficulty-intermediate
試聴
https://soundcloud.com/yukke_dtm/bofu2016contritio-musica
コメント
(2016年09月30日 18:53 更新)
初めてのBMS制作でしたが、がんばって作りました。多くの人にプレイしていただければ幸いです。
詳細情報
Team | 定時退社ガールズ | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | ユッケたん mail URL | ||
Genre | Breakcore | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Contritio Musica | ||
Size | 4164KB | BGA | none・none |
Level | ★x6〜★x11 | BPM | 240 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/kspt7soz39leqfm/Contritio%20Musica.zip?dl=0 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2016/09/24 15:40 | Last Update | 2016/11/21 23:39 |
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11
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9290
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(last vote date : 2016年11月20日 23:31)
投票者一覧
EBIMAYO
(qr8oVdr0O08a.1p4YMJP)lesser
(IEKq4yLdJ55YqUeaGUJP)Lime
(M7McF8xQ3k5Dj8KERkJP)name nothing
(FaFE3H9qvqA./MWiFQJP)pinkproyd
(dqbtkOdnIITPWQ8yd.KR)空読無/白/DJ Eye
(y8dbJhCf2LfVsZGxRYJP)Black
(F7zAoMw2FCQ6eOfNkMJP)MLH
(OEIChHT1KmdFUlPScQKR)polycube
(H5cbmOpM8dfWTtwKHEJP)anvil
(RIhFKItQeZtNYynnKsKR)flicknote
(wudVLf2vZLa557xZDsTH)Short Impression
amnipocci 2016年11月21日 23:39 (YQGkDvmb4YwoImVUzoTW)
850
875
xyst 2016年11月20日 23:51 (BaC56JWY6iQ7.hRFqcJP)
なかなかGood 譜面が難易度に対してむずすぎるのと音が寂しいかなと感じました。
830
capsluck 2016年11月20日 17:41 (7ScLSM9dGaf5DgaqoEJP)
レベルと総ノーツに対して連皿縦連が局所的に難しすぎると感じました。
640
Blue-J 2016年11月20日 12:53 (wH2HBzK6jx3DSNaB1QKR)
[6.4] 制作お疲れ様でした。
500
プリン・ア・ラ・ドーモ 2016年11月19日 18:08 (gy3YY71c.FQH.k1uEMJP)
せっかく曲の軸となるメロディーが良いのにまわりの音がメロディーを潰してしまっている状態に思えます。周りの音をメロディーの引き立て役として活用できるようになればより良い曲になっていたと思います。
950
myshrd 2016年11月12日 02:56 (2Nn7N4bWv5PNcj2X2.JP)
尖った譜面大好きな所為で、とても譜面楽しめました。製作お疲れ様でした!
780
epimata 2016年11月06日 20:52 (iysdqSeHzy0ey0z2DEKR)
Music – Sequence : 530/650-250/350
850
とりからDJバコ太郎 2016年10月20日 01:13 (OQIrRut1WL0CUFhykEJP)
慌ただしい音ゲーブレイクコア感は出てたと思います。もっと厚い音が欲しいですね……!Lv11譜面結構人間工学的に厳しい感じが……()
875
佐伯湾泊地の提督 2016年10月15日 15:10 (AAkb3Fn8HpH9buIORQJP)
楽しめました。これからも頑張ってください。
820
Sakamiya 2016年10月13日 14:37 (9nyBKijLLt3bSDmHgAJP)
譜面があまりにも思い切りすぎなのでもう少し無難な配置にしてもいいと感じました。
わーらー 2016年10月12日 21:57 (Hjo3Yrt1IBRjAIpny6JP)
すいません誤投稿してしましました、以下↓の続きとなります。 シンセリードだけではちょっと空間的に寂しいかなと感じました、コード感のあるパッドをうすーく敷くだけでも結構変わったりしそうだなと思いました!
870
わーらー 2016年10月12日 21:54 (Hjo3Yrt1IBRjAIpny6JP)
ノーマル譜面をプレイしましたが楽しくプレイできました!刻んだリズムと声ネタがかっこいいです!しかし盛り上がる部分で、シンセリードだ
880
kspin 2016年10月09日 03:50 (e5BcawqVN0T3rHq8UoJP)
すみません、11の方無理過ぎて思わずS乱使ってしまいました…
700
name nothing 2016年10月06日 22:16 (qEuOn6Avq53cLVbFcgJP)
☆11のやつむずすぎませんか…w
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kent_aniki
Music : 450 Pts. Sequence : 235 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.
☆11の譜面について、BPM240で16分の皿+1鍵+7鍵を連打させるのはあまりにも上級者向け過ぎるかと…
かといって☆6では逆に歯抜けし過ぎていて、回している皿と聞こえてくる音の数が違いすぎて打鍵感が微妙なので
2つの間の譜面が欲しい所です。
個人的には声ネタを皿ではなく鍵盤にアサインした☆7〜9ぐらいの譜面が一番しっくり来るかなと思います。
譜面以外はそこまで悪くないかと思いますが、全体的にやや単調気味な感じがあるので
作中の声ネタ以外にも色んなサンプリング音を取り入れた上で
譜面停止やソフランを織り混ぜたハチャメチャブレイクコアに仕上げてみるのはいかがでしょうか。
ゆびでら
Music : 355 Pts. Sequence : 368 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.
ノーマル、ハイパー譜面をプレーさせて頂きました。
曲に関しては良かったのですが、ハイパー譜面が微妙でした。
まず、明らかに厳しい縦連打があったのが気になったのと、11にしても厳しい皿複合がまず改善点だと思います。
まだこの二つの譜面の間にもう一つ譜面があればこの譜面でもよかったかもしれませんが、流石にこの2つでは何とも言えません。
あとやはりBGAがないのも寂しかったです。
厳しい評価で申し訳ありませんが、譜面を改善すればかなり良いBMSになると思いました。制作お疲れ様でした!